Dungeon Fighter Online M
5.7

Dungeon Fighter Online M

地下城与勇士 M

4196 Pre-registrations 4457 Followers

released in Aug 12

Editor notes

已于2019年1月开启热血测试,下次测试时间未知。
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体验服招募已于6月28日结束,收集问卷统一关闭。
游戏官方将不定期从报名的玩家中发放体验服资格。
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游戏即将开启体验服,通过填写官方问卷参与报名,即有机会获得体验服资格。
问卷地址:https://wj.qq.com/s2/3906512/2f6c/

※ 什么是《地下城与勇士手游》体验服?
《地下城与勇士手游》体验服为不定期删档特殊服务器,《地下城与勇士手游》体验服游戏内的各种设置将不同于正式服,并存在随时进行版本更新及临时停机的可能。重要更新将在体验服优先进行,在体验服开放的过程中,有机会先行体验到最新的游戏内容,并获得更超前、更及时的资讯。《地下城与勇士手游》体验服无法进行任何充值,但对获得资格的玩家官方将予以一定福利待遇,将不定期的发放一定数量的道具和经验(具体数量会根据测试内容而有所调整),以方便玩家体验测试版本的各种道具及功能。此外,体验服用户还能通过不定期举行的体验服活动争取周边、体验服福利奖励。对于能配合官方提交有建设性建议的和第一时间发现重大BUG的勇士,官方还将额外给予奖励,详见官方后续测试活动公告。
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测试服地址:https://www.taptap.com/app/154829
可关注测试服以便收取再次测试消息通知。

2019.06.18 - 开启体验服资格招募。
2019.01.31 - 本次测试已结束。
2019.01.03 - 测试资格已达到上限,玩家暂时无法创建角色。
2019.01.03 - 中午12点游戏开启了限号删档测试。
2018.11.29 - 游戏宣布2019年上半年开启测试。

地下城与勇士手游-TAPTAP玩家交流群群:  651682177

Promotional Screenshot

Description

十年fight成长不断突破变强,十年格斗王者的经典正版之作《地下城与勇士》手游,继承2D横版过关格斗游戏的特色,经典四大初始职业,八大转职待觉醒,上百套技能和装备组合,爽快格斗一触即发。更有熟悉的深渊、史诗、多人副本等待勇士的挑战,阿拉德的冒险,在移动指尖再次展开!

【爽快连击,唯快不破】
多元职业力量体系,上百技能连招随心组合,总有适合你的连击秘技,格斗对决爽快由心!

【巅峰对决,团本集结】
围绕使徒的多人挑战在移动端再次展开,罗特斯Raid副本惊喜与挑战并存,更有记忆封存的远古副本等待勇士重临挑战,阿拉德的冒险,再次开启!

【个性养成,突破成长】
平稳成长体系,个性变装系统,超萌宠物陪伴,职业成长从不孤单,给以冒险家的最强养成体验。

【公平竞技,格斗新生】
最为公平的成长变强,即时对决PVP,与时间竞赛的PVE,均在公平的个人基础成长之上的不断突破变强,公平对决激发热血本能,随时随时印证你的格斗实力!

【极致冒险,深渊挑战】
继承经典极致格斗挑战,深渊史诗,幸运闪光,职业的冒险比拼实力也是比拼运气,你比你想象的更强。

※更多游戏资讯请关注※:
TapTap玩家群:651682177

Detailed info

  • Update Time: Jun Sun, 2019
  • Developer: 腾讯
Total Ratings:

5.7

Android:5.6
  • 王大锤
    Expectation

    对不起,我已经没有钱再去守护阿拉德大陆了💰😂😓

  • 桃生
    Expectation

    1.哈嘍各位小夥伴好,我是桃生今天帶各位小夥伴們來看壹下超級情懷手遊

    地下城與勇士, 說到這個遊戲小夥伴並不陌生,大家也都知道這個手遊早在幾年前就已經開測了,壹直到今年才正式公布遊戲測試時間,我原本已經不抱任何希望的遊戲內側資格,就在1月3號早上,突然砸到我的臉上,並且告訴我說妳可以進遊戲去充錢了

    2.抱著超級期待的態度進入了遊戲,遊戲內的畫面包括畫質那真是叫還原端遊,可能遊戲方認為情懷遊戲還原畫質才是最重要的吧,但是遊戲人物在副本內的身體比例很是奇怪,副本內的地圖有些略小,但是人物身體過高,顯的有些格格不入,這也是很多小夥伴試玩遊戲以後共同的吐槽點

    3.畫質方面我不得不承認這是壹款情懷手遊,但是如今遊戲更替過快,那麽也就意味著我們對遊戲的認可度,也變的更加挑剔,單從畫質這方面來說,遊戲方選擇尊重端遊,這壹點是沒有任何問題的,可問題在於,現如今手機性能都是很不錯的,完全可以稍微優化壹下畫質,我們尊重情懷的同時,也可以稍微適當的加上壹些創新,我想這樣吐槽畫質的人也會減少很多

    4.對於壹款橫版格鬥遊戲來說,打擊感那是至關重要的,有些小夥伴會說此款手遊是60版本,這點我不否認,不過既然已經做成了手遊,我們不妨稍微做壹些改動,遊戲技能的連貫性包括技能的打擊感,可以適當的加強壹些,畢竟我們雖然想要壹個高度還原端遊的遊戲,可是已經習慣了先如今高畫質高打擊感的遊戲,突然發現這款手遊有點牽強了

    5.對於職業來說好,此款手遊中四個職業,鬼劍士,格鬥家 神槍手 魔法師,每個職業有兩個轉職,鬼劍士的狂戰士和鬼泣,格鬥家的氣功師和散打,神槍手的槍炮師和漫遊槍手,魔法師的元素師和魔道學者,看到以上職業只能說時間過的真快,記得初次見面時我還是壹個意氣風騷的少年郎,而如今已經變成了壹個死肥宅

    6.對於肝帝來說,能不能自由交易才是我們關心的,這壹側並未開放自由交易,不過拍賣行的開放已經算是很良心了,遊戲內的充值系統那當然是有的,首沖6元,最大充值648元,這些都是在手遊中常見的,玩過端遊的小夥伴都知道時裝的屬性加成這是必須要有的,壹百多壹套永久時裝,目前來看此款遊戲的氪金度有點高的,看來後以後的肝和腎都不會是太好了

    7.遊戲中的玩法也是情懷滿滿,1V1的排位賽2V2的排位賽,加上街機對戰也讓整個遊戲口碑上升了不少,房間的創建也是讓我們可以和小夥伴來壹場勢力與技術的抗衡,師徒和工會的玩法讓我想起了多年前,我拜師那會我師傅給我買的光劍,感覺是時候下載DNF遊戲回去看壹眼了,畢竟已經離別將近8年左右了

    8.遊戲本身還是壹個不錯的遊戲畢竟,情懷我們是不會忘記的,無論以後此款遊戲時好時壞,是否能讓更多的小夥伴認可,我都會去下載的,這或許就是青春就是我們這個年齡段人的情懷

    9.以上內容都是本人玩了地下城手遊的感受,也就是說我個人感覺不足的地方,我承認端遊我已經好多年不玩了內容也都記不清楚了,所以太過硬核的內容我也沒有辦法深入去寫,比如副本和裝備的介紹,這些我會在後續深入研究以後在做評測,想玩此款遊戲的小夥伴不如關註我壹下,遊戲公測我們壹起玩啊

    以上內容純屬個人觀點,我是桃生不是逃生 我們下期再見啊

  • 초보자
    Expectation

    이겜이 8월12에출시한다는데 한국도8월12일인가...?

  • Sandro Oliveira
    Expectation

    não acredito que vão fazer essa merda em 2d pqp, tinha que ser a tecent

  • EZ
    Expectation

    đây là game dungeon & fighter à mn? có vietnamese không? nếu ko thì english cũng đc

    i need Vietnamese or english

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