三国古战略(测试版)
9.0

三国古战略(测试版)

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Developer notes:

联机游戏的平衡,这是我这2年多来做这款游戏最煎熬矛盾的地方,我们正常说的氪金破坏平衡是一方面,但大家想过,即便没有氪金,也有大佬熟悉游戏压制萌新,还有人本身的条件差异,上班族,学生族,没时间练,也有一部分有时间天天练,你叫这种差异怎么拟补,非要把游戏演变成占用所有时间的全职生活吗?所以我要抛弃那些什么氪与不氪的争议,尝试做一套自己的模式,去改变这个都走快餐游戏的世界。

三国古战略QQ群:   340173775

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Description

这是一款三国开房间即时联机游戏,玩法上你可以想象以前我们所玩的《三国群英传》或其它单机攻城类三国游戏的一种联机化改编,游戏可以多人对战,混战,组队打电脑等,一局时间在10~60分钟之间,具体视不同模式而定,比如混战会久一点,因为你要打败大部分对手,争取高分,而对战就短一点,因为对方一旦弱势可能就认输了。总之这个游戏玩法经过我2年多的折腾,现在结构算比较合理,当然里面也包含了一般的养成元素,游戏免费,但充钱玩的舒服无法避免,不过我尽量控制平衡(作者提示里说的内容),总的来说游戏倾向玩家自身技术硬实力,花钱为辅助,游戏中最强的玩家一般是弱氪,但很擅研究的人,整体比例是(技术70%)(氪金30%),我不隐瞒任何收费情况,真实坦荡,所以喜欢的就请加入进来吧。

Detailed info

  • File Size : 110.08MB
  • Current Version : 9.3
  • Update Time :
  • Developer: 小戴的奴隶们
Total Ratings:

9.0

Android:9.0

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    • Official

      我laodai001的-----游戏制作理念

      《三国古战略》从写第一行代码算起,应该是2年半(17年1月开始的-19年6月),但真正开始由它确立自己的一套游戏理念则应该是从上TapTap那日开始(18年1月23日),在这之前我思想里都是标准商业游戏的那套架构,直到这种路子没有人愿意投资它,被迫之下我开始自立根生来实现这个产品愿望,不得不说TapTap给了我这种个人制作者希望,要知道在之前中国游戏行业是没有我们这种个人开发者生存空间的,因为所有

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