Rise of Kingdoms
7.4

Rise of Kingdoms Asia

萬國覺醒-RoK

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7.4

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  • 3 stars and above rating is considered as positive review, rating below 3 stars is considered as negative review.
  • DiaoBoomSky(來自大陸版精選)
    184.65 hrs on record

    pay to win and fight against your Credit Card

    是對這遊戲的最好總結,一開始被遊戲優秀的美術風格吸引,不知不覺走向了錢包空空的深淵。

    進遊戲就加了個灣灣盟,盟裡氣氛很好,大家一起升級聊天打屁。盟一的大佬叫紙紙,我們服開服進來時就猛課,前期一直是第一。話說這種國際服的pvp遊戲一般都是國人抱團vs老外,這裡也不例外。

    前期我們和老外打得還有來有回,玩得也很開心,我就課了3000rmb。

    這時候突然,出了個外國玩家,據課金經驗多的人計算,他差不多兩三天,課了幾十萬rmb,wtf,直接全兵t5,好像是。一個人過來掃爆我們一個排名第一的盟,管你玩了多久,有多少戰術,兵種搭配什麼的,一個字,掃爆你。

    那天晚上沒上線的,基本都被他歸零了。好多人都退遊了,我還堅持打了幾天的游擊戰,但也還是退了。

    現在想想,這種遊戲分服,可能是這個服的韭菜被割完,別的服還能繼續賣刀給有錢人來割我們吧。可持續發展。不過也謝謝這個巨佬,讓我只課了3000而已。

    做出個吸引人課金的手游,真tm賺錢吶! ! !

  • Weya(來自大陸版精選)
    152.77 hrs on record

    o氪,盟裡沒t5:地獄模式,隨時被蹂躪

    o氪,盟裡有t5(聯盟排名前三):較快發展,與微氪差不多

    微氪(源義經沒滿):和零氪差別不大

    中氪(源義經滿,曹操半滿→滿):差不多兩三千rmb吧,基本上不會被清零,t5以下無所畏懼。

    重氪(有t5):兩萬rmb起,弱服橫著走,強服第一盟。

    我o氪玩了260多天了吧就是因為運氣好初期加入第一盟,有t5大佬帶飛,有許多有趣的華人小伙伴,外國小伙伴,度過了一段比較開心的日子,但一旦原來的那些人不在了,棄坑了,遊戲的好玩光環就會迅速褪去,以前天天聊天吹水的人不在了,讓你學英語的動力不在了,就剩下肝,和工作有什麼區別?有什麼樂趣可言?加上莉莉絲的運營也越來越爛,辣雞策劃每次活動獎勵都在減少,肝的程度越來越高,沒有人陪真的玩不下去,所以,再見了,感謝曾經的快樂時光,我是堅持不住去了,你們繼續吧。

  • Y_(來自大陸版精選)
    299.25 hrs on record

    四星評價總的來說還是一款很精緻的遊戲氪金玩家能體會到碾壓平民的樂趣非氪玩家也可以靠肝、使勁肝和往死裡肝來得到尖端資源能朋友們在一起創建聯盟感受和國外勢力對抗的快樂最終成為一國霸主!然而成為國王才只是剛剛開始…(老外太多了華人聯盟總體來說還是弱勢群體大家快來壯大華人旗幟哇!)對我個人來說玩了這麼久還是頗有心得的大家有什麼問題都可以踴躍提問也可以在遊戲裡找我一起玩哦1237王國——一個華人聯盟統治的地盤!

    對了 扣一個星星是因為莉莉絲官方不靠譜!以至於現在收道歉郵件都收習慣了……

  • 鼻涕(來自大陸版精選)
    34 mins on record

    看了一圈評價,結合自己遊戲的感受,可以給四星。

    1、畫風,畫風在策略類游戲裡算作上乘,每個國家不同的建築主題還是很讚的,英雄刻畫的特色也很明顯。 (值兩星)

    2、養成機制,氪金要比肝快很多,很公平(手動滑稽),明明是升級部落,但是改名為文明覺醒,代入感還滿足的(值一星)

    3、戰鬥機制(策略性),有點率土之濱的感覺,通過武將技能與隊伍兵種的搭配來進行戰鬥,偏向打牌類的戰鬥,感覺入門不難(值一星),暫時玩的時間比較短,沒有接觸到更多的內容,比如聯盟戰之類的,不過我作為一個休閒玩家,看看華麗的部落建築就好了,成天打打殺殺的多不好😊

    4、遊戲的探索性暫時真的沒體驗到,尷尬😓~~~

  • 良逢(來自大陸版精選)
    356.12 hrs on record

    什麼垃圾春節活動!連個城堡皮膚都沒有!媽的 看不起中國節日是嗎?白瞎了老子充的1000多塊錢

    分割線--------------------------------------------

    之前因為春節活動很爛,打了一星的評分,現在正式評論下。

    縱觀手游裡的SLG市場,可以說是一塊非常成熟的市場,跟MMORGP,回合製卡牌等市場都不遑多讓。從早期的COK(列王紛爭)到前兩年的王國紀元,再到文明覺醒,我們可以看出整個市場的趨向一直在往精品遊戲靠攏,文明覺醒更是做了非常大膽和創新的嘗試,在常規SLG的秒結算系統上,進行了即時戰鬥的嘗試,把常規SLG的碰撞即結算結果的機制,用回合製來演算,從而形成了玩家可以在戰爭中隨時根據情況決定戰術。無疑讓遊戲整體的可玩性和操作性都大大的提高了,也在一定的程度上降低了氪金和非氪金玩家間的差距。 (我說的是一定程度,充10塊的想打充1萬的,那還是在夢裡想吧)。而遊戲的英雄技能和天賦系統無疑都是為了契合遊戲的戰鬥體係而專門進行的設計,但不得不說,這款遊戲的生命週期比我預想的要短一些,整個產品生命線的設計比其他的SLG產品要短。我想遊戲前期的用戶留存一定很高,但中後期的內容還是比較匱乏的,雖然出了國戰模式,但不能改變整個遊戲體係到後期基本是種田的情況。也可能是我那個區比較特別。

  • 张晋(來自大陸版精選)
    171.82 hrs on record

    付費後無故封號,通過官方客服QQ溝通,一句“不予解封”,不提供任何證據,也拒絕我提供的任何證據。什麼叫“目前我們對於外掛的審核非常嚴格,綜合各項數據進行分析判斷得出的結果,不會有誤封的情況”是什麼偉大的上帝給你力量,讓你們的技術達到了不會出錯的地步? !一個遊戲公司都到了不會出錯,這麼強大的技術,你們怎不去拿諾貝爾? !

  • 国豪(來自大陸版精選)
    153.37 hrs on record

    首先說一下缺點,老外排華,遊戲體驗不好

    之前無意間發現日本陣營的紀念碑使用的是中國神話傳說中的神獸,霸下馱碑的形象,現在反饋已經將近一個月了,日本韓國陣營還在用著霸下馱碑的紀念碑式樣,你們官方拿中華文化當做兒戲,不尊重中華傳統文化

    在玩法上,我承認,這個遊戲很好玩,不論是玩家間的進攻,還是聯盟間的進攻,都做的挺不錯的。然後遊戲的細節做的也挺棒的,中國文明陣營的市政廳,做的蠻有誠意的,比如我現在的市政廳是11級,上面就叫做未央宮,我感覺蠻好的。

    而且我感覺好多中國特色的兵種都沒有?比如唐代的陌刀手,比如漢代騎著汗血寶馬,手持環首刀的騎兵,比如宋代就開始使用的火砲,突火槍,火箭等火器,遊戲裡完全可以做出來。

  • 風に漂う(來自大陸版精選)
    224.10 hrs on record

    建議遊戲增設保護機制,不然被惡意清零那誰還會繼續玩下去,畢竟不是個個都是氪金大佬,如果平民玩家都走了,氪金大佬還找誰虐?沒有人給他們虐,他們也走了,那遊戲不就涼了?建議當玩家被攻城時,軍隊損失過半系統自動開啟護盾保護(最少八小時),造兵真的不容易,沒有加速的平民玩家傷不起。二十萬士兵,至少一個月才能造出來。還有就是倉庫保護量太低了,辛辛苦苦攢著升級的農民一下就被清空真的就沒有玩下去的意思了。看我玩的遊戲時長也不少吧,大多數評論都是十幾個幾個小時的,我是真心給你們建議。

  • 纵情丶天地间(來自大陸版精選)

    emmm..

    玩了一段時間

    第一總體感覺,畫質不算太好,比起部落或者海島來說吧,和宣傳圖片有較大差距,我一直想玩一款自由性較高的,又不是部落或者海島的,畫質很好的這樣一款遊戲(如果是全景就更好了..小聲BB)。

    第二 升級結構有些亂,不過這個倒也無關緊要,挨個升過去就行了。

    第三 沒有谷歌,沒法充值,感覺寶石挺便宜的?活動獎勵挺多的?雖然是美刀(手動滑稽)(ಥ_ಥ)等國服吧。

    第四 為毛我的城牆一定要是八個角,就不能讓我自己安排嘛?還有,建築升完級之後,好歹模型也變一下呀,好幾個級別用一個模型...

    其他的東西,英雄科技兵種什麼的,由於剛玩沒多久,暫時還不是太明白,摸索中...大概就是這個樣子吧

    ( ̄o ̄) . z Z

  • Zoeva(來自大陸版精選)

    第一次玩這個遊戲默認了個新區1155 一開始覺得種地真好玩種著種著就發現出事了ಥ_ಥ 1155有一個戰力超第二兩倍的大佬雖然我也不知道怎麼回事壓堡什麼的也不懂但是作為個微氪種地的不抱大佬大腿就活不下去ಥ_ಥ 開個小聯盟天天怕被揍1155區馬上要開神廟了不但要被自己區的揍好像以後還要被別人揍ಥ_ಥ

    亂玩一個多月了有兩個1155區的賬號分別3m和4m戰力都是自己種地種的也不知道咋玩被揍過也揍過別人想壓堡沒門道想氪很多金沒錢然後我竟然還發現有賣資源的!厲害啊ಥ_ಥ

  • 董继卓(來自大陸版精選)

    遊戲畫面還行,就是大型社交遊戲。氪金和月卡黨根本沒法比,你跟我說零氪?先去醫院預訂兩個肝! !雖說是願者上鉤,但太偏向吸金讓遊戲體驗越來越差。一直出橙將,月卡黨狂肝,估計也要半年才能覺醒一個橙將,零氪就洗洗睡吧。還一直出橙將,紫將就那麼幾個,全部覺醒後就完全沒有動力了。起碼你多出幾個紫將,讓月卡黨也找些樂趣或者繼續玩下去的動力啊。建議出個以武將等級和技能為基礎屬性的塔防模式,會增加遊戲的體驗性和趣味性。

    另外,對於看到之前官方人員回复說是幾個零氪黨合力也能打過霸服的大佬。就算是一個盟T4部隊集結T5大佬主城,部隊死光也不一定能打下來,所以還是別忽悠萌新了! ! ! !

  • 既安(來自大陸版精選)

    我覺得應該繼續提高【西庇阿】的防禦能力,因為它真的打不贏爆發流的騎兵團

    如果可以,將西庇阿的回血效果,從兵力只剩40%提高至兵力55%就能觸發這個體能效果

    不然,他真的太軟了,幾乎沒有玩家想要用它作為打架英雄

    不希望這款遊戲最終被稱作為【騎兵的覺醒】

    希望更平衡一些

    步兵足夠的硬

    弓兵的攻擊範圍是騎兵和步兵的2倍距離(加大弓兵的優勢)

    謝謝

  • Netmarble Seven(來自大陸版精選)

    耍了新開服區,肝了一周,大概知道遊戲怎麼玩了

    核心玩法就是率土之濱那樣,玩家開始在外圍九個州,努力佔地然後就進資源州,最後目標是佔領地圖中心

    旗幟就是要塞,聖壇就是各個城市,佔領了會有資源加成,然後更大的聖地就是州府,最後中心洛陽

    基本玩法就是這樣,你必須時時刻刻肝!

    不知道後面是不是有分賽季1 賽季2 那樣,賽季完了就跟著合服,對照率土就是差不多3個月一個賽季

    那個聊天機翻譯系統不錯,各個國際玩家可以簡單溝通

    當然玩這類策略遊戲的最重要是有強大管理群,而且必須是大V管理,不然就是瞎玩

    當然可以選擇種田,不過這樣就體會不到遊戲的核心樂趣

    希望遊戲節奏別太快,我看排行榜上大V玩家開服兩天就大距離拋離了平民,什麼都可以用磚石秒,戰力一下就拉開了

    獎勵還是不錯的,還是建議衝個月卡,因為你必須買磚石到VIP5才會有額外建築列表,不然就是一個這樣你種田都得比別人慢

    加油吧lilith希望會有更多創新!

  • 皮蛋小布丁(來自大陸版精選)
    6.62 hrs on record

    這種策略類游戲也玩過很多,海島奇兵,部落衝突都屬於這種模式。但這個遊戲的氪金屬性更為突出,前期首氪就送橙武將,後期武將升星要的材料實在太多,不氪金估計也乾不動。遊戲畫面還不錯,兵種太少,可以參照羅馬全面戰爭豐富一下。

  • 苏幕遮(來自大陸版精選)
    237.10 hrs on record

    前期玩起來很暢快,加速之類的資源送特別多。

    後期出兵太慢,往往是打一次大戰要休養大半個月。

    武將機制有點問題,沒有那麼多資源給每個武將升級,因此得到的綠色升級材料,武將碎片就這樣一兩百個放在包裹裡,也用不到。還有武將太少了點。

    然後bug有點多。

    畫面真的很棒。

  • Latte(來自大陸版精選)

    優點:畫面精美,不少細節做得不錯。目前少有的歷史題材的遊戲。這裡值+1星

    缺點:

    1、累、肝。一玩整一天就不見了,把正事都耽誤了。

    2、有錢就是大爺,看到歷史題材懷著情懷進去進去,被“比比誰錢多”的遊戲本質弄的興趣索然。

    3、客服差勁,缺少為玩家著想、服務的心態。之前翻譯有誤導致我誤刪了所有信件(刪除已讀信件的提示寫著“是否確認刪除已簽信件”,讓我誤以為是刪除所選信件的意思),導致無法根據發現報告追踪未探索的山洞和村莊。

    但最讓我鬱悶的是,客服給我的反饋不是表態趕緊修復問題,而是“建議我玩英文版”。遊戲自身出了問題,卻要玩家自學英文解決?那英文版也出錯的話,要去玩西班牙文和法文的嗎?

    4、惡性bug得不到修復

    5月21號開啟的的複興之路任務,我賬面上能兌換的金鑰匙和紫色頭雕像,庫存從開始就是0,無法兌換(活動開始後我未進行任何兌換)。問過其他人,可以正常兌換,但有人反映以前也經歷過。看來這是早已存在的惡性bug,官方卻一直沒去修復。

    問客服,一整天過去了沒任何回复。這活動加起來也就4天,呵呵

  • .(來自大陸版精選)

    原來覺得這個遊戲很好玩,不過氪金確實是個大問題。我本人是微氪玩家,個人提一點意見,到中後期就發現不重氪就玩不下去。 t5兵先不說,不砸錢完全不可能拿的到。就說將領,橙紫脫節很大,橙將單方面碾壓紫將,練紫將打不過人家,又練不起橙將,太貴。個人偏向策略遊戲最好還是給零氪和微氪玩家一些活下去的希望┐(─__─)┌。不過我對這個遊戲的未來還是很期待,希望ROK能越來越好。

  • 遊聖(來自大陸版精選)

    遊戲本身質量上乘。畫面精緻,畫風也對口味!世界頻道聊天居然還自帶翻譯…這很穩!氪金體系和國內倒是差不多,基金啊VIP首充雙倍鑽石等等一應俱全。不過前期送的資源確實不少,招募武將的概率低點可以理解。而且傳說以下的英雄也不是完全沒用,培養起來還算輕鬆。簡而言之,這是一款不氪金也能靠時間堆起來的點點點遊戲。適合打發時間,可玩性一般般啦!

  • 李新修(來自大陸版精選)

    國際服,說一下 總體來說和王者紀元遊戲差不多, 希望角色改進,增加新人物

    首先遊戲我們可以選國家,我首先選的是中國

    但在統帥裡面只有一個橙色屬於中國就是曹操,我希望多增加中國角色 我不相信只有中國曹操走向了國外吧,

    然後 就是酒館,我們需要用來抽取武將和道具 很少會抽到紫色以上統帥

    然後建築物, 就是勞動力太低了, 這個我們就需要藉助道具,使建築物快速升級

    一個充錢的遊戲就這樣而來

    遊戲採用vip 機制 每天玩家可以領vip積分, 200可升級一次

    每天可免費領特惠禮包一次

    每天做任務可以獲得木材和農場玉米來升級建築物

    前期有保護別人不會攻打你, 後期如果你沒有抵擋那你就等別人欺負吧,

    軍團很不錯,可以幫助你快速建築 當你受到危害時,軍團成員可以援助你。

    吐槽一點:關於出兵 任務會多次讓你出攻擊野蠻人

    這個時候問題來了,你的兵力不足,因為在前一場你的將士死了很多,這個時候你就需要訓練你的兵,而且目前來說,我訓練的兵均在1個小時,這個時候我就會退遊戲希望改進一下。

    不然我的建築物都在升級, 還不能攻打野蠻人

    真的無聊。

    總體來說還可以, 目前沒有什麼,bug或者什麼不好的, 給4分是怕他驕傲

    畫面精緻,內容廣泛,遊戲不乏味 就是要消耗時間

  • 标(來自大陸版精選)

    遊戲提前須知:

    中國零氪玩家會被封號,我就是封號受害者。

    遊戲客服是真的爛,每次回答都基本上會回復相同的話,問題永遠不會被解決。還是在線等客服解決

    給兩星的原因是遊戲本身還不錯,前期不氪金還能玩的很爽,最好是前期加入一個活躍度很高的聯盟,不斷的解鎖新迷霧,然後寶石留著升vip等級,就這。

    隔開符~~~~~~~~~~~~~~~~~隔開符

    修改後:高興的是我被解封了哈哈,因為我一直纏著他們客服,大概有三四天吧,然後給我解封了,遊戲本身還是不錯的。前幾天對這個遊戲有著很深的誤解,這無緣無故封號,而我發現封號的原因只有一個——開了V。 P。 N。不開那個是不能充值,但是其實無所謂的,不氪金也沒事。這次加了兩顆星,遊戲本身不錯,尤其要誇一下翻譯系統,還有這個領任務獎勵領的手發軟,完全OK,我想是被封號的人都再次想玩這個遊戲,只是被封號了,很無辜,玩的正爽,那就可以糾纏一下客服,稍微等幾天就可以讓你解封了。

    總結:

    畫風4星

    遊戲設定5星

    操作3星

    遊戲耐久5星

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