9.2
out of 10
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Reviews

santo
19 Views 03/26/2019
IMO,if your Rougelike TCG player the game is best choice! cuz the game is an excellent‘roguelike’ of cards, which offers a fun and original mechanics, and has a pretty good graphic section. it can be fun for a long time because various card decks and strategies are needed to fit the other person.As we play (and possibly losing), in addition, also, can unlock new cards and new characters, which will bring much more variety to the experience.
Y T
1 View 07/14/2022
N
七曜(7yo)
4 Views 03/27/2019
Roguelike卡牌戰鬥遊戲,一開始只能使用無情劍客進行遊戲,逐步突破關卡就能解鎖其他英雄和卡片。 . 整體風格偏暗黑風,玩家可以一步一步探索各個地點,並隨機觸發各種事件,像是發現神秘的古井、前往酒館休息以及挑戰怪物等等,逐步完善自己的卡牌以及能力。 . 在戰鬥中玩家需要打出自己的手牌消滅敵人,每張卡牌的特性與費用皆不相同,玩家需要依照戰場情況合理出牌才能成功獲勝。 . 有時在遊戲中會出現複數怪物,這些怪物的能力可以說是很容易被忽視的,有些怪物死了會在兩個回合後復活,有的怪物則是死了會幫其他怪物上狀態,因此在戰鬥的部分需要時常注意自己和敵人身上的狀態,不然有時候怎麼死的都不知道。 . 遊戲內某些事件會置入廣告,可以透過看廣告來回復生命或是獲得課金的靈魂石,靈魂石可用於購買遊戲內的卡包和部分英雄,卡包開出來的卡片可以讓玩家在開場前調整卡組內部分的卡片。 . 整體來說本作的難度算是中等偏高,雖然移動的時候玩家可以選擇走哪,但由於玩家在殺怪的時候會獲得經驗值,提升等級可以加成能力,所以這部份還是建議全走。
黃郁琪
1 View 04/20/2019
剛剛才發現又可以更新了。 這次的變化其實蠻大的。 例如靈魂點獲取下載程式那裡終於能用了,可喜可賀。 然後是怪物的圖片這次也有些變動了L(^o^)」 登入遊戲的介面,戰鬥場景等等等也是w 玩法沒有太大變化,可是獲取的卡牌、怪物出沒和難度倒是變化超級大,至少不會第一章地圖因為遇見某種針對怪物而活活被炸死……(來自非洲人的絕望 特殊變化出現的卡片也大大降低的固定套路和沒有某張牌就可以重開一盤的絕望了(非洲人再次絕望 總之 很好玩的噠噠(⌒∇⌒) - 目前貌似有沒辦法獲取靈魂點了……(撐下巴)
JUN
0 Views 03/26/2019
한국어 지원이 안되는건 정말 아쉽지만 로그라이크 카드 게임을 좋아하는 유저라면 정말 꼭 한번 해봐야될 게임입니다. 카드팩마다 다른 스킬과 특수 효과가 있고 각 레벨마다 상대방 덱에 맞는 카드를 설정하여 체력을 줄여야합니다. 기본적인 영어 능력만 있으면 플레이하는데 큰 문제는 없는 게임! 충분히 오래 즐길수 있고 레벨이 높아지면 자기가 원하는 덱 구성까지 가능해서 상당히 재미있게 플레이할수있는 게임이 아닐까 생각됩니다! 강추!!
浅水
浅水
TapTap Editor
1 View 03/22/2019
前進地圖沒有那麼嚴格的幾選一的隨機性,在機制上對回合之後清零和可以存手牌的機制進行了結合。 卡牌策略真的不一定全部都是殺戮like的隨機風,一樣也可以好玩耐玩。 而且在怪物的設定上也比較大膽,不少類似的遊戲新手地圖完全是練手用,而本作在第一張地圖就敢於放出一些帶有復制、召喚、給手牌塞垃圾傷害牌的怪物出來,進入節奏很快,也會覺得很刺激。 什麼時候開國內測試服吧?
魚乾
9 Views 03/26/2019
一款帶有克蘇魯元素的roguelike回合制冒險卡牌,2D暗黑漫畫風,開頭的動畫劇情帶入氣氛還不錯,覈心玩法還是類地牢DBG模式,每個職業角色有單獨的故事和主線劇情; 卡牌方面很大程度上參考了《暗殺神》和《DreamQuest》的設計,不過數值上有些不同,整體偏簡單,前期闖關難度不大,最有特色的還是大Boss設計,技能特色比較符合角色,有攻略技巧,不是純無腦耗牌流打法; 另外隨機事件也還不錯,搞笑吐槽點比較多,算是增添了一些趣味性,不至於太悶; 整體來說,這款劇情卡牌還是值得一玩。
Yanbo Huang
2 Views 03/04/2020
我是第一批“受害者”啦 一年多之前玩的时候打普通小怪都能被打死hh 百分之五十躲避攻击的精灵射手 还有很恶心人的蚜虫 我都还记得 现在难度真的降低了好多 昨天打了一把 剑士打第三关boss和师傅的时候 非但没有掉血 还有50多点护甲😂😂😂 还是蛮回忆当时被虐噢 (哎干我是不是抖m)
JOE
1 View 03/25/2019
整體的黑童話風格,非常討喜,讓人有不斷探索的慾望。 遊戲的玩法是卡牌對戰加上roguelike元素,但對於有強迫症的我來說,每個地方都必須要探索,打一整個關卡可真是太累了。 目前BOSS戰,相較於月圓之夜還是難度高一點的,而且人物還不夠豐富,打法相對單一,是選擇攻防兼備的打法,還是治療流派或者全攻擊套牌,這些我們都能在闖關中,購買或者升級獲得。所以遊戲的樂趣,是不斷增加的,從最初的莽,到後續的多種套路,它會是你消磨時間的好選擇。
啾咪惹
0 Views 03/26/2019
很不錯的roguelike卡牌遊戲,畫面走了帶有哥特式風格的黑暗童話畫風,超喜歡。 玩法上,其實和多數這個類型的卡牌遊戲大同小異。但是由於我很吃這個畫風,所以還挺有玩下去的慾望。只不過第一關就遇到個一直麻痺我的怪,各種麻痺debuff拼命往我身上堆,心很累啊!
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