Dragon RAJA

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7.7

Latest Version :7.8 Android:7.6
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  • 石上真男人
    206.33 hrs on record

    1星給龍族,1星給肝了這麼久的自己吧

    其實這遊戲剛開始的時候我還是覺得蠻不錯的(開服前幾天),但是隨著開服的時間越來越長,我開始感覺到了這個遊戲其實也和平常時的快餐遊戲一樣,只不過這是個頂著龍族IP的快餐遊戲罷了,我曾經一度地告訴著自己,這遊戲80級才是個開始,因為我實在是不願意離開龍族這個世界裡。現在,我也終於的80級了,但是80級之後伴隨而來的是更大的肝度以及氪金力度。很遺憾,我實在是肝不動了。 80級後的我其實一直在想,為什麼我不早點退遊?為什麼要搞得像現在這麼累?無非是為了什麼?無非是為了龍族這個IP,我喜歡著龍族,所以我也想像喜歡龍族一樣,喜歡著這個遊戲。但是我做不到了,太累了。日復一日的活動,副本,佔據了我一整天的時間,我對這個遊戲最開始的熱情也開始一天天的麻木下去,我到底是為了龍族還是為了這個遊戲?

    就在今晚,我關閉了龍族幻想,我想了很久,摟了摟自己這幾個月來為了龍族幻想而熬夜的眼睛,我也算是明白了,我喜歡的是那個江南筆下的龍族,而不是祖龍旗下的龍族幻想。所以,再見吧龍族幻想,何必為了這個頂著龍族幻想IP的快餐遊戲把自己搞得這麼累?這不值得。

    我喜歡的龍族,不是祖龍幻想出來的世界,而是江南筆下那一個個曾經令我感動的物是人非。

  • 蓝眸眸眸blueeee
    393.63 hrs on record

    開服就開始玩,學生黨,沒太多錢到目前為止氪了1500,戰力12.6w,整體偏非,之前活動一個不漏全部做齊,我來談談我的感受。

    一,肝帝沒出路。這遊戲你能肝什麼?一條,極道,百鬼,社團活動一個不漏天天刷,如果是一個運氣不那麼好的人,得到的全是一些低級材料和消耗品,尤其是帶隊的隊長,投入多回報少。副本每週限制獎勵次數,我這樣的一周所有副本刷完偶爾出個紫龍語就滿足了,橙龍金龍從來沒見過,副本基本就是刷點裝備詞綴+失落之語。

    二,遊戲爆率有問題。一個歐皇和一個非酋的差距能有多大?社團裡的歐皇氪金500-,穩定一周一個橙龍甚至刷出金龍,各種活動能出她都出過,然而非洲玩家呢?一個月所有活動都打,換了兩個紫龍語融合還失敗,你讓這樣的玩家怎麼有心情繼續遊戲?而且我個人斷言遊戲內爆率存在虛假,社團裡每次有回歸玩家,回歸以後下副本必定出龍語,一次兩次算偶然,那麼我知道的所有回歸玩家都這樣,是不是你游戲私自設置了什麼呢? (我只說個人觀點猜測,並沒有經過大數據調查,可以接受反駁)。

    三,氪金大佬的遊戲體驗問題。如果你面前的人比你多氪了很多錢,他還打不過你,那麼這個遊戲有問題,並不平衡,但是這就導致了pvp模式的低戰力玩家完全淪為沙包,十幾個人一起都打不死對面一個,被高戰力堵家是常事,大佬們玩爽了,平民玩家怎麼想?關鍵是跨服匹配系統只以等級為準,不能劃分戰力水平,pvp競技水平大打折扣。 (如果你目標就是為了氪金大佬的感受不管平民玩家,那我表示抱歉並退出)

    四,職業不平衡導致的眾多問題。 “村雨幻想”名不虛傳,村雨在pvp裡面就是無解的,除非戰力被碾壓否則那麼久的霸體減傷反傷閃避控制,獵鷹都拿他沒辦法,進而導致了被村雨克制的雙生pvp體驗極差,同時作為刺客定位的執行者,在pvp裡就像一個憨憨,遠程輸出不夠高近戰沒控被風箏。然後本身遊戲pvp難度太低,不需要操作,氪金大佬掛自動都能一個打十幾個,所謂操作連招在戰鬥力面前顯得毫無意義。我主玩獵鷹,pvp體驗一般,但是也清楚村雨的強勢和執行雙生玩家的無奈。

    五,遊戲活動的乏味性。到目前為止,龍族出過幾次活動?普通活動獎勵少就不說了,越做越沒有意思,就是自動跑圖隨便做一做,獎勵低不具有趣味性,大佬氪金活動翻牌氪金的方法都一模一樣來了三次了!每次就是平民翻兩次能賺一點是一點,但是遊戲性呢?一個遊戲的活動連一點遊戲性都沒有了,只為了那點評價分數肝來肝去?我又不是打電競,我是為了玩的開心才玩遊戲,活動一個比一個無聊,完完全全消磨了玩家的耐心。

    思前顧後最後給了兩星,一星給開服後不久開展過的優質遊戲內容(小怪獸婚禮等),一星給精美的畫面和自然的中文配音。

    曾經剛入坑我以為我會肝這遊戲到關服,結果被活活噁心勸退。再見。

  • 枫泾
    640.35 hrs on record

    差評,我服了,其他我先不說,以前玩的遊戲,哪個奶媽奶量像龍族這樣次的,連自己都奶不活,更別說奶隊友了,還脆的要死,正奶著人呢,人boss剛一下,也不是大招,還剩差不多三分之一的血,直接把人打沒了,那我奶個球啊,ch倒是聽聽建議行不行,多少人吐槽過了。從開服了玩到現在,極道,社團啥的活動,從沒出過東西,(極道)有的時候打完了,連個綠裝都不給,再非也得有個底線吧,你們這連底線都沒有☄ฺ(◣д◢)☄ฺ。

  • 冇冇
    392.45 hrs on record

    機型華為mate20,今天突然一登錄就閃退,也藉此機會說下對這個遊戲的感受。

    我有四天沒有充值每日了,我這四天出了一個橙龍,融合了一個橙龍,出了一個兔子先生,出了三四個未鑑定。然而如果融合的橙龍可以賣,估計之前將近三個月的流水和這三四天差不多。都醒醒吧,白嫖最快樂。然而我現在一登錄遊戲就閃退,這是不給白嫖玩家玩遊戲的機會了嗎。

    這遊戲說到底就是耗電挂機遊戲,除了每週副本還有少部分活動和pvp活動,有人帶就可以挂機。限時活動基本讓居住國外的人和上夜班的沒有動力玩下去。繁雜的一條龍也漸漸勸退了很多人。 pvp的體驗大家也都懂,沒有什麼技術可言。

    龍語爆率感人,爆龍語的概率究竟有沒有內部操作,大家心裡都有數。昨天帶一個汽油半個月的打副本,諸神普通第一個箱子他就爆了一個橙龍。

    一星給畫質,一星給一起玩的小伙伴們。社團裡的小可愛們是我唯一堅持下去的理由。

    這個遊戲時長只是在手機上玩的時常,我放在家里通宵挂機了兩個月的pad也不清楚究竟有多少時常了。固定隊的小伙伴們都走了,我估計也要卸載了,最後還是只有失望感。

  • 小丑品格
    50.10 hrs on record

    退遊半個月了,回來評論一下。遊戲時長有問題,絕對不止50個小時。

    兩星:半星給立繪和建模,半星給劇情,半星給我玩過的時間,半星給路明非和繪梨衣婚禮的活動。

    當初是衝著龍族這個IP去的,我是龍族的忠粉,但是遊戲真的沒有讓我玩下去的慾望了。提前了半年多時間預約,上線的時候剛好在外面旅遊,就推遲了時間。

    老實說,整個遊戲給我的感覺就是:掛著龍族的名字,跑著龍族的劇情,但實質上和那些仙俠遊戲沒什麼太大的區別。每天固定的任務和副本,越到後期越艱難的升級,這些簡直是熟悉得不能再熟悉的套路。唯一不同的是,立繪和建模,還有畫質,比那些仙俠遊戲好得多。劇情上比較還原,這是讓人欣慰的,但是從一開始就是龍三的劇情,讓人手足無措。看過小說倒是無所謂,但是非原著黨玩家怎麼辦?回憶龍二夏彌的劇情太快,讓人懵逼,太長又會感覺和主題無關。

    作為一款手游,龍族可以說是失敗的。這樣一款遊戲,做不到讓肝帝和氪金大佬相抗衡,是真的失敗。我退遊的時候86級,戰力6萬7,勉強算是正常水平,同職業排名130左右。同級的肝帝戰力大概8萬到10萬之間,但是氪金大佬呢?戰力基本15萬到20萬,甚至更高,完全沒法打,我還是屬於氪了一點的存在。說起氪金,龍族幻想的吃相是真的難看,加圖索家族的晚宴那個活動就不說了,然後時不時會出限時禮包,後期的聖核、寵物、夥伴,都需要你氪金來養,不然養不起來。遊戲的裝備爆率、夥伴出貨率、娃娃機出貨概率也是真的有毒,我86級,仍然沒有龍語裝備,能怎麼辦?想要?氪唄!歐皇?有,太少,少到讓我感覺全是托兒。

    遊戲後期升級難,可以理解,但是打個獵龍半天匹配不到人?其他的副本匹配也困難,是我在的區人少還是我玩的時間不對?不打副本每天的活躍度就不夠,經驗不夠,難以升級。

    總的來說,龍族幻想沒有讓我氪金的慾望,也沒有讓我繼續玩下去的慾望。這種類型的遊戲,決定了退遊就不會再回來(回來也打不走),反正也不差我這兒一個人,所以……

    我走了,再見,龍族幻想。

  • Leo Gonzalez

    Guys do you need a vpn or something for if you live in the u.s

  • shido uchiha

    can anyone help me with loging in witg QQ

  • 夜空Cardinal
    13.80 hrs on record

    被自動添加材料給坑了80rmb,找客服,給我接到騰訊那邊去! 沒有任何解釋,只是叫我看清楚,我呵呵了,隱藏起來的提示要我準備點了,才悄悄在角落裡出現,還是很小字體的那種,坑錢不帶這樣!我很清楚這是測試版,你不改就算了,還不賠償我的損失?反正一星擺在這兒,官方不找我那就這麼涼著吧!

    希望廣大玩家,幫我點一下【贊】,讓我上去讓官方看到,還有就是提醒大家:這遊戲還有很多坑,需要你慢慢被坑才能發現!

    最後我只想說,一個測試遊戲要有一個測試遊戲的樣子,最起碼客服要做到位,不改進細節的話,快餐式節奏只會一波熱度一波平的,玩家有目共睹!

  • 尢饼麻
    182.93 hrs on record

    之前參加過兩三次測試的時候我已經提醒過官方不要在屏幕上添加這麼多東西,手機屏幕就這麼大,還不好好去如何設置一個好界面。我還在你們建議帖子寫過詳細的建議(沒有回复)。不刪檔再次體驗還是沒怎麼變

    對不起 我錯了 我不該給你們這麼高分 一個月過去了 毫無改善 你們簡直比騰訊更噁心。

    ①送禮彈窗萬年不改

    ②人物名字屏蔽沒有

    ③附近玩家屏蔽沒有

    ④屏幕上到處都是文字

    ⑤任務分類沒做好 字樣顏色提示過於普通 日常和主線 還有社區字樣擠在一起

    ⑥沒有讓玩家自由佈置界面和詳細參選,戰鬥按鍵設置不合理,特別是跳躍和閃避(說明自由設置界面是多麼重要)

    ⑦遊戲目標引導不清晰,導致玩家對要求過於模糊,玩家做了一大堆都不知道有什麼,手指動動就過了。

    ⑧遊戲角色屬性界面引導還是那麼過於模糊,詳細分類還需要點擊右下的!才能知道

    ⑨好友內容界面設計太過擁擠,各種分類線條設計不合理。

    ⑩最後還有就是戰鬥和日常任務問題了,這個問題老生常談也不多說,我只希望自動戰鬥只可以用在合理的地方。日常來說可以減少不必要的時間和稍微提高獎勵,有些日常實在太枯燥,比如新的遊俠社團活動,就一直刷怪還特長,有意義嗎?

    老實說測試了幾次,我也參加過兩次,這些問題官方都沒去重視的嗎?氪金可以,但是請給良好! ! !舒適! ! !的體驗。

  • siege
    339.15 hrs on record

    遊戲時長截止評論時為339小時9分鐘,遊戲內角色91級,相信我作為玩家是有資格評論這款遊戲的,先放總結:非常不推薦。

    畫面★★★★:確實優秀,人物建模很不錯,少數的穿模不可避免也無傷大雅,我是小米8,最高畫質下運行流暢,開啟高幀數會卡頓。場景貼圖略顯粗糙,技能畫面表現優秀。

    音樂★★:平平庸庸,大部分契合場景,但也僅此而已,職業攻擊音效詭異,村雨蓄力的音效像是棒狀物空揮,雙生像打鐵器,執行者像高壓鍋漏氣,遊戲中聽多了會很嘈雜。

    職業★:平衡性極差,村雨是我個人認為唯一用心做了技能的職業,有控制,減傷,反傷,霸體,遊戲內充當T的角色。手短容易被風箏,會玩兒的玩家可以控到別人走不動,不會玩兒的被風箏到死,兩者都會給他人/自己帶來差勁的遊戲體驗。 PVE因為減傷和霸體的緣故副本容錯率非常高。

    獵鷹設計糟糕,高輸出脆皮,PVP有隱身但也只是對面沒辦法選中自己,還是能看得見,PVE容錯率低,需要熟悉流程才能不出事。控制技能少。

    執行者設計一般,控制技能少使得PVP會難受不少,PVE有無敵技能,副本容錯率高,輸出較高。

    雙生設計糟糕,控制技能多,但村雨和絕大多數副本基本沒用,輔助效果不明顯,治療量低抬血無關痛癢。 PVP會被針對性的攻擊,PVE控制技能基本報廢,無保命技能,需要熟悉副本。

    遊戲性★:實在太差勁了,這也是大部分玩家詬病的最大問題。什麼都靠概率的遊戲您見過嗎,沒有的話推薦龍族幻想呢。遊戲中活動給的寶箱,概率出好東西,副本寶箱,概率出好東西,您的所有遊戲內收益,全部和概率掛鉤,意味著同樣的努力,同樣的時間成本,運氣好的會比您厲害非常多。充錢當然也能變強,如果您是學生族,強烈不推薦遊玩這款遊戲,會白白浪費父母贊助的零花錢。

    遊戲內戰鬥力靠評分,評分越高戰鬥力越強,而遊戲細分到稱號,裝備,核心,武器強化等級,寵物,坐騎,等等一系列都可以充錢提升評分,使得該遊戲有著無處不在氪金的點(無處不在是重點)遊戲定期開放各類換皮抽獎活動,5R起步上不封頂,每隔半個月製作組就會換個皮繼續抽獎活動。如果您有實力能夠遊戲中買一件1000+的衣服,可以嘗試這個遊戲的各類換皮活動。

    遊戲內日常每天做完大概是1小時,加上中午和晚上零零散散的活動,定時間刷新的世界BOSS打BOSS還有很多玩家划水等著最後摸一下領獎勵畢竟打一下就給獎勵。如果想玩兒好,每天至少要投入2小時的時間,而每日日常的產出非常非常低,因為該遊戲什麼都是概率產出,而遊戲日常又會提供很多寶箱,出什麼全看概率的那種,所以一天忙下來評分升不了多少是太常見的事情了,而評分直接決定您的戰鬥力。

    副本設計★:您看過的動畫每次進副本都要再看一遍呢,遊戲副本內掉血了怎麼辦,不是靠隊友奶,是靠脫離戰鬥後等自行回复。自動回血呢需要您有儲備生命值,回血也是要買的哦,拿金幣。這是最震撼我個人的,我是真的不理解這樣的MMORPG。副本內畫質如果調低看不到技能範圍提示,處理機制有些職業簡單有些難,副本內打完BOSS可以開啟寶箱,大家能拿到什麼算靠隨機。意味著5個人的副本哪怕只有2個人在打,開寶箱時候好的、能交易的裝備都會掉到人家站著發呆的玩家手中哦。副本設計不合理且無聊,90本奧丁兩次動畫3次無敵處理機制,80本的雙石人路上的穿牆,70本以前的卡BUG點,電梯不能再上來等等。而副本的產出又是隨緣看運氣……非常差勁。

    真人對抗設計★:這遊戲的PVP有5v5,1v1,社團戰鬥,跨服戰鬥,亂鬥,種類多但卻沒有什麼大用,因為評分高的玩家打你就一套,你怎麼打人家都不會死,沒有限定評分真實比拼玩家水平這一說法。您PVP水平再高,充了10W的砍您還是一刀。並且村雨在PVP會有優勢,難以被控制快速擊敗,自己卻控制足減傷高還帶霸體。會給真心想玩兒PVP的玩家帶來非常差勁的遊戲體驗。

    現在遊戲內有這麼一批玩家,他們氪了500-5000不等,每天辛苦日常加副本,發現同樣和自己氪了一樣金的人戰鬥力沒區別甚至低,就因為什麼都是概率的日常/副本獎勵獲得方式。

    總結一下:差勁的遊戲性,一切隨概率的產出,無處不在的氪金點(真的是無處不在)毫無誠意的換皮氪金活動,冗長而沒有什麼實際獎勵的日常活動。為了避免玩家流失各種幾號給什麼什麼東西,新職業馬上要出了的消息。和之前加圖索的晚宴這個過分的活動。一起打造了一款外表光鮮美麗,內容卻空虛單調的差勁遊戲。 (說個題外話,真想玩兒MMORPG,國內劍網三,古劍奇譚OL。國外魔獸世界,激戰2,最終幻想14。手機MMO真的算了,我反正是怕了以後再不接觸祖龍遊戲了,龍族幻想還有4分你看看有多少是龍族粉看在龍族情懷面子上才給的2星……)

  • 白鸽
    147.02 hrs on record

    跟大家分享一下,我慘痛的心路歷程。最早是去年11月在某個up主視頻裡見到,當時還叫代號夏娃,可以說是非常驚艷了,覺得終於可以有一款長期玩的手游。當時就開始等了,經歷了改名字,搶一測激活碼,終於在二測的時候獲得了資格。當時只能玩到40級潛海那關之前,體感還是非常不錯的。風景好,劇情音樂都不賴。

    真正感到危機是在三測,在微博抽中了資格(挽救了我不少錢)。終於能玩到40級之後,但在那之後是無盡的挂機一條龍,每天如上班一樣無聊的任務。最後我連80級沒到就棄坑了,話說那次刪檔內測將近兩個月,能堅持下去哥們真牛。

    當時體現出來只有肝,大不了畫質超好的換皮遊戲也能接受。結果在臨近7月先遊的小規模測試,徹底暴露了嘴臉,一種圈錢跑路的預感。好在我常逛貼吧,發現在三測時玩家提的意見,策劃完全不理,反而變本加厲,突破底線。所以當時很多人天天催公測,但我希望慢點,還希望策劃能回頭。

    公測了 ,果然什麼都沒改。還出現了內測時沒見到的禮物特效無法屏蔽,每天不斷滾服等。所以我決定一分錢不充,選雙生看風景養老。很多人覺得龍族是因為八月初的那次活動涼的,其實那種事情發生是必然的。從內測一路走來,我深深體會到策劃是知錯不改,變本加厲,始終堅持圈一波跑路的類型。所以跟很多人一樣,我選擇在繪梨衣婚禮之後就退坑了。

    不誇張的說,我曾經最期待的遊戲,卻讓我最失望,還讓我產生了心理陰影,對天刀不敢抱有期待。最後我只想說,這遊戲配的上最低分,配得上最髒的話。永久性拉黑祖龍,若在以後的遊戲裡發現祖龍馬甲,立馬廣而告之抵制。再您媽的見

  • kei_lire
    76.32 hrs on record

    首先,很不推薦這款遊戲

    無論你是肝帝還是氪金大佬,這遊戲都沒法玩下去。

    我剛公測就開始玩了,遊戲裡也加了幾個好友。剛開始大家天天都爆肝,每天都把所有任務都打完,我為了某些“屬性”得成長還氪了不少錢。我就是又氪又肝的那種人。而事實上,經過一段時間的遊玩,我發現這款遊戲給我帶來的體驗是極其糟糕的,無論是pve副本還是pvp,以及那些基礎的系統(動作,物品等)。雖然很多但是廉價。系統很多可以增加遊戲豐富度,容易學習也可以讓萌新很快入門,這些他的確做到了。但是到後面就能體會到這些系統的廉價性,想要提升就只有一昧地增加屬性,或者看服務器會不會大發慈悲給你稀有的裝備(龍語之類的,你們懂的)。肝著難受,氪金也不一定會有好收益。所以大家都退坑了,我昨天還好奇的上線看一看遊戲有什麼變化。朋友們都在七八十級沒動過了,遊戲也增加了一些附能之類的新系統,我也體驗了一下。嗯,果不其然,就是單純的為了提升“戰力值”之類的東西罷了。增加的新活動也是如此。

    說到這裡也差不多了解這個遊戲的玩法了:刷任務/副本-提升戰力值-刷更難的任務/副本-更高的戰力值-更更難的任務……

    說實話,很多遊戲也是瘋狂刷副本。這個遊戲系統雖然很多,但唯一的核心就是這個“戰力值”。我覺得刷子遊戲以一個單核心來運營遊戲顯得有點太蠢了。

    以warframe為例,wf也有很多的系統,但其實基本上也是以mod(卡牌)系統為核心的,無論是人物(戰甲)還是武器基本都依靠mod來提升“戰力值”。其實,mod就是“戰力值”,沒有mod,你也沒什麼能力。 (那他們一樣嘍?不,完全不一祥)

    那他們之間有什麼不同呢?

    龍族:以龐大的系統來支撐戰力值,只要戰力值高你就強無論什麼任務/副本,只要你戰力值高,就沒什麼過不去的。

    wf:以mod(戰力值)來支撐整個系統,讓每個系統都成為核心!你完全可以用幾種,十幾種完全不同的搭配和組合來完成各種各樣的任務/副本。無論你主玩戰甲/槍械/(甚至是指揮官,寵物)你都能從中找到樂趣,找到完成任務的各種方法。 (附能那些我都不想說了)而且哪怕是核心內容,wf也在不斷更新(任務收益,跑酷系統,以及即將到來的近戰2.99999999等)。

    簡簡單單增加副本,不在可玩性裡下功夫,什麼遊戲也活不久。

    最後說一下,我玩的遊戲也不多,以上只是我個人的一些觀點。

    在這遊戲真正改變之前,請慎重選擇這款遊戲。

  • 如
    223.83 hrs on record

    評價 說再多都是廢話 這一星是給繪梨衣的

    今天更新我還特意下載了 滿懷期待的看了一下更新了什麼活動 結果呢?果斷卸載?為啥?更新了啥?新夥伴?紋章? ? ? ? ? ?日常還是那個日常 新職業還沒出?我***?祖龍?告辭!果斷卸載!遊戲時差是假的 玩了三個月玩的啥?充錢?充錢?充錢?

    其他的我就不細說(仔仔細細的噴)劇情動畫做的還可以 (彈幕活像一群弱智)其他就像某遊戲 一上來主線 推圖 刷裝備 打副本?都市風格的貪玩藍月?最可氣的是次次更新出無腦衝活動?和節日搭邊的小活動就一丟丟 一丟丟。

    我最好奇的是為毛有羈絆系統?出就出 一送禮物滿屏幕特效 我? ? ? ? ?本來就是單身狗無聊才來玩龍族 我也是個原著黨 我到底是來玩遊戲的還是來看他們秀恩愛的?不說了 浪費時間😒

  • 幸
    539.38 hrs on record

    我是今天的棄坑玩家。首先先說下我的充值金額:23500元,再說下游戲時長,玩了整兩個月,等級88,評分17.8w。為什麼不玩下去了。下面我詳細說。

    第一點就是每天的活動太緊湊了。這是我不想玩的極大一部分原因,一條做完,每天的boss,中午的飯點活動,以及不定時開放的社團活動,晚上的活動亂七八糟,我突然發現我要全做完一天要佔用我4-6小時!這還是沒有把社交放進去,這還是少說的!遊戲初期宣傳的不肝跑哪去了?

    第二點,講真,我認為我玩遊戲還不算黑到家,橙色龍語也出了好幾個了。畢竟我花了錢,體驗總得到位吧,但至今為止,活動一次電視也不上是個什麼鬼?鑰匙就開出倆個能賣的什麼鬼?同隊伍總充值500和我兩萬多的店鋪流水相同什麼鬼? ?一度讓我懷疑我是不是非洲黑仔?那我充錢還有什麼意義所在?

    第三點,遊戲扭蛋,抽獎之類的概率太迷了,有人單發中大獎,有人幾萬不出貨,這是逼死充錢的,讓他們絕望?讓單發微氪的逼氪合成座駕?要知道龍和翅膀以及大獎合成都是要800塊錢的材料的。想法真好。

    第四點,每次更新好多活動是真的無聊,無聊到爆胎?中秋點點點,給點垃圾桶,垃圾桶和月餅請問有關聯嗎?策劃是怎麼聯想到一起的?

    第五點,這遊戲太酸了。吃檸檬吃的難受。系統公告還不能屏蔽。真滴煩。每日的高級幸運很假,開服倆月區裡就給倆,這是什麼概率?

    第六點,晚點再補充

  • 晏无咎
    524.87 hrs on record

    不知道這遊戲策劃是不是心高氣傲,覺得十萬以下皆白嫖,開服蹲了一個通宵,進去氪了1200打了一個多月,越玩越不對勁,前面買了一堆聖核合成,後面都是白送了,夥伴抽了一萬次都是保底,我徒弟羈絆白嫖單抽兩三個6星,就我氪金最高才5星,7個5星!合著我充的是冥幣?氪金活動一個接一個,500以下的活動不是進化石就是營養劑,我商城買不了?需要你開個活動特意提醒我?要不就是隨便搞幾個頭像+框+稱號+別人看不見的聊天背景,開始還沒覺得,列表一片一片的黑了才發現,我要這玩意有什麼用? 3000以上的活動可就nb了,時裝稱號各種酷炫,殺豬呢?一刀一頭?有這錢去天刀刷個天賞,順火暖買套時裝不比你強?麻煩睿智策劃先搞清楚自己什麼玩意,幾斤幾兩行吧?

    總之這遊戲給我的感覺就是策劃覺得小氪和平民都蠢得像豬一樣,給我送錢就完事了,隨便給點垃圾打發了,土豪呢要刺激,你看貧民副本出金了,你趕緊氪,氪了就有希望。

    突然開始羨慕首充都不氪的,是聰明人(>﹏<)

    這遊戲開服兩個星期,我列表就黑了一大半,說句不好聽的,這垃圾遊戲根本沒有一點誠意,上線就是衝著騙錢來的,要玩法沒玩法,要劇情沒劇情,人順火暖再垃圾好歹騙我做了兩個多月的主線支線。

  • 第九淝涒
    440.33 hrs on record

    棄坑快半個月了?不記得了,反正是店長職業出了,升到了4階就棄坑了,每天玩來玩去就那幾個活動,不同的活動也就換個皮,而且這劇情看得原作黨一臉懵。再說爆率,出龍的就反复那幾個人,我又肝又氪,到90多級,十幾萬戰力都還沒一套紫龍,橙龍也就1個。天天0凌晨就打了一條,活動基本每落下。最後親友一個個都棄坑了。沒什麼好玩的,純粹刷,人品好的也就爽一會。

  • 格陵兰海有暖流?
    6.23 hrs on record

    首先我不是水軍,評論區有很多人說星悅三很弔,那也是沒辦法的,畢竟騰訊是一家商業公司,充錢=享受,這種局操作大廠很常見,改變這種狀況是很難很難的,說白了就是幾乎不可能,唯一能做的零氪黨試著玩一玩,退遊,六元黨當餵狗,然後服務器一直開,很多服其實都鬼服,但它就是顯示爆滿(沒暗示某寒),遊戲逐漸涼,大佬們對打,沒新生力量注入,大佬們也覺得無聊,預測後天服務器必爆,評分估計六點之前就撐不住五分了,其實也希望我都是錯的,我錯了反而是好的

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    很多人都在說祖龍是開發商,騰訊是發行,然後就說我在雲黑騰訊,在這裡說一下沒黑騰訊,首先我說的是目前國內手游市場普遍現象,大多數大廠都是這種操作,其次遊戲的代理權不是在企鵝手裡?很多人覺得代理沒什麼,大多數代理都是有遊戲運營權的,騰訊這種大廠會放?

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    玩了一會遊戲還行,也許會成為下一個某香?說一下優點虛幻四引擎製作的畫面確實達到了所說的那樣,機型優化還行,但還是有很嚴重的問題正如很多評論所說的打擊感,先玩的村雨,技能和普攻點的感覺真的是太輕,動作有點僵,其它職業恐怕也有這個問題,然後穿模這個問題,大家能忍就忍忍吧,畢竟這個問題MMO手游能沒有?要看後面會不會改進,總得來說和預期差不多,對了七點已經開始九千人長隊了,進的還是蠻快的,畫質黨和肝帝還是可以一戰的,還有我的評分三星並不低

    最後 騰訊是有代理權的了解一下別亂噴

  • Zonish Khan

    can anybody tell me complete game size of dragon raga

  • Don Michael

    Now its already opening! after the waiting im looking forward to play this new game! Dragon Fantasy! i cant wait hehehe (ノ*>∀<)ノ♡

    Add Reply
  • 陆三君

    玩了4天,給想入坑的玩家一些簡單介紹,以便新人上手。

    主線=看龍族3大電影(收益:高額經驗)

    異聞=地圖元素探索(收益:稀有稱號)

    血統=個人天賦點選擇(收益:個性化BD)

    言靈=王者榮耀召喚師技能(收益:個性化BD)

    銘文=額外屬性加成(收益:更強屬性)

    寵物=跟隨單位(收益:美觀,更多屬性)

    夥伴=機率額外技能釋放(收益:收集,更多屬性)

    核心=王者榮耀銘文(收益:個性化BD,更多屬性,各職業配置方案網上可查)

    裝備龍語=套裝特殊效果(收益:個性化BD,更多傷害減傷特效)

    王牌之旅、不思議歷險=個人日常跑環(收益:經驗)

    屠龍考核=個人日常闖關(收益:經驗)

    守夜人懸賞=夥伴委託挂機任務(收益:經驗)

    滴答解憂=週跑環(收益:經驗)

    代號副本=周常副本(收益:經驗,裝備)

    自由一日=戰場PK(收益:經驗,榮譽)

    獵龍小隊、猛鬼覺醒、試膽大會=日常一條龍(收益:經驗,物品)

    日常一條龍大體需要時間:1小時40分

    個人每日活動獲取經驗有上限,類似楚留香。可以通過各種休閒活動,戰場刷滿經驗。

    -------------------------------------------------- ------

    63君的吐槽:

    其實脫去華麗的外衣,龍族和頁遊並沒什麼大的不同。

    不過本遊這次挂機和手動操作的平衡做的很好,如今的mmorpg手游的確更應注重社交,而不是操作,過多的操作產生的疲倦感,也是讓手游玩家離開的緣由。另,挂機的自動尋路還需加強,經常卡圖。

    本來龍族這次測試的表現差不多是4星的作品,扣一星給不能屏蔽的煙花。你游注重社交也不能干擾pve,pvp玩家的體驗啊!

    打本到一半,兩個搞網戀的小怪獸給你來個佔屏煙花!腦子是不是有小怪獸?

    看的真是煩的一小怪獸!求出個勾選屏蔽社交道具,謝謝。

    休閒玩家每天日常做完,零氪也是可以玩的,抱個大腿,只看主線也可以,有追求鑽石買核心轉戰力,能得到肉眼可見的提升。氪金體驗度還行,主要看個人。

    另外在龍族裡搞CP,注意風險,男玩女號多,因為我也是~(搞不懂這麼好看的建模,玩個男號有什麼意思,笑)

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