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Reviews

RegV
147 Views 05/14/2020
For everyone who likes classic style adventure games similar to old zelda games defiantly you gonna like that one it has very good story too.give a try u will like it.
unknown
192 Views 05/31/2020
when will this game released? and will be a card game ? if so pls will make the game ugly, plz don't add cards in the game
User3747644
105 Views 04/22/2020
it's developped by Shiro Games, i don t understand why the plagiarism is here
Bisri Kasabian
182 Views 10/27/2019
best game android forever
KARNAJ
2 Views 03/07/2021
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I`M,gentle
6 Views 11/25/2019
可以看總結後看具體分析。一些劇情遊戲和我的感慨 G接受任務第一次穿梭回來應該帶來了後世原本是馬基文明的書,於是這個時代冰川融化陸地出現。非我們玩的劇情,首先要造出閉合。所以三個時代同步進行。 馬基人創造了惡魔,在女主時代首先讓他們中的絲娜和魔男生下科瑞斯,女主時代後魔男只有兒子力諾的。未來力量逆天就得我們自個理解了。馬基文明這時候先讓位人類與惡魔。 在另一條線馬基人。在女主時代讓基德在冬眠艙被發現與女主生活在一起有了兒子希德。兩人就一起生活研究。因為村莊位置基本就是實驗室。 另一條線基德穿到了他們生活後的很多年,殺掉了兩人,可以解釋兒子希德發現媽媽死了,爸爸活著,但是那是特工好不,自然就丟了你走了。注意我們劇情中兩人也帶面具。完美身份對換吧。閉合此時還未完成,要是基德跑了等於女主沒有存在,所以推定 要知道過去未來發生的事會互相影響,要想閉合就必須同步發聲,讓特工G同時在多個時代做事情讓事情不可避免的重複下去。劇情反复提到設計重複的原因。最早就是魔男第一次穿越說的話。
书生酱 🇻
8 Views 11/25/2019
21個小時通關了遊戲,沒看任何攻略,專家難度,91% ‮‮‮‮‮‮‮‮‮‮‮‮‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭ 二代劇情相比於一代豐富了很多,玩法也不少,可以看到很多遊戲的影子,致敬了很多遊戲。 ‮‮‮‮‮‮‮‮‮‮‮‮‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭ 一通遊戲玩下來,成就感滿滿之餘也對劇情有一些唏噓。與人物的對話中可以看到很多明示暗示。時間的輪迴是劇情和玩法的一個亮點,希望那一群人在無數的輪迴中找到一個突破口,終結時間輪迴,一直向著未來 好好的相伴在一起。 人物的塑造在劇情中逐漸豐滿,到了劇情中後期,我在內心已經把他們當成了真正的小伙伴。 ‮‮‮‮‮‮‮‮‮‮‮‮‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭‭ 我記得757(技能是劍氣的女主。遊戲裡可以自行起名字,我並不知道他們原來的名字叫什麼)和076(重拳惡魔)爭吵時的樣子,也記得初見999(冰系博士)時的訝異和對076的擔憂。哈哈,我控制的男主起名叫682!
小白兔谋杀者
5 Views 11/25/2019
其實如果有4.5分我願意給出的 一個遊戲,遊戲性,劇情,創意 角色特點。可以說本作真的是很優秀了。多重玩法,四個時代的變換完美融入於劇情之中,bgm轉換很自然覺醒技的製作都非常良心。 人物方面,庫洛的迷惘淡然,菲娜(是叫這個吧)率真而堅韌的性格,蒙。 。 。啥來著的勇敢和性格的逐漸轉變,絲絨對科學的認真性,靠幾句話就足以提現。有人說感覺惡魔和絲絨感情戲很奇怪,我只能說他一定是瘋狂跳過對話的人 劇情完美詮釋了什麼叫“時間是一個環”,並通過四個時代變換愈發真實。通過各個場景的彩蛋加對話佈置可謂草蛇灰線,細細琢磨一番真的很感人。各個boss角色塑造也很好,不同時代相互影響的小細節也相對算是嚴謹了(迷失島) 畫面方面,好吧我是打到最後boss才發現可以調節更好的三弟效果,發現,真的,很美 其他方面,該致敬致敬,該玩梗玩梗。順便狠狠打臉了標榜致敬的抄襲狗。總的來說,絕對是可以玩個兩三遍的遊戲 但是 但是
库露露法
352 Views 11/25/2019
一開始是衝萌萌的懷舊像素風和混搭畫風+混搭玩法來玩的感覺畫風的切換實在深得我心記得以前玩洞窟物語通關之後看到網友用畫筆在3d視角重現遊戲裡的場景時那種雞凍和慾罷不能的感覺這回真的被做到了遊戲裡面啦~ 喜歡人物對話時發出的當年老機器才有的咕嚕咕嚕聲姑娘的聲音比大漢的要輕柔...莫名很萌文字跟著一格一格跳出來有種童話般的史詩感一些吐槽好逗敵人永遠是廢萌廢萌的一些和當地人的對話雖然日常但真的還能引人深思(可能是不知不覺和現實生活聯繫起來了吧) 總之一直保持著一種休閒透氣的風格既有經典遊戲的懷舊氛圍又改進了它重複無聊的部分融入更多的玩法和更密集的劇情輕鬆愉快不會有完成任務的感覺 本來以為這作的劇情就是隨便把各種風格串起來 直到中後期慢慢地被震撼。 。 。反復被震撼。 。快要跪下了。 。真是。 。好遊戲和好電影一樣 沒有一個鏡頭是多餘的。 。 。我就不劇透了 自己慢慢玩一點點發現 才是最幸福的! 精靈的部分借鑒了魔戒裡的設定
超高校级的帅鸽-姜哥
5 Views 11/25/2019
手談上已經出了,我來說下我的遊玩體驗 其他都還好,和電腦版一樣,就是狗日的搖桿太不好用了! ! !本來就是一個要走位的遊戲,屎一般的搖桿可把我噁心到了。搖杆位置不固定是最大硬傷,我打地牢的時候踩了無數次雷,爬山時摔了無數次,打先知時被摁在地上吊著打,還有那個洛克人咋子躲 最氣人的是打.飛.機那個,雖然不是搖桿,但這移動是什麼鬼玩意?我好歹也玩過也也是玩過東方的,本來想秀一下周圍結果被操作弄的一臉蒙蔽。不是搖桿操作,戰鬥界面又大,還卡,人物移動也不太平滑,這樣怎麼做精細操作 因為玩過電腦版,所以我對這些東西還是比較熟,不用太多時間就可以通,但那個洛克人不調簡單難度我也是沒法打過的(我簡單難度都是殘血通關),這狗日的搖桿純粹就是勸退的啊 ================================= 玩過電腦版,神作! 這個遊戲的劇情是圍繞著時空穿越展開的,一開始主角在小樹叢與女主相遇,到後來偶然的穿越回過去,再進入未來。遊戲的時間在過去、現在、未來、馬基時代相互切換,不同的時代的畫風也截然不同,像素、3D等等。遊戲途中的各種伏筆,各種暗示,各種細節,即使通關也不能一下子解開所有謎底,可以說劇情是一流的。
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