7.1
out of 10
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Reviews

智不高深,何为先生
4 Views 03/06/2020
2019.12.6 02:16 四星 首先來說我是非常喜歡rts遊戲的,war3重置我也購買了戰爭包。在轉鐘的時候發現這個遊戲,我記得網易是出過兩種類rts遊戲,都是有英雄的,出兵我印像中貌似都是出在英雄身邊,玩法的話我記得一個是站點,一個是推掉大本營。 這個遊戲宣傳圖看起來和之前那個推大本營的很像,玩法上改進了很多,沒有原先蠢了。 我記得之前tap上也有個rts是英文名剛剛想找半天沒找到,那個遊戲出兵很快節奏很快,本來想在手機上體現rts的戰略性就很難,那個遊戲過快的節奏我感覺更多是在拼卡的強度(當然那個遊戲就玩了五六把沒有更多深入的研究和體驗,我的言論也僅限於初步接觸的感觸) 花了兩個小時百分百勝率打到了2400分,這個遊戲給我的第一印像很不錯,卡牌等級加成不高,較慢的建造給了玩家更多的思考餘地,畢竟是個手機遊戲如果過快的建造和出兵,玩家基本上是沒有操作餘地和思考餘地的,就是無腦等錢人口上限就打一波。
蔚蓝
6 Views 03/06/2020
2019/12/06 刪檔測試評價 為什麼好評那麼多,因為是首測,匹配大部分都是人機,大家每局都贏,老手以為自己厲害理所當然,新手以為自己天賦異禀。 有那麼多局內平衡的RTS,為什麼要玩這種卡牌等級帶入局內的偽RTS? 【遊戲適合人群】技術操作不太好,但是特別喜歡RTS的玩家,因為這遊戲只要你堅持玩,堅持養成,養成屬性會帶入局內,欺負後來的新玩家還是沒問題的,充點小錢買個賽季證之類的效果更好。 -------------------------------------------------- ---------------- 開局一頓發展猛如虎,一看兵種等級低2級,卡好真空期,低級兵海RUSH就弄死你了。如果你造箭塔加遠程兵龜縮防守,那就兵壓到你門前,然後開礦,你的資源主要在箭塔上,箭塔的位置最多也就防守兩礦,我在外面開3~4礦,做好偵查,防空,你跳科技拼命也沒機會,不過是慢性死亡罷了。
君心今何在
4 Views 03/06/2020
說一下作為rst新手的體驗吧。系統教程挺詳細的,比較容易上手,玩法來說,由於玩這類游戲不多,這款來講對局時間把控的還可以,一局15分鐘左右,時間不會很長但也不是很短,策略性比較強吧。 簡而言之,個人覺得挺適合沒有太多精力肝遊戲,只想用來打發下時間的玩家,大家可以了解一下。
Tiamo-叛逆つ
9 Views 03/06/2020
玩了幾把,雖然等級還比較低,但是不得不稱讚一下。這個遊戲的可玩性還是挺大的。個人最喜歡的就是飛龍騎臉了。開局搶礦場,一邊搶礦場,一邊去佔點位。開局三個的去站點和探礦。如果對面不跟我搶的話,我一般能有4個礦。前期就瘋狂造防禦跟對面耗。等我經濟起來了,4個飛行基地。同時造飛龍。一波十幾個飛龍一起上。根本不管對方的士兵直接把對面老家給拆了。這種強拆的感覺特別刺激。
手机用户30166805
7 Views 03/06/2020
3小時 目前天梯2300+ 說說感受 風暴戰爭可以說比較簡單的rts遊戲 1V1對戰,自選8卡牌搭配,戰鬥內搭配兵種推塔。 現在估計都不怎麼會玩 ,開局搶礦拼經濟,有錢高級兵憋一波,基本上都贏,卡牌的豐富性還沒提現出來,等大家玩的時間久了,可以開發下打法 總體來說還不錯 比較少油這種類型 本人星際菜雞 皇室5000
LisaPrincess
127 Views 03/06/2020
我想說這個遊戲和網易那個只做了宣傳視頻和預約界面就一直沒下文的戰爭怒吼有沒有什麼關係? ? ? ? ?這個遊戲和曾經網yi號稱的旗下第一即時戰略遊戲的建模一模一樣。玩法也是即時策略,但是那時候是豬場自己的遊戲。官網沒有檸檬什麼的半點關係。於8月16日千人測試後就沒消息了。最後的新聞消息是9月17然後就沒任何消息了。大家可以去豬場官網手機遊戲版塊找戰爭怒吼。我在這個評論區的社區版塊上傳了兩個遊戲的宣傳圖。可以說主角是一模一樣。那麼這是一個什麼遊戲?這是一個被豬場放棄了的然後外包或者差半成品賣給小公司做完再搭豬場的招牌發行的遊戲? ?而且從宣傳截圖看。畢竟小公司沒有當初豬場自己做的時候畫質好...雖然一些角色建模壓根一模一樣。這算什麼呢?本來要倒了的剩飯菜,回鍋換個廚師再加工,再換個菜名再賣? ? ?當初看宣傳視頻一直想玩這遊戲可惜沒有下文了。再見的時候成這樣了……
晓晓
4 Views 03/06/2020
目前為止,讓我看到這個遊戲很有可能,比如策略的可行性,玩家可以相出很多的套路。戰略較高就有了無限可能,對玩家的操縱性要求也更高,不是那種說人海戰術,你人再多,全是地面的,我炎龍,直接傷害吐在地上,所以在人海時還要考慮自身軍隊的存活率,存了大半年的資源一波兵,別人幾條龍就給你整沒了,肺都要氣炸。現在時間很短,更多的東西,還是等資格老了再說吧。
红鲤鱼与绿鲤鱼捋驴
9 Views 03/06/2020
網易的遊戲不敢給滿分,網易遊戲總感覺有撈錢的嫌疑,不過這種即時戰略遊戲的確有發展空間,卡牌的模式類似於皇室戰爭,有人說氪金影響公平!那皇室戰爭也是氪金影響公平的遊戲了!卡牌加即時戰略,可能是即時戰略遊戲的唯一出路吧! 剛過教程就來評論了,講一下游戲中唯一的體驗就是兵種頭像好大啊!不知道可不可以調感覺整個屏幕都是兵種頭像,跟建築選項還有地圖, 視角窄的很!要不停的滑動屏幕來移動兵,感覺啥都好大,建築也好大,建築那麼大也沒啥用就是個顯示,太礙事了。沒有對比就沒有傷害感覺沒有隔壁project rts優化的得好,不過建築的種類多!可玩性就要高,這類游戲平衡性做好!絕對現象級遊戲,三五人開個黑啥的都可以!很期待,不過就現在的表現真的不算好,不過非常期待這個種類的遊戲!
kiyomi
4 Views 03/06/2020
美術是變好了,但是玩法卻是倒退了,以前用英雄帶小兵的玩法,有MOBA的即時感,同時搭配英雄有很多有趣的套路。 現在遊戲變成魔獸那樣子,不單單操作複雜了,趣味性也變低,原本可以3V3,現在剩下的只有單挑,應該算是玩法的內容倒退吧 遊戲採用卡牌組成和升級,變成皇室戰爭一樣,無聊透了,原本以種族的方式,都有獨立的特色,現在基本都是那個是橙卡用那個,加上沒有英雄的元素,搞到我好幾個之前一起玩的朋友都覺得索然無味。 最後給兩星,一顆是給美術,一顆是遊戲本身的玩法。
BLUE BEE
92 Views 03/06/2020
其實還是不看好這個項目 網易的管理層太功利 好多項目都沒有做好長線前期圈一輪錢就走遠了 而且當前的模式不一定會比以前戰爭怒吼的要好 糾正下確實有多編隊就是一開始沒注意 然後就是尋路我覺得有待提高啊 這個尋路ai的手感真的有點復古
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