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非人学园

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春日战斗季开启

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Developer notes:

欢迎来到【非人学园】!
《非人学园》联动新版本正式开启!池袋最强无头骑士塞尔提&平和岛静雄正式登场,少女偶像乐队闪耀音乐舞台,更有联动专属福利活动惊喜上线!

(1)无头骑士降临 塞尔提&静雄参上
平和岛静雄、塞尔提两位人气经典角色,正式登录非人学园!
挑战“池袋最强”,无限接近“都市传说”。

(2)拳手金吒登场 秋日新赛季开战
体育部主将金吒强势登场,秋季赛季正式开战!
更有八戒赛季专属时装【猪猪方程式】高萌亮相

(3)出道吧少女们 偶像乐队时装上架
狮妹、玉子、文曲星和琰萝,出道组成偶像乐队!
四套偶像主题时装登录商城,邀你闪耀音乐舞台。

(4)联动专属狂欢 专属称号免费领
通过登录、作战获得道具,即可参与丰富联动活动!
可获得联动称号DOLLARS,专属头像框和聊天气泡。

再次感谢大家的支持,如果同学们在实际游戏中遇到问题,都可以通过好友界面中的反馈精灵告诉我们。

以下为部分快速反馈通道:
正式服问题反馈问卷:http://163.fm/9gpbPlqw
体验服问题反馈问卷:http://163.fm/GBbqJMQK

另外,官方微信“非人学园”、官方微博@非人学园,官方贴吧“非人学园吧”,官方论坛和开发组微博@ QwQ老王,都将实时开放,欢迎大家在各官方平台与我们沟通交流。

很感谢大家在这段时间一直关注着我们,希望你度过一段快乐而难忘的非人学园时光!

非人学园总讨论6群:   551236726

  • Simplified Chinese

Description

【游戏介绍】
网易无厘头漫画风5V5对战手游《非人学园》,全新赛季&跨年特别版本上线!圣诞寻宝元旦许愿,更有新时装与你温暖过冬!

耳熟能详的神仙妖魔,化身为非都超能力者,
一言难尽的无厘头画风,欢乐逗趣的吐槽,
全程高能,零尿点欢乐对决;英雄亲密度,打造你的本命专属,
让我们一起在这充满魔性的漫画世界,摩擦出不可思议的新章节!

【游戏特色】
一、无厘头脑洞大开 等一下!这货居然是御兔?
变身成八块腹肌兄贵的【御兔】扛起嫦娥飞奔,元气十足的【文曲星】化身天才黑客,中二少年【雷震子】更是自称“天选之人”,还有学园气息满满、充满奇妙机关的主战场……脑洞大开的人设及技能效果,趣味横生的战场地图设计,飘满花式吐槽弹幕的主城,让我们在这个漫画世界,摩擦出全新的篇章!

二、神奇道具不可思议 臭鸡蛋居然是大杀器!
游戏增设覆盖战场内外的“神奇道具”系统。英雄可固定选择携带场外道具,包括可以让你体验飞一般的感觉的加速器、专治野怪不服的驯兽锤。场内限定道具,则可以通过河道/击杀蛤蟆大哥/宝箱怪随机获取,包括可以送你“一拳超神”的金刚拳,让你血条UP的小天使等。这些道具的增设,将对游戏战局产生出人意料的影响,草里蹦出个大汉朝你扔臭鸡蛋,将会有什么样的后续剧情?

三、战场觉醒高能对决 觉醒后的我 连自己都害怕!
觉醒机制是《非人学园》战斗系统上的另一大创新。到达12级后,不同英雄将获得不同的技能特殊加成,如红孩儿的大招在觉醒时将获得【击杀后立即刷新CD】的新特性。战斗进入中后期,觉醒系统将成为核心内容,包括为所有英雄提供单独的觉醒装备,整个战场在第12分钟进入“白热化”状态后,连小兵、野怪等都将获得觉醒状态的加成,加速战斗进程,更为紧张刺激!

四、英雄亲密度培养 解锁本命の隐藏姿势!
英雄也能有血有肉?《非人学园》各类英雄交互系统,让本命英雄从此不再冰冷!玩家可以选择自己喜爱的英雄作为游戏界面的主形象,每个英雄都拥有多套独立的动作和CV。游戏还推出了英雄亲密度系统,玩家与英雄一同作战、进行互动,都可培养与该英雄的亲密度,亲密度提高后,将解锁专属的隐藏皮肤/表情/语音等各类资源噢!

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网易无厘头漫画风5V5对战手游《非人学园》,全新赛季&跨年特别版本上线!圣诞寻宝元旦许愿,更有新时装与你温暖过冬!

Detailed info

  • File Size : 1.79GB
  • Current Version : 1.1.83
  • Update Time :
  • Developer: 网易游戏
Total Ratings:

6.6

Latest Version :8.0 Android:6.6
  • Olaf Gorgon

    I can't install this application, please help me

  • 谨言(來自大陸版精選)
    25 mins on record

    6.28補充:評論裡竟然還有人說我是無腦黑的,有點醉了,要是真是無腦黑,直接打一星不謝,也沒必要打那麼多字了。還有遊戲優化確實有點改進是不爭的事實,這麼多長文字評價裡面,大多都提到了遊戲卡和需要優化。

    **************************************************

    6.26

    說實話,抱著蠻高的期待著提前下了這個遊戲,反向跳票上線多少讓人有點小驚喜。

    遊戲完成度很高了,界面小細節做的挺不錯的,加載的時候出來和尚的圖標,你點擊屏幕會是拖鞋拍它,讓人會心一笑。無厘頭,詼諧,惡搞,輕鬆,玩遊戲本來就是年輕群體居多,這樣的風格令人眼前一亮。

    遊戲前期有跳板,可以讓你快速飛到前線,值得表揚。

    想要吸引玩家,可以選擇創新玩法,即“人無我有”,第X人格這種非線性對抗玩法挺好的(可惜豬場不是第一個做出這個類型的遊戲),在例如最近一兩年爆火的吃雞。

    現在手游市場競爭越來越激烈,同質化變得非常嚴重,中國的遊戲市場就像之前的日本遊戲市場一樣,在同質化加劇之後,出現更多畫面更優美(畫質更細膩之類),音樂更動人或配音演員咖位更強力的情況,正所謂“人有我優”。在玩法差不多的情況下,只有更優質的遊戲產品才能打動玩家。

    (メ`[]´)/

    但是怒打三星!

    這遊戲優化絕對有問題,我開了最低畫質,家裡連著WiFi,還是很卡,關了WiFi開4G流量也不能防止突然出現的460ms。另外,和我組隊的小伙伴也說他卡了。最過分的是,玩著玩著遊戲還黑屏了,小地圖還顯示的那種!遊戲打字也沒問題!我戰鬥的界面黑屏了!

    登陸加載有時候要好久,可能需要改進,敲黑板!

    😔😔😔

    玩過其它MOBA手游的,大多估計玩過X者農藥,非人裡面的英雄技能既視感很強啊。

    總結:不錯的畫風和配音是影響因素,後期運營和維護才是決定玩家是否留下來甚至安利給身邊小伙伴的決定性因素(某安京半涼不熱,希望非人學園別走上老路)。

    某些人估計會說我手機太差了,我妹她用的華為,今天和我一起匹配,她開局就掉線了。 。 。第二局我組的朋友,我黑屏了,不敢推薦給身邊朋友的節奏。

  • 池岩延迟(來自大陸版精選)
    2 mins on record

    三星吧,想給四星想想看還是算了。打擊手感個人覺得比其他moba要好,遊戲卡應該是我手機的問題吧?但不是很確定。以前的很多問題官方也都修復了,說起來本應該給個四星或者五星……充值送禮活動搞得太頻繁,不是上架商城,活動結束就會無法獲得,短時間出了很多絕版皮膚和絕版特效,絕版就快和能買的五五開了,以後還考慮復刻嗎?

    然後解決了平衡問題,最大的問題又出現了。關於挂機和演員的處罰問題。扣分扣的很勤快,但是壓根不知道後續。你只知道對方被扣分了,可是也就禁排位,禁匹配。他們就算被禁賽了,也不會老老實實去打人機反省自己。十場匹配差不多半場都有送分和挂機,頻繁的就像喝白開水,一開始看著都來氣,現在欲哭都無淚。奇葩隊友見多了,什麼英雄出裝都看過了。比如五個鞋子的鹿哩,明明一身ap卻要出一把吸血刀的法師,純肉的射手,出ad裝的奶媽,對面全是法師卻要出一身護甲的坦克……太奇葩了,出裝奇怪玩的正常我只能喊牛逼,關鍵出裝奇怪玩的也奇怪我不知道該說什麼……

    做活動時動不動就把人往大亂鬥引,可是很多人壓根不會玩。進去老換人,我還以為是土豪或者大佬,搞了半天就是找不到平時用的英雄。進比賽了出泉水不買裝備,然後殘血就往泉水跑,發現自己不會玩,送了兩次就直接退遊戲。太常見了,看得我都快哭了……

  • 汪(來自大陸版精選)
    45 mins on record

    我是從首測過來的,這評論我寫了幾天了,思慮再三,我真想說:我很喜歡這個遊戲,但今天我要給他三分。 【給各位大佬先認個錯,之前一分確有偏頗(幾局下來上頭了),但想說的都是斟酌了幾天才說的】

    -------------------------------------------------- -------------------

    一如眾人所說,這個遊戲最大的問題就是匹配機制和遊戲平衡性【初始分3分/畫風對胃口+1分/遊戲氛圍輕鬆還能彈幕聊天(雖然基本不用)+1分/彈射台以及其他特殊的地圖設計+1分】

    接下來是扣分點

    ------------------------平衡-1星---------------------- -

    遊戲平衡問題真的不是像那些5星說的什麼技術彌補什麼段位差距之類的能夠解釋的,現在這個遊戲的根本平衡問題就是射手太強,裝備太便宜,本身有了跳板前期遊戲節奏就會很快,在同水平同時間情況下射手由於c位+自身屬性方便補刀,可以高出隊友500-1000(基本上一件裝備)的經濟。這怎麼能平衡?況且射手前期面板屬性太強(與其他定位角色相差無幾)又有過大的攻擊距離,裝備差距直接能放大一倍。同樣的經濟差別的遊戲射手多出一個小件的差距,還要小心翼翼的打,放非人就直接變成碾壓,不針對打不了。這就是平衡的問題了

    --------------------匹配機制-1分-----------------------

    說到針對,就要說說非人的匹配機制了,路人隊友打不出精妙的配合這是所有遊戲的共性,而由於現在平衡問題射手必須針對,匹配機制(或者說懲罰機制)的問題就被放大了。

    這幾天一直在玩非人,無論匹配排位,都會遇到一種人:挂機的。排位還好,匹配簡直烏煙瘴氣,打著打著,蹦出來一個投降,拒絕以後一看,家裡一個人挂機了。 5局裡我能匹配到3局這種隊友。而舉報似乎對這種人毫無意義,過一會甚至還能看見它在玩。更搞笑的是有一局,我們隊友被拿一血果斷挂機,剩下四個人拼死守高,打到後來對面的突然開始送無腦衝,靠這一波我們贏了。打完一看,對面挂機三個……這一局打了23分鐘🙄。希望真的能夠加大懲戒力度……

    ---------------------------優化-1星------------------- ------

    不說我的手機有多好,努比亞,835處理器8g內存後台全關。畫面掉幀有點多,有時候看著不太舒服,打團技能丟一起的時候竟然會閃退?不知道到底是優化問題還是機型適配沒做好,總之遊戲體驗不是很好。 (行了各位大佬這點我認錯手機沒開遊戲模式鎖了核)

    (但是)另外加一點,網絡優化確實也有問題,在中午或者晚上玩,使用wifi網絡延遲一般都是黃色,具體多少沒細看,然後這兩天使用移動網絡(信號滿格)出現過5次左右斷線的情況。然而我在其他遊戲中並不會這麼多次的掉線,wifi用電腦測,遊戲中保持ping30左右

    -------------------------------------------------- -------------------------

    非人並非在我眼中全是缺點,甚至它的畫風和輕鬆的遊戲氛圍就是我的菜,但愛之深責之切。首測到現在的公測,我並沒有體會到很大的改進,反而說我負分的這幾個方面還倒退了,除了匹配(林子大了什麼鳥都有)這一點以外,別的問題我在內測時感覺並不是特別嚴重。但是公測我下載玩了幾局就發現這些問題變嚴重了。這個分數給你們,希望你們能夠把它變得更好。

    --------------------7月8日更新評論---------------------

    拿數據說話,用嫦娥太白白骨這幾個新手英雄比較。單純考慮攻擊,血量,防禦,攻速。

    嫦娥:血量3576物攻188物防33攻速1.0近戰

    滿級7161/413/123/1.3

    太白:血量3359物攻182物防30攻速1.0遠程

    6134/395/107/1.45

    白骨:血量3265物攻189物防31攻速1.0近戰

    6295/415/113/1.3

    從這個我們不難看出英雄面板數據看起來很平均嘛

    但是這樣就是問題所在

    事實上面板數據是一個moba遊戲裡面英雄出門對線的決定性因素,血/攻/防/攻速差不多意味著補刀,消耗能力相差無幾,但是攻擊距離的差距擺在那,近戰走上來打遠程,遠程可以打近戰2-3下,打完兩三下近戰血線就真正意義上比遠程低了,那近戰這時候該怎麼做呢?打?血線低輸出一樣會死。逃?大殘是肯定的,就得想著回家了。回家就有一波兵的經濟差距出來了,反复消耗這麼幾波經濟怎麼打不出來。個人覺得削弱射手的生存能力與初始攻擊力為好,這樣射手就必須更加慎重的選擇到底是把對面打回去還是安心補刀,而不會出現這種一路碾壓的問題

    【ps有老哥說加入技能再比較

    1我這裡只是舉例子說明非人射手面板和戰士坦克面板數據一樣

    2除了ap,ad技能在前期強度差別也就是傷害上的幾十點,普攻才是一般的補刀及消耗手段,所以我才說射手面板太強不平衡】

    -

  • 平和岛静幽(來自大陸版精選)
    25.55 hrs on record

    非人的遊戲風格真的很對我這種啊宅的胃口,也很有自己的特色(不像隔壁王者一種濃濃的lol既視感),聯動活動深得我心

    在我這邊最致命的就是會突然卡畫面,我心想835也不會這麼快就頂不住了吧?

    還有就是偶爾進遊戲就一直卡在5%的加載頁面(重開遊戲也沒用),非要我重啟才能解決就很頭疼😩

    希望官方改進吧,如果沒有這倆問題妥妥的5星

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