Ragnarok M: New Generation
8.8

Ragnarok M: New Generation CN

仙境传说RO:新世代的诞生

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11月8日删档测试

Developer Notes:

各位亲爱的冒险者们:
韩国GV正版授权的全新大型3DMMORPG手游《仙境传说RO:新世代的诞生》很快就要与大家见面啦!
新的仙境,不一样的传说,让我们一起踏上米德加兹大陆的全新冒险之旅吧!
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感谢你们对《仙境传说RO:新世代的诞生》的支持与关注!
目前游戏正在努力进行优化、打磨,欢迎大家预约支持!
让我们在RO的世界中再见!
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官方贴吧:RO新世代的诞生

Ragnarok New Story Discord channel:  https://discord.gg/vhzgCKN

Promotional Video / Screenshot

  • Simplified Chinese
  • Network Required

Description

"Ragnarok M: New Generation" is a large 3DMMORPG mobile game developed by Junmeng Game and authorized by Korea GV. The game is based on Nordic mythology. It not only keeps the classic style and gameplay from the PC version, but also the highly free professional system, team play, exchange, card system and other well-known gameplay.

Detailed info

Total Ratings:

8.8

Android:8.9
  • ゞ鸢年离笙✎﹏๓
    Expectation

    首先日常活動一條這個如何減負優化比較重要,希望不要一堆日常一堆活動肝不停,也不要太過乏味比如說就是單純刷怪刷副本刷怪刷副本點點點,可以有一些趣味性操作性和互動性的活動比較好,社交不要可以把NPC以及玩家之間有點互動,活動方面其實可以把一些小遊戲玩法設計在內比如說大富翁釣魚篝火晚會打獵挖礦這些設計改動一下,而不是單純的組隊了就自動挂機打怪打副本那麼無聊,而且副本可以參加一些隨機性的玩法比如說會有一些機關陷阱讓玩家可以有合作性的挑戰,或者說戰場玩法上會隨機數值比如說玩家可能會上升屬性或者下降屬性這樣的決鬥,一天的日常盡量不要設置太多希望能在1-3小時內完成就好,還有一定要優化服務器和遊戲不要一開服就炸了或者說太過發熱耗電,組隊上希望不要匹配一個活動就要一整天可以把NPC或者友僱傭組隊來減少匹配時間,裝備上不要太多強化或者說各種數值化的系統簡單點比較好,職業上可以多樣性比如說一個職業可以由玩家學習不同的技能天賦來擁有多種玩法比較好,比如說暴力流劍士暴擊流等等而不是一個職業就那麼幾個技能這樣無聊,寵物不要做什麼變異或者說添加什麼神獸這樣的希望是可愛風格的而且寵物坐騎之間也可以設置一些互動而不是一個普通的數值生物,比如說寵物坐騎會有心情健康這些如果心情不好就會不願意戰鬥或者騎乘,地圖上可以設置一些探索類的玩法比如說山洞尋寶海底冒險那樣什麼的,時裝希望能還原端遊那樣但不要像隔壁家一樣太過肝材料一個時裝就要刷一整天挂機很久那樣太累了,師徒戀人結拜可以有一些趣味性的互動和劇情交流比如說玩家可以像養成遊戲那樣通過不同的劇情選項交流來增加好度而不是除了送花就是送花,還有氪金上均衡不同玩家的收益而不是一味的設計各種VIP月卡各種氪金就送或者說土豪充錢了啥都有,可以對不同層次的玩家平衡好,比如說零氪微氪也不會造成太過數值化的對比導致後期趕不上大隊吧,可以設計一些和NPC玩家之間的互動活動比如說賞金護送商會什麼的,還有可以添加酒吧或者摩天輪或者各種趣味的地方還有增加天氣時間變化那樣,而且NPC也會有自己的作息生活這樣比如說晚上可以一幫好友NPC在酒吧餐廳談情說笑,也可以和知己戀人在遊樂園沙灘山上看日落日出玩耍嬉戲那樣,還有可以增加夏日派對比如說煙火大會,排球海怪打西瓜這些小遊戲,還有設計一些地圖寶藏這樣讓玩家參加多點探索的玩法比較好

  • 手机用户47107472
    Expectation

    作為老端遊玩家來說,把端遊畫面優化,保留原玩法,其實就很棒了。可以氪但別坑,別像隔壁心動家似的,純圈錢,翅膀和抱抱熊傷了多少玩家的心。成天挂機,組隊互動少之又少,少了當初三五好友在南門聊天做頭飾的樂趣,一起研究怎麼打mvp的那種激情。多點休閒,多點互動也是極好的ヾ ^_^♪官網態度打4星,期待測試。

  • 猫猫
    Expectation

    不說別的,就衝RO仙境傳說這遊戲,網絡上比比皆是,但是真的為我們RO老玩家來說,端遊RO的時代已經結束了,從新的網絡時代來說手游是趨勢,能做好的真的不多,我非常支持貴公司的RO手游,也期待貴公司能做好,我不是一味的追求。但是有希望,有感情的RO才是我們的RO,小編這是我對RO最初的夢想,說實在的等的時間太久了,人也會麻木,但是沒有你們的幫助可能我們永遠會忘記當時端遊排隊開聊天室的場景。 (不知道小編有所了解不)。加油!我相信你們可以的。我也相信小編會給我一個測試遊戲的資格。永遠支持你們。

  • 寂零
    Expectation

    我第一天就被卡的不想玩,,雖然聽說現在還行,不過也不想玩了,打算等下一次內測,。

    一分就是優化方面好一點吧,我現在沒有玩,所以不知道卡不卡,如果可以就四分吧。

    然後,這類游戲我是很喜歡的,當初騰訊的副本我是真的喜歡,我喜歡那種幾個人組隊,每個人都很重要,不是憑藉一兩個人就能打過的,我聽說這個遊戲好像靠奶爸和騎士能扛過去,要是這樣,我就不怎麼想玩了,我喜歡五個人一起打副本,每個人都是重要的,需要配合,需要手動打,騰訊就是副本吸引我,可惜涼了,現在只能等你這個,所以才希望,你們做好一點。

    遊戲本身就是日常任務,刷副本,挂機之類的,我希望很多任務都得五個人一起完成,也不是說得五個,只是少了一個都很難打,也就是說,難度大一點,需要五個人才能過,但也過得不輕鬆,我就喜歡這種,懂吧。挂機少一點吧,本身遊戲也不是為了挂機,如果買月卡,可以增長時間和經驗倒是可以。

    還有一分肯定是給氪金的,雖然還沒出,不過這很重要,還是那句話,月卡幾十塊很正常,但幾百上千的武器裝備,還是少一點吧,其實吧,如果幾十塊一百的還是花的起的,皮膚之類的也行,好看就會有人買,今天也有一個ro內測,玩了幾分鐘,發現,商城裡面乾嘛都要錢,玩個鬼,別滿腦子想著賺錢,遊戲做得好,就能賺錢。

    我是真的沒有遊戲喜歡,唯獨覺得ro不錯,現在也就你這個遊戲還行,但還是希望做好一點,每個職業都有他的重要性,我還是覺得,一個月一百來塊可以消費的起,氪個fgo都一單518了,雖然不怎麼氪,商城的那個定價,一定別嚇跑普通玩家

  • 静待.暖阳.
    Expectation

    一.很多國服玩家是極其討厭滾服的..滾服基本等於圈一波跑路...特別是隔壁某大公司一個角色扮演遊戲開幾十個服、每個服不到200人、慢慢就鬼了...完全可以一服多線...實在擁擠也盡量少於三個服、這點心動就做的不錯.

    二.拍賣會橙裝交易問題...全轉化成水晶..那假如壟斷mvp的隊伍能就此堆積大量的水晶從而去壟斷所有水晶可以購買的物品...心動那邊我玩時幾乎所有白天的mvp都被幾個大公會壟斷...其他人只能晚上偷....

    三.由二引申出的問題..很多玩家幾個月摸不到一次mvp...然後想著去買一把吧.點開一看只能用鑽石.意味著得充值....惡性循環....這個在騰訊的拉結爾(垃圾兒)上就是如此、它也是用錢充綠鑽買裝備、但是賣家只得不能交易的粉鑽..類似這的鑽石轉化成水晶...看似手段高明、結果被噴出翔來了...評分從9掉到3.8.....

    四.裝備屬性好亂...ms飾品套裝加十字魔法傷害?感情我一個輔助還要打怪呀...難受...既然整這個多流派多出幾個套裝不就好了...該加奶的加奶...想打輸出牧的搞別的去......而且全民加防禦...騎士表示emmmmm....

    觀望..................然後就是內部服請給個碼鞋鞋.........(☆_☆)

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