8.3
out of 10
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Reviews

小秋光
20 Views 10/24/2019
前面已經有很多優秀小長評了我也不多重複,只是一點忍不住,血書千萬不要做成乙女向遊戲,我相信對這個遊戲真正感興趣的人都是喜愛古代文化,從心底里憧憬詩人們的,既然如此,就沒必要無中生有什麼感情戲,出於各種考慮對人物的故事進行美化也沒什麼,只是希望製作組可以盡可能地做到嚴謹【並沒有別的意思,只是現在影視作品的編劇都彷彿沒受過九年義務制教育一樣亂寫,明明查一下就有的東西非要自己腦補,這個遊戲畫面做的這麼精良鋪墊地這麼好不想浪費了鴨! ! 】 現在bl同人大行其道以至於許多人無腦賣腐,不知道製作組有什麼想法~現在男男之間就不能有純真的兄弟情了嗎【大聲bb】畢竟歷史上的大家大多都有自己的妻子或者紅顏伴侶,在揮灑自己才華抱負,因忠言逆耳而被貶的背後,也有這些女子對他們的生死相隨,深情守候,絕非是幾次偶遇花前月下就志趣相交攜手一生【我是真的討厭某些女主不痛不癢地說幾句話,男主就掏心掏肺講自己的煩惱然後女主一安慰,哦!她好善良!好懂我!她就是我命中註定付出生命也要守護的人!這種劇情】
熬夜秃头
22 Views 10/24/2019
新宣傳pv美如畫啊餵!貴婦清照一場,那眼神,我先跪。 很喜歡的感覺。對白很喜歡。立繪也很美。然後……理科生式詞窮。總之還是挺喜歡的。 喂喂阿官,我今年都有女朋友了,你的速度是不是應該快一點吶? —————— 出了清照姐我要把少掉的一星加回來嗷嗷啊啊啊! ! 看見很多人在噴立繪,搞不懂有什麼好噴嚏的。 反正我是第一眼看見就被驚艷到的那一波。 我很喜歡有女強人般自信自立的又如少女般俏皮的易安。 官方! !你什麼時候出元好問和張九齡啊?裕之他也是個幽默風趣的小可愛吶(❁´ω`❁)老蘇老陶的立繪也快點放出來w ———— 那個,改一下評論 看見下面有人提到一般劇情向。官方如果要走的話,推薦蘭台可以自己選擇性別,初始墨魂裡也加入女墨魂供玩家自由選擇。同時支線劇情裡(應該會有支線劇情吧?畢竟現在沒看見不出的)可以給出單人支線或者不同墨魂可以觸發的那種支線。稍稍過友達線也可以接受。 但如果是在打擦邊球的話可能讓人心裡很不舒服。
森川爱理
5 Views 10/24/2019
第一次見這種題材!非常期待!就提個立繪問題吧,希望官方的立繪一直保持現在的水平。不要學有些二次元遊戲。 。女詞人不要各種大胸什麼蘿莉設定雙馬尾改編。 。受不了,古風就應該正統一點!冰清玉潔風雅的立繪還是最適合了。 劇情方面我真的希望官方要好好重視! ! !個人覺得劇情是整個作品的靈魂,希望別為了只出好看的卡牌騙氪忽略劇情,雖然說一個卡牌遊戲(看最後一張圖應該是卡牌吧??)加上戰鬥系統確實是主要的玩法,在遊戲會佔很大一部分,但希望還是能除了打打殺殺冒險推圖外,也能讀讀個人的外傳和個人支線故事~增進下和各位詞人的感情。如果能學到幾首詩就更好啦! 至於戰鬥系統,就我見過的live2D遊戲,幾乎都是搞個萌版小人出來打。 。我覺得這種風格的遊戲,萌版有點破壞氣氛,可以參考下夢間集的戰鬥設定,棋盤式很有新意,打一場戰鬥彷彿在進行一場對弈一樣哈哈哈當然,我並不是希望墨魂的戰鬥要像夢間集一樣,而是你們不妨考慮下拋開傳統的對砍攻擊,換一個比較耳目一新的方式?我個人感覺一個充滿詩意的遊戲氛圍,戰鬥還是不要搞得太血腥嘛。
诗酒趁年华
8 Views 10/24/2019
《墨魂》是我第一個期待的遊戲吧,平時由於學習所以很少玩遊戲,最近玩的只有陰陽師和食物語了,在B站看到了《墨魂》真的驚了,雖然沒有配音,但是人物的顏值和BGM帥到我了,我是個很喜歡詩詞的人最喜歡蘇軾了,不會很在乎詩人的形象,一切靠愛,但是看到這麼帥的詩人最近背《積雨輞川莊作》都有動力遼,墨魂的宣傳片真的好好看!嗚嗚嗚王維和高適真的把我帥傻了QAQ,立繪真的很贊!就憑這個我可以一直等下去,等不要緊!但是不要“用心做視頻,用腳做遊戲!”,一下是一些不太成熟的意見。 ①在有詩詞的部分希望可以有一些註釋,這個真的很重要啊!有些小寶貝們不懂的話遊戲真的很難玩下去,再加上墨魂是古代傳統文化向的遊戲,這種遊戲本身就少見,中國風的遊戲不少,但古詩詞的才是真的很少 ②希望可以體貼非洲蘭台【哭了。掉率真的不要太感人 ,非洲蘭台哭遼 ③戰斗方式最好可以2x,3x,希望可以自動!不是很推薦刀劍亂舞的戰斗方式,還有fgo的類似寶具的東西可以跳過,戰斗方式很重要啊!刀劍亂舞就是因為戰斗方式才退坑的,夢間集的戰斗方式真是讓人覺得很睿智,不想吐槽,
画山充饥
24 Views 10/24/2019
四星期待。 大部分人都在提的問題暫且不去看,這裡想建議一些目前似乎還沒有人提出的事情。 歷史和詩詞本來就眾說紛紜,每個人心中這些文學家們都是不同的模樣。首先我想說的是,請官方不要被既定已有的人設局限住了。 比如說配音。我認為在選擇墨魂的聲優時,應當從詩詞內容出發,去看看這位聲優的聲音是否能兼容大部分——至少是這位文學家大部分耳熟能詳的詩詞。拿稼軒打個比方:如果單純依照人設選聲音,慷慨激揚壯漢聲線念“笑語盈盈暗香去”“最喜小兒亡賴”,辛吹選擇死亡。寧願聲不配面,不能聲不配文! 再比如說,請尊重並仔細考慮詩詞與作者本身的差異。雖說墨魂是“因愛而生”的詩詞而非作者本人,但是如果只一味盯著詩詞凝集而成的墨魂而不去看作者生平的話,未免失了趣味。實際上這一點我覺得官方已經做的挺不錯了。 (就新pv和先前的人設來看)李清照似乎是有兩種形象的。南渡前,南渡後,少女清照不需要明白尋尋覓覓冷冷清清淒淒慘慘戚戚,江南孤獨的易安居士也再無法和羞走,倚門回首,再把青梅嗅。作者是立體的人,詩詞僅僅代表他們當時思想的凝聚和心境的體現。墨魂不用整的和作者一模一樣,甚至可以著力刻畫墨魂與本人的差異。一來是能解決大家“這不是我心目中的xxx”這一問題,二來也是對歷史、對作者的尊重吧。
木风
3 Views 10/24/2019
我預約列表裡沉寂最久的遊戲,今天終於收到首測通知提醒了 發現pv換了,出於了解遊戲機制的目的看了宣傳片後,心涼了一半,不是說這個遊戲模式不用心,而是裡面一些美工設計,字體(真的瞟了一眼就感覺違和),板面,Q版人物真的不走心,感覺就只有立繪能看,而且這個遊戲機制也完全不清楚,但看上去確實是應了熱評沒有戰鬥系統,只有劇情線和閉關這兩個... 玩了這麼多遊戲,乙女也好,腐向也好,卡牌也罷 劇情是很重要沒錯,但對於這個本來還蠻大的詩詞題材,這種片面的設計無疑是某種意義上的限制遊戲人群 而且劇情和養成文本就是要不斷更新,不然這個遊戲就沒有意義,說實話這個世界觀,劇情真的能不尬嗎?這個問題我必須持保留意見 詩詞就不能有戰鬥嗎?大雪滿弓刀,千里快哉風,甲光向日金鱗開,直為斬樓蘭都挺殺氣騰騰的啊,加裝戰鬥系統絕對不會是一條死路,只要合理運用詩詞特色,配合適合的立繪,哪怕是PPT,都會有一定遊戲粘性帶來的收益,純劇情向遊戲說到底還是太小眾了
花逸朗
12 Views 10/24/2019
同是在空間看到的宣傳,第一眼看見柳永的立繪,瞬間被驚艷了,火速來到tap,補完pv,瀏覽了別的評價,說一下自己的意見。 我同意有些玩家說的,人物太過美型,標籤化是個問題。 我個人喜歡王安石、李清照、柳永三人的立繪,前二者的氣質體現的淋漓盡致,後者確實符合我心中柳永的形象,具體是什麼我也說不出來,因為我對柳永的認識目前還停留在高中課本里的那兩首詞吧。 不太滿意的是蘇軾、杜甫和辛棄疾。這個我贊同其他評論的觀點,在此不做贅述(一星扣在這裡)。 總之我對立繪的意見:不用太美,也不必拘泥年齡(不是乙女向對吧?),原始立繪完全可以是個有氣質的普通人形象,至於各作品的表現,或者文人各階段的變化我倒覺得可以用皮膚的形式表現(這可以是個氪金點,沒問題。),太過標籤化我覺得對文人來說是不公平的,凡事總要變化辨證地看待的。 遊戲方式是模擬經營的話,還是一點,不要太肝了,有點肝度沒問題,太肝就有點過分。 劇情的話,我覺得沒毛病。大白話的情話也沒毛病啊,世界設定就是生活在現代的墨魂吧?但如果偶爾冒出一些原作也是很加分的。
Cracking
15 Views 10/24/2019
非常期待!希望官方能夠參考一下文豪與煉金術師的文字方面,對於文豪們的關係在正確的基礎上進行合理的創作,個人真的希望只做一個【旁觀者】,並不需要文豪與玩家之間過多的或者曖昧的互動(文煉里文豪會互相通信但不會寫給玩家)(而我只能做一個食堂大媽每月還巴巴等著頂頭上司發工資再給各位老師買新家具)還有細節部分有很多可以設計的,比如文豪的個人愛好,捏他,或者特定場景、人物、道具、節氣、節日可以觸發的特定劇情,對話之類的,非常非常希望官方能夠在文本上下功夫,希望多做考據研究,不像某些遊戲劇情看著跟程序員瞎打的一樣……(隔壁es一個點點樂遊戲(指日服)不也靠著日日日老師的精彩劇情活的風生水起)真的希望這個遊戲也能像文煉一樣與文豪紀念館之類的聯動,讓更多人了解中國文豪! ———— 再補充一些!如果將來打算出周邊,也請不要只出畫集人設集之類的!像文煉那樣的文學全集就非常吸引人!裡面有對文豪的採訪報導,真實的文豪書信通話,甚至還有谷崎老師的蘿蔔洞先生原稿。我個人是真的在文煉的影響下開始大量閱讀日本文豪的作品並嘗試去了解他們,並從他們的作品中了解當時的日本。還有像隔壁刀亂,因為遊戲的原因讓現實中有更多人對刀劍和日本歷史產生興趣,我想這種遊戲能達到這種高度就是最有價值了。
芜菁
14 Views 10/24/2019
同為文科生,很認真地評論一下,這款遊戲大概是目前我最有興趣,最寄予希望的一款。僅代表個人提出自己的一些意見。 玩法方面: taptap上的詩詞遊戲不多,優秀的幾款雖然稱得上文藝,但可玩性的確不高,而且玩法較單一。所以希望墨魂在開發出新創意的同時,不要走無腦抽卡的老套路,說得不好聽一點,這樣會很浪費意蘊深厚的文化內核。 劇情方面: 很多玩家都說過了,並不怎麼想看見戀愛線,既然是以歷史文人為主打,那麼我也希望遊戲把側重點都放在詩詞上。打個比方,對於我的白月光蘇軾,我寧願在劇情中感受他寫每首詩時的心境,感受其中體現的景和情(“十年生死兩茫茫”考慮一下……),也不想走單純的原創劇情和他拉好感度。後者在我眼里和泛大眾的普通攻略遊戲沒有任何區別(。í _ ì。)。不過從選擇的題材上能看出,製作組應該是很有誠意的,而不是單純把文化古韻當做賣點。在弘揚中國優秀傳統文化這一點上,我覺得製作組可以去參考一下《中國唱詩班》的創作想法。畢竟吸引我們的不僅僅是那些文采斐然的文人大家,更多的則是被他們創作出來,擁有了生命和靈魂,萬古流傳的那些詩詞。
言峥
12 Views 10/24/2019
原本沒抱什麼希望,但是在b站聽到李清照的那句“我就是一流詞人,不用加個女字”的時候瞬間愛了!我了文案組這麼正的三觀也得給個五星。 李清照一生作品無數,靖康之恥之後世人都沉醉於南方水鄉,絲毫不提復國之志。而她一個人漂泊在南方無依無靠只有字畫玉石與她為伴但她無時無刻不在思念故土,不在呼籲趙構北上。為此留下了許多的名篇佳作《打馬賦》,《夏日絕句》 憑“至今思項羽,不肯過江東”一句也不能簡簡單單判她個“婉約”,一句“千古風流八詠樓,江山留與後人愁”就寫出她遠超一般男性的骨氣。她無需性別的限制。在強調三綱五常“女子貞潔”的南宋她敢與渣男離婚,舉報渣男貪污受賄。這種勇氣非常人可比 。
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