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刀劍神域 關鍵鬥士

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Description

「Sword Art Online 刀劍神域」最新遊戲!
這一次,主角就是你!
成為攻略組的一員,和全國各地被囚禁的玩家一起朝艾恩葛朗特100層前進的線上RPG登場!

■如果被死亡遊戲囚禁的是自己?
可以從玩家的角度再次體驗與熟悉角色的相遇以及原作劇情。
也會發生原作中沒有描繪的幕後劇情,或是異於原作的故事發展!在與你息息相關的艾恩葛朗特,將可以體驗曾經有可能性的「假想劇情」。

■戰鬥系統
和同樣被死亡遊戲囚禁的搭檔《小春》,攻略艾恩葛朗特遼闊的空間。

若要攻略強大的怪物和困難的任務,就和全國的攻略組同心協力面對吧!此外,生產更強大的武器並活用擁有各種效果的技能,進而針對對方弱點和攻擊模式做好準備,才是攻略的關鍵!

客服:
https://bnfaq.channel.or.jp/contact/faq_list/1884

BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Website:
http://bandainamcoent.co.jp/english/

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©2017 REKI KAWAHARA/KADOKAWA CORPORATION AMW/SAO-A Project
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

此遊戲的發行已獲得權力所有者的正式許可。

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1.2.8
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※詳細內容請至程式內公告確認

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8.0

Latest Version :7.7 Android:8.0
  • 水
    17 mins on record

    其實我想給三星半的,四星給劇情,情懷,畫質以及對平民玩家的關懷,剩下的一星是因為操作流暢度(可能我AVS跟HR玩多了吧,我也知道pc跟手游是不能比的),最值得吐槽的是,我平A過程中不能做到隨時閃避! !

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    不知道是我的錯覺還是遊戲真的優化了,我感覺遊戲流暢度有了很不錯的提升。評分還是4星不變 (滑稽.jpg)

  • 诶
    42.95 hrs on record

    作為一個73級的菜雞,我說下我的看法,愛噴就噴,同樂。

    我最想吐槽的是遊戲機制——好無聊啊。主題就是打怪,完全沒有當時想像得那麼有意思。我玩遊戲少,不懂什麼RPG的模式,但玩法還是太單一。有一個任務它讓我打100只路邊野怪。 。 。果斷放棄。 (但你再看下md,好像也是一直打,難道是if操作難度太低了?)動漫能做飯,升級也沒那麼快(十幾層就72級了,萬代請加油,一百層或許得幾百級?)

    我沒有噴哈,只是吐槽,真心擔心這遊戲。那我繼續吐槽一下。

    還有人物模型,有點尷尬,桐人的肩好寬,脖子好短,我好醜。 。 。

    每一層的通關機制都是一樣的,這就很無奈了。先是遇到主角,做個任務,打個小迷宮,再來個任務,接著大迷宮,也就是每層的boss。幾乎都是這樣,雖然劇情稍改,但模式也太單調了。加油吧。反正我也不知道怎麼辦。

    我現在打到十幾層了? (滿是楓樹的地方)還沒遇到城鎮。我以為每一層的構造是郊野+城鎮,結果。 。 。不知道是我口袋妖怪玩多了還是層數太低沒遇到(畢竟期待到一百層嘛——雖然可能性很小)我想這也是玩法單一的原因吧。沒城鎮就沒生活,沒生活自然就少很多遊戲機制吧。畢竟來玩的都是來當一把sao事件當事人的,但目前離這個目標想去甚遠。

    so還是希望廠商在此基礎上完善一下機制,多多還原一下動漫,做個飯啦、吃個飯啦、公會小屋的購買啦、結婚?(上來就給老婆我好無奈,別多想,我不想玩18X的sao)作為一個sao的老粉,差點被勸退。假如我沒遇到好玩的地方,這個時期也太難過渡了。還是加油。

    目前來講,配樂很棒,曲目數量挺多,也很契合場景,有sao的感覺,雖沒城鎮,但你當其他層是去旅遊也挺好,畫面背景很美。

    抽卡有保底的,非酋慢慢來,最近出的還挺頻繁 。

    裡面的人超棒的,個個都是人才!作為一個非酋,一般抽不到好卡也遇不到好人,但在這裡完全不用擔心!你就是菜得摳腳也沒人罵你。反正我還沒遇到。你打某層打怪時遇到人,一般會加個好友,十有八九還一起刷任務,完了後還問:你還有任務可以一起刷嗎? (有倒是有,就是那個刷100隻的,我都沒好意思叫他)幾個人一起打boss,完事都會發“辛苦了”“謝謝”一類的話,你也可以抱大佬的腿,去蹭打不過的活動副本,我最後看不下去還是去抽了boss兩巴掌。總之,玩家素質還是可以很可以的,我猜是不想的破壞那種異世界的氛圍,都想還原一個和諧的sao。所以說這個遊戲還是有其獨特魅力的。而這種魅力來自玩家,來自遊戲的背景。

    最後,我想說遊戲無不無聊不是關鍵,這個遊戲靠心平氣和來完成,不能急功近利,它很大的魅力來源於意境、氣氛、感受。如果只沉迷打怪,刷級,攢石頭、抽卡,你馬上會心涼、會無聊。很美的環境,其他遊戲也有,但sao僅此一家(不限制2d的話算上md)但話又說回來,沒卡沒肝,拿什麼資本去下一層?

    所以遊戲本身有一定問題,但也有獨到之處 。希望廠商可以改進,畢竟,光靠情懷也到不了幾層,問題還是挺嚴重的。加油吧。

  • 梦·世杰
    2000 hrs+ on record

    我很喜歡這款遊戲

    即使它在某些方面表現得不如人意

    1.技能蛋池出貨率很低

    不過玩了這麼久發現就是吃初始,初始好一點抽不抽卡無所謂(非洲人自我安慰中)

    2.排名活動特殊人員很多

    我在台1,排名活動分值上漲巨快原因大家都懂,據我了解前一百名由(代肝,科技,代肝+科技,肝帝肝不過請代肝,肝帝肝不過用科技,和一部分肝帝組成→_→)

    好在最後封了一部分科技,但是代肝的官方也抓不到,(我個人無法理解代肝的,你把號交給代肝,自己不玩,那你玩這個遊戲有啥意思,花錢衝排名很有成就感麼)

    封了一部分科技後我的排名是59,我很不滿意→_→感覺付出和回報差的太多。

    3.排名活動階梯獎勵差距很大,獎勵範圍很小,官方並沒有考慮每個服玩家數不同這一點,一個服100人你獎勵前100一套衣服,一個服1w個人,你還是給前100一套衣服,我認為這是外掛代肝橫行的一個原因。

    4.每日任務獎勵過低

    至少我是這麼認為的,做不做沒什麼差別,不過這也不算是大毛病吧,我也不喜歡用每日任務啥的把人綁定到遊戲裡。

    不過簽到獎勵你們是認真的麼,7天簽到,6天垃圾,然後第7天才給100鑽。 。 。給個200也行呀,雖然都抽不了一張卡。

    5.公會系統

    emmmmm,平常的時候挺雞肋的,那點buff還算有點用吧,現在我86級感覺公會buff沒太多用

    公會成員比較少,線上交流也比較少

    最後提一個建議

    僅針對排名活動,平常你們愛咋整咋整

    1.實時抓科技封號,取消他的排名,別活動結束在整

    2.排名活動的積分,鎖設備,鎖設備,鎖設備。換設備,用繼承碼不繼承活動排名分數,(我並不想考慮非要在活動期間換設備的人)

    3.封神榜,封神榜,封神榜。你們的封神榜呢,人沒了是去哪了,是被封了,還是被你們安排到其他服了,給個封神榜讓我們看看呀。

    4.以上建議不抱有任何期待

    最後祝遊戲運營越來越好吧

  • george zamfiroi

    can pls make login with gmail cont

  • 艾米莉娅
    29.30 hrs on record

    趕緊優化遊戲各各方面,bug也太多了。

    腦測一下游戲吧希望能出彈反功能,技能打怪沒硬直放技能就像罰站一樣而且彈反也是刀劍操作的精髓。希望盾能有主動效果用來格擋,希望能出雙刀,弓箭等。

    希望每層的地圖能多一點大一點,希望加入公會功能,希望能在遊戲裡買房,希望能有副職業比如釣魚烹飪等。希望加入交易功能擺攤。

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