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魔女之印
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TapTap Editor
浅水
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03/31/2019
很有創意的卡牌遊戲 首先棋盤模式的加入和勝利條件是全殲印記牌的遊戲機制讓遊戲的玩法有了很大的不同。 可以看做是戰棋+卡牌對戰的集合體 基本戰鬥規則是 操作數量+費用作為牽制 而卡牌本身的設定上,有幾乎完全沒有攻擊效果的輔助類印記卡,也有可以用來進攻戰鬥的戰鬥卡,而幾乎每一張卡都有相應技能可以使用。 給人一種既要像戰棋一樣通觀大局,卡牌還滿手無廢卡,套路極多的感覺。 -------費用與行動力、回合製的互相牽制 遊戲的核心機制之一是魔晶的消耗 翻牌機制導致了召喚卡牌無消耗,魔晶的消耗主要牽制的是卡牌技能的使用和角色技能的使用 而行動力的消耗則決定了可以操作的次數 但一般這種雙消耗系統對於卡牌本身而言也是分為費用和行動力雙消耗的。即在一個回合內,一些卡牌和操作只耗費用,而一些只耗行動力。 只有個別特別強力的卡牌才會雙消耗。 但本作是絕大多數情況都在同時消耗這兩項資源。
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