Freestyle2
7.8

Freestyle2

街篮2

1564 Pre-registrations

Developer notes:

你有多恨篮球,你就有多爱篮球!

过去这段时间,我们目睹了世界杯赛场上,中国队从备受期待,到万众抱憾的过程,悲伤、愤怒、谩骂,到最后的失落、感伤和释怀。

作为半个篮球相关的从业者,我们也对这一切感同身受,从研发环境来说,国内体育游戏起步比其他类型更迟更慢,但玩家其实对于体育游戏的要求却越来越高。这不是坏事,因为2K、EA等国外知名厂商的存在,才提高了整体体育游戏用户的审美和素质。这也同时鞭策着我们,需要竭尽全力,去做出一款符合期待的作品。

那么回到游戏上来,为什么我们需要做《街篮2》?其实这并不是目前手游行业最赚钱的品类,也不是最容易去制作的类型。在运营《街篮》3年的时间里,我们像面对中国队球迷那样,目睹了大量玩家的反馈和建议,还有无数对于游戏的批评和diss。

所以对于我们整个团队来说,《街篮》是最初的尝试,我们知道它并不完美,甚至有很多做的不好、乃至糟糕的地方。我们希望有一个机会,完成一次真正意义上的改善和提升,所以我们才会决定去做《街篮2》。

诚如篮球比赛一样,我们对于最终的胜利,其实还没有完全的把握,但在TapTap这个平台,我们希望彼此能够以篮球热爱者的身份,一同去探讨、一起去交流,我们会正视任何一个来源于游戏本身的问题,我们也感谢那些难能可贵的称赞。

最终,所有这一切,我们都希望,《街篮》本身作为目前国内,唯一在坚持做篮球手游续作的团队,唯一真正愿意去打造国产篮球游戏IP的团队。能够真正意义上,在体育游戏研发上有所进步、有所积累。

毕竟我们,都热爱那颗篮球,不是吗?

毕竟我们,都希望有一款大家喜欢的篮球游戏,Created in China,不是吗?

除了感性的因素,关于《街篮2》这款游戏本身,我们针对以下几个方面,着重去做了提升和改变,希望它既能够满足老玩家的需求,也可以达到新玩家的期待。“做真正公平,手感占优,能够彰显玩家个性,符合时代潮流的篮球竞技游戏”成为了我们的共识。

【真正公平】
所谓真正公平,就是营造一个干净的游戏环境,要从源头上杜绝外挂,并尽可能消灭滋生外挂的土壤。在《街篮2》游戏的技术方案的选型上,我们汲取了《街篮》的经验,致力于从机制上杜绝外挂的出现。同时,为了让所有玩家的操作环境尽量公平,我们屏蔽了模拟器。希望这一切,能够让竞技篮球手游回归到应有的样子!

【手感占优】
手感是《街篮》的立足之本,但对前作进行创新却不是件易事。事实上,因为采取了新的技术方案,我们几乎得重头开始。在这期间,我们历经了线上线下各种测试,在动作流畅性、碰撞感受、冒点、板点等每一个细节,不断地优化调试,逐帧优化操作的细节和玩家反馈的感受。

【彰显个性】
对于玩家所操作的球员来说,每一位都是独一无二的存在。基于此,我们在角色的设计上做出了重大改动,《街篮2》每位球员在基础属性更趋平衡的基础上,都拥有自身的专属技能和爆发技。此外还可根据自身打法,为每一个球员选择【不同趋向的天赋和花式动作】。相比《街篮》,同职业球员间的差异会更加明显,哪怕是同一个球员,也会因为你的选择有不同的发挥空间。

【符合潮流】
作为一种特殊的篮球文化,街篮始终负担着和潮流接轨的责任,这里的“潮流”,一方面可以理解为追求酷炫的时装搭配、丰富的球场涂鸦等具象化的表现;另一方面,则是对游戏整体美术品质更高标准的孜孜追求。《街篮2》在美术方面的革新,决心是巨大的。更加精美的模型,更加炫丽的时装,更加充满freestyle的动作,都在传递着我们的信念。

此外对于各种热衷于数据和攻略的玩家,以后再也不用去贴吧和论坛找人问了:游戏内数据平台功能一应俱全。基于游戏大数据下的所有球员数据,包括:使用率,排名,阵容搭配一目了然。作为一款志在长远的竞技游戏,我们努力把竞技的方方面面做到最佳。

细心的朋友可能会发现,之前我们是以《代号:唱跳rap篮球》的名字与大家见面的。关于这个小小的玩笑,除了怀抱着“先与大家打个轻松的招呼吧”的念头,还代表着《街篮2》中融入的、街头风格更为纯正的元素。今后,我们会用更新颖的形式来展现它们,这里就先留个悬念吧。
最后,在这个挥洒着篮球热血的季节——
让我们,重返街头吧!
——————————————
《街篮2》官方网站:jl2.ztgame.com
《街篮2》官方微博:@街篮2
《街篮2》官方微信:街篮2
《街篮2》精英2群:682707220
《街篮2》精英3群:742741101

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Description

王者归来,重返街头!3V3王牌篮球手游《街篮2》正式公布,延续前作《街篮》过硬品质,音画体验全面升级。
【百变阵容 个性球员各显神通】
每位球员都能突破传统定位,多位置作战,大大扩充战术搭配可能性,来一场更百变、更有脑的球场对抗!
【竞技为魂 随时battle一战封神】
嵌入式竞技体验,多种赛事模式,赛程不断,从这一球开始,一起诠释实力为王!
【手感爆棚 隔人暴扣一气呵成】
微操怎可没有好硬件?操作顺滑,手感逼真,真实模拟球场动态,行动、发力一气呵成,达成球场MVP必备素养!
【反挂升级 拒绝比赛浑水摸鱼】
球场技术革新,坚决向模拟器说No,用你的每次精准判断、每个巅峰操作拿到关键分数,胜负只在水平。
【DIY球场 自由编辑玩转花样】
自定义球场功能,随心打造专属主场,将充满你个性符号的梦中场地化为现实,即刻开启斗牛风暴!

Detailed info

Total Ratings:

7.8

Android:7.4
  • Official General

    【活動】對街籃的愛與恨,你心中的完美街籃是? !

    哈嘍,大家好~弱小無辜又無助的球哥肥來咯。這期,我們來聊聊關於街籃的事,一直以來,很多球友對街籃可以說是“又愛又恨”,其中原因只能用五味雜陳這個詞來形容,不管是感慨外掛、網絡等技術原因,還是跟著隊友一起汽油,又或者其他緣故,脫坑街籃各有各不同。但也請不要忘記,街籃曾給大家帶來的樂趣,曾經三倆好友的通宵徹夜,曾經為了勝利去鑽研打法苦練技術,曾經滿懷期待的憧憬新球員上線,曾經向朋友炫耀自己赫赫戰績

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    【福利活動】新年舊事,講講你和老戰友的之間革命友誼。

    哈嘍,大家吼! 2019年成為過往,迎來了2020年; 球哥祝各位:新年快樂,嶄新的一年心想事成~ 都0202年了(球哥默默掏出了小本本),說來慚愧,去年的小目標,似乎也達成個把。既然去年留有遺憾,今年就一定要補上咯~別的不說,2020年球哥的第一要務,可能就是和街籃2研發小哥的追逐戰了。還有就是,例行懷一波舊了。來造作吧,反正有大把時光。 +++++++++福利分割線+++++++++++

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    【街籃往事】老“朋友”重返街籃2,你最想見到誰?

    哈喽,大家好!你们的球哥又来咯~ 今天,我们要聊聊街篮那些让你印象深刻的球员。 先打个岔,上期说到与街篮2的第一次相(入)遇(坑),球哥看到几个球友写的是甚为所动,在这里忍不住想先与大家分享一下。 被同学or室友带入坑类型: 被朋友带入坑的球友们!街篮2上线时,请一定要@你们的同学室友,不来玩就不是铁哥们!(手动斜眼~) 顺带回复下9楼“晴天”,高段位匹配到机器人是因为当时是限量测试,参与人数限制

  • Official General

    【福利活動】街籃往事:說說你和街籃的第一次相遇!

    大尬吼~偶是球哥!今天,球哥要和大家聊聊街籃,街籃2是街籃的正統續作,現在支持著街籃2,其中就有很多都是街籃原有的粉絲,如果是,別忘記在留言區舉個手,讓球哥看到,球哥將從舉手的老玩家中,抽取2位送出街籃紀念T卹周邊喲!最近,很多街籃老玩家發來郵件,向球哥講述了他們與街籃的零零碎碎的往事。尤其他們在接觸玩街籃時,有的是初中生,有的是即將高考的高中生,辛勞搬磚的工作黨,也有的已經是為人之父的父親

  • Official General

    《街籃2大調研》議題徵集,把你的想法拿出來溜溜!

    嗨,你們的球哥又來咯!上週,《街籃2大調研》進行到了第二期:1v1、2v2是否上位拓展玩法、加入賽事?先直接來看投票的最終結果。從上面的投票結果來看,3v3依然“獨得恩寵”,以最高的票數勝出,不過也有玩家表示,可以給1v1、2v2機會,畢竟玩法上多多益善。球哥也稍微收集了各位的想法,收穫到了一些建設性的意見。比如,1v1、2v2匹配各位置分開,才能做到正真公平; 比如,建議1v1、2v2加入排

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