Call of Duty®: Mobile
8.7

Call of Duty®: Mobile CN

使命召唤手游

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Total Ratings:

8.7

Android:8.6
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  • GAMEHOY.COM
    Expected value

    GAMEHOY review: This game keeps on giving me timeouts EVERY SINGLE TIME i enter a match with opponents which are LOWER LEVELS than me. I am getting suspicious of COD. I suspect that they only want me to lose every match. I DO NOT RECOMMEND this game to all of you. COD fix your game. I want to see improvements. If not, i will ask more people to add more bad reviews. Believe it or not, i will.

    I have a photo of the error message that I get... It is so difficult to login, it says unable to retrieve login info, and hoping I can show you the screenahot so youll see what happens next. Secondly, last night I had issues with the trigger, i keep on pressing it but the buttonb wouldnt work. I thought it was just me, but I later realized that everyone in the game couldnt even shoot at anyone, we had an awkward standoff both parties looking at one another unable to shoot, strike usin

    The game has been a blast! Zombies mode is amazing, so is the map Summit. Battle Royale looks a lot more realistic. A few suggestions that you could possibly work on: 1. When we jump, we land a little too fast than the last update, and it feels as if we're carrying a heavy sack on our backs. 2. For zombies mode, could you add more maps, Pack-a-Punch or hopefully new maps? Thanks!

  • 风
    Expected value

    還沒玩過,先給個四星吧,挺期待使命召喚手游的,作為一款PVP的FPS遊戲,希望能做到和原版一樣,不要出什麼英雄武器,氪金的話我覺得可以像彩虹六號那樣,只氪槍械皮膚挂件和乾員皮膚,或者最多就購買幾個角色需要氪一下,別影響遊戲平衡就行,還有就是反外挂機制加強一點,畢竟是手游,不能和PC端相比,遊戲操作優化一點,可以參考各類FPS手游操作嘛,端遊的使命召喚遊戲畫質都挺不錯的,希望手游也能做到,當然之少要流暢的進行遊戲嘛,還有這手游應該是有劇情的吧,希望能做的好一點,最後就是這遊戲啥時候能在安卓上公測啊,我都等了好久了的

  • グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
    Expected value

    玩了玩印度測試服(中國的搞不到),整體還是不錯的,28級,剛開多人物,這個我認為應該降點,25級的話好升是好升,但是對於一點新手來說,一局只能體驗一把主武器實在太噁心,我開局直接練狙,圖不適合打狙的話又不能換,開鏡靈敏度挺高的,但是我在印度服,又看不懂文字不會調,總之挺噁心

    還有雷有點遠離原版了,雷是撇雷,摁了直接甩出去,但手機版就是跟其他射擊手游類似了。

    (如果國服測試版與印度版不同,以上就當我放屁)

  • 来日方长
    Expected value

    本人國際服玩家,目前在遊戲裡已經18級了,遊戲總體完成度很好,操作手感也很好。重要的是,優化爽到上天!這點是真的很良心。

    但缺點還是有的。 1.部分動作僵硬,這點能很直接的感受到,希望日後能優化。 2.開火時在點一下開鏡會有一個空窗期,輕機槍尤其嚴重。為什麼不能在開火與開鏡之間無縫切換?個人感覺非常影響遊戲操作,迫切希望優化。 3.地圖,模式都太少,地圖只有幾張經典圖,模式也只有死鬥和占點希望地圖更新頻率加快,玩久了之後非常單調。

    最後也希望天美把這款遊戲運營得越來越好,不要走端遊蛋拐的老路。

  • 酸酸酸酸柠檬啊
    Expected value

    七月,依舊沒有測試資格我拿小本本記住了

    從二月就開預約,就差短信裡的一個信息

    一一一一一

    首先四星觀望

    我是codol的老玩家,從公測結束後就正式入坑了,現在四轉四十多,華南區,Skzay丿羽少。

    哪時候還沒什麼正義自由什麼的,都是瘋狂存錢買MK14後面削了就沒怎麼玩,拿不起當年的手速了。又買了北極又被削了,拿把弗蘭基卡噴又被改了,後面連短劍也削了? !心酸。 。

    進了很多個戰隊,有點名氣的也進過,戰火青春,善解人衣,最後在碎夢戰隊呆得最久。

    只不過後面退坑的人就越來越多了,因為變形武器的原因吧,其實這還好,戰隊裡就只退了幾個滿級大佬,還有四五十人在,但後面又有了跟逆戰一樣的模式,出了土豪槍,在PVE模式差距太大(好像逆戰的策劃過來了),就開始有人退坑了,隊長也開始帶人去玩CSGO了,帶了好多人。

    現在使命召喚ol玩家開始越來越少了,活動都是氪金活動,劇情也不更了,科技槍幾乎一個月一把。

    排位外掛一堆一堆的,今天看到郵箱裡七個舉報成功的信,有點心酸。

    現在單純玩的是情懷了,希望手游別像端遊,皮膚槍能接受,變形槍和科技槍就算了吧。

  • 牙牙
    Expected value

    作為一個世界級知名ip改編的手游,希望不要走codol的後路,休閒氪金已經有cfm了,如果氪金你是留不住cod正統端遊玩家的,而休閒玩家又不會完全接受你們的硬核玩法,再加上萬一會出的氪金武器。 。 。這樣的話,玩家群體就會被縮減到最少,結果可想而知,而走競技路線是目前的大勢所趨,從火爆的刺激戰場就可以看出來,手游的電競趨勢下,已經不允許codm成為快餐氪金遊戲了,最後補充一句話,皮膚你可勁出,只要不影響平衡性,我充爆,可一旦帶了一丟丟的屬性,我噴不死你,氪金一時爽,策劃火葬場,望codm製作組謹記。

  • 起点
    Expected value

    四星吧,印度服玩了幾天,總的來說還原的不錯。風格甚麼的和端遊差不多,說點缺點吧:團競裡面槍的威力像是搞笑,ak打身體八槍才能死,m4我感覺十槍以上,你可以認為我是誇大其詞,也可以認為我是水軍,這是我親自體驗到的,槍械解鎖很不錯,大部分帶有皮膚沒有屬性加成,人物動作僵硬的一批,連殺技能裡無人偵查機和炸彈小飛機的釋放動作和國產很多fps的動作有的一拼,可以說是相當爛的了,吃雞模式體驗了一下,畫風我很喜歡,然後空投飛機的聲音炒雞大! ! ! !超級tm的大!而且沒有停過! !注意是沒有停過! ! !一整局裡都是哪個飛機的聲音。幀數不是很高,大概在30-40之間吧,我還沒開全高。鎖死了應該。

    關於操作方面和其他遊戲差不多,槍械的屬性好像在開玩笑,ak117玩過cod的玩家應該都知道,手游裡面跟鬧著玩一樣,沒有應該有的射速,殺兩個人不空槍得打空一個彈夾。不知道你們在想些什麼?

    總的說吧,希望不要急,慢慢做,把遊戲做好了再拿出來,希望廣大玩家沒玩過不要無腦吹,現階段真的很laji。不過我很期待後期優化處理。

    扣一星我只能說是因為你的槍械屬性,和你的吃雞模式的飛機聲音,其他我不做評價。

    還有些槓精,好這裡我統一說明,延遲高?我開加速器測試延遲在110-140ms之間,這個延遲是可以“接受”的,開槍命中人是有反饋的,連發反饋和單發反饋是兩碼事,遊戲體驗到底怎麼樣玩過的人都知道,沒玩過的就和我擱這槓。

    還有我說明一下,說fps100延遲不能玩的,知不知道延遲補償?槍械價格不貴,玩一會就能解鎖幾把槍,畫面可以說是我玩過除了gameloft之外最好的了,動作有待優化。還有問我哪裡下載遊戲的,這個我是考慮了很多因素,暫時不給大家提供下載渠道,以及加速平台。也請玩過的玩家不要傳播下載方式。

  • Morris墨
    Expected value

    還是期待的,以下是我想說的話

    別搞花里胡哨的武器,原生態一點。

    不要氪金虐人! !

    不要氪金虐人! !

    不要氪金虐人! !

    保持遊戲平衡,

    別走CF那條路。

    提點意見

    1.遊戲希望取消自帶的準鏡,怎麼看怎麼難受,希望是機瞄,想要什麼鏡讓玩家自己裝。 【紅點改改,不好看,真的。 】

    2.打擊感改一下,有點奇怪

    3.把輔助瞄準減弱一些,不然沒意思呀

    4.希望加入物理屍體! ! ! 【劃重點】

    5.把扔手雷的那個預判線去掉吧,畢竟FPS遊戲,也不是吃雞,這加進去怪怪的。

    6.還有我在內測時候發現,明明AK有握把,卻還是捏到了護木上。 。 。

    7.人物音效改一下吧,聽著也好怪。

    順帶一提,希望加入60FPS,畫面別太注重光影,希望最好細節。

    以上,慢慢改進吧

  • 夢
    Expected value

    想提點建議希望官方能看到。 。

    1:增加一個快捷切換主副武器的按鈕

    2:自動開火的和手搓的分開匹配,或者兩種匹配模式,一種是自動開火的,一種是手搓,直接去掉自動開火也行。 。 。

    3:開火鍵的那個自定義開鏡模式,把左手開火鍵也加進去啊,現在設置了只有右手的開火鍵能生效

    3:使用投擲物後自動切換會主武器,就是說我用副武器在跑的時候扔投擲物,扔完能自動切換回主武器,而不是換為我原來手持的副武器。

    4:排位可以自選模式。 。地圖改成每個玩家選一個,然後在所有玩家所選的里隨機挑一個(其實就是隔壁某遊的地圖選取模式)其實就現在這樣隨機也行,但是可以自選模式這個真的希望可以有,我相信應該也有很多人跟我一樣不喜歡玩所有的模式,只喜歡其中的一些模式,然後就是段位解鎖模式也去掉吧。 。

    5:瞄準鏡不要固定一個配件槽吧。 。

    暫時就想到這麼多。 。希望官方能看到。 。

  • 白夜飞雪
    Expected value

    三改-------

    額,評論討論的東西大多數關於畫質及氪金還有自瞄問題,我來解釋一下

    畫質絕對縮,一個ol遊戲受眾面廣泛,優化自然要好,絕對要向廣大千元機甚至百元機妥協的(抱著小米6x瑟瑟發抖還好我有個iPad)

    氪金問題,不談,連公測都沒出怎麼看,但是timi一貫作風給大家留下了 深 刻 的 印 象。這點沒得洗。希望策劃善良點

    自瞄問題,這應該是我最糾結的問題了,我玩了兄弟連,mc系列,發現打多人時,如果按照傳統模式的話,你會覺得很無趣,為什麼?這不是鍵鼠啊,大兄弟,而且還是小地圖作戰,按一下瞄準再按開火,敵人都跑了,還打個什麼(到後來我玩mc5時全靠腰射)然後gf廠就想了個辦法,那就是現在的自瞄,這個操作模式我最先是玩mc尖峰戰士時見到的。對比之後我發現還是自瞄好,手瞄心累啊(手瞄萌新玩錘子狙擊)

    Ps.我看宣傳片,發現有詭雷,還有機動護盾,這是漸漸彩六嗎,手動滑稽(好了好了,我知道這些在cod15出過,我可是把cod除了三全補票的男人.jpg)

    -------原評論(修改了一下,之前不會數數,11年玩的cod怎麼只有六年遊齡呢,😂笑哭)------

    期待值四分吧,還有一分看以後的運營,一測沒參加,看視頻來的,畫質沒的說,操作更是令人驚訝,沒錯,瞄準以後自己主動開槍,如此流暢不像mc5得點完瞄准在開槍十分浪費時間,PVP差不多和團隊死鬥一個模樣。連殺技能就得吐槽一下,哪個電腦能不能換一個看起來好醜orz。 。 。 。 。 。 PVE感覺不是那麼好,像cod歷代殭屍模式都是開局一把手槍其它全靠抽,這次完全跟逆戰看齊感覺十分無聊。希望能改進,還有就是強力建議加入絕境求生也就是老cod的生存模式。

    對策劃的一點建議

    從策劃透露的口風來看這次製作組的野心不是一般大,隔壁ol基於mw,而這次codm是基於整個cod系列。竟然你們怎麼有野心,一定知道一個好遊戲運營是十分重要,我們不反對氪金甚至像cod一樣賣地圖dlc都行,千 萬 不 要 影 響 遊 戲 平 衡 性。

    我不希望codm走ol的老路子收一波韭菜毀一個IP。抽箱子,賣皮膚完全可以理解。 pick10的出現注定你們是不能賣三槽槍,這東西太噁心人了,相當於比平民玩家多一個槽位,完全違背當時動視出pick10的初衷。

    望codm越做越好

    秒過審

    直接發版號

    一位從steam追到wegame又飆車飛到國際戰網最後坐在板凳上看TapTap的cod八年玩家(避免一些骨灰級萌新噴我我還是把老玩家的老字去掉了,向大佬低頭.jpg)

    (對了,我還是個在迦勒底當master又在格里芬窯子入職的指揮官,並且會空中劈叉)

    ---------二改分割線--------

    沒想到這麼多人回复,看起來大家還是挺關注codm啊

    大家都擔心畫質縮水

    這也是我擔心的

    畢竟機能在這擺著

    這又是個ol遊戲

    受眾面廣

    自然是會做些調整

    不過看全軍出擊的質量來看

    這次畫面可能偏向bo系列

    卡通渲染風

    PS

    建議去除血條系統

    本來加了自瞄夠簡單了

    再加血條......

    目標能不能再顯眼點啊

    另外勸告一下大家

    做遊戲得投入大量資金

    白嫖心理盡量收著點

    不然國產遊戲永遠做不好。

    唉!還是希望做成賣本體+季票的模式......

  • 殃晟
    Expected value

    本來想給五星的,因為非常非常期待。可是玩了玩澳洲服之後發現了一些問題,在此點出,希望不會在國服出現(所以少了一顆星呀)

    第一也是最突出的一個點——等級壓制太嚴重

    這個遊戲的基本槍支的獲得方式無非就是升等級來獲取,根本不存在交易槍支,雖然減少了氪金的途徑但嚴重增加了肝率,一旦少了幾天等級拉下來會非常難受,這對玩家的壓力太大。與高等級的朋友開黑更是被打到自閉。而且這與不合常理的匹配機制一起構成了萌新的最大噩夢,這也是我想說的第二點。

    第二——匹配機制的不合理

    個人技術的強弱可以彌補,但當面對巨大的等級也就是槍支差距時,再細微的操作也都回天乏術。自己的朋友們就遇到了這些問題,有的甚至當天勸退!遇到高等級玩家直接被瞬秒,因為他們的射速和威力實在太大,自己十級滿配的M4也只是弟弟。有次撿起大佬的M16蹲點竟然直接將對面四個人壓在家裡,直到自己沒子彈才被突圍 可見槍支差距之大,這也導致了匹配機制不合理這個問題的突出。

    第三——近戰判定問題

    我個人十分喜歡刀戰,常常一個人拿著刀衝到後排切人,也就此發現了一個問題,每次刀劃完後人物傷害判定總有延遲,而且明顯能感覺得到!雖然不是什麼大問題但十分影響手感,一開始老是會對人多砍一刀導致自己死亡。

    第四——槍械點射

    在遊戲裡總的副武器比如說左輪有很高的殺傷力,不過開火開鏡一體的模式讓它的威力很難發出來,機瞄擋視野,單點卻是開鏡,時常死在這裡,還是希望改進一下。

    大概也就這麼多了,這只是本人一些小見解,也是第一次寫長評有不好和疏漏的地方歡迎在評論區指出,這個貼我會在外服上再發一遍,也是希望天美儘早完善。

    我很期待這款遊戲,也祝愿這款遊戲和天美的未來越來越好!希望天美能在將來給玩家一個更好的遊戲世界!

  • 岳哥
    Expected value

    怎麼說我玩這個遊戲已經有將近四年了,但是這個遊戲電腦版做的是越來越差。就是人民幣玩家的天下,只要有錢,你就幾乎可以無敵,比如現在的英雄級武器,只要旁邊有敵人,你就可以看到他轉向哪裡位置在哪個地方,只要有錢,你就可以買那個瞄準鏡,只要是人出現在你那個瞄鏡裡面一點,他就會顯示出金色,特別顯眼,而且你只要有錢你就可以買英雄級武器變形,就相當於你比人家多帶了一把槍,不過怎麼說這個遊戲已經開始漸漸的涼了,現在那四個大區裡面,你隨便打開一局遊戲幾乎都能碰到四轉的,以及三轉的人,那個遊戲已經幾乎都是老玩家了,新玩家沒有一個,而且,外掛透視瞄頭,這種外掛越來越多,遊戲廠家還懶得管,而且一把槍要是正常買的話,英雄級武器要將近800塊錢人民幣,我在想,我們的錢就這麼不值錢么?你要說100多點,還能接受。怎麼說那個遊戲已經開始在死亡的邊緣?瀕臨掙扎,出槍都是出的貴的,為了讓那些老玩家購買,圖一個新鮮。我希望這個手游千萬不要走電腦版使命召喚online的那個老路,千萬不要。謝謝,我只是發表一下個人意見,勿噴。

  • AW
    Expected value

    我這幾天玩過了測試服,總的來說還不錯,但也有幾點要注意。

    首先,我要說的是畫面,總體來說還是可以的,就是低端機的噩夢,我榮耀play高清畫質帶起來還是有點燙,抗鋸齒也還可以。

    其次就是遊戲體驗了,剛剛開始興奮地打開遊戲,試了幾次進不去,後來過來幾個小時進去了,打了第一局,不知道是某某精英打多了還是本身遊戲就這樣,感覺操作有點生硬,當你開鏡開火的時候,你的鏡頭靈敏度會立刻下降,很鈍,我調了很多的靈敏度,都沒有好(當然你們自己也可以去調一下可能就試出來了)

    以上是關於靈敏度的問題,還有的就是觸屏,我這個手機有時候玩遊戲有一個通病,就是在玩一個遊戲的時候會接觸不良,沒有反應,要再弄一次。 (我是不清楚別的手機是不是這樣,如果不是,這條可以忽略)

    粗糙地玩了四天,大概就發現這幾個問題,其他也都還好,如果在要找也就是網絡了,不過那個畢竟也只是測試服,還不是大陸的,所以不用在意,以後肯定不會有的。

    總得來說畫質給2分還有2分給15部的COD。期待國服上架。 。 。 。 。 (頭一次評論寫那麼多,寫的不好也請見諒)

  • 绯色
    Expected value

    不知道怎麼說,COD系列從現代戰爭開始都玩過,cod12開始買的正版,tx的codol也玩過,當初承諾所有武器都可以用遊戲內金幣購買,也保證不會推出各種“神器” ,對於手游來說,期待值挺高,不過就算要氪金也沒事,畢竟cod玩家大多是主機玩家。只是pc端可以靠身法和意識於“神器”勉強對抗,手游如果推出類似“變形槍”等神器,不知道是否會造成玩家體驗差距過大等問題。

  • 现在才23点
    Expected value

    COD公測最大的問題就是水土不服,PC上的CODOL都看到了?玩的人很少,為什麼呢?因為門檻高啊,首先,cod是偏向策略的遊戲,只要意識高,可以彌補槍法差,剛槍玩家的都不適合這類游戲,cod玩的就是戰術,但中國境內玩家都被cf,cs貫穿了fps的理念,認為fps就是單純的突突突遊戲,實則不然,還原真是戰場才是cod該做的事,希望cod代理方記住這一點,氪金武器少出,像pc上的抽獎活動少做,而且既然是ol,建議把劇情模式刪除,我認為劇情模式真的只會讓你肝更疼,既然是手游,就要考慮到操作界面的問題和遊戲時長的問題,界面盡量簡便,每局遊戲時長盡量變短一點,建議添加新手營,給新手一個自信的未來。個人觀點,不喜勿噴

  • 愿
    Expected value

    玩的是加拿大服,整個服務器最少一半中國人。我真不懂為啥tx就給外國不刪檔測試,中國就刪檔內測了幾次然後杳無音信了,不拿到版號堅決不上線?還有為什麼外國就有自動開火選項,國內內測的時候我玩就沒有自動開火? !差別對待?

    模式就這麼幾個,大逃殺匹配都是機器人沒有挑戰性,傳統幾個也不推陳出新,玩久了也膩歪了,最起碼增加點地圖吧?端遊地圖可不止這點,為啥到了手機就這麼五六張圖,天天打,都疲勞了

    明年要是再不上線,可能其他更有意思的fps就出來了,誰還玩你這CODM啊,正式上線遙遙無期

  • Archie
    Expected value

    我個人覺得,要賺錢,可以學csgo彩虹六號這些遊戲,一個良心遊戲真的走進玩家心裡,還怕賺不著錢?就我知道的csgo,菜六充錢抽槍皮膚的玩家花的錢可能不比買英雄級武器人民幣槍械花的錢少,主要是我覺得這樣可以讓玩家對這個遊戲更有熱情,就像cf,弄了些英雄武器,就我知道的很多我身邊的玩家退遊就因為後來這些花里胡哨的東西,還有codol,s1賽季西南槍神的我,覺得這遊戲是真的良心,後來出了變形槍,給武器分等級,我就知道這遊戲多半要步cf的後塵,當時逛youtube,很多老外還羨慕中國玩家有這麼好的cod服務器呢,可是現在,我看到的大多是吐槽……

    我不懂什麼經濟,但是我想表達的就是,我寧願花錢買斷,也不願意花錢買英雄級武器!

    慢慢打磨,我對codm熱情不會減,TXYX希望不要再讓玩家失望!

  • ☯
    Expected value

    我在外服玩了有一天啦,說說感受。

    優點

    1,建模和美工還可以。

    2,移動載具還不錯可在空中飛,水中游,陸地跑。

    3,打擊感還行用刀出血,用槍打是出現一個防彈甲的圖案,比人知道有沒有命中。

    4,有各種技能,能加血,能造盾,能用無人機,能製喪屍招喚儀,能用飛龍鉤爬高地。很有新意

    缺點

    1,動作有點僵硬,不連貫。

    2,槍的威力不平衡。

    3.槍的靈敏度難調,槍口移動沒人跑的速度快,這樣打不中人。

    4.背景聲有點亂,旁邊沒飛機也能聽到飛機聲。

    5.自動開槍,FPS遊戲不要有自動開槍功能,這會讓遊戲可玩性降低,讓遊戲變得乏味。

  • Zvre.C
    Expected value

    我玩遊戲從來不是什麼白嫖黨,只希望遊戲在保證氪金體驗的同時在對局中還能讓玩家以槍法來定勝負。 (參照彩虹六號的模式,我沒少氪,但是再怎麼氪我想贏也得靠技術,我氪幾百幾千買精英人物我的槍也不會變得比別人好)千萬別變成cf那種德行,或者端遊(CODOL)那種屬性槍滿天飛的樣子。即便真的出了那種T1甚至T0的槍,希望它僅僅是“好用在手感上”而不是“無敵”

    VIP系統或者月卡系統完全可以有,但希望會員制度不會變成某些玩家用以損害普通玩家利益的工具。 (比如防踢防禁言這些亂七八糟的東西)至於商城打折,新裝備的early access ,經驗貨幣結算加成我覺得是ok的。

    現在網易米哈遊那樣的公司已經把自己的名聲搞爛了,很多玩家反倒開始重新欣賞起了自己以前瘋狂謾罵的tx做派。我態度類似。不反對你們掙錢,但別像這些公司一樣掙了錢還餵玩家吃shi就行。期待上線。

    哦最後一句,雖然cod不是養成遊戲,但估計也會有一些需要做的任務和活動來拿到槍和遊戲內貨幣。那些到現在還一天到晚說不能有內購但自己也不願意肝的玩家,你們還是早點滾蛋吧。

  • kitandcat
    Expected value

    學學CSgo吧,那些天價皮膚不一樣有人買有人追求嗎?公司賺錢賺到手軟,可就是沒人噴,一個道理嘛,皮膚你出,道具你出,隨便出,如果出的東西影響遊戲平衡和體驗,那就再見,祝鬼服,但如果你用實力和誠意來體現的話,我保證你會賺得盆滿缽滿的,而且大家還樂意給,玩得又嗨。對了遊戲質量也要過關就行,玩家不會說什麼,畢竟又要高質量又要保證優化對於你們也是夠累的,只要不辣眼睛,玩法有趣,皮膚有特色,花錢沒道理就完事大吉了

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