Magia : Charma Saga
8.0

Magia : Charma Saga

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Editor notes

Magia : Charma Saga now released

  • English
  • Korean
  • Required

Description

Magia—A Truly Fantastic Tale

What does "Fantasy" mean to you?
Is it taking an exciting adventure in a vibrant new world?
Encountering characters and creatures beyond your wildest imagination?
Or joining brave heroes on a journey to change their world's destiny?

Whatever your "Fantasy" is, make it a reality with Magia!
Featuring beautiful illustrations, captivating landscapes, mysterious creatures,
and a breathtaking adventure with unforgettable heroes.

When the world is cast under the shadow of Charma, the chaotic plague,
you'll have to combine your strengths to protect Yggdrasil, the source of creation,
and unlock the secrets of Magia, the ancient Creator's mysterious power.

The doors of Magia are open! Will you enter?! Pre-resister now!

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FEATURES
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▣ Thrilling Action
· Get pulled in by the engrossing, intuitive side-scrolling gameplay.
· Build your own custom strategies through each character's unique skill set!
· Use Aerial Hits, Down Hits, Break-Falls, Rising Actions, and even Chain Skills to defeat enemies with creative combos!

▣ An Epic Adventure
· Though your main goal is to protect Yggdrasil from the encroaching Charma, be sure to enrich your journey by venturing on compelling side quests given by the NPCs and certain items!
· Unravel Magia's secrets and uncover the truth with your fellow heroes.

▣ A Vivid Fantasy World
· Encounter everything from fierce Goblins to adorable Fenex.
· Explore the lovingly illustrated world of Magia.

▣ Unforgettable Characters
· Join heroes from a wide range of classes, including the Magic Swordsman, the Battle Mage, the Spirit Magician, and the Guardian Knight.
· Learn more about each character's diverse background as the mystery of Magia unfolds.

For your convenience, following permissions are requested.
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What's new

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v1.1.2.43819

Detailed info

  • File Size : 27.86MB
  • Current Version : 1.1.18
  • Update Time :
  • Developer: superacid
Total Ratings:

8.0

Latest Version :7.6 Android:7.6
  • Maxiv

    in the beginning you have 4 characters to play, 2 mages, 1 warrior, 1 guardian, I like the 2 mages, I'm playing as the frosty/electric mage and maybe I'll play the fire one next

    gameplay is great, visually pleasing, really enjoying the story too

    the only thing I don't like is this game feels heavy on low-end phone like mine, and the graphic options are few and no battery saving option

  • 月影
    34.73 hrs on record

    幾十小時鹹魚玩家前來五星好評!個人覺得這遊戲至少也能值個8點幾分……

    //長評警告的分割線(〜 ̄▽ ̄)〜

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    先說說人物:

    遊戲有四個角色可選,三個小姐姐一個小哥哥(弟弟?),不同角色主要區別在於戰斗方式不同,每個角色的劇情是不一樣的,但好像大同小異(這句話正確性待定。 。我主玩龍女,其他人只玩了個開頭)不同角色之間基本是獨立的,等級什麼的都是各人是各人的。遊戲是英文,劇情文本量比較大(可能因為我英語不好讀的慢(>﹏<)),有耐心的話可以拿來學英語(此處手動狗頭,但是真的可以學英語!),任務劇情的時候主角和npc都有動畫(頭髮and衣擺飄動)and動作and表情and神態(能動的紙片人這點我吹爆)一進遊戲可以給四個角色分別起名,起名過程貌似是算在遊戲時長裡的?因為在我起了幾十個重複名字,總算給四個人都起了滿意的名字進去以後,好像在線兩小時的任務已經完成了。 。 。

    然後是戰鬥:

    戰鬥是橫版2D,動作感覺還比較流暢,每個角色會逐漸解鎖技能,從中選四個用,每個技能還有兩種進階形態(按技能等級加花金幣解鎖,但一個技能只能裝備一種進階形態),一般是對這個技能的某種特色進行強化,可以組合出你喜歡的技能套路。我現在龍女技能全解鎖,後面的技能一般都範圍大傷害高,但是耗藍高並且cd長(大招火焰劍還有巨長的施法前搖),別人我不知道,反正龍女沒有霸體,技能釋放期間受傷就會斷掉,所以大技能有時候還不如之前的短cd小技能好使。有自動戰鬥但很傻,可以自動重複(就是自動收獎勵,自動點再來一次try again,直到獎勵滿了或者輸了),沒有掃蕩。副本感覺主要是按通關時間給評分,中期手動聚怪aoe速清能打sss的本,自動戰鬥一般就只有A~C,手動C勉強過的本,自動一般是輸→_→不過好像評分對副本結算物品獎勵沒啥影響,就是少一點經驗和錢,也沒有體力限制,但每日自動重複戰斗上限50場。

    最後是氪金:

    有谷歌套裝和***,不知道啥原因商店價格顯示unknown,所以不知道商品要價多少,反正豹子頭零充(〜 ̄▽ ̄)〜目前來看裝備圖紙可以商店買箱子開,裝備好像也有賣,估計很貴不過反正對我都是unknown,個人覺得目前就用送的那些也能打的過,就算C通關也可以開新地圖,可以之後再回來刷反正不要體力,而且sss和c好像也沒啥區別,也沒sss獎勵這種東西。 。 。有鑄造系統,可以用圖紙自己打造裝備,不知道後面會不會掉圖紙。 。 。

    先這樣吧。 。 。以後想到啥再回來補充(〜 ̄▽ ̄)〜

  • 看我的(ง •̀_•́)ง
    2.85 hrs on record

    體驗了一段時間,感覺真是很不錯的遊戲,不說和國內游戲比,就是現在同期熱門遊戲裡也是頂尖了,畫面精緻,畫風因人而異吧,對於鍾愛奧丁領域和農村正的我來說,不能再喜歡了~操作上也是很有深度的,打擊感生硬確實有點,但是技能係統不僅僅是右邊那幾個技能鍵,那些感覺沒有操作感的盆友,將右邊搖桿當成↑ ↓←→去搓招,你會發現新世界的❀.(*´▽`*)❀.熟練以後有種n年前剛接觸DNF的感覺,還有點小激動呢~不過遊戲作為初代版本問題一定不少,就像搓招系統完全沒有引導教程,要不是我各種瞎按,估計也堅持不了放棄了,再就是裝備掉落簡直雞肋,打到第三章,全是一模一樣的一級白裝,還賣不了幾個錢,要你何用?但是白裝強化又存在上限,如果不能爆好裝備,不知道後面不氪金如何繼續遊戲了。 。 。 。刷材料有個比較好的設定,打到A等級以上評分就可以自動挂機,既保留遊戲性還能保住肝,算是比較良心了吧(╯·⚇·╰)

  • 森林的王者
    34 mins on record

    遊戲之前有測試過,這次算是正式上線了。

    遊戲採用橫版過關,從四個角色裡面選一個開始冒險(是不是很像魔什麼龍寶什麼冠)

    目前裡面只有英文還有韓文(我相信很快會有中文吧?)算是很貼心了

    遊戲操作是搖桿移動,按鈕攻擊,其中有迴避跟跳躍,跳躍的目的是可以進行空中連段,一隻王可以透過華麗的接技打得他不要不要的。

    我選了一個很ㄒㄩㄥ的法師,這個法師的招式也很有趣,可以像格鬥遊戲一樣搓招,打擊浮空之後連段,特別爽快。

    期待這個遊戲後續推出更多有趣的角色或是快推出中文語言包吧!!!喜歡動作還有格鬥遊戲的玩家一定要來玩看看這款Magia!

  • 길고양이
    69.10 hrs on record

    오랜만에 5점리뷰네요. 스토리는 스킵을 했지만 전형적인 던전진행을 위해 메인스토리에 캐릭터의 일상생활이 섞인 느낌입니다.

    제목과 썸네일을보면 중국산 양산형게임이 물씬 풍기긴하는데

    실행해보면 알맹이는 정말 감탄을 금치못하는 수준입니다.

    깔끔하고 최적화 잘된 2D그래픽부터 타격감도 매우 훌륭하며

    베타인거치고 조잡하지않은 UI구성에 조작,메뉴 편의성도 겸비해있습니다. 그래픽이 타 게임빌 게임, 별이되어라 처럼 관절이 스무스한 그런 그래픽류인데 취향타는만큼 감안하시면 될거같습니다. 만족스러웠던것중 하나는 캐릭터가 총4개인데 캐릭터슬롯같은 개념이 없어서 자연스러운 부캐육성이 가능합니다.

    스태미나 개념이 존재하긴하지만 위처럼 4개 캐릭터를 동시에 플레이가 가능해서 스태미나가 떨어지면 자연스레 부캐를 파게끔 짜여져있어 심심하지않았습니다.

    또 하나의 강점은 스킬구성에 따른 콤보시스템입니다.

    나루토얼티밋스톰에 있는 콤보구성중 몇개처럼 기본평타 + 업콤보 + 다운콤보 등이 존재하는데 평타콤보중 데미지폭은 크지않은데 후딜이 길어 리스크가 있는 곳에서 업콤보로 전환, 공중에서 타격후 다운콤보 마무리등으로 평타에서도 콤보사이클로 보다 효율적인 수동전투도 가능하며 스킬 갯수가 이따시만큼 많진않지만 스킬레벨업에 따른 개별적 스킬 진화가 총2번까지 가능해 광범위한 스킬구성을 짤것인지 몹몰이스킬 이후 좁은 범위지만 강력한 딜링이 가능한 구성을 짤것인지

    여러모로 신경쓸 부분이 많았지만 그 과정이 지루하거나 재미없지않고

    오히려 재밌었습니다.

    회피부분에 있어서는 회피로 피격을 회피할시 뭔가 효과가있진않아

    카운터개념은 없어서 사알짝 아쉬웠지만 없어도 충분히 스타일리쉬한 전투가 지속되어서 자주 생각나진않았습니다.

    그리고 제일 궁금하실 현질유도, 초창기라는걸 감안해도 거의 없습니다.

    선발대가 확인 완료.

    옛날 피처폰이나 안드로이드 초기시절 morpg가 생각날만큼 근래 최고로 훌륭한 게임이었습니다. (데몬헌터,다크월드,크로이센 등등..)

    그냥 해보세요! 후회안하실겁니다.

    ☆☆☆☆☆ 별이 다섯개!

    • Minming

      이렇게 좋은 리뷰를 적어주셔서 감사합니다 ^^ !

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