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Developer notes:

各位亲爱的英雄:
从最开始的测试到现在,枪神对决已经跟大家携手走过了一段时间。必须承认,我们有许多不足的地方。但大家的每一条建议反馈(无论是评论还是游戏中向我们提出的),我们都有认真地去看。并且我们也会付诸行动,一直坚持优化,努力让游戏变得越来越好。
目前已经到了S7赛季,我们衷心地希望能给大家带来一款好的游戏,有趣的游戏,一款有血有肉的fpsmoba游戏。
非常感谢各位英雄一直以来对枪神对决的支持!

在对局中遇到开修改器或外挂以及与其频繁组队的玩家,请联系枪神对决官方客服进行长期封禁,我们共同打造一个良好的游戏氛围。
枪神对决官方客服QQ:3543830797

枪神对决官方QQ群:   624969871

  • Simplified Chinese
  • Required

Description

《枪神对决》是一款以第一人称视觉射击玩法为主的枪战题材类FPS动作手游,支持多人联机竞技玩法。包括推车、占点、攻防、求生等多种玩法模式,结合最潮流的次时代画质,开展一场竞技与生存的游戏体验!

游戏特色
亮点一、不一样的求生玩法
《枪神对决》中和现有的绝境求生玩法核心不变,多人生存体验冒险,使用次时代美术风格,独特的求生创新模式,道具装备大革新,角色不单一,30位以上角色供你选择。

亮点二、FPSMOBA竞技体验
游戏中保留了端游FPSMOBA的精髓,推车、占点、攻防样样俱全,同时你能感受到来自全球的地图场景,建筑风景美如画。

亮点三、全球百万用户在线实时匹配
游戏开通跨国匹配对战,全球实时智能匹配系统,百万玩家同时在线匹配,你可能遭遇来自韩国、日本、中国、欧洲等国家的玩家,跨国竞技,彰显大国荣耀。

亮点四、随时随地组队开黑
叫上好友,拿出手机,打开游戏,你就能进行一场10分钟的极致竞技体验,20杀吃鸡不是梦,可谓是随时随地战个痛快!

亮点五、800块手机完美运行
游戏采用次时代画质,8000渲染面,在提升画质的同时,兼顾手机性能与兼容性的平衡,使用最新引擎打造,融合多种尖端技术,就算低端手机也能完美运行!

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英雄平衡调整:
1、时空警察:桑杰 紧急增援:吸收伤害:1200→1600
2、黎明骑士:萨隆 自动攻击:伤害475→500 防护屏障:吸收伤害:2250→2500
3、冰魔:娜美 冰霜护盾:吸收伤害1600→2000
4、狩猎者:孙凌 驱逐箭式:冷却时间13秒→10秒
5、毁灭者:斯普林特 尖刺护盾:反弹伤害50%→55%
6、游侠:珍妮 自动射击:伤害550→490
7、飞刀:小李 自动射击:伤害550→490

Detailed info

Total Ratings:

7.1

Android:7.1
  • 手机用户17391780(來自大陸版精選)
    2 mins on record

    還是希望排位可以改成一開始那樣,兩個回合,否則防守方最後一個點難以攻下,對進攻方不公平,唐尼太過強勢,特別是回血,希望可以下調至800左右。生化模式太難打了,特別是出護士和筒母后幾乎打不過,希望下調他們的血量。希望弱化某些強勢的輸出位,加強輔助位的技能,削弱肉盾傷害,加強他們的血量或者保護性技能,這些才能有陣容搭配的選擇,我是從內測就開始玩的,所以內測的但現在沒更的部分英雄都見過,希望出新英雄時可以同時平衡已有英雄,希望不要出現出來就很強勢,然後一個大削成狗的情況。然後吐槽一下雙佔點地圖,第二個點由於離防守方出生點太近,導致進攻方打不進去,打進去了也難以佔點,我覺得可以適當加長防守方復活時間。但最主要的還是排位改為以前的雙迴合製,而且我現在在黃金局,卻會匹配到沒有段位的,青銅段位的玩家,導致遊戲體驗不好,希望快點整改,以上是我的拙見希望遊戲團隊可以認真參考,萬分感謝!

  • 液态的辣条(來自大陸版精選)
    114.12 hrs on record

    很高興有一款手游是FPS和MOBA結合的遊戲。作為三次內測的玩家,我十分榮幸能參與你們的測試。平衡性一直都很不錯,人物建模也很好,地圖種類數量也比隔壁幾家偏多,這也是我為什麼選擇這款FPS+MOBA手游的原因。

    廢話不多說,羅列一下你們需要改進的地方。

    第一,遊戲的匹配系統,這點很多人都體會到了,匹配一把排位和快速,時間基本在三分鐘左右,實在是太慢,可能是玩家數量太少,建議你們多多宣傳一下,這種FPS+MOBA的手游會吸引很多玩家。

    第二,新內容的發布,不得不說你們的更新速度實在有點慢,上次大更新有新內容也就一個吸血鬼,可以嘗試開創新角色新地圖,甚至新玩法,提前公佈下期更新內容會吸引玩家的持續關注。

    第三,海島吃雞模式,在該模式下有時候我會閃退,其次,感覺第三人稱看初始人物跑起來太僵硬了,很怪,匹配一把也很久(參考第二點),其實你們大可不必趕上吃雞的熱潮,FPS+MOBA遊戲有自己的特點,出個吃雞模式有點畫蛇添足的味道。

    加油,看好你們,也許續王者和吃雞之後,你們可以開創一個FPS+MOBA手游時代。

    回複評論區裡那些為ow打抱不平的玩家,沒必要來質疑我了,本人觀點見其他評論回复,我也不會再回復任何代表論點的評論,這條評論只是一個普通的內測玩家所反饋的內測到現在加上公測的體驗。

  • 老撕鸡 😊(來自大陸版精選)
    66.23 hrs on record

    不是,我就不明白了,这么吃配合的一款fpsmoba手游一进游戏就默认关闭你的听筒是什么意思?官方脑子没毛病吧?就是不希望玩家交流??玩到钻石了还是把把5c,开麦想劝他们换个奶t之类的都不行,我甚至没有途径得知他们有没有开听筒,指挥半天没管用我真觉得我在自嗨一样。是,小学生开麦辣耳朵,那你们可以把自动开听筒调到钻石局以上,你们至少要做到给玩家门些许正式感,让他们认真对待每一局排位赛吧?你们看看你们的暴雪爹怎么做的?开比赛先来一个重音节,咚的一声巨响告诉每一个玩家你们在进行一场比赛,而不是在打快速,进游戏每个玩家自动加入队伍语音,就算你不想开麦也能用打字跟其他开麦队友交流,配合是怎么出来的?是交流啊!。

    ● 游戏本身还不错,官方在平衡问题上也用了心,地图也出了不少,不说你们的沃滋卡亚神殿,艾兴瓦尔德村儿之类吧,拼拼凑凑玩起来也还不错。我能感受到你们在调整这些地图手游化方面的用心,游戏节奏控制的也不错,这点算加分。

    ● 但是在受击反馈,整体音效上,相当糟糕。我有时候沉迷输出被对面狙到丝血才知道自己快死了,挨打之后人物的惨叫声,子弹撞击装甲的声音,能不能放大点,屏幕上受击提示能不能再明显一点,现在时有时没有的是怎么回事儿?咱们开发人员玩自己的游戏吗?这些影响基本游戏体验的问题开服一年了都没修我也是服了。

    ●想了想又补了一条关于氪金问题的,铭文系统我没意见,现在这个系统无论是获取方式还是整体装配上都烂成一团,fps游戏不需要铭文,一个满铭文加普攻的珍妮和无铭文的珍妮在每一枪差出的伤害高达120左右,可以说是相当不平衡了,但官方总要骗氪的,留着就留着吧,不然就冲咱这英雄皮肤的模样和数量来看这游戏别赚钱了。但是!这类游戏的核心,对局中随时换英雄这一点,也被套上了需要氪金的标签是怎么回事?!!!想钱想疯了?如果一局处于僵持状态,一个队伍需要更换英雄却没有英雄卡,其他人又已经在自己擅长,合适的位置上了,那么怎么办?!难道要听那哥们来一句:“先别上,等我去充个英雄卡。”?就这一点咱还有脸一口一个全为游戏更好玩努力呢?赶紧改吧,这不明着轰零氪玩家走么!骗首充换个方式OK?这一机制也可以留着,但要把英雄卡改成金币和钻石也能购买,这样也算可以接受,还能顺便鼓励玩家多进行游戏,制造良性循环。

    ●最近排位赛经常出现数据异常,打的好好的稳赢的局直接给我退回主界面,再点排位也没有重连提示。

    我这边已经摸索出重连的办法,如下:重连一遍游戏再重新点开排位模式即可自动重连。

    但即便如此仍然会耽误很多时间,给你的队友带来很大的压力。所以这个问题希望官方尽早修复。

    ● 在这里我由衷希望咱们收意见的工作人员看到这条评论后尽快反馈,这些问题真的极其影响游戏体验。我相信我在这里的写下的每一个问题都十分精准,十分值得改进!

    ●单挑模式不会计入历史战绩的bug,单挑模式莫名其妙提前算某方自动赢得该回合胜利的bug,单挑模式自动提前结束战斗算一方胜利的bug。

    未来城地图,唐尼飞上屋顶后再飞可以卡进空气墙免疫大部分攻击的bug,(珍妮的大招6发全部锁定打不掉他一丝血)

    珍妮大招有时不算伤害或者无法命中的bug。

    在与人机兵王对抗的时候在他开大的瞬间击杀他会导致这个人机在下次重生之后获得无限时间大招bug,直至死亡该人机才会结束大招。(下次重生会恢复正常)

    ●伊泽在这个版本过于强势的问题,现在伊泽可以说是唯一一个能1打5的英雄了,这是一个腿极长,中近距离拥有爆发伤害般的输出,还有保命+回复技能的变态英雄,而且模型很小,不易被击中,会玩的伊泽可以把潘塔遛成狗,这显然已经不符合他刺客的定位了。

    ●最后我再建议咱们官方改波UI(快换个不欠债的美工吧,现在都是照着王者的模子刻了吧!)

    PS:随着时间的推移,我对这个游戏的认知也全面了很多,所以我再一次审阅全文并做了一定的修改。

  • Boy        阿秦(來自大陸版精選)
    15.73 hrs on record

    掛太多啊,平均一天至少能碰到8個。舉報後客服說已經封了,可是過了第2天我就碰到了。我是說同一個人。而且我以鑽石段位匹配到白銀是什麼鬼?這都不算什麼,後來我打到大師。匹配4個青銅。這不是成心讓我輸嗎?

    但是我還是想要給你們幾點建議。

    第1點希望你們把安全性能提高一些。至少外掛別這麼多。外掛是常有的,就像現在手游最火的王者榮耀。也有透視掛。刺激戰場就更不用說了。但是玩100局還指不定碰不碰到一個。你們這款遊戲。你們自己的管理人員都不玩嗎?一天不說碰到7,8個吧五,六個肯定是有的。但是舉報並沒有什麼用。就算你們把玩家封了,但是外掛還是可以用。那和不管有什麼區別。被封號的玩家,還可以創個小號繼續玩,你們只是治標不治本,把安全性能提高一些。別讓隨便一個黑客就把你們給破解了。

    第二呢就是這個段位問題就比如拿我今天吧我一個大師2,匹配了4個青銅。你們說這是讓我輸還是讓我贏,你們至少也得設置一個局限吧。就比如不能匹配到比自己小於低兩級的。或者大於兩個大等級,(段位)

    我也就說這麼多了,其他的不想說了。只要上面這兩點能弄好。相信你們的遊戲會一天比一天好。

    還有就是你們的客服服務態度特別不好。

  • 719号兔子(來自大陸版精選)
    8.65 hrs on record

    說說遊戲體驗吧,三星這個純屬看感覺:

    打殭屍一個晚上隨便打到地獄,然後試了試地獄......

    第十波愣是沒能打死罒ω罒

    然後看了看論壇......

    好像基因至少得準備到一百以上......

    emmm......

    How's your mum? (╯‵□′)╯︵┴─┴

    調整了下心態回去打排位,emmm第一把推車劣勢啊(未來城)

    然後計劃著選唐吉可德——畢竟我擅長救火╮( •́ω•̀ )╭

    然後開始選英雄...emm?閃退了?mmm...

    回游>登錄>回到該局>已經進入比賽>系統給我隨機選擇了哈卡>試圖改英雄>英雄卡不足>購買>鑽石不足

    這才想起來剛剛拿去刷基因五連了(゚⊿゚)ツ

    mmmmmm......

    打完比賽>掉回鉑二>退出遊戲回到桌面>長按程序圖標>看著右上角的灰色叉叉發呆——卸了你吧

    然後平整下心態繼續玩

    //////////並不完整的分割線

    10000多金幣了,買個什麼英雄好呢mmmm......

    哦吼,這個墨菲海報不錯哦,入手

    ......

    然後看了下建模......

    卒.

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