My Heroes – Dungeon Adventure
Editor's choice
5.0

My Heroes – Dungeon Adventure CN

我的勇者

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Other Version

Developer notes:

《我的勇者》是一款与众不同的像素风弹幕射击RPG。在这里你将玩到最熟悉的地牢探险,也将在联机副本中收获属于你的友情和回忆。
《我的勇者》也迎来了最新的秋日版本!!各位勇者快快来挑战最新登场的火魔女贝利亚尔!挑战火魔女贝利亚尔有机会获得最新的火系列超越级武器。更有最新登场的暗金装备,魂卡等等,让不同职业的勇者都能够找到最新的装备搭配流派。
本次新版本也限时开放了3v3竞技对抗模式,在这里,你将跟来自五湖四海的队友和对手同台竞技。展示你最强的技巧和策略,取得胜利吧!赛季内可以获得大量奖励,用来兑换游戏中最珍贵的资源,甚至还有专属时装!
希望各位勇者能够享受最新版本《我的勇者》的乐趣!

勇者蛙工作室
2019年9月27日

官方交流群1号:   907334265

  • Simplified Chinese
  • Required
  • In-app purchases
  • Android 4.1 and above

Description

Choose your class, skills, weapons, and dive into intense real-time online co-op dungeon action with your friends!
Download My Heroes now!

-----Features-----
Bullet-hell dungeon adventures!
● Are you good enough to lead your hero through random generated pixel art dungeons swarming with bullets, monsters, bullets, BOSSES, bullets, and more bullets?

Say no to fixed builds!
● My Heroes currently offers five unique classes – Fighter, Ranger, Priest, Mage, Ninja.
● Each of them has over 20 skills that you can freely mix and match to create your very own play style.
● Every combo is a good combo, there's no set meta!

Weapons, weapons everywhere!
● From simple RPG-staples like swords, guns, fancy world-ending superweapons, to… pixel art giant fishes, bananas, and donuts!?
● Yes! Just defeat the BOSSES, and all 100+ unique weapons and 1000+ pieces of gear will be up for grabs!

Classic pixel art co-op fun!
● Where’s the fun if you can’t share all that with your friends? Invite your friends to My Heroes now!
● You can even go on adventures immediately with our free-level party system!
● Friends all offline? Shout-out on the chat, join a guild, or how about the auto-matching system?

I used to be an adventurer like you, until I became the pixel art fashion guru!
● My Heroes features an intricate multi-slot paper doll system with hundreds of top-notch pixel art cosmetic items.
● Will you be the one to lead the fashion of the Abyss?

Be a hero. Leave a mark. Make a difference.
● The Adventurers’ Diary features the heroic deeds, wisdom, and (of course!) epic fail moments of past players.
● Complete achievements, earn stars, and unveil the secrets. Who knows, one day you may be the one to leave your words on it!

Never-ending surprises!
● Random loots, random dungeons, random BOSSES, the possibilities are endless!

By downloading this game you are agreeing to our terms of service: http://www.r2games.com/public/terms-of-service.html

What's new

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《我的勇者》5月28日版本更新日志
【全新魔女降临:海渊之主-列拉金】

列拉金专属职业超越武器上线:

-战士 - 血影钢拳
-游侠 - 黑棘女皇
-法师 - 冰寒之钥
-牧师 - 噬魂之镰
-忍者 - 十文字·破

全新双种族超越魂卡-列拉金

全新核心符文与套装

-战士-狂血
-游侠-神觉
-法师-霜心冰语
-牧师-噬灵夺萃
-忍者-真言秘祝

魔界挑战-列拉金开启

列拉金魔女武器宝箱-海渊秘藏上线,上线时间:

-2020年5月28日00:00-2020年6月10日23:59

全新世界BOSS列拉金降临

-挑战成功并达到一定的排名,即可获得全新双种族魂卡-列拉金奖励。
-挑战时间:
5月30日、5月31日、6月6日、6月7日的20:00 - 21:00
-后续阶段,列拉金会加入世界BOSS轮换队列

【限时活动:海渊之主的试炼】

活动签到

-活动时间:2020年5月28日 04:00 – 2020年6月10日 23:59
-累计登录,得魔界挑战-列拉金、双种族超越魂卡-列拉金、猫眼石等好礼。

深海的宝藏

-活动时间:2020年5月28日 04:00 – 2020年6月10日 23:59
-活动期间,使用【猫眼石】开启深海的宝藏,可收获全新双种族超越魂卡-列拉金、魔界挑战-列拉金、列拉金本职业红武碎片、元素精华、元素结晶等奖励。

猫眼石消耗活动

-活动时间:2020年5月28日 04:00 – 2020年6月10日 23:59
-活动期间,消耗指定数量的猫眼石,可得列拉金专属表情-海渊的凝视、猫眼石、超越魂卡-列拉金。

海渊之主的试炼-每日任务

-活动时间:2020年5月28日 04:00 – 2020年6月10日 23:59
-活动期间,完成每日任务,可得【列拉金的赠礼】、执照积分等好礼。

海渊之主的试炼-挑战任务

-活动时间:2020年5月28日 04:00 – 2020年6月10日 23:59
-活动期间,完成挑战任务,可得猫眼石、打孔石等好礼。

海渊之主的邀请函

-活动时间:2020年5月28日更新后 – 2020年6月10日 23:59
-活动期间,累计使用黄金武器币70个,可获得当前职业的海渊之主-列拉金专属超越武器x1。

商城特惠礼包上新

-出售时间:2020年5月28日更新后 – 2020年6月10日 23:59
-海渊系列特惠礼盒、猫眼石礼袋、魔界挑战-列拉金、血源矿超级补给、灵魂碎片小礼包……

超越魂卡-列拉金特惠包

-出售时间:2020年5月28日更新后 – 2020年6月3日 23:59
-超越魂卡-列拉金特惠包(魂卡特惠包在本次活动中仅出售1周)

六月迎新礼

-活动时间:2020年6月1日 04:00 – 2020年6月2日 04:00
-活动当天,登录游戏,即可获得六月迎新礼:时装发型部件——【夏日清凉】。

【套装调整】

-【丛林之怒】800能量效果技能伤害系数由武器伤害*(木符文能量*3)%上调至武器伤害*(木符文能量*4.5)%。

【技能调整】

-【灵目千羽】大幅上调了基础伤害和伤害成长。

【核心符文锻造体验优化】

-增加了核心符文一键锻造功能。
-核心符文锻造时,自动切换到当前解锁的可锻造最大等级。
-核心符文锻造特效动画可以点击跳过了。
-锻造核心符文的确认框增加选项“24小时内不再提示”。

【核心符文掉落提前】

-15-19级装备现在可以生成核心符文孔位了。
-核心符文掉落提前到秘境44层。

【其他优化/调整】

-自选类型礼包新增了批量开启功能。
-魂卡试炼周五/周六/周日增加了克罗塞尔魂卡的产出。
-降低了勇者等级任务中,部分魂卡升星任务的达成条件要求。
-增加了新活动开启时的界面红点提示。
-商城,时装商店的界面新增背景音乐。
-优化了神秘货物的展示界面。
-在头像系统,头像设置界面增加了部分头像的描述。
-调整了魂卡升级界面“强化增加副属性”的提示。
-调整了魂卡详情界面,魂卡星级效果提示的相关描述。
-优化了世界BOSS的血量同步机制。
-头像设计大赛获奖作品【爱吃符文的dog】实装,达到冒险等级F++即可获得。
-优化了竞技场中魔法球的表现。
-优化了重装碾压核心符文六件套的音效。
-优化【燃烧】词缀效果为:怪物每次击中勇者后在身体周围召唤小火焰。

【问题修正】

-修复了诡术玩偶,炎魔心脏等武器,触发非武器普攻效果时会触发灵目千羽的问题。
-修复了钥匙熔炼界面,钥匙显示不全的问题。
-修复了部分玩家进入钥匙副本不会刷出BOSS的问题。
-修复了魂卡试炼时间显示问题。
-修复了宗师之冠效果没有实时刷新的问题。
-修复了秘术长靴的法球在进入技巧试炼时不会被完全清除的问题。
-修复了部分玩家开启宝箱后无法拾取地上物品的问题。
-修复了部分玩家进入技巧试炼副本时,护盾显示异常的问题。
-增加了传说之证-典藏版中赛季头像框相关描述。
-修复了部分玩家点击实名验证按钮后,二次弹窗的问题。
-修复了牧师新技能【盛宴】缺失部分资源的问题。
-修复了组队界面头像框和头像大小比例显示异常的问题。
-修复了断线切换角色时,可以使用其他职业技能和武器的问题。
-修复了秘境层数不足时,悬赏任务跳转提示有误的问题。
-修复了部分玩家面板暴击伤害显示有误的问题。
-修复了深渊探险奖励排行图标间距过小的问题。
-修复了矿业大王头像框描述与任务不一致的问题。

Detailed info

  • File Size : 215.92MB
  • Current Version : 6.1.5
  • Update Time :
  • Developer: 魔力数娱
Total Ratings:

5.0

Latest Version :6.5 Android:5.0
  • 💭(來自大陸版精選)
    10.30 hrs on record

    內測開始接觸這遊戲了,一直都是挺喜歡的,一開始我會把他定位成跟元氣騎士差不多的休閒遊戲,只不過把隨機系統改成了要肝素材肝裝備的形式

    好吧,肝也可以接受,可問題來了,既然你游的內容基本靠肝,那你連讓玩家在刷單人本的時候網絡不好斷線重連後繼續遊戲都做不到嗎?特別是鑰匙跟深淵,玩家掏出他的紅鑰匙,深淵才爬那麼1、2層,你來個斷線,重新進來以後居然就沒了?客服姐姐,換做你是玩家,你火大不?

    更不要說這淒慘的爆率,那5星的爆率竟然出奇的高,本人每天堅持買幣堅持臭,那麼久了,永遠就等來一個破5星,還弄毒池子

    再說一點,客服形同虛設,就反映掉線問題之後,我是想著客服給個解釋就算了,結果等了很久很久,等到我懷疑人生,好吧,我一般很少給低的評價,這次只能評論區見了

    望知錯能改,祝遊戲越做越好

  • 🌹阿狸(來自大陸版精選)
    166.80 hrs on record

    我發表下我的看法,我目前49級,13000攻擊,9000生存,職業戰士,祕境79層,首先職業問題我直說確實有,我同等級的遊俠,牧師,忍者給我留下最大的印象就是組隊副本傷害很低,有時候就遊俠可以打出高一點的傷害,一般我會佔總傷害的百分之80左右,這個時候你們可能會覺得戰士為什麼這麼厲害,這不就是很裡離譜嗎?其實不然,我開始是真的玩牧師的,但是我牧師42級時確實缺少傷害不得不轉職戰士(戰士撕裂更加平民化遊戲體驗目前最好),所以當我49級戰士時實際我的理論梯隊應該在52級往上(牧師裝備可以給戰士很多),我喜歡打60多級的組隊,這樣比較輕鬆,而那些和我一起的人基本全是剛剛打過60多級祕境來匹配的,隨便一個可能就只有8000不到的攻擊,我13000(我可能前期有點肝我們區開服一個星期暗金裝備就只有2件沒有了)就算不是職業優勢我也是碾壓他們,所以這些東西不能只看表面,你覺得他厲害,你沒有看見他在你沒有什麼玩的時候做出了多少努力,花了多少錢,但是職業差距確實存在,牧師現在可能是最慘職業了,我當時牧師真的是沒辦法了,我放棄了完美屬性的魔女武器,牧師自爆溜,自爆沒法暴擊,我當時洗的暴擊值完全沒有用,我不知道為什麼自爆不可以暴擊,遊俠傷害是有的,問題是他很難站住,忍者沒了解過但聽說花費巨大氪金巨大,氪金職業自然也不弱,法師最近更新新的流派(去虎牙直播去看)也是傷害不缺還是站不住,為什麼戰士強,不是因為戰士傷害有多高,而是戰士可以站住,其一基礎屬性戰士本身就偏向防禦,其二撕裂技能有完全的裝備,技能配置(貼吧,B站均有講解),凡是玩過戰士的遊戲玩家都知道戰士不貼臉輸出可憐,撕裂流就是貼臉打才有的傷害,高風險(暴斃)高回報,但是越往上越難站住所以我只能卡在79層,我更覺得是戰士達到了遊戲製作者對他的預期目標,而其他職業是沒有達到的,一定是要改的,削弱戰士可以平息職業問題嗎?答案是肯定的,完全不行!削弱以後,誰也別怕祕境只會讓各種職業陷入泥潭,你上不去我也上不去,這樣都開心嗎?不都會覺得沒有意思,反都上不去為什麼還要玩呢?都棄坑了吧,惡性循環,懂的人都懂,有時候我們卡關就是在刷屬性這樣才能上去,確實是這樣,魂卡,裝備詞條,武器詞條,武器的強化,都是日積月累(氪金大佬無視),魂卡給我記憶最深的就是深淵帶師這張,四星和沒有四星可以說決定輸出是不是加倍(如果我對這張卡理解足夠的話),而升星這件事就是日積月累了,同理其他方面也是這樣。玩遊戲需要耐心,不是一步登天,現在上不去不代表不可能上去,足夠的耐心是對養成遊戲的尊重,如果你只想一個星期就玩完,還不想花錢,建議可以不玩了。但是是必須的說的是遊戲本身有很多問題需要慢慢改,我們可以等,但是希望官方一定要做,我玩的不久,也沒有氪多少(100左右吧),但是我明顯可以感到一些。第一,太肝了,懸賞任務流程繁多,多次重複,讓人厭煩,我可以每天刷三次不同的圖,遊戲本身肝生萬物我理解,但是一個懸賞任務每天重複圖10次以上,而且這還是每日必做,日久天長,人都刷吐了。在它後面還有深淵挑戰,競技場(幾天一次好完全可以接受),技能(這個真的不肝),魂卡(高級圖對我來說又肝又看臉有些boss我碰到就是暴斃),日常是靠肝,我更喜歡肝活動每次我做活動比肝日常不知道積極多少就是因為反复讓我噁心。第二,武器強化材料和金幣嚴重不足,我不知道你們鑽石都乾嘛了反正五基本全是買的金幣和強化材料,這個作為基本資源,產出卻完全不夠,每天獲取看起來有很多,但是武器強化一用連個皮毛都沒有,如果你還不肝,那材料就更不用說了。第三,組隊副本(主要是蹭車的問題),現在花時間最多的玩意,匹配時長無上限,好不容易匹配到還可能被拒絕,我太難了,導致我現在組隊副本紅鑰匙刷完就不打了,太浪費時間啦。第四,魂卡升星,到了遊戲中期,大家可能都會注意魂卡的作用了,有些魂卡升星之後太給力了,但是升星這個東西也太看臉了,三級升一次滿級15級,全在一條屬性是上可以4星,我真的吐了,四星卡對於大多數平民玩家基本是遙不可及,不說你運氣到不到位,在運氣之前,魂卡升級你狗糧都可以肝吐,有些卡還只能買,買了一個27萬不是四屬性廢了,再買,四屬性,升級星星沒有在一起,廢了再來,就是我了沒錯,所以我是真的吐了。最後我還是表個態度,我喜歡這個遊戲不然我不會玩這麼久,但是存在的問題確實在,新手來了我們都可以帶他們打組隊副本,但是別人他們在喜歡游戲的路上死掉,多改改,我覺得遊戲未來可期。最終還是決定削弱來平衡,我不想說什麼,估計不會再怎麼認真玩了,我等著遊戲變好的那一天吧。

  • トマト味のレモン(來自大陸版精選)
    30.05 hrs on record

    也玩了挺久的,以下是我認為的該遊戲的優點

    1.技能種類多,馬賽克畫風也挺不錯的,技能也挺酷炫

    2.只要夠肝,不氪金也不是玩不下去

    3.武器種類不少

    4.吹不出來了╮( ̄▽ ̄)╭

    那麼要吐槽一下了

    1.首先這遊戲的匹配系統,就不說鑰匙,光多人副本都能匹配個半天都沒人,基本上就是一個人單刷,看到類似多人副本(0/N)的任務著實頭疼

    2.遊戲優化不足,我一度懷疑我的驍龍855是假的,直到其他玩家也反應了這個問題,那麼就是這遊戲的優化問題了

    3.對牧師玩家很不友好,作為一個網友平衡很重要,要是一味地加強某個角色那其他角色存在的意義又在哪裡

    4.中秋武器活動,5000個月餅真的不好攢,攢到5000個月餅其他東西基本上也別想換了,然後抽獎也抽了幾發了,背包裡被塞了好幾個滿月,真的是滿腦門的問號

    5.真的希望貴公司吃相不要太難看,沒有某訊某易的命,但是做著同樣的或者更過分的事情,多聽取一下玩家的意見,玩家多了自然好賺錢不是嗎

  • ♚左耳离心▽(來自大陸版精選)
    58.73 hrs on record

    遊戲時長不用看,公測玩家

    真心希望加強一下戰士。 。戰士現在都這樣了還是有人吹我是f了

    到現在52級不如別人47級遊俠打的多,人家秒傷20w我5.5w

    還有就是深淵跟魂卡,深淵天天打的想睡覺,魂卡打完要一個多小時,作為一個高中生真的沒時間打滿

    遊戲可玩性就那樣,玩時間長了也不覺得好玩也沒多膩,但是讓我最想退的還是戰士這個版本的強度,上榜的那些大佬戰士很多都轉遊俠了,真就純弟弟唄?

  • Spmr(來自大陸版精選)
    47.02 hrs on record

    我是6區Somnus的會長,鹹魚一個,公會馬馬虎虎穩在前五左右。這個遊戲出來的第一天沒趕上快樂30連落後了一截,箱子從來沒見過紅武又落後了一截,到現在都沒趕上這兩截的差距當然我也看開了懶得趕了。一路趕進度到73以後因為之前牧師強度問題也就沒再怎麼衝層,大概說一下我對這個遊戲的理解。

    1.就當前遊戲的強度來說,別提升什麼牧師的輔助能力了根本沒卵用,牧師的輔助技能例如讚美詩這些就是“可以但沒必要”,打輸出用不上,打輔助的機會太少太少而且技能書跟不上。

    2.這個遊戲的東西都可以慢慢打出來。但是有沒有想過進度跟不上的玩家如何解決公會探險和活動圖的問題,開個高一點的探險難度那些新人連小怪都摸不到第十波,一個區就那麼點人,哪個公會要他們?難不成逼他們氪金?就為了衝個層打個探險然後天天等你們更新?不現實。新人沒工會福利少一大半,單機玩不動多人匹配不到人直接棄坑然後給你們打個一星,nice

    3.雖然說武器寶箱是你們的收入點,但是武器的星級提升太難受,如果單純的為了回收血源石和金幣這些材料完全可以另開一個小系統,5星武器對於開服到現在的玩家來說不算高也不算低,但重在一個膈應人,真沒必要整這麼麻煩。拖版本時長的方法那麼多,既然大祕境這些都和大菠蘿那麼像,那為何不也壓縮屬性數值出一個類似卡德山的系統呢,既可以回收材料和金幣又可以延長游戲時長,還不用把現在的這些系統弄得這麼膈應

    4.升級難度逼得他們開科技,真就是遍地腳本挂機,你們需要思考的是如何調整而不是把那些腳本封了就萬事大吉,今天有腳本A明天就有腳本B哪裡封的完

    5.鑰匙匹配機制依舊像個憨憨

    6.DNF能活到現在的很大一部分原因就是玩DNF就等於玩遍4399,同理的情況下,那麼多小遊戲玩法可以藉鑑,隨便做一做都可以混一段時間的活動。泡泡堂玩過沒,隔壁的野蠻人大作戰玩過沒,4399幾千種小遊戲玩過沒,隨便弄一弄就是一個月活動期了。就算做的趕數據不完善,提前準備好發補償就變相送點東西而已,現在評分天天逆向上分還能慘到哪去?

    差不多就這樣了,遊戲各方面基礎都不錯,評分能不能拉回來看悟性了,扣一顆星在開服到現在箱子從來沒見過紅武

  • Official General

    【小勇者們儿童節快樂鴨! 】

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  • Choice General

    世界boss列拉金機制探究

    大家好,這個是我第一次發帖,寫的不好請大家見諒,如果有錯誤也歡迎大家指出。今天晚上世界boss開了沒多久以後看到各個群裡都有人吐槽boss傷害太高,我自己一開始去打也是瘋狂暴斃,於是我去稍微探究了一下世界boss列拉金的機制。熟悉機制以後基本可以不死通關。一、首先boss會站到中間循環釋放幾個技能: 1.一圈蓄力發射的高傷害箭矢: (1).首先會進行一段時間的蓄力: (2).然後召喚一圈箭矢並

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