Island Survival
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8.3

Island Survival

荒岛求生

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Developer notes:

https://www.taptap.com/app/139044
新作绝赞预约中!!
————————————————————————
先让我想想怎么吹……

毕竟这么好玩的一款游戏,不玩一下真的是太遗憾了。

233333,言归正传。

这个游戏有通关的概念,归根结底是个冒险解密生存游戏,不氪金通关的难度相比初版已经大幅度降低。

最初游戏是打算做成买断制单机游戏的,不过现在的市场环境确实不如预想的那么好,为了维持团队的存活,我们在游戏中设计了一些氪金点,这使得大家可以更容易打通游戏。早期自己玩的时候是完全没有天赋啊、强力道具什么的,完全靠自己的经营和思考,你如果想体验,完全可以不氪金,动脑子去通过难关,这也是我所期望的。

游戏开发真的是一个大坑,尤其是资源有限的情况下,太特喵的烧钱了。但是开发的过程还是很有意思的。《求生》虽然是个PVE的游戏,其实也可以看成是开发组PVP玩家组,比如遗迹的蝙蝠王我以为没人能见到的,结果没多久就被人打通了还出了攻略。

虽然制作水平有限(不管从人力物力财力来看,都是真的很有限),还是希望能给大家一个好玩的游戏,以我们的绵薄之力尝试着维持游戏玩家的初心——游戏性。我不希望将来的玩家们只能玩到现在所谓的“国产精品”,“国产精品”应该真正获得游戏玩家的认可,而不是作为一个圈钱的噱头。

最后,作为一个开发者,
真诚希望你们能一点一点,
发现这片荒野的每个秘密,
走过这片荒野的每个角落,
看到这个世界的每个细节。

感谢一直支持我们的你们!你们喜欢《求生》,是你们让《求生》变得更加完善!

新地图新角色新剧情绝赞制作中!!!!

最重要的是,觉得好玩就充点钱!!!!

毛球&空释

PS:调戏毛球可以,调戏我的都已经躺了。ヽ( ̄▽ ̄)ノ

荒野求生:   475616590

  • Simplified Chinese
  • English
  • Traditional Chinese
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  • In-app purchases

Description

荒野上的求生。
略有难度的文字冒险生存游戏。
玩家在游戏中扮演一个出海遭遇事故从而流落到无人荒野的角色。

玩家需要在荒岛上学习求生技巧,
保证自己能够在恶劣的环境中生存下来,
并在此前提下,探索荒岛中隐藏的秘密,
并最终逃离出荒岛回到文明世界。

游戏没有复杂操作,
只需点击就可以完成相应行动。
通过建立营地,采集物资,与荒野对抗,
考验你对时间的掌控和计划的安排。

厨师罗兰的信念,
老贝的军人精神,
冰山女爵士朱莉,
美食达人野食小哥,
甚至还有船长基德,

都会给你带来不一样的体验!

《求生》正在继续开发新的剧情和功能,并将持续为大家带来更好的游戏体验!

Q群:
1群:498317364
2群:457577553
3群:327460332
4群:475616590
5群:677391944
6群:529769070
7群:511636663

攻略向问题在群里问,非攻略向问题可以直接私聊客服。

群里没事会根据活跃情况发些福利和版本前瞻。

你都已经看到介绍的最后了!还不去下载?这不合理吧!我还能说什么!

What's new

View history
2019.10.25
1.新增万圣节活动(2019.10.26 08:00:00开启)
2.开启天赋进阶
3.修复部分bug
——————————————————
1.新增区域:51区巨船即新的迷宫船地图
2.新增对应区域的新逃出方式,在探索完新的迷宫船地图后即可逃生
3.新增若干新的敌人类型,迷宫船里的机关兽
4.新增若干隐藏成就,新机关兽相关击杀成就,逃出成就,配方成就
5.新增若干武器,机关剑,机关连弩,麻痹针;新地图会掉落,配方在转盘获得
6.新增挑战11-15难度,挑战模式新增挑战主题极昼和极夜,极昼模式下将会一直是白天,极夜模式下将会一直是黑夜!
7.求生手册中部分技术等级上限提升,新增道具求生精选,可用于升级物品高级科技也可用消耗少量该道具升级低级科技!
8.新增对应更多难度的每日挑战和每周挑战,奖励求生精选
9.新增限时商品永久武器包,每次开局均可生效

Detailed info

Total Ratings:

8.3

Android:8.3 iOS:8.3
  • Choice General

    挑戰主題雜談和概率估測以及~建議……沙雕TM

    挑戰主題雜談以及建議。劇毒之心,中毒一次連續降低三次血量,每次降低人物當前生命10%的生命值。評價:低挑殺手,高挑救星。低挑怪物攻擊力一般不是很高,中毒一次比打幾波怪物掉血還多,所以低挑劇毒還是比較難受的。滿天金星,概率暈眩,高挑殺手,特別是攻速快的比如狐狸之類的怪物,狐狸攻速200%,眩暈一次就等著被3狐狸輪毆吧。而且高挑狐狸傷害可不低,一爪子一百多血,暈一下基本見閻王。建議:挑戰1-4總體

  • Choice General

    老貝皮膚,新天賦,天賦進階等攻略……沙雕TM

    首先,說說我對於老貝新皮膚的認知。 被動暴怒,完成一場戰鬥以後觸發一段時間的暴怒狀態,這個皮膚的失眠消耗和飢餓消耗額外大大增加。暴食,飢餓消耗降低為195%→100% 暴走,額外失眠消耗為195%→100% 暴時,暴怒狀態時間為1.1h→3h 暴怒,暴怒狀態下攻擊固定加11→30,暴擊概率加10.5 %→20%。我認為核心技能是暴怒,畢竟是輸出核心,高挑可能仍然有點乏力,不過比起軍魂來說,還是

  • Official General

    誰是你心目中的最強天賦進階?

    隨著求生時間的增加,羅蘭,朱莉,小哥等人對於如何在野外生存也更加的得心應手。並伴隨一個個生存技能以及天賦的增長,在荒島危險且刺激的生活中,他們逐步領悟了天賦奧義—天賦進階! [活動簡介] 天賦進階即將上線,天賦能力再次提升!所有天賦均可進階,那麼問題來了,究竟什麼的天賦是你心目中最強天賦呢? [活動時間] 2019年10月18日—2019年10月27日18:00 [活動規則] 1 .在本帖下方

  • Choice General

    武器具體數據(有些部分估測)……沙雕™

    花費了一些時間來做這個表格,前面的攻速系統也只是鋪墊吧。圖片後面有詳細解釋。命中科技,武器有基礎命中,個人推測公式為:武器基礎命中+科技加成±精神影響±天氣影響+buff-怪物閃避=最終命中數值,最終命中數值>1,則必定命中。普通亂石林攻擊幼狼的第一下就是命中數值>1,必定命中。毒素和眩暈科技,因為沙雕升級科技比較早,所以沒有白板眩暈和毒素可以升級,所以只能夠看二級和四級的差別來估算白板和

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