8.9
out of 10
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Reviews

Timid Minam
3 Views 06/05/2020
i was a boring to play at the part of beginning i dont know where they take all the resources anyway there are some sort of space stuffs it can be traded to make a money through price gap those are... not proper stuffs like in space no resources and weird stuffs and dollars this is not a cosmetic ships are fake planets are fake
FinalHamu
2 Views 08/23/2019
試玩影片,https://youtu.be/_hxuqcTPyPc 1.這是一款以太空為背景的經營模擬遊戲,探索星系並佔領,進行物品交易買賣,獲得物品材料後升級太空船內部功能。 2.玩下來的感覺適合悠閒玩家,急性子的人也可使用鑽石立即完成,若是不介意觀看廣告則能達到2倍收益。 3.遊戲的教學模式偏短,第一次玩很多地方不清楚,需要玩家花點時間上手。
星言:天将明
1 View 10/29/2019
體驗一個多小時,節奏很合理全程無尿點,想肝可以在一段時間內毫不厭煩的點點點,不想肝把錢全存銀行等著下次想肝就有更多的錢了(◍ ´ ꒳` ◍) 問題:經濟結構完全是傾向於玩家的,買啥啥賺錢無限抄底,買東西也沒有cd,相比於其他市場經營類游戲少了很多緊張感(類似於大航海時代那種),與其說是市場經營其實更傾向於宇宙種田遊戲,如果經濟結構能平衡一點遊戲壽命會長很多。 問題二:資源物品建造的配方和倉庫配比略顯不合理,電池太佔倉庫消耗量還高,如果可以將基礎材料佔格子全改為一,製作的商品可以調高佔格比例,可以大幅度提高商船利用率成就感也會高一點。 問題三:可升級的東西有些少,建議將科技倉改一下開啟科技樹全屬性升級,研究各種屬性的配比會更有意思,也能提高後期可玩性。 先寫這麼多解鎖到戰鬥系統再來繼續寫(*/ω\*)
Dio不做人
1 View 10/29/2019
今天中午下載的遊戲,體驗到現在大概有六七個小時了吧,發現這個遊戲還真是出乎我的意料 現在我的探索距離應該是1.2光年,運貨到珍寶也只需要大概五分鐘(*´◐∀◐`*)如果換做別的挂機遊戲的話應該要一個小時左右,等待時間較別的遊戲短,這是其一(也可能只是因為我以前玩的都是騙氪黑心手游) 其二是廣告問題,很多手游都會有一些廣告來適當維護成本,但是這麼良心的遊戲我還真沒見過!遊戲內的廣告是用來推廣這個遊戲的嘛!而且一個廣告十秒不到,我枯了(´இ皿இ`)你們不要吃飯的嘛!我尋思著做自己遊戲的廣告也沒人給你們錢啊(ー_ー) 關於吃飯問題,遊戲內的鑽石也可以不需氪金取得,每日登陸大概一周,有意識的去完成成就,輕鬆省下一大筆氪金開支←_←驚了 不過缺點也是有的,操作讓人感覺不是很舒服,有些場景的切換之間沒有銜接動畫(比如切換到貨艙再換回主界面),看起來會很生硬(我在切換場景的過程中還發現了一個bug,會發帖反映)
Sean小蛋糕
1 View 10/29/2019
非常好的模擬經營遊戲! 第一眼就被畫風吸引,實在太喜歡這種扁平卡通風格了,主人公外觀還可以自定義,超級萌! 玩法上是探索未知星球,在不同星球之間交易,賺取資金,運營你的飛船和殖民星球。 上手的體驗很棒,故事背景有點異形的味道,帶著胚胎的飛船迷失在宇宙2333 教程很簡單,大部分功能自己探索一下就明白了。遊戲把“任務”“在線獎勵”都融入了場景裡,做成兩個星球,非常有意思。 交易部分,界面下就有滾動信息,提示當前有什麼特殊事件,以便你決定應該入手什麼貨物、賣到哪裡去;運輸貨物需要用到小飛船,在運輸過程中會在界面顯示其航線,放置也有動效。 要體驗多一會兒才能接觸到全部內容,這種模擬的感覺愛了愛了
jump scare
2 Views 10/29/2019
呃~ 玩的也不算太久 不過還是想提點意見   希望這遊戲到後期飛船能進行一些星際移動 我也不知道有沒有 畢竟我人口也才到m的階段 玩的也不是特別久 雖然前期好玩 但是玩久了就越來越覺得自己是個二貨搬運工(๑•́ ₃ •̀๑)   還有就是這遊戲真的良心了 第一次見那麼少時長的廣告 這是遊戲的一大優點 我想很多人都會覺得良心的   我看到有人說鑽石不夠用然後吐槽廣告長的我就想說這麼短的廣告你還要吐槽鑽石不夠用你加個輔助下個連點器設置一下然後手機放旁邊第二天一早起來不就上千鑽石了當然這是個人觀點還是不推薦這樣的畢竟遊戲重在體驗嘛給良心開發商點個贊(灬ꈍ ꈍ灬)啵
嘎啊啊啊啊啊啊啊~
1 View 10/29/2019
很有趣(๑˃̵ᴗ˂̵)و斷斷續續玩了幾天,靠倒買倒賣賺錢x現在有小10M了w,就是任務有時候進展的很突然,玩著玩著,xxx星? ?在哪? ! ? ! Σ(°Д°;粗bug了!?噢!該升級飛船惹! 賣貨全靠運氣和無腦(:3_ヽ)_看看這個產品有個綠剪頭,買它!貨艙產品有紅箭頭,賣它!什麼,xxx產品價格很高,爽!我賣了! 免費給鑽石這個機智很貼心_(:зゝ∠)_不到十秒的廣告給五個鑽石,我已經刷到六百多了 莫名喜歡銀行系統,存的錢越多利息越多,短短的廣告還能增加漲利息時間,利滾利,爽! (°V°) 還有人物畫風好可愛呀>v<劇情……沒,沒怎麼看(小小聲)BGM很舒服,星球賣的東西也很有趣嘿嘿,超好玩!
烟云浮世
1 View 10/29/2019
玩了差不多兩三個小時(沒開taptap玩所以時間不准) 總體來說畫面很精細,但是背景音樂過於單調(個人感覺就是五秒一循環) 遊戲玩法也很簡單,低買高賣,不知道買賣什麼的時候就看下面的提示(或者提示可不可以做成一個可展開的?)現在玩家的操作不會影響到市場,感覺參與感不高,可不可以嘗試讓玩家的買賣會影響到市場價格? 然後建議任務可以解鎖二倍速或者四倍速,不然真的是很無聊 遊戲裡面能量消耗過快,要回復能量就得砸東西,但是砸東西加的能量又少,這基本是個無底洞了,現在可以靠鑽石來回复,但是等公測廣告變長或者廣告有次數限制呢?鑽石肯定是要氪金獲取的,那不是逼玩家氪金?
李清安
1 View 10/29/2019
挺簡單的。一小時存款100w了。賺錢很容易,簡單的低買高賣, 倉庫格子製約了囤貨,經濟方面可以加入更多元素,延長價格變動時間,增加儲貨量,最好能加入歷史價格曲線圖,實時價格變動,同時玩家如果可以通過囤貨出貨來影響市場價格或者因為現實事件因素來影響市場那會更有意思,現有的交易系統太過簡單,到後期反而很是無趣。
宋继扬
2 Views 10/29/2019
好玩ヾ(●´∇`●)ノ 當時沒升級科技艙我還在尋思為啥沒有巴納這個星球,磨了半天才想起來是沒升級啊咧咧不過也是給它送東西的時候我錢是足夠的為什麼老讓分開買好幾次有一點挫人木有錢了ε-(´∀`; ) 指揮所讓買東西的時候名字記不住挨個挨個找然後後面升級都要好多錢TT到處買東西亂花錢的我太難了廢棄礦場好像是叫這個我老是丟不准如果沒有視頻x10我大概是收益最小的那位哈哈哈哈視頻只有六秒而且還是自家的我還以為是什麼幾十秒的視頻大贊頭次玩這種星球之類的遊戲比較喜歡鑑於後期還會改進那就先五星啦溜了溜了。 (´,,•∀•,,`)
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