9.2
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Reviews

手机用户7782317
5 Views 10/29/2019
大天狗是中國傳說故事中的妖怪,中國古時把日食、月食現像說成是“天狗吃太陽”或“天狗吃月亮”,每當該現像出現時,人們會敲鑼打鼓放鞭炮來嚇走天狗。中國古時把日食、月食現像說成是“天狗吃太陽”或“天狗吃月亮”,每當該現像出現時,人們會敲鑼打鼓放鞭炮來嚇走天狗。 傳說,后羿為民除害射落了九個太陽。王母娘娘為了獎賞后羿,便送了靈藥。誰知,靈藥被嫦娥偷吃,獨自升天。門外后羿的獵犬黑耳見此,就吠叫著撲進屋內,把剩下的靈藥舔盡。嫦娥聽見黑耳的吠聲,慌忙闖進月亮裡。而黑耳毛髮直豎,身體不斷變大,一下子撲上去,把嫦娥連月亮吞下。 當時玉帝及王母娘娘得知月亮被一黑狗吞吃了,便下令天兵去捉拿。當黑狗捉來後,王母娘娘認出這是后羿的獵犬,便封之為天狗,守護南天門。黑耳受到恩封,便吐出了月亮和嫦娥。 張仙射天狗的故事,天狗阻擋了天上的星宿下凡投胎,張仙把天狗打跑。這樣人們可以順利得到孩子,因此張仙也得到送子之稱。又名犬神,在各地傳說不一,常見者有以下三種:
北冥晚临渊
7 Views 10/29/2019
這遊戲之前tap上就有過的啦,不過後來又下架了,但由於未知原因原來就收藏了這遊戲的taper還能下載 所以作為偷跑玩家之一先來發表一番評論:-P 首先,音樂給滿分,一點都不怕他驕傲 劇情,,emmmm,只算個添頭吧,而且是收集碎片解鎖的模式,不管的話隊遊戲體驗也沒關係(ಥ_ಥ)而且,,個人覺得這劇情就很普通吧。 遊戲內容的話,趣味性還是很足的。主要是這種策略性遊戲,天狗能十分快速的重啟,所以每一關卡都可以慢慢試 就是完成了一個關卡後沒有直接下一關的按鈕十分殘念。
卟哩啼
5 Views 10/29/2019
畫面還不錯,玩法也很有新意,關卡比較有挑戰性,需要設計好球的路線,還可以放置不同的道具會有不同的效果去應對各種障礙,玩上就停不下來的那種! -------------- 為什麼扣了一星呢?遊戲前期還好,完全靠你自己設計完美路線,但是後期關卡卻出現了諸多不確定因素,感覺缺少了闖關的趣味性,難度沒變只是增加了一些隨機性的障礙,舉個栗子: 轉動的擋板,不穩定的路線推進。後面的遊戲添加這些元素我瞬間不想玩了,難度沒有提升,就是加入了運氣成分,你不需要做任何調整,一味的重複開始,哪次運氣好哪次就能過關。我不明白加入這些東西是什麼原因,是關卡設計師靈感枯竭?設計不出更有難度的地圖,乾脆拿運氣來充數? 最後,我玩遊戲不是為了來碰運氣,而是想多動腦去解決難題,希望遊戲不要加入這些不確定因素,以免影響玩家體驗!
笑里藏地瓜
5 Views 10/29/2019
玩到第五關。 。 這天狗。 。似乎還不如我們中國的哮天犬啊 濃濃的日系風,畫質看著很舒服,bgm聽著也很舒服。 。 。 玩家要運用各種元素還有方向讓天狗可以收服最後的。 。呃。我也不知道是什麼,一開始像狐狸,後面就不太像了,還金光閃閃的。 。難度還沒《迷失立方》高,每關都有對應的故事,用來對付時間還是不錯的。 。 話說天狗動起來怎麼感覺像以前玩的月宮桌球。 。 。 。 。 。
Jasen Yan
5 Views 10/29/2019
這麼好玩的遊戲,怎麼沒人玩! ? 遊戲畫面非常不錯,這個風格的具體名稱我沒有查過(有時間查),不過我很喜歡,大部分人應該也能接受吧! 遊戲其實是一款解謎遊戲,玩家需要把那些道具放在不同的位置上來讓天狗收復到妖怪,雖然看起來簡單,有些地方還是要動腦子的! 遊戲的關卡也比較多,在劇情的設計上也是挺不錯的,背景音樂和畫面的搭配讓我玩起來真的是挺愉悅的,比一般的解謎少了一些煩躁感,不過這個特點不是這款遊戲獨有的,有一些遊戲也有類似的感覺。 遊戲中的天狗在造型上來自於日本的天狗版本,不過從名字“偃月之日”以及內容和劇情上看應該和中國的關係比較大。 最後,這款遊戲是台灣四位大學生製作的遊戲。雖然是大學生做的,但遊戲品質要比很多專門搞遊戲的廠商要好。
浩阳
5 Views 10/29/2019
很不錯的物理益智遊戲。 畫面UI滿滿的國風,豐富的背景設置,摺紙風的角色模型,玩起來挺舒服的。 遊戲在一些細節設置上和「Stallar Fox」蠻類似的,比如都需要移動到指定地點過關,起手都會縮成精靈球向前滾動(決定就是你了!去吧,大天狗!)。但是操作不同,小狐狸是畫線,天狗是擺弄各種物理道具的位置。 遊戲共有十章,每章都有不同主題和不同外形的收集要素,集齊一個章節的收集要素後會解鎖該章劇情。不看不會發現,這遊戲還有這麼豐富的文本劇情。不過這劇情界面真的不太好找,沒有任何提示和引導。 關卡難度在第七章後驟增,之前都是靜止的元素,之後出現活動的障礙和道具。 一點遺憾是,遊戲沒有提示系統,一旦卡關就...歇了。
川渟
4 Views 10/29/2019
一款畫風清新的益智遊戲。 無論是遊戲界面還是關卡選擇界面,都非常精緻漂亮,有點類似低多邊形和摺紙風格,背景音樂也很有韻味。 玩法是通過擺放不同物理屬性的道具,使天狗到達終點收服日月神獸。話說日獸炸毛和月獸翻身的時候可萌了…… 遊戲講述了鴉天狗從憎恨人類、想要毀滅世界,到皤然醒悟、彌補過錯,最終成為大天狗的故事。這個遊戲劇情設定也頗費心思寫成了文案,收集碎片就可以看到劇情小說和cg圖了。 個人覺得有些關卡的設置並不是最優解,有一兩個道具其實是用不上的;但有些關卡卻特別難…… 不過總的來說還是一個很棒的遊戲。
唯  溢
7 Views 10/29/2019
【溢起來玩】《偃月之日》&《小狐狸歷險記》:畫線為軌的獨特物理美學 這次又是兩個遊戲共同推薦,一是因為《小狐狸歷險記Stella Fox 》是通過描繪不同的線段作為行動軌跡使小狐狸安全到達目標地點,而《天狗:偃月之日》則是通過放置不同的雲霧作為動力軌跡使鴉天狗(滑稽)收集的目標物品;二是因為小狐狸和鴉天狗都是一開始變成球然後滾動,很可愛啊! 喜歡《偃月之日》玩法和畫風的小伙伴我十分推薦你們也玩玩《小狐狸歷險記》,雙倍的體驗,雙倍的快樂!
风灯照夜
5 Views 10/29/2019
文本太尬 背景設定就是個大雜燴,違和感太強以至於角色隨便換什麼身份都可以 緩慢滾動到終點有重置BUG 一個物理解謎遊戲居然還有隨機性 傳送出點有彈開道具的BUG …… 然鵝還是全收集通關了 整個遊戲全靠美工撐起來的
A.贺
4 Views 10/29/2019
其實我玩了半小時左右就流失了 核心玩法挺有意思,音樂也很棒,但是就是提不起興趣,我感覺可能是通關的感覺過於平淡吧,而且畫面用比較扁平的純色漸變,雖然看起來比較雅,但是也失去了一些細膩和趣味性。 4星
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