Ulala: Idle Adventure
Editor's Choice
4.1

Ulala: Idle Adventure CN

不休的乌拉拉

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“冰霜音乐节”主题活动现已上线

Developer Notes:

乌拉拉的冒险者们,大家好:

乌拉拉世界已在12月25日进行一次停服维护更新。本次更新将开启冰霜音乐节活动,上架冰霜节时装,并对部落战规则进行调整。

以下为本次更新的主要内容:

1、“冰霜音乐节”限时活动:
(1)开启冰霜节挑战关卡,达到30级的冒险者可参与活动挑战;
(2)活动关卡包含6个大区域,每个大区域包含5个活动小关卡(共30关卡),活动关卡进度个人独立;
(3)活动开启时将开放1个大区域,并陆续开放其余区域直至全部开放;
(4)挑战活动关卡可获得“音乐能量”,累积“音乐能量”可领取对应活动奖励,奖励包含技能券、高级淬炼券、珍稀化石、海星、水晶石等资源道具,还有特别的纪念时装;
(5)活动结束后一周内,未领取的奖励将在下次进入游戏时存放到仓库;

2、“冰霜音乐节”签到活动:
(1)活动期间每日签到可领取对应奖励,如错过签到时间可进行补签;
(2)签到于每日凌晨5:00(北京时间)刷新;

3、“冰霜音乐节”时装限时上架:
(1)上架时间:更新后至2020年1月8日14点;
(2)上架期间,可以在时装商店抽取到冰霜音乐时装;

4、冒险者周报更新:新增第四期周报内容;

5、部落战规则调整:取消部落战复仇功能。

Editor notes

《不休的乌拉拉》已于12月18日进行停服更新,新版英雄山即将上线,更新日志:https://www.taptap.com/topic/8907783

关于邀请分享活动:
玩家们可将邀请二维码或链接发在“邀请分享”子板块中
关于组队:
玩家们可以去论坛“招募队友”子板块寻找合适的队友。

攻略区:https://www.taptap.com/strategy-station/133684

乌拉拉官方组队交流6群:  931075018

Promotional Video / Screenshot

Description

嗨,这是继打波利后,心动出品的全新放置手游!
那么请允许我简单向你介绍一下这片神奇的土地吧!
在这里,你需要以“乌拉拉”为暗号迅速找到同伴(类),并想尽办法利用群居方式战(存)斗(活)下去……

——嗯?你问我什么叫“乌拉拉”?
Emmmm
看到左边那四个人没?他们正在进行队伍默契训练呢!
喏,那边正在整理食材的家伙,一看就是在准备做顿美食!(小声的)不过肯定没我厨艺好!
恐龙?哦,那是隔壁队长的宠物啦,它可乖了,除非...它的主人讨厌你!
对了,在这里没有任何问题是睡一觉无法解决的,如果有,那就再睡一觉!

——什么?没听懂?!
好吧,(正经脸)这是一款你不来不知道什么叫乌拉拉来了也未必知道的佛系组队放置手游^_^
团结友爱?那当然啦,专业组队推(送)图(死)...
生火做饭?这必须的,吃是我们生活的唯一真理!
云吸萌宠?如假包换,看到那群小可爱了嘛?
熬夜爆肝?不存在的,乌拉拉只有轻松愉快~

那么,你要加入我们一同并肩作战吗,乌拉拉~

欢迎关注我们的公众号、微博了解更多最新情报!
【微信公众号】不休的乌拉拉
【微博】@不休的乌拉拉

What's new

View History
1.新增天空树大陆束阿甬道关卡,共计200关
2.成就系统
1)新增成就系统:
a)玩家可以通过完成成就系统中的各项目标来获得相应奖励;
3.现有玩具玩法扩展:
1)新增玩具觉醒系统:
a)当装备某套玩具的6个部件均为传说级时,可觉醒该玩具;
b)玩具觉醒后能提供额外的属性加成;
c)若某套玩具已经觉醒,则有一定概率可以在玩具商店中刷新出本套玩具的神话琥珀,神话琥珀可以将一件传说级玩具升阶为神话级玩具。
2)新增玩具商店高级刷新功能:
a)高级刷新消耗的彩虹石数量更多,但保底有一件传说级玩具,其余玩具至少为史诗级品质;
b)高级刷新更容易刷新出已觉醒玩具的神话琥珀。
4.新增野餐节系列活动
1)野餐节活动副本
a)活动时间:更新完成后~7月7日23:59
b)活动开始时将逐步开放活动区域,直到所有区域全部开启;
c)挑战活动关卡可以获得“船桨”,累积“船桨”可领取对应活动奖励;
d)在每个区域中,达成一定条件会获得主动BUFF效果,玩家可以选择是否使用该BUFF来辅助通关;
e)迷路的刀疤兔为本次活动的特殊关卡,在首个队伍击败BOSS后,将关闭挑战入口,并解锁商店中的上锁商品;
f)队伍成员累计获得一定数量的“船桨”可以挑战神秘的漂流大陆,挑战成功可直接获得海星、结晶券等奖励。
2)野餐节活动收集任务
a)活动时间:更新后~7月7日23:59
b)活动期间按照任务需求收集并提交道具即可兑换成奖励;
c)兑换获得的锣鼓可在商店购买各种商品;
d)活动结束后如果锣鼓未消耗完毕,则通过邮件按照一定比例返还为贝壳神像;
3)野餐节活动礼包
a)限时福利礼包,更新后~7月7日23:59活动期间,每2天将更新1个福利礼包
4)野餐节团购活动
a)活动时间:更新后~7月7日23:59
b)活动期间开启全服团购礼包,全服累计参与团购人数越多,折扣力度越大!
c)活动结束后将通过邮件返还最终差价。
5)参与6月27日的部落战时,挑战和助威领取的彩虹石翻倍。
5.组队功能优化
1)组队面板进行部分调整:“队伍消息”界面内容整合至“我的队伍”界面内,将队伍布告栏中佛系挂机队、探索攻坚队进行合并;
2)增加冲锋加速队、冲锋加速者、勤劳冒险队、勤劳冒险者4种徽章及其显示;
3)在招募队友时,许可权限为任何人可加入优化为符合战力条件可自动加入;
4)当队友登录游戏时,在队伍消息中增加相应提示。
6.其他交互体验优化
1)优化战前配置,退出战前配置界面后仍保存玩家“默认保存”的勾选状态;
2)优化部分物品描述,增加物品功能和获得途径的说明。
7.新增冒险者周报第十四期内容

Detailed info

  • File Size: 1004.35MB
  • Current Version: 1.23
  • Update Time: Jun 28, 2020
  • Developer: 心动网络
  • Official Website: View Detail
Total Ratings:

4.1

Android:4.2
  • 八薙

    下載遊戲打開,選角色哇,這個好看我要玩,進入遊戲,唉?新手教程呢,就這樣一直跑就可以了嘛?半小時以後,我的天原來還有boos,組隊幹什麼這不是一個放置挂機遊戲嗎,奧,原來這是要刷進度的養肝遊戲啊,第一合服之後也會被老玩家吊打的把,真好居然還有三張月卡任我選,選哪一個呢?挂機前我13級差一點就14級了,三個小時以後我終於離14級更近了,挂機時獲得的技能為什麼顏色還不一樣,那個抽技能的貨幣怎麼獲得,為什麼前一關boos那麼好打,下一個連一半血都沒打掉,是不是我把我新手教程給漏了,可能吧,這個遊戲真的不是給部分大佬玩的遊戲嗎,搞不懂搞不懂,不清楚不清楚,不明白不明白,,算了,我這種人也不適合這種(養肝護肝的輕鬆放置遊戲)我還是先掛上一年機或許到了15級就好打了

  • letuswowing
    played 1 hrs 32 mins

    首先噴點:放置遊戲主推的社交太讓人自閉了建議:1.主動尋怪的人獲得額外加成,激勵路人團隊上線,主動挂機。肝帝高興,混子開心2.高地區等級帶低等級可根據等級差距百分比提高收益,目的無外乎降低組隊難度,收益低於正常收益但也要遠高於跟電腦挂機,會極大改善組隊難的問題,畢竟不衝榜只想安安靜靜玩遊戲的人才是大多數希望有認同的人幫忙頂一下

  • 只是
    played 3 hrs 52 mins

    本來對這遊戲挺期待的但是官方這操作是真的讓人不想玩了,說說玩了幾小時的感受吧1:遊戲可玩性太低。上線就點點點的模式是放置類游戲的特色,但這遊戲明顯類容太少,也或者說,設限制設的太高,很多東西都設在一個玩家需要打幾小時或者充一筆錢之後才能享受,浪費了玩家的賴心,對比其他放置類游戲,新手送一大筆東西,抽抽抽的體驗是能留住不少人的,但或許這個遊戲想一開始就憑實力,但明顯的是它做不到,導致一開始就崩盤。所以我認為這個可玩性太低是這遊戲的很大的一個缺點。 2:第二,談談我認為這遊戲比較吸引人的吧。首先,遊戲設定設置在遠古時代,遊戲背景,角色模型我覺得做的是比較不錯的,我開始被這個遊戲吸引就是因為那個霸王龍確實挺好看的。遊戲畫風之類的做的我覺得挺好的。 3:談談大家討論的氪金問題吧。我先拿我玩的比較休閒的放置類游戲比較。對比發現,這遊戲還真的沒有那幾個遊戲花錢。但是,為什麼這個沒那幾個遊戲花錢的遊戲輿論風評還比這個好很多呢?區別就是那幾個遊戲給了微氪玩家好的遊戲體驗。這個遊戲微氪我認為是沒得體驗的,首充6元送經驗值,只能說幾個666666,別的遊戲送的是幾十抽,這差距,玩家立馬就能感受得到差距。總之,這遊戲我覺得不能說做的不好,只是有點不看實際。現時代的遊戲你做的再不好,福利送到手軟,也有很多人玩;你要是一點福利不送,偏要玩家大筆花錢還沒有收益跟玩家懟,那除非你做的真的與同期的遊戲完全拉開差距,不然你還是等死吧。最後奉勸大家,是真愛黨,慢慢玩;大佬,盡情充;想圖個新鮮的朋友,進去逛兩圈;要是想找個好遊戲好好玩一會,換遊戲吧! (😏最後強力推薦當刀客塔)

  • 辉
    played 1 hrs 39 mins

    又玩了一會,看評論才知道可以自己建四個角色自娛自樂,不過第四個角色得35級,每個角色單獨獨立月卡,但是切角色很麻煩,我建議設定為點擊頭像快速切換賬號內四個角色好了。說白了後期遊戲就是氪金量巨大的單機遊戲,還怎麼重社交?乾脆搞個戰力排行榜,裝扮排行榜讓土豪沖沖榜就行。分割線—————————————— 放置休閒內游戲玩法,但是氪金度爆表。首先是三個月卡的設定,不知道是不是這個遊戲首創,買了月卡在組隊界面有個環型顯示高調炫耀著,沒個月卡組隊都難。再是技能竟然不光是等級強化,竟然同種技能還分品質,是不是所有網游的氪金點都藉鑑了。還有宣傳重社交,但你沒個三月卡組隊都難,滿屏的三月卡求組,你不先弄個三月卡還配社交?

  • (ฅ´ω`ฅ)
    played 3 hrs 6 mins

    不愧是我喜歡的烏拉拉哦9.2分半天變成4.5分了說遊戲有問題得嘞馬上有人出來拖地舉幾個例子吧1.放置遊戲哪有把自己玩的那麼累後期一個圖的boss可能就要4個人換技能卡時間寵物克制不知道多長時間最早出放置這種類型是因為啥?好像是上班族學生黨沒有時間解放雙手既能享受遊戲樂趣又能節省時間好玩的遊戲那麼多選你烏拉拉是因為你這個噱頭夠唬人組隊誒休閒誒萌寵2.別的評論看到的我覺得很好笑我們幾個約好11點開服衝榜開荒哦豁突然提前開服殺我個措手不及趕緊等爹上個線氪點金呼喚朋友來哦豁咋進不去服了是吧沒辦法等了那麼久我又想玩好了官方很懂你呢馬上就給你加服務器進不去前面的服吧後面還有好了一群人就去後面的服玩大多數會玩懂遊戲套路的直接崩了進不去遊戲沒上第一梯隊3.遊戲機制上的問題我感覺還是沒有解決首先我覺得遊戲性上沒什麼問題有一說一有目共睹但強制四人小隊設定讓這個遊戲沒有了獨行俠你如何確保每個隊友能陪你一直幹下去你說你進遊戲大半天湊個隊伍出來加速一用好了看到三個灰色頭像等你十多級了屬性點了技能換了裝備換了萬評分了隊友一千咋玩嘛踢人吧你找個新隊友從頭推換個隊伍吧人家看你沒三卡理你嗎不然又是一個人頂4個號?一個號90 四個360嗎?玩幾天就不想玩了吧4.一張月卡拆成三份賣的遊戲聞所未聞吧是實打實一個月90塊呢加速變成每天每人10次注定了土豪越走越遠新進來的拍馬也趕不上吧晚了一天就少別人80小時的加速新來的土豪該咋玩的爽掛在排行榜上呢只能去新區這樣就會導致開服的速度越來越快每個區的人越來越少這麼說沒有錯吧5.BUG還是很多測試了無數次還是那麼多BUG 我現在遇到的不能說話還不止我一個人遇到我看一群人聊天就我一個打字打出去過幾秒就消失這就是所謂休閒社交的真放置6.我真的等了你很久阿等來個什麼玩意兒阿! ! !看起來我好像個黑粉無腦咬你我tm不是因為期待我管你游戲做的怎麼樣大不了我不玩就是要洗地的趕緊來等你們洗回9分加油!遊戲為什麼還是不能說話一整天了都沒人處理? ? ?

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