Blade of Vengers
6.0

Blade of Vengers

斩兽之刃

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Developer notes:

亲爱的冒险者们~

《斩兽之刃》已经正式开启不删档首发!欢迎各位冒险者们加入永冬和亚萨的世界!

历经了千辛万苦,我们一同创作的《斩兽之刃》终于出现在了这里。我们真的很感谢在之前的各种测试中帮助我们一起成长的玩家们,在无数次的测试、删档之后,因为大家对于游戏钟爱和无数的建议,《斩兽之刃》终于进化到了现在,来到了一个新的起点,一起迎接更多新玩家的进入。

冒险者们在游戏中遇到的各种问题,请及时联系我们进行反馈,我们也将在第一时间进行处理。同时也希望大家能够多多反馈问题和给予建议!

一封制作人的信
—————————————————————————————————
《斩兽之刃》是什么游戏?DBG?RogueLike?SLG?RPG?卡牌?
可能,我们还可以给这个游戏贴上更多的标签,也可能,你能从我们的游戏中,看到很多很多前辈游戏的“影子”,我们也十分感谢前辈们给了我很多的参考,让我们能够在更高的起点上制作游戏。但是我们也真诚地希望你能够不要套用任何一个前辈游戏的有色眼镜来看待我们:
因为,我们和他们,都不一样。

如果要我来说,斩兽是一款什么样的游戏,我只能说,他是一款“好玩”的游戏。好玩是一个很宽泛的概念,但我这么说的原因也很简单,因为我自己喜欢玩这个游戏。我希望,能把一个可以带给自己快乐的游戏,分享给更多人,分享给你们。

我个人,是一个重度的游戏玩家,也是一个重度的游戏开发者。曾经做过独立游戏,也做过成功的“商业化游戏”;曾经在某大厂供职做成过产品,也自己创业做败过游戏。在2018年的一次项目失败之后,我开始重新审视我过去多年的游戏开发历程,最终得到了一个思考:做一个我自己喜欢玩的、有希望赚钱的、高品质制作的游戏。
于是,有了斩兽的立项。我们也希望,斩兽能够一小步一小步地,走出自己的路来,能够养活我们继续从事这个行业;我们也希望,斩兽这样的游戏能够越来越多,一小步一小步地,逐渐推动整个中国游戏行业的进步——这需要技术、画面、玩法全方位的进步。

我们相信,开发者和玩家并不是割裂的两个群体,而如果大家都能够更多地站在对方的视角去看待一个游戏,就会有更大的可能性创造出一个好游戏。《斩兽之刃》是一个玩法开放度很高的游戏,也欢迎所有人,能够进入永冬和亚萨的世界,和我们一起创造一个新的《斩兽之刃》。

——来自一个会通宵玩游戏的、年轻的、游戏行业老人

  • Simplified Chinese
  • Required
  • In-app purchases

Description

同名动画改编正版手游「斩兽之刃」!

为了让光明照亮永冬大地,秘密小队「斩兽之刃」不知疲倦地奔走,却意外发现,家园陷入永夜的背后,竟存在着一个惊为天人的阴谋。

◆ 背景 ◆
遥远的伊利亚斯大陆上,两大人类王国“永冬”和“亚萨”维持了千年之久的和平突然被打破。为了维持世界核心的稳定,每隔7年双方国王会携带各自的神赐至宝会盟举行“昼夜祭”。贪婪的亚萨国王为了独占至宝,悍然杀死了永冬国王,使得永冬王国陷入了永久的黑暗。为了拯救危在旦夕的永冬王国,有一群人立下誓言,誓要掀起一场腥风血雨的复国行动。

◆ 玩法 ◆
*在不同主题的剧情关卡中,收集各种卡牌,打造强力卡组,过关斩将
*经营自己的领地,灵活布置防守阵型和守卫,让各路对手碰一鼻子灰
*在无尽试炼中步步为营,克服种种不利因素,打造最强势的通关英雄
*分享你的通关卡组,参与讨论套牌构建,碰撞出千奇百怪的组卡思路
*限时开启竞技场,与全球玩家实时对战,发现更多乐趣

◆ 特色 ◆
*三大职业+六名英雄,丰富不设限的卡组构建策略
*功能各异的领地建筑,带来塔防与DBG的精彩对决
*收录超200张精美卡牌,鉴赏家、战力党都爱集卡
*单指竖屏,不同以往卡牌游戏的惊艳战斗表现
*动画主角悉数登场,更有神秘角色跨时空加盟

◆ 关注我们 ◆
官网网址:https://zszr.7doc.com.cn/
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Detailed info

  • File Size : 512.03MB
  • Current Version : 1.80.8
  • Update Time :
  • Developer: 七创社
Total Ratings:

6.0

  • Valentine

    This game does not provide any English text. It is entirely in Chinese. Before you ask, there are no options to change the language. That said, you will be fine. It is easy to follow and the tutorials are just as detailed as the game itself.

    I have been looking forward to this release since the first beta. If you enjoyed Last Crown until you realized it was fully automated, you will love this game. The graphics are the perfect style for the desired theme, the music fits the game well, and the mechanics are both simple and challenging.

    I could not give a perfect score for the lack of WiFi compatibility and how little support there is for resuming a level. While I understand that a part of the stage rewards are temporary, not having WiFi support means playing on a phone is expected. Phones are not gaming devices and are used for calls or text messages that interrupt the game and can result in repeating entire levels for one missed stage.

    It is not the most advanced, realistic, or even most original title. What makes it so good is how well each and every aspect of the game was designed to create a complete package. Any game can get one or two things right. It is hard to find anything in the design of this game that wasn't done right.

    The game combines card battle with board game, but never feels like it settled for competing with the cardboard counterpart. It could easily give VGAME a run for its money. I am still just as impressed as the first time I saw my character and those giant glowing ears walk onto the battlefield.

    • Charlex Le'gran

      Bruh recommend me all the existing ARPGS. Counterparts of HI3 and PUNISHING GR... Mmm.. GUARDIAN Girls kinda. All of them. Please

    • Valentine

      ╔══════════════════════╗

      ║╔════════════════════╗╚╗

      ║║██░░░░░░░░░░░░░░░░░░╚╗╚╗

      ║║██░░░░░Battery Low ░░░░░ ─║║║

      ║║██░░░░░░░░░░░░░░░░░░╔╝╔╝

      ║╚════════════════════╝╔╝

      ╚══════════════════════╝

    • Charlex Le'gran

      Bruh. Charge yo battery then tell me

    • Valentine

      Can you list some examples?

    • Charlex Le'gran

      Honkai Impact 3rd. Punishing Grey Raven. Ace Censor. Guilty Crown. Rose Snow. Closer Mobile. Naruto Slugfest. Bleach mobile 3D. Aurora 7. Xuan Yuan. Guardian Girls.

      Annnnd that's all.

      Any other you know?

    Add Reply
  • 炉石稀有

    四星觀望

    提前把話放這,遊戲開了肯定會支持你們一下(物質支持),但是如果像隔壁熱氣球一樣的爆率那就不要怪我黑了

    來著非酋的經歷,爐石50包一橙3紫,熱氣球30發紅晶無人物,消零180+發一s

    對不起我選擇三蹦子,至少我10連就會保底,這也是我為什麼會無腦粉米忽悠的緣故,也是我玩不到一年就充六七千的緣故(一共就玩不到一年就滿級了Σ(|||▽||| ),然後號就送人了),雖然玩的時間不長,但是遊戲體驗真的好

  • Shellen

    四星觀望,非常喜歡這種類型的遊戲!感覺斬獸之刃結合了爐石和月圓之夜的優點

    月圓之夜我是不太喜歡他的畫風,爐石是因為不氪金真的湊不齊好卡組,真的很難上星,有時候會被某些卡組打到自閉

    我希望斬獸之刃能好點

    有一點,能氪,但是官方吃相別太難看了,別像隔壁烏拉拉一樣,氪金大佬能甩普通玩家和微氪玩家好幾張圖,氪金比不氪金要強當然無可厚非,但是感覺這種卡牌遊戲感覺平衡更加重要所以希望官方做好準備

    接下來是我減一顆星的原因

    跳票就不說了,重要的是為什麼能從抖音微博之內的渠道先玩啊我好氣啊! ! ! ! !

    讓我不玩抖音不玩微博的怎麼過! ! !

    (不玩抖音和微博的原因………懂的都懂)

  • 工具人9420号

    測試結束補說一下

    總體來說殺戮尖塔+命運之手戰旗表現+SLG建造養成+皇室戰爭開包

    美術方面:炫酷3D,模型精良,特效好看,然後就導致有時候會掉幀+電量快速下降

    初見美術很不錯,之後長期保持在橙子的特效中,到開始建造養成時也沒有人物可以更換,新鮮感直線下降。

    特效:很好,看久了就瞎眼,全是橙色的

    動作:開始覺得新鮮,後面都是重複動作。開個雙重攻擊,用了個消耗造成所有人24點傷害,然後動作播放兩遍?你不覺得這樣很蠢麼,跳起來打一下,落地,然後再跳起來在打一下,怪物動作表現軟綿綿的

    UI:結算動畫+畫面前幾把還覺得,後面結算界面又不能互動,點擊也沒什麼反饋,只有下面幾個UI可以用。越來越沒意思,還嫌時間長。然後就是觀察敵人BUFF上面這個真的很難受,希望有能直接體驗出的提示或者其他調整觀察方式,我看個BUFF屬性還要點開面板,要不是玩過殺戮尖塔, 我真的不知道這BUFF啥屬性

    icon:體質上手,你弄一個鞋子乾嘛。 。你換個icon吧,別一看就是殺戮尖塔的概念

    玩法:殺戮尖塔,殺戮尖塔,殺戮尖塔,爬塔,命運之手,命運之手,命運之手,養成SLG,SLG,SLG,開包,***,萬惡的皇室戰爭開包。目前方向沒有問題,希望能把卡牌rogue保留,做自己的內容,刨去殺戮尖塔的山寨

    在爬塔上說一下,開始選路手機兩側最好給個提示,要不是無意間滑屏不然真的不知道有岔路

    體驗:求求你們被用SLG卡主線/卡任務了,真的膈應人和卡體驗,SLG換方式成其他解鎖方式,還有主城這個只有一個NPC。 。那還不如放棄主城跳轉,只能弄個頁面得了

  • 一棵芒果树

    看到黑皮小姐姐就忍不住了。上著班大致玩了一下,畫面非常漂亮,人物的建模和2D風格的渲染都做得很精美,尤其是還有良心的物理系統😍

    個人不怎麼玩卡牌回合製的遊戲,但是還是被吸引了,大致過了幾關,發現卡牌很豐富,但是人物動作沒有對相應的卡牌對應變換,無論是肩撞、痛毆、衝撞等動作都是以攻擊的形式呈現,希望之後動作能多變一些。

    遊戲優化需要改進,玩一會就燙到不行,過幾關就想玩了一把吃雞一樣,甚至更燙。

    遊戲劇情沒有細看,但是畫風不錯,每一段劇情都是以漫畫分圖的形式呈現,偶爾會穿插3D的過場畫面,個人還是挺喜歡的。

    個人覺得遊戲很不錯,值得一試,希望在正式版上線後優化好發熱問題。

  • Official General

    【iOS 3區】臨時停服維護通知

    親愛的冒險者: 我們將於11月15日19:00進行臨時停機維護,維護時間預計為5分鐘,在此期間您將無法登錄遊戲,請安排好遊戲時間。開服時間將根據實際情況提前或者延後。 【維護區服】 IOS 3區 羅恩德村【維護原因】 因服務器異常,需重啟服務器維護完成後,我們將會為冒險者送上維護補償,補償內容為寶石*50,感謝大家對我們的理解與支持。

  • Choice General

    【斬獸攻略】微氪伊米爾攻略第一彈

    作為競技場出場率為1%的角色,不愧是你永東王子伊米爾,好!(👏👏👏) 大家好,我是6區的玩家蝴蝶忍~(目前分數維持在800分左右) 目前氪金240,我是微氪,沒錯吧! 玩了一個星期的斬獸了,趁著客服大大說發攻略給福利,我就跑來給大家帶來了一期關於伊米爾的攻略~(真香啊) 咳咳,接下來說說我對伊米爾的個人見解吧首先伊米爾定位是一個疊buff的無情機器先來說一下伊米爾的各個流派--------

  • Choice General

    【斬獸攻略】基礎向初學玩家攻略

    最近看到有些小伙伴反饋不知道怎麼玩,冒險模式第三關第四關就打不過去。還有的小伙伴在討伐戰中損失很大,天天都被偷很多資源,導致發育嚴重被拖慢。因此分享一些適合純新手的攻略小技巧,還請高端大佬們輕噴。 【核心要點】初學玩家發育理念  在斬獸之刃中,我們可以發育三個模塊來提升自己在遊戲中的實力,分別為領地、卡牌、英雄。 初學玩家在遊戲中是很難跟老玩家競爭發育速度的,因此建議初學玩家要先重在學會掌握如何

  • Choice General

    【斬獸攻略】4888大禮包!各職業卡組攻略分享

    大家好!今天我過來對各個職業卡組進行一個分析,解說一下一些核心卡組,必不可少的!讓大家理解一下各流派的一個核心和職業分析,低配有低配的,高配有高配的,合理運用! !下面先看我各個職業的星數 以下是我的個人理解,如果補充不到位,希望各各大佬指出!同時我也是收集外面的大佬卡組,進行自己的一個理解搭配出來,並不是說我的就是準確的,請不要盲目跟風!要有自己的見解。下面我將會佔用六個樓進行每一個職業的核

  • Official General

    【臨時停服維護通知】

    親愛的冒險者: 我們將於11月15日01:00進行臨時停機維護,維護時間預計為30分鐘,在此期間您將無法登錄遊戲,請安排好遊戲時間。開服時間將根據實際情況提前或者延後。 【維護區服】 iOS、安卓全區 【修復內容】修復卡牌5星後,每次開卡包必出該卡牌的問題。更新完成後,我們將會為冒險者送上維護補償,補償內容:【寶石*100】 感謝大家對我們的理解與支持。

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