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Reviews

木木兽
7 Views 03/22/2019
一款以北方民族傳說尼山薩滿傳改編的輕度劇情向二鍵音游 最先吸引我的是畫面,某種程度上可以用藝術來形容,非常棒的帶有中國傳統元素的剪紙風,同時帶著少數民族傳說的神秘色彩 再來就是音樂,非常符合遊戲主題的驚艷的民族風,帶有人聲輕輕吟誦,伴上敲擊的悠遠鼓音,整個遊戲流程都是一場視聽盛宴。個人最喜歡第四幕的曲子~結尾的主創人員表裡注意到是一個在校學生做的音樂,給大佬遞茶。 因為是六位畢業生的試作品,遊戲流程較短,共五幕,也就是五首歌,沒有簡單困難等分級。 每幕的開頭會有一段劇情,主角就是在行進的過程中以靈力(我們左右指擊打)對抗各種阻撓她的怪物,在最後的第五幕有場boss戰。 細節做的很好,每幕的怪物都不盡相同,且背景中的物體會隨著音樂的節奏配合的出現動態,比如第二幕的背景大魚,配合音樂跳出水面的一瞬間真的驚到我了。 另外,每幕都有成就系統,比如全連,得到優秀等,目標集齊所有圖鑒。但是遊戲的判定點感覺有點迷,且有時候怪物與背景的顏色過於相似較難區分,對於我這個手殘來說更難集齊了……
星星野草
3 Views 03/22/2019
在第三關卡了很久,氣的睡不著覺…… 作為音樂遊戲,自然有很多不足的地方,但其實我們在評價一款遊戲的時候可以把遊戲性放到一個比較輕的位置,遊戲、電影、音樂、文學,這些藝術之間的邊界並不是三八線,有很多模糊地帶。 遊戲在嘗試新元素的時候,也勢必會放棄一些東西,比如連擊判定,打擊特效,我更好奇的是這些放棄的東西,是否達換到了遊戲想追求的東西?我覺得《尼山薩滿》做到了。
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