Dragon RAJA
7.6

Dragon RAJA CN

龙族幻想

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Other Version

Developer notes:

大家好,我是《龙族幻想》的制作人亚当。不知不觉,《龙族幻想》已经跟大家见面一月有余了(笑)。

8月22日我们迎来了首次大版本更新,在这里我对默默支持《龙族幻想》的各位玩家表示由衷的感谢,谢谢你们对我们的关注和积极反馈想法,也感谢你们一直以来的耐心等候,心中总有千言万语想传递给大家,不妨让我们打开话匣聊上几句(笑)

欢迎大家把本次更新的不满及建议,通过此贴告诉我们。
https://www.taptap.com/topic/7293172
如果在游戏中遇到了BUG,也欢迎到我们TapTap社区反馈帖子评论区进行反馈。
https://www.taptap.com/topic/6733947

我们非常注重大家的游戏体验,在本次全新版本“巅峰派对”中,也许会有一些问题影响到大家,也许会有一些不完善的地方等待着大家的共同发现。
大家的建议将会是我们未来优化的重点方向。

【关于本次版本更新内容】
近期从大家的在评论区的留言中,除了真切感受到各位对于《龙族幻想》的热情以外,也看到了很多朋友针对不删档相关意见和建议的留言,在这里也跟大家聊一下我们本次版本更新的内容。
全新版本“巅峰派对”已上线跟大家见面。大家可以体验到全新的玩法——车神之役,挑战各路车手;还有大家期待已久的跨服天梯竞技,希望通过这样的PVP活动,让大家有更多交流的机会,从组队搭建,到9月1日的为了荣耀而战的跨服天梯赛,期待群英争锋的开启。
本次还更新了新的异闻和噩梦光明挑战副本,可定制风格的羁绊专属派对,除了有美食、舞蹈和幽灵大战等精彩环节,还可以获得大量的奖励。

除了这些,我们也一直聆听大家的建议,许多人性化的设计我们也在全方位的优化中,例如体型转换系统已正式上线;虽说在之前很遗憾的公布了本次不删档中不能体验游戏的机型列表,但并不意味着我们关于游戏机型适配和机型画面表现力的优化就到此为止,我们仍旧会花费巨大的人力在这一块,在未来持续为各位带来更良好的体验。

【写在最后】
不知不觉就聊了这么多,这段旅程才刚刚开始,希望跟大家继续续写充满奇遇的篇章!

最后,希望大家玩得开心(笑)

Editor notes

测试服
https://www.taptap.com/app/152742

2019.7.18 正式开服
2019.7.17 预下载开启
2019.6.25 DNA终极内测结束
2019.5.8 DNA终极内测开启
2019.3.27 限量技术删档测试开启
2019.2.28 获得版号
2018.12.28 首测结束
2018.12.11 首测资格巡回放码
2018.12.19 《代号:夏娃》正式定名《龙族幻想》
2018.12.26~2018.12.28 DNA首测

Dragon RAJA Discord Channel:   https://discord.gg/YVySN5q

Description

"Dragon RAJA" is a next-generation RPG mobile game developed by Zulong Entertainment. The game production team is assembled and deeply participated by the top engine manufacturer Epic Games. The UE4 engine technology capability is maximized to create a gorgeous and multi-national scene for this mysterious masterpiece. In the game, there are rich environmental changes such as day and night, rainy weather, etc., giving players a real feeling of being in the real world.
 
Game features:
- Epic's top UE4 engine for real-world scene interaction
- Incorporate whole lighting scene technology, film level screen rendering
- Diverse changes in weather conditions, virtual reality experience
- Powerful dynamic point source technology to construct a gorgeous multi-national scene
- Extremely beautiful indoor environment, multiple upgrades of sensory experience
- Special effects system is dazzling, artistic approach to innovation

Detailed info

  • File Size : 1.55GB
  • Current Version : 1.5.176
  • Update Time :
  • Developer: 腾讯
Total Ratings:

7.6

Latest Version :8.2 Android:7.5
  • Ammar Razali
    7.02 hrs on record

    well , I want try this game , btw I love this game

  • 一只辛雉
    7.35 hrs on record

    今天在老朋友们的安利下进去把除了吃饭睡觉的时间基本都玩上了……大概是我容忍度比较高吧?我居然一直肝到了41级,完全没跳剧情的那种。然后发现得疯狂继续肝,有点累,打算搞一搞生活玩法……2000的晋级进度条吓得我心慌慌……算了,我不当偶像了,各位爱咋出名咋出名吧。

    吐槽一下除了极度不友好的肝之外的问题。

    😨楚子航师兄,一个沉默内敛一鸣惊人的男孩子,大喊“三度暴血”?然后只要师兄出现就开始跳戏了🙃

    😨绘梨衣,好吧我承认是我太喜欢她所以要求比较高……弹幕说的好生动啥的,对不起我看不出来……这不是我想要的呆呆的单纯的绘梨衣……可能是个人问题吧。

    😨麻生真,嗯,说实话,明明怪是被我打跑的,她心悦凯撒干啥?本宝宝代替未见原著的各位玩家感到莫名其妙(•ิ_•ิ)?

    😨雷娜塔装束我觉得还好?不过她突然跟我讲深情的话让我很茫然啊……甚至她被杀掉的时候我也没反应过来,那点回忆杀真的不够看啊……似乎有强行催泪的嫌疑。因为我是几年前看的龙三了,原著曾带来的震撼也几乎不复存在所以我看着弹幕的“哭了”,哭不出来……

    😨零号太恣意张扬了吧,完全不像一个孤儿院里备受排挤后来爆发的孩子……【此处可能有错误,请原谅】

    😨小魔鬼路鸣泽也跟我想的不一样……为啥要用正太音??病娇正太?可是小魔鬼不是少年吗?!exm?感到难以接受【此处可能也有误解,请原谅】

    😳明妃凯撒和稚女的还原度我觉得还是比较满意的。不管是cv还是cg,还有人物语言都很合适。喜欢。

    😨但是,稚女的另一身份“风间琉璃”感觉像是突然出现……我这种原著党看着还能理解,但是您这让没读过小说的玩家情何以堪??也许前面有交代我没仔细看,但这个游戏不仅格局很大而且剧情很长文字很多,我不认为大部分没有情怀支撑的玩家能坚持把所有文字看完并捕捉有用信息……就很糟心。

    😨诺诺不像红发小魔女……我甚至觉得如果不是明妃自己明明白白表现出来了喜欢诺诺并说着诺诺经常照顾自己这样的话大家都不能看出来诺诺是个重要角色???这是从第三部开始的弊病,然鹅第四部明妃是为诺诺献出了最后1/4的生命啊!到时候很多没读小说的玩家恐怕只觉得不值得吧。。

    😨同样是第三部开始的弊病,明妃的恐怖之处厉害之处完全被掩埋了。。那种卖命的巨大悲怆感恐怕难以展现……他只有一半的命了啊……从龙三突然劈开的游戏,很多东西只能干巴巴地用一点点暗示和大片回忆来讲述,然而非原著党非剧情爱好者能够把一切理清并且体会到这些复杂的情感吗?

    😰回头想想,原来啊,最致命的地方也是大家最难受的地方大概在于几乎完完全全把一个孤独而热血的动人心弦的少年幻想变成了一个除了好看之外毫无特点的热血狂肝氪金手游,抹去细节,改变人设,删减剧情。我该到何处去寻你,我少年时的情怀?

  • 泰勒展不开
    1.60 hrs on record

    孤兒院的穿著那麼華麗的嗎?哪怕是當晚有慶典這穿的也太那什麼了吧,這到底是孤兒院還是貴族學校,就不能精簡一下布料多做幾個人物模型

    場景做的很好,但是披著龍族的皮在那扯淡,只能說製作組沒有好好看過龍族,而是僵硬的把龍族套在了mmorpg中,就是感覺先做的遊戲後決定的遊戲背景

    吐槽的地方太多,拉倒了

    再說說遊戲部分,打擊感差,動作僵硬,三星給場景,畢竟我沒耐心玩下去沒給差評,給後續更新和遊戲玩法留些餘地,省的說我云玩家。

    只能說作為mmorpg中規中矩畫面出色,不愧是大廠

    有人指出衣服來源問題,是我疏忽,但是讓我產生這種感覺是因為違和感太強,角色氣質不符合身份,要吐槽的地方太多,我懶得打字一個一個說,我唯一的錯誤可能就是因為我看過原作

    真要按原作扣劇情你們從黑天鵝港漂到卡塞爾學院可是花了幾十年

    所以我對這遊戲有褒有貶,三分很中規中矩了,而且這個分比遊戲評分還高一點,你們在這跟我槓又提不上去評分有什麼用呢,而且水軍太多也是減分項

  • 上战伐谋

    整個遊戲給我感覺很平庸,沒有什麼亮點,和楚留香一個調調。畢竟我是零氪玩家,不配獲得遊戲核心玩法的樂趣,但你想靠那些花花綠綠的休閒活動就套住我們這些高玩陪練,那我只能說,我有這功夫還不如來一兩把吃雞或者自走棋來的爽快。懂了嗎?

    玩了半天,除了劇情動畫能帶動我繼續玩,到三十多級後主線劇情隱居二線,一些亂七八糟的任務撲面而來,彷彿在告訴我,你給我坐好了,好好地像上班一樣去肝爆!我忍耐著玩了一下,說實話讓我很迷茫,我玩遊戲不是上班,我要的是樂趣,不停的刷刷刷,你當我是給你家刷馬桶的啊?

    你說你建模牛逼人物精緻,那我就呵呵了。因為我是直男啊,直男你懂嗎?就是那種不懂欣賞又賊jb帥得那種。

    不多BB,遊戲已卸,世界終於清淨了。

  • 系统
    747.98 hrs on record

    這遊戲也就爆率存在欺詐,其他還行,這類養成戰鬥類游戲的PVP本來就是比看誰戰力高,重氪或爆肝玩家能直接用戰力碾壓別人是非常正常的事情,如果三天打魚兩天曬網的微氪或零氪玩家能與重氪爆肝玩家五五開那才是不正常的,畢竟龍族是養成戰鬥遊戲,又不是王者榮耀或吃雞那非養成的匹配類游戲,但問題出來了,龍族還就讓三天打魚兩天曬網的玩家與氪金爆肝玩家五五開了,這是很不正常的現象,原因就在於每個人爆率有問題,而且大部分人越氪越黑,越肝越黑,導致每個玩家心裡都覺得自己明明這麼努力去玩龍族了,但結果卻遭到龍族的冷遇,就好像一個家庭裡的兩個孩子,弟弟遊手好閒,從不補貼家用,姐姐特別勤勞,為了減輕雙親的負擔而努力去打工,從而補貼家用,但結果雙親只要有好東西都會留給弟弟,而姐姐呢,即使在外被污了,也不會得到雙親的任何安撫,反而會被雙親視為侮辱了家裡的聲譽。

    自從龍族出了周活躍獎勵後,每日只肝90活躍點數的習慣也硬是改成了肝爆150的活躍的點數,但是每日活躍獎勵給的鑽石怎麼不如以前多了呢?

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