Dark Dungeon Survival -Lophis Fate Card Roguelike
Editor's Choice
8.8

Dark Dungeon Survival -Lophis Fate Card Roguelike HK

洛菲斯Roguelike-卡牌RPG,黑暗地牢生存游戏

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Promotional Video / Screenshot

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Description

Dreamsky: Just be Happy!

We fused card games and roguelikes together to make the best single player deckbuilder we could. Craft a unique deck, encounter bizarre creatures, discover relics of immense power, and Dark Dungeon Survival -Lophis Fate Card Rougelike is a single-player RPG card game.
The game incorporates the popular Roguelike game elements and creates rich unknowns and diversity, ensuring that the game experience is different for each time. In the game world, players need to make choices when encounter emergencies, and defeat the enemies in the adventure combat by establishing card group strategies so as to complete the adventure tour of the roles.
【Independent role story】
There are six different careers of roles with different career skills and exclusive cards. Each role has an independent plot and independent battle ending.

【Different chapters of the plot】
A total of four chapters are included. Maps and the regional guardians of each chapter are randomly generated. Players need to defeat the final boss to clear the stage.

【A Large number of emergencies】
Random emergencies will occur during the game and different decisions need to be made so the entire adventure may be influenced. Currently more than 60 emergencies have been designed in the game.

【Brain-burning card group building】
The card group building in the game adopts the method of DBG, which means players do not have to choose from a big card pool to build their own card group. There will be a set of initial card groups according to different careers. Players can constantly acquire other cards during the game process and gradually perfect the card groups that are suit them.

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What's new

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新版内容:
1.增加全新玩法:深渊模式。
2.英灵祭坛全新赛季开启,奖励全部更新。
3.背刺卡牌的效果增强。
4.潜行卡牌变成夜行者的专属卡牌,其他职业无法获得。
5.优化了部分卡牌的描述,更容易理解。
6.增加怪物信息展示,游戏中点击怪物可见。
7.修复部分已知问题。
8.提高网络加载速度。

Detailed info

  • File Size: 81.22MB
  • Current Version: 1.3.8
  • Update Time: Jun 22, 2020
  • Developer: 发条游戏
Total Ratings:

8.8

  • 黃郁琪

    剛剛才發現又可以更新了。

    這次的變化其實蠻大的。

    例如靈魂點獲取下載程式那裡終於能用了,可喜可賀。

    然後是怪物的圖片這次也有些變動了L(^o^)」

    登入遊戲的介面,戰鬥場景等等等也是w

    玩法沒有太大變化,可是獲取的卡牌、怪物出沒和難度倒是變化超級大,至少不會第一章地圖因為遇見某種針對怪物而活活被炸死……(來自非洲人的絕望

    特殊變化出現的卡片也大大降低的固定套路和沒有某張牌就可以重開一盤的絕望了(非洲人再次絕望

    總之 很好玩的噠噠(⌒∇⌒)

    -

    目前貌似有沒辦法獲取靈魂點了……(撐下巴)

    • 吉米吉_Jimmy

      真的耐玩,不過難度挺大

    • 黃郁琪

      相信我,比以前好多了,以前第一輪Boss就卡死很多人,甚至還要碰運氣才能過關……你覺得想不到生命之龍以前有多煩人,一回合至少能回50多血還有自愈,甚至龍吼以前可是強制踢掉一張牌的……T_Tノ

    • 吉米吉_Jimmy

      我就是那個在第一關死掉十幾次,最後忍痛刪遊戲的人

    • 黃郁琪

      以前的卡牌套路單一,只要關鍵牌到手,怎麼組都好組,現在變化多了,不過也難組了……

  • 七曜(7yo)

    Roguelike卡牌戰鬥遊戲,一開始只能使用無情劍客進行遊戲,逐步突破關卡就能解鎖其他英雄和卡片。

    .

    整體風格偏暗黑風,玩家可以一步一步探索各個地點,並隨機觸發各種事件,像是發現神秘的古井、前往酒館休息以及挑戰怪物等等,逐步完善自己的卡牌以及能力。

    .

    在戰鬥中玩家需要打出自己的手牌消滅敵人,每張卡牌的特性與費用皆不相同,玩家需要依照戰場情況合理出牌才能成功獲勝。

    .

    有時在遊戲中會出現複數怪物,這些怪物的能力可以說是很容易被忽視的,有些怪物死了會在兩個回合後復活,有的怪物則是死了會幫其他怪物上狀態,因此在戰鬥的部分需要時常注意自己和敵人身上的狀態,不然有時候怎麼死的都不知道。

    .

    遊戲內某些事件會置入廣告,可以透過看廣告來回復生命或是獲得課金的靈魂石,靈魂石可用於購買遊戲內的卡包和部分英雄,卡包開出來的卡片可以讓玩家在開場前調整卡組內部分的卡片。

    .

    整體來說本作的難度算是中等偏高,雖然移動的時候玩家可以選擇走哪,但由於玩家在殺怪的時候會獲得經驗值,提升等級可以加成能力,所以這部份還是建議全走。

    .

    全走的原因是因為BOSS戰的難度跟路上小怪完全不是一個檔次,基本上不重來個幾次是很難贏的,這個部分是好是壞就見仁見智了,不過這樣的設定倒是大大增加了遊戲的耐玩度就是了。

    .

    綜合以上所述我給4分,玩過月圓之夜或是喜愛這類型的玩家可以來試試唷~

  • 浅水

    前進地圖沒有那麼嚴格的幾選一的隨機性,在機制上對回合之後清零和可以存手牌的機制進行了結合。

    卡牌策略真的不一定全部都是殺戮like的隨機風,一樣也可以好玩耐玩。

    而且在怪物的設定上也比較大膽,不少類似的遊戲新手地圖完全是練手用,而本作在第一張地圖就敢於放出一些帶有復制、召喚、給手牌塞垃圾傷害牌的怪物出來,進入節奏很快,也會覺得很刺激。

    什麼時候開國內測試服吧?

  • JOE

    整體的黑童話風格,非常討喜,讓人有不斷探索的慾望。

    遊戲的玩法是卡牌對戰加上roguelike元素,但對於有強迫症的我來說,每個地方都必須要探索,打一整個關卡可真是太累了。

    目前BOSS戰,相較於月圓之夜還是難度高一點的,而且人物還不夠豐富,打法相對單一,是選擇攻防兼備的打法,還是治療流派或者全攻擊套牌,這些我們都能在闖關中,購買或者升級獲得。所以遊戲的樂趣,是不斷增加的,從最初的莽,到後續的多種套路,它會是你消磨時間的好選擇。

  • 啾咪惹

    很不錯的roguelike卡牌遊戲,畫面走了帶有哥特式風格的黑暗童話畫風,超喜歡。

    玩法上,其實和多數這個類型的卡牌遊戲大同小異。但是由於我很吃這個畫風,所以還挺有玩下去的慾望。只不過第一關就遇到個一直麻痺我的怪,各種麻痺debuff拼命往我身上堆,心很累啊!

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