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Developer notes:

安卓完整版TapTap独家首发:1月17日、星期五
来正式版页面关注预约吧:https://www.taptap.com/app/175587
跟帖抽取奈米特战护甲:https://www.taptap.com/topic/9311280

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非常开心能够有机会和大家分享这样一款品质一流、我们自己也沉迷其中不能自拔的游戏,但其实我们内心非常忐忑……不论怎样,希望大家会喜欢它。

这是一款硬核单机科幻射击解谜游戏,前两个区域可免费试玩,后面的关卡需要付费解锁,我们会不定期进行折扣活动。

iOS版本已在12月12号全球同步开放下载,安卓版本也同时在TapTap开启了独家内测,喜欢科幻动作游戏的小伙伴们一定要来参与试玩(¬_¬)

下面插播我们的制作人发送自地球的广播。

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各位好,我是神岚游戏的制作人刃雾翔。在此感谢各位关注我们的游戏《星际扩散》,真的非常谢谢你们。
 
相信认识神岚游戏的玩家们很清楚,我们其实一直以来都是以开发二次元游戏为主。这次的《星际扩散》则完全不同于以往,走的是欧美科幻恐怖风格。为什么我们会跑去开发这样一款作品呢?

……其实很简单,因为制作人我特别喜欢恐怖游戏。(大笑)

我从以前就对于 Biohazard、Dead Space、Silent Hill这些类型的恐怖游戏特别着迷。对我来说,这些游戏并不是单纯的吓吓人,而是背后都有细致的设定跟让人值得回味的故事才会让我记忆如此深刻。

所以在我的内心中,一直都潜藏着开发恐怖游戏的灵魂。

我们在之前则是一直专注在开发营运型的手游上,所以当两三年前我们手上的案子大都结束并且开始有了一点闲暇时间后,我便开始思考开发这样的游戏的可能性。

首先,自将游戏制作作为我的事业以来最困扰我的就是营运型的游戏故事从来都没办法结束,因为要是一结束,就代表着游戏的生命走到终点。为了游戏的寿命,我们便要不断地去想新的故事,纵使我对剧情十分重视,但这对我来说依旧是一个非常致命的要害。毕竟人类要去构思一部永不完结的作品是非常困难的,这只会让故事越来越拖,也让玩家越来越没耐心罢了。

可是这个困扰要是改成开发单机游戏的话就不存在了。毕竟在单机游戏中我们可以好好的去诉说一个完整的故事,也不会被更新追着跑,对吧?

再来,在手机上的科幻恐怖游戏其实一直都偏少,眼见时下到处都是抽卡转蛋的游戏,单机科幻动作类又带有恐怖元素的作品更是少之又少。

于是我就觉得,与其让团队去挑战自己早已轻车熟路的营运型手游,倒不如去挑战看看这类型的游戏好了。和团队的讨论过后,大家都认为这确实是一个有趣的提议,最后我就决定创立这个项目。

起初当然是有许多的困难,先别说恐怖游戏,毕竟神岚过去几乎没有开发过全3D的作品,现在突然领域跨这么大,说简单肯定是骗人的,对吧?

关卡的变化、敌人的设计、故事的创造、剧情的演出,这些种种难题都让我们苦恼许久,毕竟跟营运型游戏真的差距颇大。

我们真的不希望开发出一款根本不好玩的游戏,既然决定要做,我们就一定要做到我们能呈现出来最好的作品。所以每一个关卡我们都讨论非常久才定型,一个操作移动也调整了好几版才终于顺手,甚至连故事也修改了好几遍才定案。

像故事一开始我就决定要用父女亲情的角度切入,因为我自己有一位宝贝女儿,所以我在撰写这些故事的时候特别投入情感,里面有些对话甚至是我女儿亲口对我说过的,应该能格外让人感到真实。(笑)

那为什么《星际扩散》要用鸟瞰视角呢?这个也是为了让游戏能在手机上有最好的操作体验,根据过去我们在手机上的经验,与其采用一般的3D射击游戏的操作方式,鸟瞰视角其实是最让手机玩家操作起来轻松简单的选项。

但同时我们也因为鸟瞰这个设定烦恼了许久,毕竟当玩家掌握的信息越多,就越难感到恐怖。于是我们就决定让音乐来辅助营造游戏氛围,而为了让音乐能够有最棒的表现,我也亲自拜访了业界知名的作曲家,请他为我们操刀。

前后来来回回就这样开发了两年多,就是希望能让玩家有一段有趣的游戏体验跟难忘的感受。

当然,我们相信《星际扩散》一定还是有很多不足之处。但请各位相信我们,当你玩过《星际扩散》之后,它一定不会让你失望,并且我们也希望,它会给你留下一段独特的游戏记忆。

那么,你准备好挑战XENO星了吗?

星际扩散官方1群-巢穴:   682559320

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Description

那一天人类终于为自己无尽膨胀的欲望付出了代价。

星历2031年的10月,骚动、叫喊、火焰和崩塌打破了杰诺星的平静,感染者的出现彻底点燃了无序的火种。没有人预料到这一切的发生,恐惧像瘟疫一样扩散。死亡的阴影逐渐笼罩了整个星球。

毫无所觉的星际巡逻队少佐雷纳德还像往常一样,在返航的飞船上与AI讨论着女儿的生日。然而中断的信号却预示着“狂潮”序曲的揭幕。港口的封闭大门和昏暗的灯光仿佛在阐释着末路的悲歌。

未知的病毒、失控的陷阱、狂潮般涌动的感染者,如同横亘在面前的大山。雷纳德能否揭开重重迷雾,顺利突破封锁,重回爱女的身边?
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-为爱女勇闯凶地
米拉,你到底在哪?躲起来,不要害怕。爸爸给你买了最爱的玩具熊。一起过生日,爸爸没有食言哦。放心吧,一定会找到你的。哪怕街道上感染者横行,往日的种种只剩下断壁残垣,只要手中的枪还在,无论如何一定会找到你的,这次爸爸说到做到。

-利用一切活下去
病毒肆虐下,熟悉的世界已变陌生。弹药有限、孤立无援的你想要活下去,就需要探索末世每一处角落。氧气瓶、电锯、武器。收集和利用一切资源。尽一切可能武装自己,保护自己。

-不放过蛛丝马迹
昔日防御的保障变成一处处失控的陷阱,无情的射线、冷酷的机关,让你寸步难行。想要破除障碍顺利脱出,就去努力找寻吧,不要放过每一处看似无关紧要的线索。

-智斗狂猛丧尸
万事万物都有弱点,面对不断变异进化的狂猛丧尸,势单力孤的你不可能每次都暴力致胜。利用还在运转的陷阱、找寻它极力隐藏的弱点、观察它的行动方式。开动脑筋,用智商来碾压这些丑陋的怪物。

-找寻真相直面人心
末世中,你最需要提防的不是丧尸、不是机关,而是人心。在探索和寻觅的途中,你会逐渐了解到一些被掩盖的秘辛,遇到一些幸存的人。他们有的无辜、有的善良、有的狂暴、歇斯里地。你能在探求真相的同时揭开他们的伪装吗?

What's new

1,修改了极个别手机由于无法兼容导致的解析失败问题;

Detailed info

Total Ratings:

8.9

Android:8.7
  • 皮丶不存在的(來自大陸版精選)

    有那麼點死亡空間的味道,尤其是加載頁面的BGM,斷電的房間,嚇人的死屍和拿解鎖房間的物品背後必刷怪的嚇人套路,有內味了。總體上還是不錯的,就是太短了,期望後續的劇情可以更好,當然這遊戲也有不足,那就是找東西有點費勁,我通關也就不到一個小時,電鋸配件我找了半個小時😭,最後才發現那個開倉庫閘門的小屋,它閘門不在外面,就是它背後的牆,我都傻了,你不仔細看還真看不出來,地上的紙條提示看的我一陣懵逼,如果不是看到那牆就是閘門,我到現在都沒看懂😂。建議以後請把門也加一層高亮提示和遊戲背景區分開,遊戲體驗會好很多😁。

  • 木子李(來自大陸版精選)

    第一次玩這種恐怖色彩的單機遊戲,手殘黨,我蠻害怕的,這點設計者很貼心可以自動射擊,但是殭屍們太快了,我打搶的時候為什麼跑不快啊,都把我圍一起了,嚇死我了。還有那個廁所裡面肯定有東西,我不敢開啊啊啊,還有鏡子為啥不能直接摘下來是為難我胖虎嗎? ,我不想開廁所門啊,恐怖片我都不看的。我不該挑戰我自己的小心臟5555

    有一點要吐槽,那個地圖沒什麼用啊,反正我這個路痴看不懂,生活區要怎麼走啊,為什麼沒有字標出來,我都是亂轉的,好幾個地方都轉了好幾遍,還有有的地方我怕突然有東西出來我都轉過來,也沒門,就有怪出來,是不是bug.? 嚇死我了,我不玩了,我要找媽媽55555

  • Cain(來自大陸版精選)

    遊戲不錯,氛圍也是OK,死亡空間既視感,但是開始給的文本,或者錄音,完全沒有告訴我怎麼回事,只是知道在別的星球帶回來一些東西,然後最近大量訂購子彈,所以,一切都是既定好的,可能有更多文本我沒注意吧,希望是個好故事。

    人物無論是自動瞄準,還是手動,舉槍無比慢,而且很多怪物都是突然過來,很多怪物也是突然遠程攻擊吐舌頭...這就...也沒個閃避,反正,這點做的不好,無比笨重

    上帝視角,恐怖感降低好多,不過氛圍OK,但是音效是不是再給點刺激

    總之不錯,繼續努力,期待正式版

  • FinalHamu

    試玩影片,https://youtu.be/NKccvS2pu3Q

    1.《星際擴散》是一款以科幻為背景的射擊解謎遊戲,無須帳號可以直接遊玩,進入遊戲前可以先在首頁中的設定修改畫質、音樂、音效、語言。

    2.我們扮演星際巡邏員執行任務直搗毒窟完成新手教學,視野方面為正上方的上帝視角,不過有各種的陰影面積,需要透過手電筒才能看清敵人。

    3.完成新手關卡回到太空站發生異常展開拯救女兒的主線劇情。遊戲雖然沒有恐怖的畫面,但是能很好營造出懸疑感,偶爾會有被感染的敵人從暗處背後襲擊你。

    4.整體遊玩下來感覺不錯玩,適合半夜戴上耳機來遊玩,喜歡這類型的人可以來體驗看看。

  • 关注君(來自大陸版精選)
    39 mins on record

    上帝視角射擊解密類游戲,遊戲的整體還行(●°u°●)​ 」因為帶點解謎類,卡在一個關卡就過不去了,遊戲光色偏暗,久而久之,有一種犯困的感覺遊戲的刀是認真的麼┐(─__─)┌更本殺不死殭屍遊戲是個好遊戲支持😁

  • Official General

    安卓完整版1月17日星期五TapTap獨家首發!

    大家好, 《星際擴散》安卓完整版就要正式上線啦!我們將於1月17日,星期五在TapTap獨家首發。歡迎來正式版頁面關注和預約 :D TapTap正式版是免費試玩+付費解鎖的形式,解鎖完整章節原價¥30元,第一周視預約人數大概也許可能會是¥12元 -_-||但我們會不定期打折,請大家持續關注頁面公告。現在參加跟帖活動有機會抽取奈米特戰護甲:[urlcard=eyJ1cmwiOiJodHRwc

  • Official General

    《星際擴散》居住區攻略

    居住區     其實居住區並沒有什麼謎題向的玩法,所以沒有什麼解謎難點,完……      咳咳,那當然是不可能滴!雖然這一關沒有謎題,但是有不少地方簡略的介紹一下,還是可以減少很多消耗降低戰敗次數的。那我們就來看看都有哪些難點吧。 (提示:此難點說明可能會涉及到輕度遊戲劇透,介意的玩家請在自己體驗關卡過後再閱讀本貼。)機槍陷阱:    體驗過居住區關卡的玩家都知道,本關卡總共有3處已啟動的機槍防禦陷

  • Official General

    初始三圖過關難點(無劇透)

    巢穴區     此地圖為新手教學關卡,按照流程走就好了。少有可能卡住的地方是,沒達成的條件都會通過對話的形式提醒你。不過有極少數的玩家會抱怨“明明引導的箭頭讓我切換藥水,可那高級的藥劑不是0嘛,沒貨怎麼切換?怎麼會卡在這麼莫名其妙的地方?”     還真有人會卡在這種地方哦……對於這種情況,我只能說,因為這兩個指引箭頭是交替出現的,兄弟你按得太著急手指頭擋住另一條箭頭了,你需要切換的是黃圈的這個方

  • Official General

    倉庫區BOSS無傷攻略法

    從遊戲上線伊始就有許多高速攻略派的小伙伴們吐槽,哎呀,倉庫區的BOSS怎麼這麼難纏,各種武器都試遍了,打死一次又一次,怎麼就是搞不定它?製作組是不是在用這個BOSS坑我們的彈藥錢,騙我們看廣告賺收入啊?臭雞蛋、爛菜葉以及指責聲鋪天蓋地而來!    對此指責,從菜葉堆中掙扎而出的製作組眾人只能無奈表示:大人,冤枉啊!我們並不是這麼設計的啊!其實很多順利通過的小伙伴們也都發現了,倉庫區BOSS這里大

  • Official General

    【公告】《星際擴散》安卓版本閃退修復公告

    親愛的各位小伙伴,     《星際擴散》TapTap安卓測試版在今日開測時出現設備閃退與出現google彈窗等問題已經修復,目前線上版本可正常體驗,各位小伙伴覆蓋更新即可。   如還有小伙伴遇到此類問題,可回複本帖或加群682559320反饋!   對大家造成了不好的遊戲體驗,十分抱歉,鞠躬!                                                 

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