アズールレーン
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8.8

アズールレーン JP

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Editor notes

碧蓝航线日服

  • Japanese

Description

これが君の望んでいる「海戦-ロマン-」

・擬人化艦船 少女×シューティングRPG!
世界中の艦船を可愛い少女に擬人化した艦船を操作するシューティングRPGの登場!
個性豊かなキャラクターが織り成す『アズールレーン』の世界、いざ抜錨せよ!

・簡単操作で爽快感のあるシューティングゲーム!
『アズールレーン』最大の特徴はシューティングゲーム
・最大で6隻からなる艦隊を編成し、敵の砲火を縦横無尽に潜り抜け、敵を倒そう!
・敵の弾には当たっても大丈夫!自動操作もあり、アクションが苦手な人でも楽しめる!

・あなただけの艦隊を作り上げよう!
日本の艦船も含め、世界中の有名な、時にはマニアックな艦船が登場!
・100種以上の艦船と可愛く綺麗なキャラクター達が特徴!
・好感度システム搭載、お気に入りのキャラクターを自由に強化し、あなただけの娘に!

公式ツイッター
@azurlane_staff

JASRAC許諾第9022538002Y43073号

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・64ビットの対応
・一部不具合の修正

Detailed info

  • File Size : 1.59GB
  • Current Version : 3.2.9
  • Update Time :
  • Developer: 株式会社Yostar
Total Ratings:

8.8

Android:8.8
  • sonicein(來自大陸版精選)
    2 mins on record

    老實說,玩過不少手游,真心感覺到遊戲素質、玩家環境和運營能力三者必不可少。

    而碧藍日服算是我玩過的手游裡,協調三者之間最好的一個了。

    遊戲素質自不必說,基於老前輩艦C的艦娘題材,卻不局限於數值的比對而是加上了STG要素,讓人欲罷不能。

    玩家環境,相較於大陸黨爭互相扯皮烏煙瘴氣,日服遊戲內大多都是友好的遊戲黨。出了一些狀況,11區無論是玩家還是GM,都能迅速應對。讓人感覺到我在放鬆心情玩遊戲。

    運營能力,不能說完美但是可以說應對出色。說真的也發生過不少維護延時,掉率出錯的情況,但能第一時間修正錯誤,並適時地放出相應補償讓人平息怒火。

    需要額外說的一點就是運營對遊戲的平衡性把握,在遊戲內,平衡性是十分重要的一點,其他的遊戲裡,經常會為了騙氪放出一些破壞當前平衡性的新船。但碧藍反而會適時加強舊船的強度,不會出現“一代新船一代神,前回氪金今回懵。”的失落感。也讓遊戲能保持一個平衡健康發展。

    最後也是希望碧藍日服能保持這個態勢繼續前行。

    以下為3月2日更新於北角海戰活動:

    這次活動總體而言算是還可以的。出了未來可能是新的神船約克公爵,還是放在活動池子裡,基本是白送了。其他活動船強度則一般,基本沒有什麼值得推薦的,但大建出貨率也算可以的,第一天50連畢業的比比皆是,雖然我一貫非洲血統但也掉了勝利,心滿意足了。

    但是活動我建議運營可以適當吸取教訓。

    沒錯,國服整天后媽服測試服調侃的確不好受,但是也不意味活動就應該趕著鴨子上架,3月1日b圖開放不能開戰的惡性bug,一度讓2ch炸了鍋。 11區向來愛肝愛排隊愛第一時間享受,結果也第一時間體會到了惡性bug,雖然運營馬上就發布了補丁,但這個錯誤其實給了很多11區翹首以盼的玩家一個映像,就是碧藍同步活動不會靠譜。之後的問題也都指向這一點:道中一度出現3精英和6戰出boss的關卡。道中主力歐根和提爾比茨變態的血量,卻比號稱強大的精英還肉。 d圖鎖船要求太高,失去了自由性。這些問題和國服是同步的,但國服有送的國家隊,也有各種逆天核心彩裝,更有大學堂和低耗船,相比之下,同樣的苛刻條件就讓日服相形見絀了。未來在拉到同等難度前,至少把有利條件放到同一水平。

    我希望運營能從這次活動中認識到自己的一些問題。遊戲質量造成的流失是自己能力不足留不住人,遊戲服務的疏忽則是態度的問題了。

  • CV某神话(來自大陸版精選)
    5 mins on record

    500出擊吃喝齊了。

    上次活動第一天造出翔鶴,第三天撈到了瑞鶴,五航戰也齊了。

    感覺日服十分友好,聊天室氣氛也很友好,還有やサ神這個梗也挺好玩。出貨了結婚了大家也是集體祝福。沒有什麼陰陽怪氣的酸。

    遊戲本身素質比起日廠一線大作其實有差距(比如SE的星之海洋)。但是某些玩點能抓住人心,這作為遊戲來說已經是成功了。

    這幾年國產遊戲進駐日本十分普遍,大公司像網易這樣擠破頭的砸了多少個遊戲過去,結果沒一個火的,哪怕是鋪天蓋地搞宣傳的營養師也不怎麼樣。

    艦B能在一開始就穩居top10實在是僥倖中帶著實力。

    -------

    昨天寫完這個又撈到了夕立。感覺圓滿了。

    -------

    2018/2/12

    更新終於開放了波特蘭、平海、寧海的改造。

    海王星聯動也結束了。

    然而4個限定SSR只造出3個,氣憤的差點棄坑。

    不過看到逸仙那麼好看,還是壓下怨念繼續肝了。

  • 杀-鱼(來自大陸版精選)
    1.12 hrs on record

    抱著學習日語的心態下載了遊戲,然後

    學日語是泡湯了,人倒是被這遊戲給套牢了

    連著肝了六個小時,現在15級,抽到3個ssr,分別是高雄,聖地亞哥,還有一個好像叫illustrious的空母

    最後

    請大家投高雄一票,請大家投高雄一票,請大家投高雄一票orz

    我已經知道是光輝了。 。謝謝各位大佬

    ----1217

    這幾天又抽了30艘左右,只抽到了一個高雄一個歐根(揮手再見)。 。 。

    我也是個非洲人,所以我們是老鄉~

    ----1218

    500出擊撈到了赤城,我終於也搬到了埃及呀,ふふふ

    ----1219

    加上登錄送的我已經有3個歐根,2個高雄了。 。這比抽不到還要難受啊。 。

    今天又撈到一艘赤城,心情複雜。 。

    ----1221

    在4-2撈倫敦撈了兩天。 。我覺得以我的血統是不可能了(捂臉)

    emmm,拿到一個不知火,也挺不錯的=3=

    ----1225

    1200出擊了 還是撈不到加賀,哈哈紅紅火火恍恍惚惚(瘋了)

  • satou(來自大陸版精選)

    比國服好的地方就是沒有和諧名字和立繪。突破限制級數上限,裝備升級所需素材增加等延長遊戲壽命的措施可以理解,不過如此改動肯定比國服更肝就是了。除此我認為就是同一個遊戲,充分證明了一個好的開始的重要性,無論問題是否出在自己身上

    遊戲本身素質不錯,本人評分一般不會評0分或滿分請見諒

  • 厂长(來自大陸版精選)

    寫在艦B 2017年12月14日日服App Store暢銷榜第一時:

    中國開發的遊戲+中國公司發行,最終成為日本手游市場的年度爆款,這樣的神蹟就這樣由一群默默無聞的年輕人創造了出來,並深刻的改變了日本玩家對【中華遊戲】的認知(崩壞3rd對此也有貢獻)。

    心有多大舞台就有多大。這就是遊戲行業的魅力所在٩(๑❛ᴗ❛๑)۶

株式会社Yostar

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