The Seven Deadly Sins:Grand Cross
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The Seven Deadly Sins:Grand Cross JP

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ

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  • ゝ禁止悲伤。
    84.78 hrs on record

    良心遊戲,不過我的時間可不止84小時,再說我也沒從TapTap啟動啊,怎麼計時的?

    說回主題,遊戲十分還原動畫,以至於我還跑回去看動畫原著,因為遊戲是日文看不太懂。

    製作也非常精良,說起來我其實是個歐皇,一分沒氪只差兩個英雄就全了,喜歡卡牌的絕對推薦試試。

    遊戲內的難度適當,既不會讓你無腦通關,也不會讓你覺得太難,當然前提你不要亂練英雄,因為很多英雄練了雖然可能不會卡關,倒是boss殲滅戰就可能會比較難過了。遊戲玩家群也很多,如果要玩一定要先進群問問大佬們怎麼練英雄,免得走太多彎路。

  • Nion
    21.60 hrs on record

    好了,第三次改評價,算是測試服肝了一周下來的紀念。

    這遊戲亮點部分主要在遊戲畫面和玩法上。配色,建模等視覺上的東西做的非常好,和萬代那個龍珠激鬥很像。聲效到位,有刀刀入肉的感覺,大招畫面構圖有很強的打擊感。遊戲主線完美融入動漫劇情,而且是直接把動漫配音搬過來的,所以做主線相當於看一遍動漫,當然是可以跳過的。雖然支線任務對話裡麼得配音,但也相當良心了。

    玩法上和經典的一些日式RPG和MMO很像,有跑圖,主線支線,輪換育成副本等等。戰鬥機制是比較有意思的,可以說是新時代的打牌玩法,在回合製的基礎上做了些新的嘗試,感覺像是fgo和撲克牌的結合。技能分為一到三星,同一個技能卡且同一個星級碰到一起就會合成高一星的卡,上一次體驗到這種消消樂模式的玩法還是在萬象物語裡。人物屬性是日遊裡比較常見的紅綠藍三色相剋,技能分攻擊型,回复型,防禦型,妨害型等等。每次行動(出牌)或者碰牌能加一個必殺豆,滿了能放大招。玩法並不復雜但還是要動點腦子去搭配手牌方案,因為每次開局發放到你手裡的技能牌位置和種類都不一樣,抽牌也一樣是看臉。這就使得每次對局充滿了未知(戰力碾壓除外),即使戰鬥力差了一大截,只要搭配好加一點運氣也能打贏。也正是由於有這樣有趣的機制,玩起來不會像同類型裡很多的無腦跑圖挂機戰鬥那麼無聊。

    然後說說RPG裡很重要的育成機制。這遊戲也有RPG一貫的超長期角色養成期,單看人物育成就有三個大的肝點,人物品質從R到UR,池子裡抽出來的目前看最高只有ssr,而ssr進化到ur之後還有不知道幾次的超進化,所以進化是第一個肝點;第二個肝點是星級,每個卡開始都是0⭐,最高6⭐,星級越高升星素材就越難得;第三個肝點是經驗藥,測試的時候送了挺多,但是依然要肝很多,副本的出貨率和獎勵是比較迷的。養裝備和人物育成幾乎是同一個套路,也要升星進化,而且裝備還得成套,比人物還要肝。池子有人物卡池和裝備池,而裝備(提升大量白值)又和服裝(花瓶+提升較少數值)是分開的,能騙氪的地方太多了。不過比較好的一點是有平民裝,跟劇情走使勁肝也能拿到很好的裝備。

    再來說說我認為的一些小缺點,●大招動畫必須等兩秒左右才能按跳過,看的多了還是有點煩的。 ●裝備強化還是用的十幾年前那一套講強化成功率的機制,比yys的御魂坑多了。 ●一些屬性沒有解釋清楚,什麼攻擊關聯能力的,可能日遊玩多了都會懂吧,但沒解釋清楚又試不出明顯效果,看不懂就只能敬而遠之。

    最後,遊戲豎屏體驗良好,雖然建模精細,但是意外的不怎麼耗電,玩很久手機也不發熱,正式服還加入了省電模式,太人性化了8,這點對於在忙其他事又想挂機的人來說真的是福音啊!!!

    嘛,目前總的體驗就是這麼些了,這遊戲雖然還在測試階段,但也明顯看出來游戲裡的各種機制都已經趨向成熟了,RPG遊戲的主要元素應有盡有同時且也不會出現國產RPG裡常有的亂七八糟的無用機制,是一款值得期待的好遊戲。

    最後的最後,梅林,我TM吹爆!

  • Aqin
    23.33 hrs on record

    玩了一個星期,我來評價了。

    臥槽絕了! ! !這太NB了! ! !這他媽竟然還是手游???????太他媽良心了! ! ! !模型良心,劇情良心,地圖良心,反正就是各種牛逼臥槽我還以為大罪涼了在十分痛苦之際竟然還給我絕處逢生(?我哭天喊地不能自已眼淚填滿整個宇宙

    ……咳。

    作為一個團長廚,重刷大罪之後聽說有手游就趕緊下了。進入動畫我就震驚了! !不是拿動畫場景補而是貨真價實的模型在跑哦哦哦哦哦哦團長好久不見你還是沒變呃呃呃額額額呃呃呃(又開始了

    場景絕讚。主線之外還有外傳補了些劇情。人物還有好感系統www每天全部選對的話可以加50好感www團子和周圍場景互動也可以加好感www(做飯竟然可以加欸哈哈哈哈哈哈)不過我不懂日語這真的很隨緣(靠

    每個人物的屬性都不一樣,不同星級的同種卡牌人物動作也不一樣,還有羈絆系統(?)總之很強。各種方面。不過有些技能要和其他人混合用(像團長的一技能)不然威力會讓你覺得很不穩定。 ←因為看不懂日語可以摸索打,比如我。

    抽卡的話...每個卡都能升成UR👌 SSR的機率是3%(好像)不過對我來說和0.03%沒差,不記得多少抽會必出一個SSR,總之這方面還是看臉(可惡。

    重複的卡不僅可以升大招還能擁有相應的硬幣可以去換東西www

    不過說說刷材料。這個有點噁心...SP每天只能進3次不過有固定開啟的關卡,都OK。體力上限我目前是30+,就算兩分鐘回一點也很快就沒了TT只能用體力瓶去補。不過升級時會回滿也會加個上限(還有一個啥啊沒看懂x(不過好沒用哦很快又沒了(草

    總的來說他還是牛逼。

    先不說了我又去搞團長了。

    *這是日本遊戲時間比我們快一個小時所以每天十一點就可以快樂領第二天的獎品了哈哈哈哈哈哈(快樂什麼?

    **火速上線後下線添加,酒館的場景還會跟著劇情換掉! ! !喧嘩祭黛安變小後酒館外的戴安也來酒館裡啦TTTTT

    ***順便還有PVP系統不過我還是當單機玩(x)

  • dodo
    32.50 hrs on record

    時長不對,無視即可。

    來說說這個遊戲吧。

    1,這遊戲很適合養老不是追求什麼的可以慢慢玩兒,每天擠出來倆小時足夠了。

    2,角色都可以進化到ur,ssr用ssr碎片,sr用sr碎片,r用r碎片(只是數量不一樣)。

    3,碎片用途合理,可以用r碎片兌換sr角色卡,sr碎片可以兌換ssr角色卡,還能兌換一些道具,挺好。

    4,鑽石來源除了充值,遊戲內部鑽石兩還是挺大的,度過前期不是問題,後期pvp隨便***一***打打人機每周保底6鑽石。

    5,每個村子每天都有幾個可以破的箱子,沒事兒全碎了還能拿成就,時間長了慢慢雜碎東西就多了。豬帽屋內一些東西團長是可以互動的,比如扎啤每日三杯,給客人上酒,調播放機,搽桌子,吃飯等。

    6,不要單抽!不要單抽!不要單抽!單抽出東西倒好,不出貨不疊加累計數,最好沒事兒囤30鑽來一發,如果是養老族,沒事兒就囤石頭吧,反正養老不著急,囤300鑽遇到想要的卡池裝次大佬也挺好。

    7,遊戲是好遊戲,肝不肝是看自己想怎麼玩兒的。花不花錢也是看自己追不追求卡池。相對而言這遊戲不肝不花錢也能玩兒,不像某些過任務不花錢買道具你就沒法搞的好。

    增加一條

    8,關於裝備沒事兒刷刷副本就有了,別著急,劇情內也會給裝備,進化材料也別著急刷,畢竟剛會爬就想跑是不可能的,心急吃不了熱豆腐。打不過怎麼辦?辣雞裝備也強化,陣容搭配下多試試,一般差個1萬分都能打,只是慢一點需要一些搭配。

    嘛,大概就這些吧,純屬個人建議想怎麼玩兒那是氦金大佬與肝帝的事兒。滑稽臉

    2019.7.11新增

    嗯mmm不知道什麼時候抽了個女王跟體團長,

    _(:3」∠)_今天單抽出了ssr紅班,佛系快樂!

  • Alex Guzman

    doesnt let me install update why?

  • User1375066

    cant play after update it says report 1007 something?

  • User1780690

    i wonder why you have such small download numbers. maybe if u had a Global version you would reach alot of gamers

  • Brownie Brown

    WHAT HAPPENED AFTER UPDATING? CANNOT PLAY AFTER!

  • Kurahashi

    now this is interesting

  • 手机用户1184749

    When i open the package installer it pops up the app has not been installed please i really want to play this game if you can fix it i thank you

    Add Reply
  • 手机用户14527484

    關於裝備的兩三說。

    給平民的建議,土豪無視即可。

    在更注重戰鬥力的情況下,可以參考參考。

    1.現階段大部分角色都是血防,攻防,極個別職業暴擊比如神速,但是那也是大佬玩的,平民現階段還是以攻擊為主。具體那些用血防哪些用攻防,大概輸出職業攻防,大部分水金也是攻防,輔助如王女、高瑟,木團也是血防主要輸出靠反擊。

    2.裝備圖標那有一塊小的棕色圖案,可以點開看到這件裝備的數值,一般平民有滿一半就可以將就了,以後可以用鑽刷,當然這指的是ssr。

    3.現在流行左三件ssr,右三件c或者UC。原因是右邊屬性要比左邊低很多,特別護腕和腰帶,分別加攻擊好血量,能很直觀的提升戰鬥力。右邊屬性較低,強化性價比也低,所以用c或者uc強到5覺刷屬性,5覺洗的差不多的裝備介於ssr級2、3覺之間,而且主要c和uc裝備洗屬性只要金幣而且一次只用幾千金幣,與ssr要的資料相差相當大,也可以其他5件ssr,珠子搞低級的,一個珠子差不多40萬左右就夠了。

    4.主要強化裝備優先護腕,腰帶,戒指和珠子,項鍊和耳環加防禦對戰鬥力提升不高。

  • Golden Retrieve

    stunning graphics

    funny story and characters

    addicting gameplay

    epic soundtrack

    amazing housing system

  • 爵卿

    1.近年來ip還原度最高的手遊,光動畫加必殺技演出都可以看得出捏麻布的用心,什麼,想刷初始?!懶得看動畫?沒關係後面有回想系統。

    2.戰鬥系統是傳統三色(紅綠藍互剋),加上各角色間技能會有附帶爆擊等效果,應該是不會出現只能用那隻角色的結論(日系ip的通病)

    3.角色要吃技能必須吃同卡才行,沒毛病。

    4.此外有服裝系統,事前登陸跟7天獎勵都能再領兩張ssr。

  • 国服游戏不堪入目

    我沒看過原作

    不算ip粉

    玩到第四章去下了動漫

    乖乖

    居然還原的這麼高級

    搞的我後面都跳過了

    不然怕劇透

    不得不說,秒殺國內

    甚至同國

    在教你怎麼用好ip

    今年大廠的手游都有了新高度

    epic7,鏈接公主等等

    期待下半年再出幾個爆款

    更新,後期玩法有點無聊了,ip原因,角色較少,可培養的更少,卡組基本一致,

  • 手机用户19728982
    3 mins on record

    對於從開服幾天就開始玩到現在的玩家來說,感覺每次更新真的很不給力,尤其是今天即將更新的內容,一個月就更新這點。 。 。 。更新後的內容只夠玩幾小時新鮮。出角速度也慢,連氪的動力都沒有了。 。這遊戲現在急需出個有難度的塔給大家慢慢爬,不然就看著玩家流失吧。 。 。哎。 。 。

  • Jimomo
    129.13 hrs on record

    我玩到現在只有一個禮拜在認真玩,但是看看我的遊戲時常吧

    這個遊戲哪裡都好,就是體力上限短,回复速度快,就算滿級,2個小時體力也滿了,上線半小時騷操作,空體,哦,肉,我還沒有肝夠,你們別拉著我,我還要肝經驗藥,寶箱,SSR裝備,魔神,好感菜╰(‵□′)╯

  • Yuri Oliveira

    updated the game and I can no longer play, is saying that is not compatible with my phone

  • Tommaso Zazzaro

    i love this game!

  • Kuro kun

    cant login after update

  • User987051

    what now ???

    • Miyabi

      How about you try a website named PPAOOQ but spell it reversely ( •́ὤ•̀)

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