Terraria
8.6

Terraria US

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Editor notes

游戏需要安装谷歌框架,否则会闪退
进入游戏黑屏请稍作等待,游戏加载完就能愉快的玩耍啦~

Promotional Video / Screenshot

  • Simplified Chinese
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  • Traditional Chinese
  • Korean
  • Play store support required

Description

This is the TRIAL version of Terraria for tablet and phone. 

DIG! FIGHT! EXPLORE! BUILD! Join the community of millions of Terrarians!

“Terraria so damn engrossing. And it makes those comparisons to Minecraft seem a little half baked.” - Pocket Gamer

"This is the full version of Terraria, built from the ground up... If you loved it on PC or consoles, you’ll love it here.” - Slide To Play

“Terraria takes a different approach to a formula proven by Minecraft in perspective, combat, immersive-storytelling and – most importantly – moments of discovery.” - Touch Arcade

**Requires Android OS 4.0.3 and above and 512MB RAM (1GB RAM recommended).**

***If your device has less than 1GB of memory, you may experience performance issues if you create an Expanded World. The option to create Expanded Worlds is not available on devices with 512MB RAM or less.***

In Terraria, every world is unique -- from the floating islands in the sky to the deepest level of The Underworld. Adventure to the ends of the earth, and battle villainous bosses along the way. The world is your canvas and action-packed, sandbox adventures are just a pickaxe swing away!

- MULTIPLAYER - Local WiFi games support up to 4 players cross-platform on any mobile device!

- 1360+ CRAFTING RECIPES - weapons, armor, potions, and more!

- 450+ ENEMIES!

- 100+ BLOCK TYPES to build anything you can imagine!

- 30+ PETS!

- 20+ BOSSES!

- Over a DOZEN environments to explore!

- Dynamic water & lava, day/night cycles!

- Create worlds as large as 4200 x 1200 tiles ("Small" worlds on PC)!

Every pixel of Terraria has been crafted for the BEST possible mobile experience!

Follow us on Twitter @Terraria_Logic and @505_Games

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Critical fixes.

Detailed info

  • File Size: 103.24MB
  • Current Version: 1.3.0.7.7
  • Update Time: Nov Fri, 2019
  • Developer: 505 Games
Total Ratings:

8.6

Latest Version :8.3 Android:8.6
  • 耶西
    9 mins played

    實際上,泰拉瑞亞和我的世界同時沙盒遊戲中的霸者,但泰拉瑞亞更偏向於RPG(角色扮演)類游戲,我的世界則偏向於AVG(冒險遊戲),因此兩個遊戲不分上下,而且遊戲公司也關係不錯。而國服版的泰拉瑞亞和迷你世界就是坑錢,純粹的賺錢機器,這些抄襲遊戲正一步步毀滅原版。最後令人驚訝的是,迷你世界火了。真不知道國內人事怎麼想的,就連名字也是抄襲的我的世界(我的世界英文字母前四個mine,諧音迷你)。在這裡,我高喊“國產盜版遊戲都***吧,正版遊戲萬歲!”

    • yunxicyue

      現在玩家都玩在GooglePlay上下載的國際版泰拉瑞亞,已經很少有人玩國服樂逗代理的泰拉瑞亞了

    • DVinci

      迷你世界是火了,但是是被骂火的,玩家基本上清一色的被称为没有🐴的孤儿玩家

  • 执迷

    “臥槽!我怎麼變成了平面人物?!還是馬賽克人!”

    遠處,明顯比我長得帥的馬賽克人緩緩走來,說:

    “歡迎來到泰拉瑞亞的世界!!”

    他想與我來個擁抱,但我避過了他,畢竟我是正常男士.

    “唉o(︶︿︶)o,怎么生存呢?”

    “哦嘍嘍嘍!年輕人!問我這個基…不,嚮導吧!”

    望著那一臉欠揍的馬賽克人,我眼皮跳了跳,然後,與他“深入探索”了幾下。

    “搜噶!原來這遊戲是這麼玩的啊!”

    經歷過千天的我

    看著手中的喵刀,感受基導的熱情,看著自己建造的房屋,看著自己房屋裡的人,看著外面奇怪的怪物,我不禁感嘆:

    “我tm怎麼變回原來的樣子啊。”

    “騷年不要慌!還有我這個基導!”

    “歐喔歐喔!(是呀是呀!)”(殭屍)

    “哈!算了!這麼有意思的世界!我不回了!”

    看著自己的所作所為,我露出了欣慰的笑容,毫不留情的用喵刀砍死了殭屍,繼續了我的生活。

    ps:見喜要噴。

  • Yang_
    7 mins played

    之前8月27号说要更新的时候,我就去谷歌商店买了,因为实在不想玩乐逗的那个泰拉瑞亚,不仅骗钱,连优化都做不好。

    在谷歌商店把泰拉瑞亚更新到1.3后,我马上就直接进游戏去看有什么变化,首先就是进游戏时的制作商的logo,看起来就是一张图片,而且背景也是黑的,有点简陋,但也没什么关系,只要游戏好玩和流畅就好

    游戏的标题画面,给人在玩电脑版的感觉,而且还全是英语,于是我点开设置,发现它有英语、法语、西班牙语和其他几个,就是没有中文(不过日语好像也没有),后来我在贴吧上看到一个帖子说,他把游戏拆包后发现游戏有中文,只是没有实装到游戏里,至于为什么游戏里没有中文,可能还得去问乐逗

    1.3的可以直接使用1.2玩过的存档,挺方便的,而且也可以在泰拉瑞亚的文件里找到地图和人物的文件(可以导入存档),我进入游戏游戏后,眼前一亮,感觉按键挺多的,而且很多地方的操作与1.2都有所不同。比如,跳跃需要按右摇杆旁边的跳跃键或者快速上滑左摇杆两次,感觉有点麻烦,而且这个操作似乎逼走了很多玩家,导致许多玩家的战斗力还不如向导(注:在9月3号的更新中,游戏里添加了几个设置,肉山前武器可以自动连撸,不过我没试过,而且可以采取快速上滑两下、上滑一下或者1.2的方式来跳跃,这个设置項在设置的第一页里)

    记得貌似从15年左右开始就有在玩泰拉瑞亚了,以前好像有个版本粘性炸弹可以炸开神庙门,当时我跟同u学说,他们都不信我… 我以前玩游戏从来不看版本号,所以导致了我连什么时候开始玩Minecraft都不知道,以前玩泰拉瑞亚一直都玩不久(就差不多打完猪鲨公爵就不玩了,圣十字盾也一直没做出来过)

    ,后来就很长一段时间没玩,直到差不多去年,听说泰拉瑞亚1.3要出了,然后又回来玩1.2了,不过我当时真的就是差一点就能做出圣十字盾,一直找不到绷带,感觉wiki好像有点不准,我打了500多只琵琶鱼,掉了好几个绿帽子,硬是没有绷带,在沙漠逛了半圈,一只木乃伊都没有…

    后来就找同学一起联机,然后打猪鲨公爵,不过为了找蠕虫,我在蘑菇地逛了半天也找不到,于是我就拿环境改造枪去喷丛林地下,后来蠕虫是找到了,不过地图存档却崩溃了( Ĭ ^ Ĭ )

    而且我那些重要物品(包括拿来做圣十字盾的材料也在那地图里),于是我把泰拉瑞亚留在手机一段时间,想看看更新到1.3后能不能进去地图,不过我后来还是把它给卸载了…

    所以1.3出的时候,我去葫芦某侠,下载了一个地图存档(全物品的那种),因为我实在不想重新玩了…

    这个游戏对我来说可能还是有点太肝了…

    .

    .

    .

    1.3国际版9月3号更新补充介绍:向导不会再白给物品了、设置里可以设置是否开启自动旋转(好像是指武器的那个旋转)、游戏需要登录谷歌或者购买游戏后才能进入(我也忘了具体怎么说的,他们更新介绍里没提到这个

    9月11号更新介绍原文:

    New!

    • Combat targeting is now more responsive if FPS is lower than 60 or inconsistent

    Fixed!

    • Fixed a number of issues with Android 10 including slowdowns and crashes related to Vulkan API

    • Fixed jump not re-triggering as intended if you’re holding the Movement Stick

    • Fixed Yoyo’s not able to be used with the controls for some players

    .

    .希望他们快点更新中文,我不想玩乐逗的…

    注:游戏时长这么短是因为我最近找游戏都是用谷歌商店的缘故,导致TapTap没有在后台计时

    话说我这个评论是不是应该发在泰拉瑞亚付费版那里,因为那里显示我有安装游戏…

  • Rising

    pc版1.2.1.2時期入坑的,大概算是比較老的鹹魚。那時還在沉迷minecraft(請容我刷一句1.5.2永垂不朽),某日在mcbbs發現了tr的子版塊,便進去看了下——這一看就是兩年時間,直接上steam買了四人包。從一開始的惶恐不安到處死,到後來怒砸心臟把東西帶去換錢,大腦來了直接保存退出(白嫖)。拳打南山克眼,腳踢北海世吞;下擒地底血肉之牆,上淦叢林世紀之花……經歷了南瓜月和霜月的洗禮,我終於在1.2.1.3迎來了本命職業法師的最終崛起:幽魂套、魔法手銬、星辰披風、雙徽章,地上擺幾個刺倒堆蜂蜜騙無敵,那邊那個boss你過來我和你談談(笑)(然後幽魂套就在1.3大削)。在數版本後推倒月總,拿到master spark後(誤),這個遊戲在我這就告一段落了,現在正在嘗試用pe版拉攏機油,希望像這樣的獨立遊戲可以繼續走下去。

  • 云玩家
    2 mins played

    時隔許久,我來淺談一下Terraria中的克蘇魯風格和著名的mod裡的一些吸引一些老鹹魚的內容。

    ①什麼是克蘇魯?

    克蘇魯傳說是以美國作家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特的小說世界為基礎,由奧古斯特·威廉·德雷斯整理完善、諸多作者共同創造的架空傳說體系。

    ②克蘇魯風格是什麼?

    正如莎士比亞所說“一千個人的眼裡有一千個哈姆雷特”,每個人對克蘇魯風格的定義都不盡相同,我個人的理解也只是其中十分普通的一種。克蘇魯體系在於給讀者展示一種世界本質的可能性,它告訴我們“在宇宙中人類的價值毫無意義,並且所有對神秘未知的探求都會招致災難的結局。人類經常要依靠宇宙中其它強大存在的力量,然而這些存在對人類卻毫無興趣——除非是懷有惡意的進行利用”。也就是說在克蘇魯體系中人類是弱小得如同螻蟻的存在,任何一個人抑或人類整體都無法對世界造成任何微不足道的影響,即使改變了一隅的環境,但這一隅在無垠的宇宙中依然顯得微不足道。在Terraria中,瘋狂、恐怖從始至終縈繞在玩家心頭,每擊敗一個boss必然會引起某些反饋,使得世界的惡意更甚,愈發瘋狂,愈發恐怖,愈發不可名狀。瘋狂、恐怖、不可名狀正是克蘇魯體系的核心風格。

    ③Terraria的各種mod裡一些比較出彩的設計內容。

    [1]拓展了boss體系,在原有boss的基礎上,新增了雷鳥、荒漠災蟲、聖甲蟲等前期boss,也新增了複數的中後期boss,甚至拓展了月總之後的boss(代表性的有叢林龍、至尊災厄眼)。

    [2]拓展了大量道具裝備,我個人認為很實用的有“蟲巢藥水(極大加快刷怪速度)”、“碎界炸藥(直接炸出地獄直通車)”,還有可以控制天氣的道具、方便喝藥的藥劑組合包等。

    [3]拓展了npc的數量,新增了可以直接購買boss召喚物的npc(只要擊敗boss一次npc那就會出現可以購買的相應召喚物),新增可以購買藥劑組合包的npc等。

    [4]拓展了合成系統(重要),是不是經常會有“武器太多不知道用什麼”、“裝備太多不知道裝什麼”、“飾品太多不知道帶什麼”、“工作台太多不知道要用哪個”這些感覺,災厄mod一定程度上解決了這些問題,合成所有工作台可以獲得“鴻蒙熔爐(可以進行全部合成)”,合成諸多跑酷型飾品可以獲得“維度之魂”,合成絕大多數套裝可以獲得“界元之魂”,合成絕大多數武器和飾品可以獲得“鴻蒙之魂”,合成很多近戰武器可以獲得“星流之刃”等等諸如此類,過程極其漫長,但是一旦合成一件就能一步登天。

    [5]拓展了職業,在拓展了原有四大職業的武器基礎上,新增“樂師”、“牧師”、“聖騎士”等職業裝備和武器。

    [6]祝所有入mod坑的萌新鹹魚大佬們都能快樂地被至尊災厄眼調教。

    —————————分割線——————————

    在此我想做一個PC版Terraria的介紹:

    很多人在看到這個2D畫風的遊戲的時候都會覺得不感興趣,事實上光從這個遊戲本身的畫質和操作模式來說確實不能引起人的好奇。但是,這並不代表這款遊戲就真的沒有內涵,真的乏味、不好玩。遊戲以克蘇魯神話為怪物背景,生存、沙盒為遊戲主題,遊戲中能夠體驗擼樹、開礦、刷怪、刷boss、PVP、競賽、塔防等玩法。角色本身並沒有職業限定,沒有等級,沒有技能,所有的屬性,攻擊方式全部融合在了龐大的武器系統中,玩家在不斷探索、冒險獲得新的武器和裝備之後,會有更大的興趣再去探索新的世界和新的武器裝備。不管是在箱子裡發現,打怪打boss掉落還是收集材料合成,那種獲得新道具的喜悅難以名狀,真的需要切身體會方能知道其中的幸福。接下來我將作為一個玩了這個遊戲幾年的老玩家的角度對整個遊戲來做詳細的介紹。

    1、採集製作系統:和MC一樣,Terraria的採集製作系統也是先利用木頭和石頭等資源製做工作台、熔爐和鐵砧來合成各種裝備、道具,值得一提的是合成平台遠遠不止這些,比如烹飪用的烹飪鍋,造雕像的重型工作台,製作絲綢的織布機等等,還可以升級這些製作平台,甚至連腐化之地和血腥之地的惡魔祭壇和血肉祭壇也可以作為製作平台!逐步升級遞進的特點大大加強了遊戲的持久可玩性。

    2、裝備系統:每個角色一般有三個裝備欄,五個飾品欄(專家模式可以增加一個飾品欄),一個照明寵物欄,一個跟隨寵物欄,一個坐騎欄,一個礦車欄,一個鉤爪欄。裝備欄和飾品欄都可以額外裝備時裝,所有欄位都可以用染料進行染色。除了裝備和飾品本身就有特殊效果外,身著一整套套裝也可以獲得額外套裝效果。

    3、武器系統:武器分為近戰武器、遠程武器、魔法武器、召喚武器、投擲類武器、消耗類武器,其中遠程武器還能細分為弓、槍、炮。所以傳說中的散人是可以存在的。不同的武器自然會有不同的特殊效果,樂趣無窮。

    4、建築系統:無論挖掘還是放置都有很方便的系統作為輔助,挖掘道具挖掘力不同,能夠挖掘的方塊也各不相同,而建築方面,因為是2D平面,所以有牆體設計牆面和磚塊進行組合,再加上磚塊有6種形狀的變換,能夠建造出美輪美奐的建築作品。

    5、PVP組隊系統:這個PVP系統異常簡單卻無可挑剔,既方便,又實用,具體請在遊戲中查看。

    6、Boss系統:豐富的boss種類絕對會讓玩家大開眼界,每個boss都有它獨特的特點和打法,新手如果第一次遇上的話,死亡機率高達百分之百。

    7、天氣系統:這個系統特別可怕,我只能在這裡列舉一些天氣,大家去遊戲中體驗吧。雨天、滿月、血月、霜月、南瓜月、日食、沙塵暴、史萊姆雨。還有海盜入侵、雪人入侵、哥布林入侵。

    時間關係我不能再列舉更多,總之一句話,Terraria能讓玩家真真正正在一個自由的魔幻世界中馳騁,收穫喜悅和悲傷。

    最後宣傳一下我創建的無權限聯機群(不僅僅局限於Terraria),人數上限兩千人,群號588747307。

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