Developer Notes:

*密林之下的滇国古文明地宫,冰雪尘封的金国陵寝,死火山之下炎狱之门,形态各异的众多古墓究竟与玄城有何关联?
*每次踏入都各不相同的地宫,其无数变化之后隐藏着什么样的秘密?
*倒斗者,死中求活,险中求财!
*面对数不胜数,能力各异的未知生物,只有熟知它们的弱点才能与其对抗;
*风格各异的盗墓职业,高手们不仅要各显千秋,还需要无间的配合;
*培养你的盗墓团队;
*并利用好花样繁多的专业盗墓工具,才能险中求生!

《幽行玄城》官方群:  739166067

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  • Simplified Chinese
  • Network Required

Description

【关键词】
盗墓,Roguelike,开放式

【背景】
两个倒斗高手,在依据祖传古籍寻找传说中的玄城时失踪,从此再无音讯。
十七年后,一个失踪者的独子,在潘家园召集了各地的好手,意图寻找父辈的下落,及解开玄城之谜。

所谓幽行,时隐时出,踪迹诡秘。有人穷极一生寻找,只在某个星象异数之日,有幸在日出之时寻得其门,却在日落召足人马万事俱备之时消失,从此余生不再觅得其踪。
所谓玄城,危机四伏,变幻莫测。无数倒斗高手一路留下记号,却在被尸煞追得落荒而逃时,发现箭头所指的竟然全是死路。

玄城到底是什么?这本祖传的语言晦涩混乱的古书来历又是如何?
这个穿越数千年,跨越整个中国大陆,被遗忘已久的传说再现世间……
对初出茅庐的你来说,也许这只是你玄城故事的序章。你又是否有能力为它画上句号,使其成为终章呢?

【游戏特点】
*密林之下的滇国古文明地宫,冰雪尘封的金国陵寝,死火山之下炎狱之门,形态各异的众多古墓究竟与玄城有何关联?
*每次踏入都各不相同的地宫,其无数变化之后隐藏着什么样的秘密?
*倒斗者,死中求活,险中求财!
*面对数不胜数,能力各异的未知生物,只有熟知它们的弱点才能与其对抗;
*风格各异的盗墓职业,高手们不仅要各显千秋,还需要无间的配合;
*培养你的盗墓团队;
*并利用好花样繁多的专业盗墓工具,才能险中求生!
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客服QQ:2545271351,幽行玄城官方QQ群:739166067

What's new

修正之前包体的bug,11月月8日10点正式开放付费删档测试,可供玩家试玩下载此包

Detailed info

Total Ratings:

7.7

Android:7.7
  • 弥君
    played 1 hrs 31 mins

    整體來說效果還不錯,畫風和背景音樂也很有感覺,會增添一點真實的在盜墓的緊張感。

    說實話,第一次失敗的時候有點茫然,因為一個人物掛了就失敗了,BOSS大面積攻擊,地面還有Debuff,負面狀態不能換人,復活使用鑽石翻倍

    遊戲引導要加強,柱子挖掘需要等級,但是我到現在都不知道是要升級還是買鏟子😂😂😂

    逃離有兩個,一個是倉惶逃離,一個貌似是用信號彈吧,但是信號彈不知道在哪買,不知道是不是因為我還沒有開黑市的原因。

    物資永遠不夠用,只能層層往下,沒有能返回去的路,雖然說都是重複探索的吧,但是總感覺沒有退路的樣子。

    感覺工坊啊茶館啊什麼的升級需要的東西太多了,到現在我也就升級了一個😭

    物品的爆率感覺稍微有點低,一個製造的最低級的毛料統共就收集到一個。

    一個不知道是不是bug的,之前在茶館招募,來了一個,但是給了東西就沒了,然後我也沒找到人🤔

  • 梦孔风
    played 2 hrs 55 mins

    我個人感覺遊戲玩法一般boss普遍大範圍攻擊還是地表的持續扣血,這就需要拉頭技術操作,當然就跟前面玩家說的一樣拿到遠程攻擊武器例如槍砲武器,恭喜你這就是個單機打怪獸遊戲(๑°3°๑),當然普通刀劍一然OK只是沒那麼無腦莽,等級上去了。

      你又會說等級太高了,隊伍評分高於副本要求評分那你看排行榜大佬的隊伍都是2星打出來的這咋回事。

      本人只是個小玩家,說說個人感受。

      對於遊戲玩法個人感受

      1.移動操作鍵盤太小如果弄成虛擬的,或者點擊點擊屏幕就可以移動的,這樣會好一點,當然都有更好了,這樣群友可以按照自己喜歡的來選擇。

      2.想那些副本撿取物品可以重複疊加嗎,你拆分放就很有意思了。

      3對於茶樓招募角色個人緣分吧,本人非酋沒招募到過紫色及以上角色(單抽五連都試過)

      4.角色都有疲勞值這個就很有看頭了,延長游戲壽命防止一個隊伍打通關,這個可以把,我也不太清楚說我自己的想法,雖然我不否定,但我還是不太舒服。

      5.建築升級,雖然現在普遍這種遊戲大多也有這個設定,遊戲建築需要的材料太多了,錢幣需要太多了。太過於拖長游戲節奏了。

      6至於黑市什麼的小玩家的我還沒開荒到哪裡,可能哪裡有緩解遊戲節奏的東西吧。

    這些都是小玩家的我所玩過後的一些感受不喜歡踩一下就是了,不要噴我呀。謝謝

       

    祝遊戲越做越好!

  • 手机用户50501052

    作為一個已經三測的渣渣,通關難度應該是比前兩測加強了,5星紅卡的爆率依舊低到爆炸。可能我太非,充了6元然後出了飛賊! ! !飛賊說實話真的除了跳陷阱以外,打怪用技能但凡反應慢點,那就是傷敵一千自損八百,我太南了,他是真的不好用。我希望明天能出土夫子,不求英叔,只求土夫子,力士也行

    希望儘早公測吧

  • 首刈
    2 mins played

    感覺遊玩方法是好的,區別與貪婪洞窟的自動和失落城堡的全手動上手快也不枯燥。但是玩法感覺和盜墓聯繫不緊密,解密度太少了。那個第一個主線的提醒機關在哪就很棒啊。還有提醒boss是什麼也很不錯但氣氛營造的太少不能很好的區別這次墓和其他墓。 boss搞點對boss的針對道具也可以啊。統一物理超度? (當然可以信馬克思嘛,但另類殺法玩家發現豈不是很有趣,或者壕們的精英組發現問題用特製武器針對過關不是很有成就感?)。物理超度+特殊擊殺不好嗎?

    角色們沒有帶入感玩家就會膩(比如我),角色信息啊故事啊。還有抽角色的問題建議調低抽取費用我過完一關加點活動起碼你得給我個十連或者5連吧!三個走天下?本來故事少角色還不換新。沒慾望啊。

  • 莉莉安的抱抱熊

    玩了兩天,上手很簡單,難度有慢慢加大,可玩性是OK的,bgm和情節也挺貼合,不會齣戲,大家都誇了,就在此不表,來說說不足的地方吧。

    先吐槽下虛擬鍵盤,全在一起,很容易誤觸(大概我手指比較粗吧orz)

    其次,比如到了某一層,只有一個石門,顯示機關卡死,四處走遍了,土也挖空了,帶摸金加一級挖掘都沒挖出可以解鎖或者往下一層的地方,emmm …這是bug還是單純運氣不好? ?

    網絡波動也很嚴重,經常連不上(用其他APP測試了,確定網沒問題),然後經常性出現“賬號在其他設備登錄”的提示,有一次打到了最後,跳出提示,在結算界面直接退出,結果再登錄看,白打了…這種情況遇到不止一次,emm希望二測不會再出現這種直接影響體驗感的事故

    尋寶,沒看到其他戰隊信息顯示,近期無其他戰隊到此地,但是開始尋寶莫名其妙被驅逐,然後再次去看信息,還是沒有顯示其他戰隊

    茶館四五星出現率…有點迷,全是秘籍,希望概率能均衡一點(四五星秘籍出現的概率可以微調,接近四五星人物概率會好一些),內測有鑽石送才能刷出來,公測時會是個很大的氪金點,希望之後不會是個重氪的遊戲

    暫時就遇上了這些問題,emmm,希望官方能看到改進?

    除去以上問題還是很棒噠,會繼續支持~

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