8.7
out of 10
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Reviews

庄生晓梦
65 Views 12/25/2019
我打到了第三層魔王了,因為遊戲貌似開始卡成PPT了,所以過來評價一下。扣一星的原因我慢慢說嗷,遊戲還在好遊戲,從結構看野心是很大的,內容也很精彩,雖然說製作組把魂類融合進去了,但是把操作控制在了正常人能接受的範圍內,測試第一天卡的一批也能理解,雷霆也不是沒服務器的小公司,希望以後可以不卡的這麼離譜,這是優化的事情,我等下說,先說一哈通行證這個東東,他不是不可以有,但是168有點貴了,會嚇到人的,而且三個檔次會導致那些沒錢充三檔卻好勝心強的一批的人無能狂怒,這是一個隱藏的扣分點,至於運營這塊我也不是專業的,不多說,感覺有點危險,隨便提一下。接下來是遊戲性的事情。和魂類游戲一樣,這個遊戲的長柄武器如斧頭長劍戟類武器有奇長的後搖,讓新人猶如吃了奧利給般難受,相反,法杖弓箭就操作簡單的離譜並且傷害高,除了沒擊退簡直完美,所以我希望可以平衡一下近戰武器的操作收益。 emmmmm然後法盤那邊我希望可以添加一個記錄已配出的組合的技能的功能,這樣方便入手。其他沒什麼大問題。然後就是優化了,畫重點,優化!我,手機,芯片,HUAWEI Kirin 980!高配帶不動,不能開高畫質,不能開迷霧,不能開hdr,不然會燙!這不優化一下老一點的芯片怕是沒法活哦🙄其餘沒了,(小聲bb一句不禮貌的話:一股貪窟味兒)沒了,就這樣,遊戲很滿意,就是卡的批爆,希望盡快優化謝謝,雷霆的聯機一直是硬傷。
小黄鸭
6 Views 12/25/2019
體驗了十分鐘~感覺弓箭的射線由方向鍵控制是不是顯得有些僵硬,而且走a感覺不是很順暢,背包如果能加個一鍵整理就好了,撿物品能不能添加個和吃雞一樣的那種,能看到範圍內的物品,選擇性的撿,因為現在站在東西旁邊會撿一片的東西2333,剛丟下就撿起來還得再丟就很難受了QAQ優點很多呀反正很和我的胃口,加油鴨 ------------------------------神奇的分割線---------------- -------------- 上面的意見評論按說可以刪了,但還是留著叭~ 那主要是因為我沒有了解遊戲設置才做出的評論~ 現在可以自問自答一下了,給和我一樣的粗心玩家普及一下叭算是,也感謝官方大大和各位大佬在評論區給出的解決辦法 1.弓箭射擊方向控制可以在設置裡面更改為右手控制 2.背包雙擊背包欄右面的圖標可以一鍵整理 3.撿物理機制可以說不錯了:①可以在設置中按稀有度分類撿,點擊拾取圖標是在可拾取範圍內全部撿起你所選定的稀有度的武器裝備,②單件拾取可以直接點擊掉落在地上的物品,只要你在旁邊能看見物品的名字,那就是可以拾取的範圍內了,需要注意的是要點擊物品名稱才可以拾取,不是點擊物品模型哦
你猜我猜不猜得着™
5 Views 12/25/2019
有1說1,講真的,我愛了。 在遊戲本體設定(2.5D,地牢)的基礎上,基本細節都是我喜歡的,比如弓箭手邊緣試探還能全圖亂竄不鎖房門,裝備有隨機屬性,能打到NPC(劃掉),但是如果傻站著也能被小怪豬突猛進直接錘爆。 目前探索程度不深,至少新手階段比較友好,尚未開啟更多功能emmm以後再說_(:з」∠)_ ------------------ 好了,扣分點就是卡,現在卡爆了 第一次玩的時候,中途偶爾卡頓,可以接受。第二次打開emmm我可能走不到入口了。 。 。 -------• 不知道是不是已經修復過了,我覺得儘管營地裡寸步難行(枯了),但是跳下去之後還是不影響戰鬥的。看在本體真的真的很棒,重新五星吧(* ̄m ̄) 我看上的遊戲分數不能被門外那些妖艷賤貨(bushi)比下去啊(‵□′)
小D
21 Views 12/25/2019
玩了兩三個小時,目前7級,遊戲的可玩性還是不錯的,想講講個人認為存在的幾個問題。 首先,應該是為了營造氛圍,畫面亮度偏低,怪物和背景色調接近,長時間玩有點費眼睛。 第二,裝備屬性數值要在背包裡才能察看,掉落新裝備後撿起來看一下再扔掉比較麻煩,建議在地圖上靠近某個裝備就能顯示出相關信息。 第三,穿高級裝備對人物數值有要求,在關卡中撿到裝備有可能因此不能使用,所以在關卡中應該也設置洗點npc。 第四,地圖裡有很多可以打破的箱子罐子等,往往打箱子用的時間比打怪多,但可能打碎整一層的箱子罐子也沒有任何東西,比較影響體驗。 第五,法杖攻擊需要時間吟唱,與其他武器相比靈活性很低,等到發招時怪可能已經跑到面前了,在同時面對幾個小怪時尤其明顯,建議平衡一下。 最後這點可能不算問題,在結算評分時等分數條一點點長起來也許幾秒鐘,但等不及再來一局時希望點擊一下可以跳過長分數條的動畫。 祝遊戲越做越好!
奥克兰殿下
5 Views 12/25/2019
         很好玩 ,就是會卡頓,還有就是希望遊戲的操作能更加順暢一點,模型精緻一點,技能平衡做的更好一點。          還有既然是一個希望玩家能夠自我搭配技能與能力,就多給一點技能槽,表示三個根本不夠用,固定把一個翻滾給留著,基本就剩兩個位置了。          像貪婪洞窟,失落城堡,元氣騎士這幾個遊戲我也都玩過,表示蠻喜歡這類游戲的,希望這遊戲可以越做越好吧。          順便加一句,能不能不要以開小號的方式來改變職業,可以每個玩家開兩個副槽,可以切換不一樣的加點,和裝備啥的。 。感覺要重新練一個還是很麻煩的。
Foxdie
3 Views 12/25/2019
被朋友推荐一起玩的,和他打了半天加一個晚上,已經是一個不錯的遊戲了,但是有一些問題是比較嚴重的 1.聯機過於麻煩,想要開黑真的是要小心謹慎,一不小心組隊就沒得了,而且在釋放技能期間是點了接受沒有反應的 2.打字聊天的問題,在你打完字之後是需要再點擊一次才可以發送成功,實在是有點不太舒服,希望可以改動一下。 今天剛剛玩的時候卡頓是真的比較嚴重,但是的確下午就修復好了而且也給了補償,的確蠻有考慮玩家。遊戲雙持走砍手感很舒服,可以攻擊NPC的設定也讓人惡趣味爆棚,就給一個四星先觀望,等我真正入門了這個遊戲一定會給五星的!
SheparXd
312 Views 12/25/2019
難度有的魔淵之刃我感覺是一款很有意思的遊戲它和大部分的地牢遊戲有很大區別我指的是武器系統和沒有職業這個設定我不知道是遊戲剛出還沒做還是就這樣設定的如果是的話那麼這遊戲的難度又會提升但這樣也很好玩說實話,我覺得需要優化一下的地方有:進入下一層的時候,能不能給個區域緩緩,要不一下來就被怪亂砍,給個一件換裝功能,要不我想在打怪過程中切換下裝備都要半天,一下又掉好多血,血瓶本來就少。遊戲整體不錯我本人也喜歡地牢類的所以給了五星為什麼前面連著寫因為我知道寫的廢話也沒人看。
滴水藏海💦
5 Views 12/25/2019
五分鼓勵。遊戲時長不可靠。 搶到了資格很開心,上去玩了一會,感覺還很流暢,感覺畫面有一點粗糙吧,畢竟測試,希望可以在優化一下。 玩法沒的說,喜歡這種風格。上午玩的時候非常流暢。 。剛剛玩了一會發現突然就開始卡頓了。 。可能是服務器的問題吧。 。但畢竟還是測試嘛,這些小問題希望正式上線的時候不要出現。 總而言之絕對是值得給五星的
🌻rouninn🍶
27K Views 12/25/2019
操作方式上還有可以改進的地方我喜歡左手控制方向不管是人物還是技能但是遊戲裡現在放技能還要選定方向這對我來說用起來就不順手技能放不出來或者空了用大劍的時候也不跟左邊方向好像打起來不把怪打死就一直朝第一個選定的怪身上砍 怪的血量一層一層遞增的太快 如果操作能在流暢一些 我估計會好打很多 現在很明顯不跟手
꧁༺祺祺༻꧂
5 Views 12/25/2019
這次測試截止目前很滿意~除服務器不穩定以外(人多沒有辦法),畫面流程有所提升,加載更快了;推出了賽季玩法,更多獎勵即目標設定;融入了時裝和寵物,我覺得這很nice,等等級再高點去看看新地圖和boss,另外玩家交流機制支持語音識別文字,方便一些了,但還是希望可以增加語音開黑功能。
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