Special Warfare
6.5

Special Warfare

特战之王(测试版)

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删档测试

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Developer notes:

This is a personally produced FPS online shooting indie game that includes online battles, zombie mode and single-player exercises. The studio members are currently 2 people, all developed in their spare time. They have been doing since mid-17, and have already done 2 Years, I hope everyone likes it. The current version is a beta version. It is completely free and has no in-app purchase. It has been added to the leaderboard to view the player's current kill ranking.
The Steam version has also been tested before, and you can find it by logging in to Steam Search for the "Special Warfare"

特战之王玩家群:   272885296

  • Simplified Chinese
  • English
  • Traditional Chinese
  • Japanese
  • Korean
  • Required

Description

The game background has been set in the rapid advancement of modern biotechnology. Politics and military are controlled by some bio-valves. In order to compete for the conflicts in various regions, biochemical virus leaks cause a large area of ​​infection, darkness falls, and the homes in memory are mutated. The zombie invasion, the world is in a bloody killing, the mysterious organization formed a special warfare unit to fight for the future of mankind.

[game features]

- Fast-paced online game, you can choose to enter the server in different regions of the world, single-player join zombie mode.

- 3 multiplayer battle modes, including team deathmatch, melee, pistol competition. You can also create private room and make your own rules online with your friends.

- 7 maps, subway stations, parking lots, cities, towns, bases, warehouses, tropical islands and other different styles, try to win with different tactics.

- 40 types of weapons, including assault rifles, submachine guns, sniper rifles, heavy machine guns, flame launchers, chainsaws, RPG rocket launchers, pistols, melee weapons, grenades, smoke bombs, Molotov, flash bombs.

- Weapons can be customized with beautiful camo skin.

- Perfect graphic effect, real physical trajectory, excellent shooting feel.

- Single player and computer AI challenge exercises.

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Friendly Tip: The low-end machine tries to choose low-quality game in the setting interface.
1. Optimize game performance and optimize some weapon material balls
2. Fix small map arrow bug
3. Add left fire button
4. Fix killing yourself to show bugs
5. Repair the initial weapon FAL machine aiming shooting stability, solve the problem of this weapon shaking
6. Fix the bug that the battle end pause button can't be pressed.
7. Weapon interface modification
8. Newly registered players send an Aka 47 weapon

Detailed info

  • File Size : 385.75MB
  • Current Version : 1.0.31
  • Update Time :
  • Developer: 战火工作室
Total Ratings:

6.5

Android:6.5
  • 芒顿先生(來自大陸版精選)
    3 mins on record

    三星鼓勵一下,操作系統扣一星,界面扣一星

    本來很期待的,開測後馬上下載了,剛進去沒啥好挑剔的,習慣性的打開設置,哎媽!要不是我退出又進來了一次我都以為我在玩子彈力量了。還有就是滑動靈敏度,都調到最高了還是滑不動,強烈建議改一下,這可是射擊遊戲的地基。其他的總的來說還能接受

    這個遊戲,我估計被打喪屍吸引過來的人不在少數,血戰怪物之類的題材永遠都會有人買賬的,希望在發展PVP的時候不要冷落了PVE,加油吧!期望以後的表現😄

  • 南宫羽(來自大陸版精選)
    44 mins on record

    10.21更新

    跑步視角晃動和靈敏度以及拖動晃動問題得到了一些改善。不過總體水平還是有待提高啊

    以下是原文

    我本人很喜歡FPS或者TPS形式的遊戲。所以看見FPS標籤而且在推薦頁的他,我自然點了進來。

    進入眼簾的是一堆褒貶不一的評價。我略微覺得可能會不會存在亂打分的現象。自己不體驗自然不可能有發言權的。

    然後我下載了下來,打開遊戲。

    果然在意料之中的小失望。

    下面具體說說各方面的問題。

    作為FPS遊戲,如果想做的科幻,那APEX之流自然就會有一席之地。

    如果想娛樂,那堡壘我覺得也可以參考。

    如果想硬核,那逃離塔科夫或者是叛亂我覺得都可以看看。

    如果想兼顧FPS和RPG,那麼全境封鎖我覺得也在考慮之內。

    如果想競技,那彩虹六號和CS我覺得應該擁有姓名。

    如果想再現歷史,那戰地就是不二之選。

    然後這遊戲我沒覺得像啥。

    劇情肯定沒有了,競技一般般,硬核也不太硬核,總之,很平庸的一個遊戲。

    但是這也未必就一定是缺點。平庸的有的是,這裡也不乏優秀的。

    然而這個遊戲從各個角度來說都還有非常大的進步空間。

    以下一一說明。

    作為測試計劃,那首先對於優化和bug.問題自然就應當放過一馬。

    畫質:還不錯,光影也還行。槍的模型也還可以,就是怪物建模有點粗糙。

    聲音:還算不錯。不能奢望COD-MW那種不同環境槍聲回饋不一樣,也不能奢求像塔科夫一樣用真實的gun來錄製聲音。所以在聲音這一個層面來說也還不錯。

    手感:絕對是扣分項。視角晃動太厲害,靈敏度魔性,不太好調。而且開槍手感不是很好,尤其狙擊槍打擊手感不是很好。人物動作僵硬,跑動判定玄學。

    關卡:殭屍模式只能單人進去刷錢,有點無聊。希望多點創意。

    難度:Ai有難度調節,這個不錯。但是在簡單模式下整體難度太低,電腦就是一堆星際玩家。

    總之,首頁視頻是電腦版的,有點糊弄人。至於別的玩家說的Ui抄襲問題我倒是覺得這個不是大問題,而且也不是完全的抄襲。不過也的確希望作者重做一下,進遊戲的畫面有點沙雕...

    最後,個人工作室,做成這樣我覺得很不錯。但是這並不能成為問題的擋箭牌。總之,有一個大佬說的話我覺得很對。 Fps遊戲屆精英太多,雖然不能說一定要做到精英,但是怎麼都應該有個一席之地。如果想做下去就用心做,不然就很可能被淹沒了。

  • 祭夜、醉美ゝ(來自大陸版精選)
    2 mins on record

    給作者大大提幾個建議,

    1;遊戲手感不好,射擊瞄準不流暢,希望修改。

    2:殭屍模式玩法太過於單一,撿到一把噴火器基本無敵,建議把殭屍模式的玩法改一改,可以是是生存,殭屍來追你,或者是像反恐精英OL的大災變一樣,多人合作,

    3:雷達問題,殭屍模式雷達提示不正確,希望改正

    4:殭屍模式子彈或槍支掉落問題,掉落率低,切經常拿到不需要的子彈

    5:手槍射速過快,有點像格洛克了,建議增加些許傷害,降低射速

    6:狙擊槍瞄準,手感真的太差,瞄準困難希望優化一下

    這麼多應該會很困難,但還是希望作者大大酌情處理,特別是在bug問題上

  • _moyuchen_(來自大陸版精選)
    1.43 hrs on record

    首先支持開發者,做遊戲不易。

    遊戲一進去,這個ui,我猜開發者一定玩過子彈力量。

    首先遊戲的亮點:槍械選擇上比較豐富,遊戲模式多。

    再談一下游戲的不足吧。

    一、所有人都在談的操作問題

    操作上明顯不是很流暢,我覺得不是靈敏度的問題,而是斷觸的問題。遊戲經常在劃屏的時候有停頓,我覺得這不是我手機的問題。這個很重要,希望盡快優化解決。

    鍵位方面,盡快加入自定義鍵位功能! !這個也很重要! ! !

    在角色移動方面,搖桿向正前方才能衝刺,這樣會影響操作的流暢度,希望改成搖桿向左前到右前的範圍都能衝刺。

    二、槍械方面的問題

    槍械平衡性問題還不清楚,因為現在並沒有機會體驗到所有槍。

    彈道問題,測試發現不開鏡狀態原地和移動彈道散佈基本一致,而開鏡狀態下點射與連射彈道一致。狙擊槍不開鏡盲狙沒有散佈,指哪打哪。讓遊戲進攻方式單一(多人基本上開鏡卡點突突突或懟臉潑水),射擊手感差。

    三、遊戲各方面其他問題

    畫質方面,大家心裡有數。

    人物動作方面,不是很自然,個人感覺短期內應該解決不了。

    槍械細節方面,包括模型精度,槍械動態,換彈動作,槍械音效等,還可以更好。

    打擊感方面,我認為的打擊感就是遊戲的反饋,包括視覺和聽覺反饋。視覺上希望 每次 擊中敵人身上有那種效果(就是那種可能過不了審的效果,如果真過不了審當我沒說😂)。聽覺上,我注意到在離敵人很近的地方擊中敵人有擊中的音效,隔遠了就听不見了,建議加大力度(讓我每次打中都給我聽到“吧唧”的那一聲)!

    遊戲機制問題,我個人覺得這遊戲適合喘氣回血。

    網絡問題,我不知道你們的服務器是誰提供的,反正網絡體驗時好時壞。

    暫時想到那麼多,希望你們越做越好。

  • 许博瀚(來自大陸版精選)
    15 mins on record

    這遊戲潛力很大,完成度也很高,但我想先指出這遊戲的缺點。

    主要就是優化,相信這也是遊戲作者目前正在攻克的難點之一。我的360n6lite雖然性能不怎麼強,但在500元價位也是有一定代表性的,最低特效最高分辨率幀數不滿20幀,著實難受。

    其他問題先不細說,畢竟這個遊戲已經十分成熟了。還有一個建議,就是多拓展一下玩法,給已有模式添加更多的要素,以增強遊戲性。

    我太菜了,所以多人我沒試,但從其他的一些評論看來,似乎並沒有那麼完善,望改進。

    遊玩時間並不長,只是一些淺談

    看好這款遊戲,加油

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