Royal Dice : Random Defense
Editor's choice
8.5

Royal Dice : Random Defense

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  • Simplified Chinese
  • English
  • Traditional Chinese
  • Japanese
  • Korean
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  • No VPN Required
  • Android 4.1 and above

Description

Royal Dice is an exciting tower defense game where you set up dice towers with various abilities and defend incoming enemies.
When you merge the same type of dice with the same number, you will get 1 level higher dice tower.
But remember! The tower type changes randomly when you merge them!

It will get more and more difficult for your opponent as you fend off incoming enemies longer and longer.
Apply various strategies based on your opponent's deck.

Mix and match various dice and create your best and powerful PvP deck.

◆ Initial Overwhelming Deck
Use very powerful ATK deck and overwhelm your opponent before he can build his strength.

◆ Build-up Deck
Overcome the initial difficulties and build up your strength for that killer attack!

◆ Balanced Deck
Manage your towers for the long-run and lead your opponent to make a mistake.

In the Alliance Mode, you cooperate with another player to fend off the waves of incoming enemies.
You can get new dice by playing the Alliance Mode.
Collaborate and fend off incoming waves as long as you can.
Diverse strategies can be applied depending on the decks of you and your ally.

◆ Exclusive Common Unit Deck + Exclusive Boss Deck
One player fends off incoming common units while the other player builds up to complete the towers that can block the Boss.

◆ Slow Deck + Damage Deck
One player sets the deck that cuts off enemy's path while the other player sets the deck with high damage dealing towers.

What's new

View history
- Modified Mighty Wind / Growth Timer When Using Switch Dice
- Nerfed Energy Dice Class Upgrade Figures
- Fixed Some Bugs

Detailed info

  • File Size : 62.43MB
  • Current Version : 1.16.0
  • Update Time :
  • Developer: 111%
Total Ratings:

8.5

Latest Version :6.9 Android:7.8
  • 铃雪
    46.98 hrs on record

    【長篇/金玉良言/附交流群】論本遊戲的優缺點

    先說下優點撒:

    隨機性強是本遊戲一大亮點之一。作為一個塔防遊戲,大多數玩家想必都玩過,比如很久之前大火的保衛蘿蔔等等。但是如本作這樣隨機性強的塔防,至少本人還是第一次接觸。這幾天我一直在肝,體驗良好。

    諸如此類的優點還有不少,比如骰子種類繁多,界面美觀流暢,對網絡需求低等等。

    接下來主要說一下不足之處,也給諸多萌新/未入坑玩家提個醒。

    1.對0氪玩家極度不友好。

    這遊戲剛進去玩的時候,不怎麼會送稀有骰子,玩家只能靠那幾個低級骰子玩。而低級骰子種類單一/強度低/沒什麼意思,這就無形間勸退了很多玩家。 0氪黨想要雄起,只能堅持每天打滿協同模式和任務,一點點積累,但說實話這個過程太漫長了,也比較無趣。

    建議0氪黨除非特別熱愛,否則還是不要入坑了。

    這遊戲有幾個比較划算的氪金點,比如提高協同上限,還有每天的特價包。特價包的話,建議不要買隨機骰子的包,因為很多傳說骰子都很雞肋。傳說骰子裡面,必備的就是暴風雪,有個冰凍包比較便宜,就是必出暴風雪,這個可以入手一下。

    2.協同模式不能加好友

    有時候萌新打協同碰到大神,想加好友一起玩,結果狂點對面頭像,卻發現毫無反應......那種絕望真的是令人心碎。這遊戲這方面真的很不合理,作為有合作模式的遊戲竟然不能遊戲內加好友......無語。

    3.部分骰子極度不平衡

    儘管遊戲商每次更新都在微調,但有些骰子就是下水道地位,有些骰子就是nb無極限。

    下水道一就是埋坑套,其中包括傳說骰子地雷,還有一個什麼地刺骰子。這種套路理論上應該有一席之地,但實戰效果差的要命,不管是pvp還是協同,都非常垃圾垃圾垃圾垃圾!

    靠這種套路最多能混到2boss-3boss左右,死亡模式連看都看不到一眼,相反一個強勢卡組,除非是暗殺搞事那種的,基本都能混到死亡模式三分鐘左右,rp好五分鐘+也是沒問題。

    最後歡迎各位小哥哥小姐姐們加群一起玩撒~

    可以約協同,交流心得什麼的~

    qq群號:948879156

  • 栾辋
    15.72 hrs on record

    #Royal Dice#

    ——2019.10.15

    沒有強輸出的傳說骰子或解除對颶風(強風)骰子依賴的骰子,到1500獎杯后,你會被花樣被虐。

    前期依賴颶風(強風)骰子完全可以,但是,1500是條分割線。

    本人試過各種組合,鐳射+改造電骰子,鐳射+風骰子,全套風骰子,全套毒骰子,全套電骰子。 。 。統統不行。

    如今已從1700滑落到1500。

    全套死亡骰子是好東西,但是很抱歉我沒有。

    若玩過另一款遊戲Mage Dice的玩家看到這款遊戲,應該會勾起熟悉的感覺——沒錯,還是玩骰子。

    遊戲分為兩個模式:PVP與協同模式。 PVP顧名思義與別人對戰,通過系統匹配,玩家可以遇上不同的對手。而對手的強弱,一部分決定了玩家是否可以贏。協同模式可以理解為合作模式,分為隨機匹配隊友和建立房間好友進入兩種,玩家可根據實際情況決定。

    而骰子自然而然便是獲勝的關鍵。

    骰子有稀有度,按稀有度分為普通稀有英雄傳說。但是,這並不意味著失去公平性。骰子頁面在戰鬥頁面的左側,在這裡玩家可自由搭配自己的骰子,只能上場五種骰子。正是因為骰子可自由搭配,所以遊戲增添了無限樂趣。想一想,當你用稀有的颶風骰子與另外四個骰子結合輕鬆打敗五個骰子裡有三個傳說骰子的對手,你會有什麼感覺?

    爽,爽就對了。這就是111%的作品靈魂所在——魔性,暢快,根本停不下來。

    至於氪金與否。 。 。戰鬥頁面右側便是商店頁面,有錢的可以直接美元兌換鑽石買寶箱得傳說骰子或直接買傳說骰子,但是注意若不會搭配,一樣會輸哦。 Ps:再推荐一次性價比最高的骰子——颶風骰子,誰用誰知道有多爽。

    說完非戰鬥頁面,最後提一下核心玩法。玩家隨機匹配對手,遊戲開始後有100SP用於添置骰子,骰子隨機添置,SP可通過消滅入侵的黑數字方塊恢復,隨著骰子添置數目的增加,每添置一個骰子所需的SP值也隨之按+10的速率增加。骰子添置區域的下面是對應骰子的能力升級鍵,也需要一定的SP值,初始100SP,二級需要200SP,三級需要400SP這樣計算。在初期(回合一),若某種骰子數目相對於其他骰子較多,則可先考慮按能力升級鍵,因為如果相同的骰子合併,不一定會繼續是這種骰子(雖然骰子點數增加了) ,若本來輸出骰子就少,合併後還變出輔助骰子,這就得不償失了。當然,到了中期(回合二),玩家就需要一定數目的兩點甚至三點的骰子才能繼續。每局遊戲玩家與對手都有三條生命,誰先耗完三條生命就誰輸。遊戲過程中會有兩種Boss,一種是隨著黑數字方塊大軍出現,一種是單獨出現。因此,後者更難打。當然,隨著遊戲進程推進,黑數字方塊上的數字會越來越大(難度越來越高),能堅持多久,取決於你的骰子組合與遊戲策略。

    以上是PVP模式介紹與分析。

    協同模式與PVP模式的區別便是黑數字方塊路徑的不同。

    協同是T字形,PVP是各打各的U字形。

    祝你好運。

  • 裸奔斯基
    17.30 hrs on record

    近期給我最多意外的遊戲(無褒義)

    首先就是111居然出聯網對戰遊戲了,這兒是什麼平行時空嗎。。。

    因為樓上評價說了“沒錯,也是玩骰子”本來我是期待這是個丟骰子主線的遊戲,結果除了形狀和骰子比較像以外,本作和骰子毫無關係。。。(本來數字最大是6還算是有關係但最大是7)

    最大的意外就是明明是聯網對戰,但為了不讓人等太久,會有直接安排一個人機對手開始打的情況。

    而且玩家斷網之後對手(注意是對手)會被電腦直接接管,並且結束後聯網可以正常結算。。。

    你直接做成非即時PVP行不行啊!

    剩下的缺點由於毫不意外,反而沒有上面那些那麼顯著了

    像什麼信息存本地導致bug特多啦

    數據設計特隨意所以平衡性特差啦

    不太合宜地整套採用皇戰用過的那套升級加10%,金幣碎片養成,4個稀有度,戰果寶箱之類的東西導致自己的小改動不太和諧,甚至在加載的時候的小tips出現本遊戲並沒有的內容之類的啦

    然後這次更新之後我再也沒成功匹配過,無論是好友還是隨機,所以我怒刪了。

    (5星是因為光看玩法還挺有意思,不多講,如果上面的缺點(不包括匹配不上)能忍的話,本遊戲絕對值得一試)

  • 七曜(7yo)

    本作是一款有趣的骰子塔防遊戲,每個玩家可以攜帶五個種類的骰子進行遊戲,骰子可以強化(類似皇室戰爭,收集碎片提升)。

    在戰鬥中玩家需要消耗能量來進行骰子部屬,骰子的位置及種類都是從玩家帶的五個骰子中隨機出一個,NPC會向你以及對手不斷出兵,看誰先檔不住。

    相同顏色及數量的骰子可以合成更強的骰子,不過合成的時候又是隨機的,比方兩個一星電骰可能出一個二星冰骰。

    除了部屬骰子之外,玩家還可以額外消耗能量對骰子進行升級,由於骰子隨機出,合成也是隨機出,因此在升級以及合成的時候都非常考驗判斷,很可能出現兩個三星風骰合一下變四星冰骰,輸出大減,或是你某個顏色升級升很高,結果合成完發現你的主力已經不是那個顏色了,在這方面也是挺刺激的。

    遊戲遊玩模式共分為【PVP】以及【合作】兩種:

    【PVP】:玩家間的對戰,同時也是爬杯拿獎勵的地方。

    【合作】:最主要的收益來源,與玩家合作,抵擋NPC的進攻,抵擋越多波獎勵越多。

    以現在的環境來說,新手打PVP會稍微吃力一點,遊戲的匹配系統貌似沒有優化的很好,導致爬分容易撞大佬,不過因為隨機性高的關係,也不是說完全沒得打,但基本上想靠爬分拿獎勵還是不太實際。

    合作模式就輕鬆多了,兩人一組,NPC一樣對著雙方發兵,但是兩個人一起守一條線,根據守的波數可以拿到等量的寶箱碎片,開寶箱能拿卡片,一天最多打五場。

    整體來說這款遊戲的概念與玩法是很好的,但也是有缺點,比方收益的部分有點少,UI也不夠直覺,裝骰子一個一個裝,長按骰子沒出能力表非得按強化才能看,拖曳骰子合成判定不順手,骰子強度不平衡之類的,整體來說給四星

  • 南宫骛奇

    這個塔防玩法感覺還不錯,通過sp購買骰子,同顏色點數的骰子可以合成更高點數隨機顏色的骰子,點數就像砲口一樣不斷發射子彈攻擊目標,點數越高砲口越多,還可以用sp升級任意顏色骰子的攻擊力。

    通過pvp對戰、合作活動新骰子卡牌金幣鑽石,升級骰子等級、去商店購買等

    唯一的小遺憾,玩的人太少了,匹配玩家需要一點運氣,有時候一點就能匹配到,有時候等幾分鐘都沒有。要是能有單機模式就好了,一個人也能玩。

  • General

    【分享】各骰子簡易分析

    感謝:大佬Banana,洨0B的提供 火骰子        強度1.5 五小強之一,爆炸小AOE,不過火力與爆炸範圍偏差並不堪用。 電骰子        強度1.5 五小強之一,改造電弱化版,雖然可以有效電後面的敵人,不過傷害太低了。 風骰子        強度3.5 五小強之一,前期神骰,飛快的攻速補足火力,甚至有人靠風骰打PVE推過第三關就可以得知它的強大,不過等級練高後的強風骰比它強太多。

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