The Elegy of heaven (Test)
8.8

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梦之旅人:空之挽歌(测试服)

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Developer notes:

◆Test Platform:TapTap Android version
◆Test Type:Open Beta Test
◆Test Date:June 19th 10:00~June 26th

《梦之旅人:空之挽歌》官方交流①群:   837232031

  • Simplified Chinese
  • Required

Description

横版次元斗技手游《梦之旅人:空之挽歌》汇集了幻想二次元画风和格斗交互特色,只为带你体验极致格斗玩法感官!
游戏以新颖的划屏操作为最大亮点,数十种战技指尖点划释放,全程搓招畅快连击!四大主角皆拥有独立战斗体系,预判、拆招、反制,饱满的连击打造极具观赏性的微操对决!精致靓丽的日系人设,佐藤利奈、加隈亚衣等知名声优联诀助阵,世界观剧情全程高能,带你深入新大陆自治城邦夏安,踏上这段充满爱恨纠葛的史诗纷争之中!

【异动世界之序】
新历1237年,旧大陆西海岸文森同盟的学者萨缪尔•尤里卡博士通过研究一种在新大陆发现的神奇矿石,发现它在特定条件下受激会释放出金色的微光和巨大的能量。故事便起于名为“永暮石”的未知矿石,其背后的历史隐秘,及大陆势力的资源争夺,将给新旧两座大陆带来重大灾难……

【划屏操作,破界对垒宿命之敌】
在这里,无技能图标的拟街机式划屏操作模式 ,为玩家解放了无限的操作空间。海量技能的无CD释放,既可以让你一招鲜吃遍天,也可打出海量组合技秀翻自己、秀翻对手。不牢记出招表可是要挨打的哦~
另外仅限游戏的PVP系统,采用了通服匹配机制,当你想找人大干一场的时候,可以秒速匹配到对手,与对手之间的数值差距也将在决斗之地无限平衡!来一场毫无保留的跨界之战吧!

【以身试炼,寻求打破罪恶之力】
玩家将以治安官的身份,完成中立自治城邦发布的通缉、染血、悬赏等一系列紧急任务,更能直抵深渊和精灵王国完成探索式挑战。旅途中可通过精灵招募、武器收集与锻造升级等DIY养成不断提升实力,更可收集22张蕴含无线潜力的灵珀,这些高颜值的远古战魂将使你的技能更具穿透力!

【约会作战,邂逅异域风情小镇】
极具幻想风的装扮系统让主角团能自由打造个性颜值,赏收和风、校园、哥特、洛丽塔等风格穿搭,更可与众多NPC展开约会作战,在随机剧情下提升好感度,解锁全新约会地点,利用多元化的装扮去勇敢去爱吧!

【萌音绕梁,日本人气声优加盟】
全新剧情带你深入新旧大陆纷争,游戏内包含了主角、NPC甚至BOSS在内的上千条配音植入,大家熟知的津田健次郎、逢坂良太、小仓唯、洲崎绫、佐藤利奈等日本人气CV倾力献声,快来与他们隔时空对话吧~

What's new

在日日夜夜细数策划大大和程序员哥哥们的头发后,崭新的版本即将与大家见面了!
在全新的夏安城中,你将见到:

◆为全职业增加了待机时的休闲动作,后续还会增加哟
◆增加了全新的约会和外传副本——静流约会,全新的副本模式和约会剧情等你来玩
◆对卡池进行了拆分,将祈愿池分成了装备卡池和灵珀卡池,各位可根据自己需求进行选择。同时,降低了装备和灵珀合成所需的碎片数量,获取装备的途径更加便捷了
◆乔·伊文斯(大斧职业)改版,新增蓄力技能。同时更新了全职业的打击音效
◆加入了历练通行证活动,只要完成任务,即可获得又可爱又强力的冰雪女王~
◆新加入了图鉴系统,可以自由查看已拥有的道具和缔结关系的伙伴,同时还有成就奖励可以领取哟~
◆联机系统完全重构(包括PVP和组队副本)这方面大家可能没有什么实感,但确实花费了不少时间从代码最底层重新梳理联机规则,目的是为了给各位带来更加流畅的联机和PVP体验!本次测试就是见证效果的时候啦,希望届时各位可以不吝啬自己的建议,将最真实的体验发布在评价里!
◆新增了2个sr精灵,1个ssr精灵,各位可以根据自己的玩法流派进行选择哦
◆增加了头像功能,可选择自己喜欢的头像穿戴(目前数量较少,我们会逐渐增加头像的数量)
◆修改了部分副本(如亚尔夫海姆、精灵历练、深渊隘口)的奖励,使关卡奖励更有助于角色养成
◆其他细小的便捷性优化:新增聊天频道表情,新增每日任务一键领取,装备界面UI改版,UI大小调整,断线重连功能,公会会长流失弹劾功能

Detailed info

Total Ratings:

8.8

Android:8.8 Past 7 days : 8.6
  • シ歇斯底里ン(來自大陸版精選)
    38 mins on record

    感受了一下,還是非常不錯的,自從蒼翼默示錄停服後市面上就沒有這種自由連招沒有固定技能的遊戲了,感覺還是很有前景的_(:з」∠)_(只要不著急恰飯就好),大體來說還是有幾點需要改善的:

    1,建模問題,這個問題真的很嚴重啊,剛進劇情看到那個女僕的下巴,我就知道她一定是負責開酒的(눈_눈),下巴尖的不怕把自己胸戳爆嗎(ಡωಡ)

    2,打擊感,格鬥類游戲最重要的就是打擊感,因為他直接影響了你這款遊戲的品質,打擊感不好的格鬥遊戲是沒有靈魂的,沒有人會為一個沒有打擊感的遊戲買單

    3,僵硬,連招一定不要有僵硬問題,尤其是這種無技能,連招一定不要僵硬,一有僵硬,連招會非常難受

    大體來說這遊戲還是很合我胃口的(。ò ∀ ó。),期待正式服~( ̄▽ ̄~)~

  • 空白祈言(來自大陸版精選)
    3.37 hrs on record

    你游判定就是不落地就很長一段時間不觸發無敵

    打1v1

    那帶電的太刀把我電的生活不能自理

    本來都躺下了,人家接不上了,又硬是一個落雷給我電起來了,然後又被打了一套?

    遊戲裡發招感覺挺好的,搓也挺順手的,就是那個技能加點實在是把我看傻了,你說他差,他好歹自帶出招表,你說他好,茫茫多的技能也不知道點哪個,就很迷茫~

    然後出招不能強制取消,不是說雞肋,就希望你們後面看看能不能想辦法弄一弄,畢竟有時招式搓錯了,想躲都來不及

    技能銜接感覺多多少少有點接不上,也可能我招式本來就接不上吧,或許我太菜了

    然後就是有種僵硬的感覺,可能搓著搓著也就沒注意了

    然後就是太刀那個角色

    當初看你們封面明明那麼高冷的(還帶了個獨眼罩)

    怎麼現在看起來....是不是她親生妹妹啊,虛假宣傳!

    然後,為什麼我抽出的全是副武器?你是看不起我主武器麼!

  • Gwent(來自大陸版精選)
    14 mins on record

    比较满意了,虽然一直不太爱玩横版格斗游戏但是还是决定观望一阵子。游戏的人物模型和游戏内的排布都比较舒服。还没有多玩,主要这几天出的游戏太多了都去看了一下。

    既然是内测着重说一下看到的问题,

    首先角色的连招教程讲得不清晰。我甚至到了第二关才注意到攻击是点屏幕,我第一关用按钮键的远程手枪过去的。类似的操作教程,比如连招移动说的不清晰的地方还是有的。

    其次20元(200水晶)一抽真的太夸张了,我见过6元一抽的,12元一抽的。到了18元一抽的游戏每天给自动补偿的资源就已经能达到一周30连的标准了。200元一次十连,东西也没有保底机制,钱扔进去跟打水漂似的。游戏我看了下日常是15水晶,周常好像30水晶一周不说十连,好像也就一抽的水平。

    第三,武器池和装备池是分开抽的,但是抽取的东西确是混合的。那区分和没区分能有什么意义,互相干扰搞心态用的吗?

    第四人物模型的边缘处糊的很,看着非常不清晰。通关奖励界面的人物脸部的明暗部也有些不太对劲。

    手游提高消费不是赚钱的办法,学会如何刺激消费才是。

  • Tomuya(來自大陸版精選)
    42 mins on record

    首先這個劇情字有點小了,雖然能看清但還是大一點好,可能是為了不擋住背景和人物吧,可以把透明度調高一點。

    UI 借鑒崩3

    鬥技肯定要打啊,不打沒有鑽石用。劇情的話也不可能打一輩子,祈願也不出好東西,就是鬥技這種東西才能維持生活。

    每次被連死就像回家一樣,剛開始就被射一槍,然後麻痺一套帶走。

    自己一個人打劇情很無聊,沒有朋友,也沒有女朋友,進鬥技裡面個個都是人才,連招又帥,超喜歡玩鬥技的。

    —————————劇情—————————

    我緩緩睜開眼看見一個粉發少女叫我狗修金傻嗎,我似乎記不起她是誰,在她自我介紹後原來是自家女僕,閒聊了一陣兒後,忽然聽見一聲尖叫我們便下車查看情況,發現兩個強盜在欺負一個女孩,如此正義的我豈能容忍?

    我:放開那個女孩,讓我來!

    兩個強盜手持長劍就向我跑來,我一看情況不妙,使出一招無中生有,從異次元變出一把六發左輪向他射去,兩個強盜應聲倒地,就在我本以為可以和那個女孩1V1的時候,突然聽見一個男人的聲音。

    ? :***你是真沒見過*社會啊,敢不敢和我比劃比劃!

    此時我的左輪早已沒有子彈,我該如何應對……

  • 黎柯(來自大陸版精選)
    55 mins on record

    遊戲不錯,入坑9分因為拳師的腰1分因為是格鬥,剛開始感覺不錯,抽獎概率還行直到八級…………我天這什麼連招怎麼回事啊!他怎麼還不斷————還不斷————還不斷額……算了放手吧!然後又打了幾把基本一樣不暴氣沒有任何行動機會,然後去了訓練場,連招教學基礎, so easy(放洋屁)連擊進階,還行吧!連擊高級,? ? ?我手假的? ? ?屏幕感應廢了?咋回事啊!動啊!誒誒動多了。額,算了算了看腰去吧(* ̄m ̄)

    總得來說這是唯一一款在操作上完全打消我PVP念頭的格鬥遊戲,操作是真的難判定,不知道是我滑歪了還是手機感應問題,競技場那種非人類的地方就不涉足了連續摩擦了我這麼長時間不失誤我還能說啥。抱歉給格鬥遊戲玩家拖後腿了。

    為了這完美的腰還是會打下去的(指pve),還有就是美工啊色調啊之類的,進遊戲後和登錄圖片的色差過大,整個遊戲都感覺好亮過於閃了,而且我還是一直開的護眼模式。看著難受。希望公測能好點,本來還想內測練練技術的,還是先卸了等公測好好玩pve吧!

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