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Reviews

屠夢人
4 Views 02/14/2020
看到這遊戲多第一反應就是《惡果之地》,兩者有著相似的畫風及設定,風格都很能戳中人心,但又有很多不一樣的地方與不一樣的樂趣。 一開始看到“建造”兩字時,我第一反應就是《堡壘之夜》,心中還在想這上帝視角的遊戲該怎麼造東西啊?這要是撿些鐵來給人圍個鐵房子肯定無解。 不過事實證明是我想像力太匱乏了,遊戲主打的建造其實是不同角色有著不一樣的特殊建築,只要有相應的資料就可以一件生成,還可以一鍵打包與釋放。 不僅如此,遊戲中還支持圍牆與草地的建造,搭配各種地形使用或是卡位或者埋伏,極大新增遊戲的多變性。相比起來,反而這兩者才更有“建造”的意味,人物的特殊建築更像是道具。 不同的角色、不一樣的技能,不同的地圖、不一樣的打法,當前版本在我個人看來遊戲內容已經是非常豐富了。但是,在仔細翻閱評論區後我發現,這遊戲以前的樣子反而會是我更喜歡的樣子。 更大的地圖、更有趣的機制、更豐富的策略性,減法或許可以降低遊戲的門檻吸引來更多的玩家,但樂趣的减少也是會减少重度玩家的誕生。本身這也並不是一個很大型的遊戲,是不是可以讓以前和現在的內容劃分成多個模式並存呢?
⏮️🅱️⏭️
2.8K Views 09/05/2021
เล่นไม่ได้
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