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TIME TO STARⅡ:偶像之路
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紅小菱
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03/29/2019
致敬《明星誌願》。然後,立繪做的不是那麽討巧。但是劇情支線其實非常多也很豐富,它不是壹個單純看臉的女性向遊戲。 從主角到NPC,世界觀其實很豐富。主線劇情可能會覺得有些弱,但是自由度很高。 養成類的遊戲對我來說,自由度和開放性的結局壹定是排在第壹位的,這直接影響遊戲性和後續周目的興趣。這個遊戲是做到了。 自由到什麽程度呢?大概就是NPC出現的位置都是隨機的(逼死強迫癥啊!當然這只是PC版,手遊並未有這樣的設置,算是降低難度了) 開始選擇對話我確實有困擾,畢竟作為壹個完美結局控,我發現按照本心選的選項會出現惡魔的標示,完全按天使的套路去選,又覺得代入感很弱。玩完壹遍才發現,其實第壹遍按照本心選真是明智! 總結來看,遊戲在遊戲性上,花了很多心思,值得玩很多遍,很慢熱很慢熱
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