Naruto : Ultimate Storm
Editor's Choice
6.1

Naruto : Ultimate Storm CN

火影忍者

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New mode Update

Promotional Video / Screenshot

Description

Will of fire, fighting rekindled! "Naruto" mobile game is a genuine Naruto fighting mobile game, which was authorized by Bandai Nanmengong, led by Kishimoto Shiji and other copyright parties, jointly supervised, and independently developed by Tencent Games Rubik's cube studio group.
"Naruto" mobile game is 100% orthodox to restore the original plot. The chapter of the blast is released. Ten years of endurance comes down. Players can play as Naruto, Sasuke, and Uchiha Itachi. Full-screen upsurge. In addition, you can also perform cross-service matching 2V2 hot blood PK, participate in the indifferent ninja fighting contest, and decide your own ninja

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《火影忍者》手游新版本来袭。聊天系统全面升级,新增战区频道,支持语音录制转文字;组织合并功能上线;提升修罗天赋等级;新增神器草薙剑;忍者/通灵兽/秘卷平衡性调整。

全新内容

>>>新忍者

波风水门[秽土转生]、宇智波佐助[疾风传咒印] 、黑土[圣诞奇缘]、山城青叶。

>>>修罗天赋

提升修罗天赋等级至3000级,天赋阶数提升2阶。

>>>新神器

新增神器草薙剑。

全新玩法

>>>聊天系统2.0

聊天系统全面升级,新增战区频道,支持语音录制转文字;新增快捷发言和战区喊话,扩展聊天表情;优化聊天系统的交互体验和展示效果。

>>>组织合并

组织合并功能上线。10级组织活跃度过低时,将激活组织合并功能,首领可以发起组织合并申请。组织合并的条件为双方组织都达到10级,且双方组织成员数/学员数之和不超过单组织的人数上限。申请期间不允许新增成员和变更成员身份,当申请被对方组织确认后,双方组织经过公示后将会合并。申请合并组织的所有成员(包括首领)将成为新组织的普通成员。

功能优化

>>>符文系统优化

1. 符文镶嵌允许镶嵌相同类型的符文,镶嵌后同类型的其他品质符文将消失;

2. 优化符文镶嵌和继承时的相关提示;

3. 优化镶嵌符文时的随机表现。

>>>组织相关优化

1. 组织升级加速:服务器开启一定天数后,等级较低的组织将获得升级加速效果;

2. 组织争霸赛优化:增加本服/跨服个人参与奖励;增加报名全员奖励,报名奖励将于报名截止后发放;

3. 组织回归任务:离开组织超过7天后将触发组织回归任务,加入组织后可完成任务,30天内只能触发1次组织回归任务。

>>>其他优化

1. 优化忍者系统里忍者的排序规则;

2. 优化决斗场赛季结算期的提示;

3. 神器强化达到一定等级后,将激活一键强化功能;

4. 新增雨隐村专属背景音乐,当雨隐村场景处于有效期内,可以在设置中进行更换;

5. 积分赛赛季排名奖励/每日排名奖励扩大到前200名。

忍者平衡性调整

千手柱间:

千手柱间在决斗场表现得非常强势,在其技能已经足够优秀的同时,还拥有强大的专属秘卷,并且专属秘卷明神门与树界降临的冷却时间相对较短,因此我们增加了专属秘卷的冷却时间,使其跟同级别秘卷的冷却时间保持在同一范围。

木遁大师:明神门和树界降临冷却时间统一调整为30秒。

漩涡鸣人[仙人模式]:

漩涡鸣人[仙人模式]在决斗场表现得较为弱势,面对霸体没有任何应对措施是他最大的缺陷,因此我们对仙术查克拉•开放进行了针对性的调整。

仙术查克拉•开放:去除暂停效果,将伤害判定提前,并调整为三次打击;攻击会驱散敌方霸体效果。

自来也[少年]:

我们在制作蛙变之术时,为了追求更多的娱乐性,将蛙变的时间设置为5秒。但由于技能强度超出了我们的预期,给对手带来了不好的体验,因此我们对蛙变之术进行了调整。

蛙变之术:技能冷却时间由12秒调整为14秒;变蛙时间由5秒调整为2.5秒;增加技能伤害。

长门[秽土转生]:

轮回眼:优化轮回眼整体的操作手感,防止出现子技能无法释放的异常情况;当处于受击状态或者其它动作后摇时按住子技能,子技能界面将不会立即消失,直到技能释放成功后才会消失。

大蛇丸:

普通攻击:第四击增加扫地功能;

咬牙:增加技能伤害;

大蛇役使术:冷却时间由16秒调整为14秒。

干柿鬼鲛[鲛肌融合]:

干柿鬼鲛移动会增加能量条,能量条达到满值的时间从2秒调整为1.6秒。

宇智波佐助[疾风传]:

普通攻击:调整击飞的距离和高度;

火遁•豪龙火之术:调整打击的浮空高度;技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;

千鸟锐枪:技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;

麒麟:增加落雷的伤害范围。

漩涡鸣人[疾风传]:

普通攻击:增加最后一击的浮空高度;

多重影分身•降落伞:调整最后将敌人抛出的高度,更利于连招。

春野樱[疾风传]:

优化普通攻击节奏,使打击更稳定。

萨姆伊[忍界大战]:

云流飞刃:优化特定情况下敌人未受到攻击却被异常击退的问题。

日向花火[和服]:

花火流•落叶知秋:新增PVP战斗中使用奥义击杀敌人的表现动作。

秘卷平衡性调整

四肢重封印术:

封印敌人时,不会封印替身技能。

风遁•真空波:

1. 增加受击硬直,优化打击效果;

2. 略微增加Y轴攻击范围。

岚遁•雷云:

1. 略微延迟雷电落下的时间;

2. 冷却时间全等级增加5秒;

3. 可以在受击硬直或者受击浮空状态下释放。

冰遁•爆雪:

冷却时间由25秒调整为22秒。

通灵兽平衡性调整

鲛鲨:如果第一次没有咬中敌人,会反向再咬一次;

万蛇:攻击命中敌人时会短暂暂停敌人的动作表现。

Detailed info

  • File Size: 1.82GB
  • Current Version: 1.40.26.6
  • Update Time: May Thu, 2020
  • Developer: 腾讯
  • Official Website: View Detail
Total Ratings:

6.1

Latest Version :9.2 Android:6.1
  • 堕落与救赎

    本來是不想寫的,但是看到評論區爭辯很多還是寫下吧,首先從氪金量上來說這遊戲氪金量與同類游戲比如崩壞3dnf好太多了,每月一張月卡4個月一個通行證足矣,基本上就是每月50塊可能出活動了你在多衝個50塊。一年700塊基本夠用。新人入坑不推薦那種上來啥都要的萌新入坑,當然你要是家裡有礦那我歡迎,金幣一般是每天買體力隔幾天開個秘卷3倍什麼的,剩下的都屯起來等高招返利a級是50卷s級是100卷也就是你4個月要留1.8w金幣看著難其實只要玩過的都知道這1.8w,2個多月基本就能攢夠,每月的50塊充給點卷這樣通行證就能25塊錢白嫖一個強力s,前期確實有點難,但是堅持下來基本上就都是大佬。遊戲的決斗場服務器較為弱雞其他的忍者平衡方面做的也算可以,估計以後的忍者強度不可能超過柱間。一星扣給策劃削弱點卷忍者,一星扣給垃圾的決斗場服務器。

  • 琉璃。
    played 1033 hrs 48 mins

    怎麼說呢這個遊戲我玩了3年了高三退坑過一年遊戲統計時間1033小時我覺得統計少了點吧戰力也不算高800多w 14s 這個遊戲以前我玩決斗場是很開心的做日常也很喜歡但是現在越來越氪金化以前就是一個月一個福袋你就什麼都有了現在呢動不動就氪金忍者氪金通靈氪金通靈進階還要氪金再拿以前的週年慶做比較以前的周年慶送的金幣都是上千白送一個限定忍者還有其他獎勵自從天天來了火影獎勵簡直低的無下限氪金方式花樣百出想方設法讓玩家氪金奧義圖都要加屬性了一個有福袋的正常的玩家只能出高招忍者限定忍者基本不能碰或者就是白嫖限定卷可能2個月能白嫖一個限定忍者5800a根本沒法買這個遊戲我是越來越失望了現在每天做日常就和上班一樣我們這些老區的玩家活躍的都估計沒有多少還不合區根本沒有動力了還有一點 每次十連一片s是內定嗎 198點券a 出的時候特別強 看看三船 新春水門 哪個不是能上決斗場的 現在看看 是什麼廢物 圈了錢就砍?不聽聽火影玩家的意見買了4個198點券a 現在全在倉庫發霉對於這個遊戲我真是是越來越失望魔方的做法也是越來越讓人心寒真的只是為了賺錢嗎不是說用心創造快樂嗎?最後一句 1680一片s真的貴

  • 千山我独行
    played 241 hrs 3 mins

    看了好多評論,就想吐槽一下,好多人給差評說這遊戲太氪金,又說忍者難得,又或是忍者不平衡啥啥啥的,我就想說,你不充錢,又不願意花時間,又不願意練技術,還逼逼賴賴的一大堆話。說遊戲裡面氪金的多,氪金就會變強,這不和放屁一樣嘛?人家充錢還不准人家變強?說戰力難搞的,加個組織,沒事刷刷祕境,刃具視屏頂起來,隨隨便便進排行榜,金幣管住自己的手,富裕的搞個月卡,不富裕的0衝,高招a和s一個都不會漏,而且週年啥活動的時候也會送忍者,百忍不花錢完完全全能搞的到。而且火影說實話,是市面上為數不多的橫屏格鬥遊戲做的不錯的。還是比較推薦,至於扣掉的這一星,😤😤😤給最近的策劃,最近活動不給力啊

  • 手机用户173111
    played 92 hrs 12 mins

    您好管理员,请在我玩此游戏直至110级之前向我提供帮助,但由于它总是无法在游戏中进行重大更新,因此我决定将其卸载,然后再次下载,但即使每次运行顺利后,即使安装顺利,它也始终无法安装始终平稳地进行卸载和安装,请Naruto移动战士游戏开发人员解决我遇到的障碍,甚至我使用三星***的这款智能手机

  • 北屿i
    played 352 hrs 1 mins

    中游混子,勉強可以體驗所有高招A,S也有三個,剛開始玩的時候挺不錯的,就是現在的忍者越來越厲害,希望可以對老忍者加強一下,比如迪達拉(滑稽)聽說這次出雨忍村的戰街挺激動的(沒想到要三個98)講真的,如果是200直接買了,本人學生,零花錢本來就不太多,當然這只是自己吐槽一下,希望可以在氪金和遊戲直接有點微弱的平衡,希望火影越來越好

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