Seven Heroes
Editor's choice
8.4

Seven Heroes

七勇者与魔王城(测试版)

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游戏性测试

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Developer notes:

This is a personal indie game. If you find a bug or have a better opinion, please send an email to youjianggf@qq.com

  • Simplified Chinese
  • English

Description

2017 TapTap Best Gameplay Nomination

- Light strategy card game with Roguelike to make your relaxing time more interesting!
- An average of 1 to 3 minutes of strategy card battle in one game, testing the player's strategy and calculation skills while playing.
- A great choice for killing time.

【Background】
On the rich Arnodia continent, a city called Kared is located in the southern part of the continent. This is a world full of magical creatures, and the long-lost demon king Barlow is waking up, and the Kared Mercenary Club "Iylance" recruits powerful & brave heroes from everywhere.

You are the new commander of "Aylans". How to command and use your warriors to obtain the Holy Sword and the Holy Shield to defeat the Devil is the biggest test of the moment!

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1.6.5更新

·修复一个剩余牌数不足5时可能出现白卡的BUG。
·不耀岛的海参现在进化成了皮皮虾!
·加入新的今日结界:喝了狗子茶,今天不会受到任何魔物的暴击!

Detailed info

  • File Size : 75.26MB
  • Current Version : 1.6.5
  • Update Time :
  • Developer: Larj Game Studio
Total Ratings:

8.4

Android:8.6
  • 猩红热(來自大陸版精選)
    7 mins on record

    經過了一個小時又50多分鐘的遊玩,我初步見識到了遊戲的精美,七個職業稍稍了解了一下,可以說玩法各不相同。但是我在用暴食時發現個bug(也許是遊戲設定?),我第一次用暴食下副本用技能時49的飽食度吃(暴食狀態)一個2攻或以上的怪飽食度會增加到50,再吃(暴食狀態)則按攻擊力加飽食度。靠著這個我剛(運動狀態)一個低攻怪將飽食度降到40~50再吃大怪,一路斬妖除魔甚至一個70攻的boss被我當雜魚吃了。 。 。後來我去吃(真的吃)飯關了一下游戲,再進入後發現49飽食度吃(暴食狀態)2攻怪飽食度變51(bug了?還是bug沒了?)。然後我就不敢去隨便吃或剛了。不知道是不是bug,希望遊戲官方可以處理一下,謝謝了。

  • 阿飘(來自大陸版精選)
    54 mins on record

    玩了一段時間,感覺挺好的,roguelike+卡牌類的遊戲我也玩了不少,怎麼說,不算是那種《殺戮尖塔》那樣經典的玩法,也不是《月圓之夜》那種,但是我反而覺得這種更有意思,目前只玩了前面幾個關卡,覺得比爬塔簡單多了(可能玩的不多),不過正是這種“簡單”更讓我入迷,整個戰鬥回合不多,一次花不了太多時間,簡單明了,玩法上真的不錯,不過還是有很多可以補充的,其中一點就是成就係統,內容太少,我這種人很有收集慾望的,但是這個有點少,可以多加上一些,什麼第一次戰鬥勝利(滑稽),殺死同一隻怪多少次(滑稽),一句話可以適當加一些肝的內容(別打我),這樣對於一些有強迫症的人真的挺有意思的(比如我),因為這個遊戲本身比其他的簡單,可能會導致遊戲可玩性很快就沒了,於是你們可以加一些………嘿嘿,們懂我意思吧(哎,後面的人別打我…別…別打臉)。總而言之,可以適當加一些別的內容,增加遊戲對玩家那個什麼度,啊,對,粘連。

  • 物化(來自大陸版精選)
    1.42 hrs on record

    很喜歡的遊戲!是超級nice的卡牌。玩法相對於其他的來講是比較不同的,然後呢簡單清爽!是的,簡單清爽是最喜歡的一個點。人物選擇,戰鬥,以及數據統計,沒有多餘的部分。裡面有七個人物,暗合了西方文化里的七宗罪,各自不同技能。各種流派應該都是包括了的,小朋友們快來試試啊~`O`~ 畫風也好看,大概能參加九年義務教育都能玩的很開心。唔只要口算能力還可以的小寶貝玩這個遊戲都沒有大障礙。是的,就是我,因為算錯了紅條,以為自己還有10點,結果一命嗚呼也不知道為什麼的傻孩子www (ಥ_ಥ) 很多人都在誇色慾和貪婪啊,那我吹一波傲慢小姐姐。怎麼說呢技能挺實用的,一波冰凍下來攻擊結束,藍條還能回的差不多。不過需要謹慎a因為用的次數多了每回合扣藍的也會增加…但是傲慢好可愛的說!總之呢是很想安利這個遊戲的,製作組也要多多加油啊! (´・ω・`)

  • K(來自大陸版精選)
    1.27 hrs on record

    試玩了一下,我TM吹爆,目前只玩了貪婪(沒有被動懲罰的日子,簡直不要太嗨),拿金幣升聖物,升到武器就是血賺,盾也不虧,藥水倒是不怎麼推薦,隨機性太高了,出個+1-3血簡直血虧(我出過+3血,當場自閉),遊戲體驗目前感覺賊好,玩法是真的舒服,需要在短時間內做出選擇的關卡徽章很不錯(只是時間太短了吧,喂喂,手殘黨+我那平凡的腦袋根本跟不上啊,求求製作組當下人吧(*'へ'*)) 只是感覺升級了後,除了初始盾加了3點,沒別的了,那個HP40是啥子東西?打海鮮那關太恐怖了,不斷加怪,手速慢了點,結果磨到500多秒才過普通。五星先給上,後面看情況吧!

  • kilo(來自大陸版精選)
    1.00 hrs on record

    遊戲很好玩,尤其是角色技能設計與聖劍聖盾這種有趣的道具,增加了策略性。這裡說個前期開荒攻略-------跳過!是的,只要你用會了跳過,前期開荒個十幾個圖沒問題。大致意思是遊戲進程遇到全是怪的情況下,選擇性跳過。跳過的話,不要直接跳,算好血量盡量吃掉大怪然後跳。第二回合如果還是運氣不佳,繼續選擇跳過,遊戲的機制是兩回合一次跳過無傷,所以如果你選擇直接跳兩回合,最多扣掉4血。第三回合以此類推,運氣太差那真的沒辦法,抽牌遊戲不適合純種非酋。有些道具也不要急著拿,存到後期就可以保證存活率。比如血量溢出,護甲重疊,聖劍刷新耐久,這些都不要能拿就拿,看場面的情況,要做到每個道具用處最大化,適當的賣血。總而言之,要在能幹掉大怪的前提下盡量苟住。越往後就越簡單。另外遊戲似乎有崩潰bug,打到十四圖最後一張卡出現純白無法點擊無法退出的情況。藍瘦,不過真的很好玩,爐石火了之後tcg也是層出不窮,這款真的有趣。給五星麼麼扎。哦還有一點,那個冰法(對不起忘了角色名)大招使用情況下,能不能不消耗武器耐久,不然感覺好虧啊,一群小怪不清也煩,清了的話又浪費武器耐久,所以選擇大招凍住不許走。結果我的聖劍也走遠了啊餵!好不容易存到幾十加的聖劍啊……

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