Tap to Rate
不錯的游戲,和皇室相似,有Champion多點操作空間。現在我已15lv了,但玩下去的動力不大。原因如下:
1)等級。這是策略游戲,玩的先是配搭,後是操作。但實戰中等級決定了大部分結果。有等級不是問題,皇室也有,但這游戲太難升了。Champion,三塔,一堆法術,兵種,差不多二十張卡才一隊。满等15遙遙無期(皇室13)。没有捐/交換卡,只能買或開箱,令人難以配搭,自己也不能著重升喜愛的卡。結果只能每場用最高級的卡,失去組隊配搭的樂趣。若你有一張卡6lv其他lv4的卡根本不用出場。
2)天梯還未開放,每日任務300金(m club),跟本没有progress的感覺,打normal要麼壓等或被壓,蠃了也才四張卡卷(m club),要六埸才一個大箱,多數開了也不是可用的卡。重覆玩一隊,又没有上分的快乐。不過天梯獎勵也好像頭200才有,看來無課没市场。
3)網絡問題不多說了,算是已解决。
雖然批評了不少,但我認為游戲本身不錯的,看得出團隊很用心,至少值4星。但营運真的有点令人退卻。皇室我玩了三年也棄game了,類似的游戏要比他更好才能留下我這種玩家吧。
可惜。
삼성 유저분들이라면 갤럭시스토어에서 먼저다운로드 받아 하실수 있습니다.
전용 한국 디스코드섭도 따로있어 멘토시스템도 자체적으로 운영하는만큼 유저들에 관심이나 피드백수용도 매우 만족스러운편이며 게임 자체도 재밌고 현질요소도 적어 이번년도 3분기에 가장 오래,많이 붙들어서 플레이했던 게임이었습니다. 시간 관계상 지금은 이런 실시간 게임을 잘 못하지만 ㅠㅠㅠ 안해보신분은 꼭 한번 플레이를 적극 추천드립니다.
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// 2020 01 20 리뷰수정 ※수정 전 별점4 -> 별점 2
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예전에 했던 타이니막스와 많이 달라졌습니다. 주요 변경점을 서술하자면
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1. 맵의 변화, 장점과 단점
과거엔 고정맵 하나에 위아래에 수로(물길), 그 수로 근처에 위치한 유닛이 있는 형태에 평원맵이었습이다. 오픈이후 현재까지 진행해본 결과 현재의 맵은 두개입니다. 과거맵과 비슷한 평원맵, 수로가 사라지고 그 물길이 호수처럼 있는 호수맵, 과거맵에 장점은 수영특성을 가진 유닛을 이용한 수로플레이를 적극적으로 활용해서 허를 찌르는 전략이 구사가능한것도 있으며 유닛에 고질적 단점인 '컨트롤'을 해줄수있게 했었습니다. 유일하게 유닛을 후방공격라인으로 포진하여 어그로를 끌수도있었구요. 그리고 과거맵 수로근처에 위치한 추가식량을 주는 유닛도 없어진게 아쉽네요. 추가식량 수급을 위한 심리전과 초반싸움도 게임을 팽팽하게 해주는 주요요소였는데..ㅠㅠ
진입장벽을 낮추기위함이었을까... 할 정도로 예전에비해
많이 단조로워진 플레이스타일이 강요됩니다. 처음하는 사람도 미라클,유닛,챔피언 설명만 몇번 익혀두면 덱 가용이 어떻게든 굴러갈 정도니까요
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2. 게임시스템에 변화
과거엔 레벨만 올리면 챔피언과 유닛, 미라클이 차례로 해금되고 그 각자의 요소도 추가성장이없는 시스템이었지만 현재는 옆동네 클xx로얄?의 과금정책과 시스템과 많이 흡사합니다. 유닛에 레벨이있고 해당 카드를 모아 업그레이드 하는 방식..
아니나 다를까 레벨업시 포탑,챔피언,유닛,미라클 모두 수치에 영향을 끼칩니다. 이제 막 오픈이니 별 말 안하겠지만 후에는 과금차이로 인해 전략으로도 극복하지못하는 구간이 있지않을까 싶습니다.
이런 시스템은 어찌됐든 pay2win 시스템이기때문에... 걱정이 조금 앞서네요.
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3. 버그와 불안정
버그는 뭐... 솔직히 제가 급한성격은 아닌지라 불편한것도 딱히 아닌거같고 고쳐지겠지... 싶을정도입니다. 프로필이나 기타 카테고리를 클릭하고 빠르게 뒤로나가기를 누르면 터치가 먹통이 된다던가... 재부팅으로 해결되는 류니 패스하고 불안정은 심히 좀 스트레스받습니다.
게임 매칭이 잡히면 로딩이 무한지속되더니 손가락으로 챔피언 들고있는 화면에서 인게임 UI 덜렁 나옵니다 ㅋㅋㅋ 항복도 안되는 벽돌상태
15판? 가량하면서 3~4판 꼴로 나오니 심각합니다. 추후 패치가된다면 리뷰 슈정하겠습니다.
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정말 '전략'이라는 태그 하나로 상상 이상에 재미를 줬던 게임인데
개인적으로 조금 아쉬운 행보를 걷는거같아 아쉽습니다.
혹여나 세로로된 클xx로얄이라는 딱지가 붙을까도 걱정되구요.
오픈초기이니 과거에서 이만큼 변화했듯이 앞으로도 많고 긍정적인 변화 있으리라 믿어 의심치않습니다. 게임플레이하며 드는 생각이나 수정할점은 그때그때 업데이트 하겠습니다. 읽는 모든분들 좋은 하루 보내시길바래요
實際體驗之後,玩法真的非常有趣。
結合一點MOBA元素在內。每一次都可以用一個英雄上陣,搭配不同的奇蹟還有小兵進攻,保護自己的英雄。不同的路線,對於行進還有戰鬥都有不同的變化。
比方我遇過幾個路線是水路,那我就不應該讓英雄走過去,應該要把路線走下,但是下路又有機器人守護塔守著,我就要再思考奇蹟來幫助英雄推塔。
說真的說不完,我還在研究其他英雄的搭配打法,真心推薦
說個小問題:我每次排隊要排半天...還常常連不上,這個伺服器能稍微優化麻?
-1 from *4 after i clearly see how far the money could influence the battles. rmb this game have vast variety of combo (or metas), the fragments given to you is random.. so some build may strong into certain objective (healing / pusher /defensive /sneaky or whatever u may call it) . in this game u cant re-changing you deck once in battles ,so maybe your enemies have a hard counter for your build and now what happens once you meet this situation and the opponent have higher lv ? pay more than you did .. .?
*you throw everything you have but their troops still survive* *of course luck matters* but what if the RNG is not on you side
this is why i hate the way they limiting this wide variety of strategy into smaller margin just for the so-so called "mobile game"
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minimax is 1v1 pvp [battle royal or clash royal whatever] game . the game require both opponent to maximize the usefulness of spell combined with terrain/surrounding area and your troops lineup.
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the core of this game is pretty generic which destroy enemy tower with your stuff but the fun things in here is.. the strategy you may comes up with, trying up to make the ideal & unbeatable combo.
if you nasty enough , dont you think its felt great when you outsmarted the opponent ?🙃
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now .. sadly i must say there are some things that imho makes me feel dissatisfied (actually kinda more disappointed).
* the network ... errr too fragile ? its have tendency to saying i have no network when match making/ queuing take quite time / i cant find any button to logout (i only see bind&login but what todo when in guest account?) then when i tried to clear cache&data now i stuck in loading screen . speechless speeches speechless !!!!!
*the FRAGMENTS system is BúLL5H!T!
tbh i never ever like this fragments stuff combined with any strategy game .
the thing is mini max have troops , champion , spells , day&night buff , random item which its alone afy complex and making drain your brain. some peoples would say "then its a good thing" but for me "its freaking terrible" because it's make things become more imbalance (for example : you either have higher or lower lvl of troops / spell/champion)
*the map , wheres the map with mole and river in top&bottom side? the new map is ... so generic ! & too short . i only saw it from gameplay video and compared to this one i just think old map is better , more strategy ..
(now with fragments system i could say when its not a fight between veteran player , then its just a fight between some 1 have more resources VS some1 have lesser resources)
imbalance imbalance imbalance imbalance!!!
also why forcing a game must end within 7 mins ? the tower is so squishy imo
能玩了!但匹配很久…應該是系統問題有些人棄了😥
1/17 又網絡連線失敗,不能匹配…失望
…重裝了也不行(つд⊂)
15:00 可以玩lu~
1/20 前期有課金的跟沒課金的很難打,後面應該會好點,但現在少人玩,玩的多數是課了金的人,新手會很難生存。
1/21 有外掛了…小兵一直放,2隻坦的3隊 3隻3的4隊…是有多少食物? 20食物 2坦 10食物 3弓?
1/31 配對5分鐘,對戰5分鐘… 課金或現在入坑的人差距太大都跑了,惡性血循環,越來越少人…GG~
《黑色倖存者》廠商新作遊戲1月15日Tap要上線了。遊戲是一款 1 對 1 的即時塔防策略遊戲,遊戲中,玩家要參加一場小人物的對戰,每支軍隊都由一個強大且擁有獨特技能的英雄角色和一群士兵組成。之前玩過Steam版本,遊戲整體玩法和完整度非常棒! !期待一下~
有幸拿到了遊戲的內測TF。
這是一種卡通渲染風格的策略對戰遊戲。
遊戲在世界觀上設定的就是“你”作為一個真實世界的玩家,可以操縱“小人物”世界裡的角色進行對戰,遊戲開頭甚至還對兩者之間的時間流逝速度進行了解釋。
遊戲的主界面就是一個出售對戰“小人物”的商店,老闆娘正是在新手引導過程給你講解的導師。
在布兵的展現方式上也同樣的有代入感,當你點擊兵種放置時,屏幕上出現一個巨大的手掌將部隊抓取過來,就好比自己真的在遊戲世界裡操縱這些小角色一般。
一款 1 對 1 的即時塔防策略遊戲,首先在遊戲中,我們要參加一場小人物的對戰,每支軍隊都由一個強大且擁有獨特技能的英雄角色和一群士兵組成。
首先要觀察戰況,並適時地運用策略來改變角色位置等,以控制戰場上的局面。透過建造坡道、摧毀城墻障礙物等,將可以阻止敵方地進攻並協助妳的角色贏下勝利。
另外,日夜變化也將會影響視線,為戰局帶來不確定因素。
在玩法上,我覺得遊戲非常有特色,操作跟策略性都很棒,並且遊戲畫面非常給力!幀數高,模型也很細緻,總體來說我覺得相當不錯!
試玩影片,https://youtu.be/OP_sYONcAow
1.《小人物大對決》是一款1V1塔防策略的遊戲,可以使用GooglePlay、"即刻進入"登入。
2.開場劇情使用了美漫風格,講述一個小男孩進入一個骨董店發現了微型世界,這世界中有兩個王國不斷地爭奪霸權,我們將選擇其中一個陣營來進行戰鬥遊玩。
3.由於是國際服將會遇到來自世界各地的玩家挑戰,設置中可以調整畫質、語言。遊戲玩法為橫向的塔防1V1,我們將扮演上帝之手協助作戰,指派兵種施放法術。
4.目前網路出現問題,信箱中已經有發放補償,在匹配過程中會出現網路連接申請失敗的問題,如果用力匹配還是有機會能成功。
昨天上線就下載來玩了。有一說一,這個遊戲的美術真的太讚了!一局遊戲大概是4分鐘的樣子,節奏緊湊。戰鬥蠻考驗策略的,尤其這個遊戲的大招還與自然法則相關XD,在水裡放電會比在陸地放電殺傷力更強(水能導電),我也是玩了好幾盤以後才發現的顆顆顆顆。等我摸索完所有的冠軍/士兵/奇跡以後再來做後續評價!加油!先給五星鼓勵!~
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