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Developer notes:

如有任何疑问,请联系《奥拉星》手游客服QQ公众号:800165123
(注意是QQ公众号!不是QQ号或者QQ群!请各位小奥拉慎防受骗!)
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星辰很大,我们很小,能在这个世界里再次相遇,我们是何等的幸运。

9年前,炎风和赤月身上的那道小小亮光,化为了神武月和战无炎身后的璀璨星辰。
9年后,作为开发组的我们,手里捧着每一片都是由你们传递的星辉,怀揣着期待与喜悦,终将这辉光融化,敲开了那片崭新宇宙的大门。

奥拉星手游,我们来了。

奥拉星手游官方交流十七群::   942983137

  • Simplified Chinese
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Description

"Aola Star Mobile" is an official mobile game of "Aola Star" that is loved by millions of players. It was elaborately built by the original developer team for 2 years.
On the basis of preserving the original collection, development and fighting of Abi, the world explores the huge universe and the vast expanse of stars. Nearly one hundred Abby presents a youthful, bloody new brand with a new 3D attitude.

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替换包减少玩家加载资源

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Total Ratings:

7.8

Android:7.8
  • 无味
    31.62 hrs on record

    優點還是有很多的,人物模型很精緻,亞比模型也是,畫面質量高的沒的說,高幀率什麼的都有,可以說很用心了。但是真的感覺太氪金了,一個裝備人家衝個上千塊直接1 5級還有幾套。哦,我懂了,不充錢不配擁有遊戲體驗,你要我肝可以,但是我肝的沒有一點成就感誰會去玩,別人氪金厲害的直接碾壓,任你再肝得厲害,一個月你可以肝出幾套金色裝備?肝出裝備全滿級嗎?如果還不修改一-下游戲資源的獲得難度,這個遊戲不出半年直接涼透。我也不是說不用氪金,知道現在百田應該很難運轉,畢竟人都長大了,遊戲也會換,但是咱們能別急嗎,一口吃不成胖子,蛇吞象撐死的是自己,其實可以把活動氪金的力度調小點,讓肝有肝的價值

  • Socrates.
    36.25 hrs on record

    我佛了,羽月28秒殺我打雞毛? boss血厚攻高,來來去去亞比高輸出的扛不住,能抗的死於pp,你告訴我怎麼打?突破前後完全是兩種亞比,兩種屬性,亞比更新迭代又快,我這個辛辛苦苦練幾個月,出來個新亞比屬性技能完全碾壓我練的,玩蛇皮?

    你游是打算圈錢跑路?青龍掏內臟式地肝出來,就那點強度?星幣花銷如流水,金幣來源沒出路。我不打PVP,我充了錢,我也不打PVP,懂?不是所有人都爭那個名譽,我只想養養我炫酷帥氣的亞比,能打過所有活動,天天登遊戲然後挂機幹看著我都很滿意,明白?你要么做成頁遊那種,只供應給氪金玩家體驗,要么就好好的,老老實實的放寬資源獲得,不然真的玩得很心累。

  • 千篇
    105.28 hrs on record

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    奧拉星其實也沒有你們說的那麼不堪啦……我也氪了幾百,亞比差不多也快收集完了,就是各種資源都比較缺,尤其是金幣,boss我也都還打得過,不過有的突破是打不過的,如果不是什麼神寵的話不突破也無所謂。

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    最要吐槽的就是疲勞值了,我覺得疲勞系統可以像這樣更改一下:

    ☆打野生亞比的收益降低,耗的疲勞值也更少,你覺得我們打野生亞比是為了乾嘛,就是為了做日常啊。 。 。每次打幾個就沒疲勞值了,還要留一點疲勞值去打天賦塔的,但是根本不夠,小奧拉的身體有那麼虛嗎?

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    還有契合度啥的,也是個坑:

    ☆概率真的很隨機,我刷7,8遍還是停留在一個上面,10w金幣都不夠升滿一隻亞比的,這也是我金幣不夠的原因,我只希望契合度這種東西能穩定點,不然真的能氣死我。

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    還有就是廣大玩家吐槽的了:

    ☆充值界面到處都是,我希望能把充值界面都歸納在一起,類似於活動那樣,至少別讓上面一堆都是充值返利啊,皮膚啊什麼的,都歸納在一起,想充的時候自然會去充,不然看著真的像傳奇霸業那樣。

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    還有就是關於玩遊戲舒適的問題了:

    ☆紅點到處都是。 。 。強迫症玩家真的受不了,有些小紅點真的消不掉,比如說亞比里的,硬是要四隻亞比把裝備裝滿,契合度能弄的全弄了,天賦也用完了才會消除;還有郵箱的紅點,我有些東西滿了,領不了紅點就一直亮著,希望郵箱以後是一天只亮一次或者在有新郵件的時候再亮小紅點,至於活動和圖鑑啥的紅點都能消,我就不說了

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    至於奧拉星的優點嘛,送的神寵算多,也很好用;會聽取玩家意見,比如這次更新的卸裝備卡,如果能聽取一下我上面的建議就更好了,也希望不要讓我們什麼資源都缺,不然真的會玩不下去,細水長流也懂吧,薄利多銷真的很重要,性價比更重要,比如星諾跑酷的那個活動,80%的玩家都會願意花費那1星幣,就可以參考這個推出活動,大家都願意氪你才能賺到錢,而且玩家也玩的開心,如果類似力量王,寒冰公主這種活動,還是降低點價位比較好,我玩這款遊戲第一個想吐槽的就是藍寶石和力量王不能一起得,我相信大多數玩家都想吐槽這個,我先發這麼多,希望官方能看到,我目前還是玩的很開心的(除了金幣非常缺之外)

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    『薄利多銷』『要讓玩家自願去充錢,我到王者裡充了很多錢,但很少會後悔』『不要出很多噁心的活動,比如可蘭砍價,青龍獲取』

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  • 白亭古序少年
    205.47 hrs on record

    10.24 8:40am.

    建議:

    1.氪不氪的主要還是看個人,誰都想吊炸天,充錢只是加快進度罷了,實在追求pvp要么氪要么刪,官方可以考慮加強pve玩法,4~8人的大型本,上次的世界boss血太少了。

    2.增加金幣/食物的獲取,這次出的地攤不太滿意,一萬金幣一個橙食,貴的一匹,一天金幣太少,亞比養都養不起。新寵圖鑑任你出,但金幣食物跟上點節奏,橙色的別吝嗇,還有一點,沒進金色獎勵的小遊戲請別出,踩白塊那個小遊戲差評。

    3.把界面優化一下,氪金的圖標收一下,放隱蔽點,確實有點勸退風。

    4.把通行證滿級獎勵改了吧,不要指定金裝,還不如給個寶箱選一件。再不濟隨機也好。

    5.巔峰塔給的東西也少,沒打下去的慾望。增加天賦食材獎勵。

    6.答題類小遊戲題庫別太廣呀,以遊戲主題內為主最好。

    7.降低原石最後一關難度。

    8.可以出個助戰系統,付金幣借寵幫打副本,價格感人。

    9.大廳太亂了,把砍價的,組隊的塞一個新頻道,聊天都不能聊。不能好好交流。

    10.把排行榜玩家查看,農場好友採訪優化一下,不太舒服,比如正在看第23名玩家資料,出來想看第24的,結果又要從第一開始往下滑,偷菜也是,一直要從頭往後滑,麻煩死了。

    11.支線任務的失落之羽取消掉啊。都搞幾遍了還有,看著紅點提醒就渾身難受。

    12.一鍵合成星幣請安排上。

    13.在左上角飛行鍵下加個騎乘快捷。

    1.沒提到的目前體驗還行,加油吧

    最後打個廣告:有願意玩的新玩家加我呀,邀請碼2YJI5b , 送首衝、帶副本、入門指導。

  • IwanttobeFREE

    uhh never heard this game before, seems its famous in other country . but what game is this ?

    judging the looks from thumbnail .. all i could say 😌 these monster somewhat seems uncool

  • General

    loved by millions of players Game Aola Star Login / Tutorial Video

    #1. Login ▲ Please chick the Guest login(快速游戏) ▲ This is a guest login notice International users do not have a Chinese ID, so please skip it. #2. Tutorial VideoOn the basis of preserving the origina

  • Official General

    【11.14開服公告】

    親愛的小奧拉: 抱歉讓大家久等了~奧拉星已經正常開放,請大家盡情體驗這次的新內容吧!除了本來預定的999流星碎片、2999金幣維護補償外,我們將額外再為大家送上兩份999流星碎片和2999金幣延遲開服補償,感謝大家的支持~

  • Official General

    【11.14停服延長公告】

    親愛的小奧拉: 原計劃於17:00結束的停服更新目前預計將延長1小時,延時補償將根據實際最終停服時長額外發放,敬請留意最新公告!感謝各位對《奧拉星》的支持~

  • Official General

    【策劃面對面第四期】11.14-11.20意見收集專貼

    親愛的小奧拉: 為了聆聽到更多的聲音,我們開啟了【策劃面對面】專欄專貼,本期專欄將收集11月14日至11月20日大家對新版本、新活動最真實的建議和意見。我們將會認真且慎重地考慮大家的建議,並在下次專欄中進行回复。請集中在本帖評論區反饋,單獨發帖容易因為下沉而被忽視,我們會重視大家的每一條建議,請放心! 【策劃面對面第三期】傳送門→https://www.taptap.com/topic/841

  • Official General

    【策劃面對面第三期】原石黑洞的這些變化,你必須知道!

    親愛的小奧拉: 豬苗苗在此非常感謝上週給我們提了很多的意見和建議的小奧拉,有你們在,奧拉星會變得更好!我們一直都有在關注大家的遊戲情況,並對此作出調整,比如即將回歸的寒冰公主,比如新上線的英靈聖宮。對於大家關心的問題,我們都已經在著手改進了,希望大家能多給我們一點信心和耐心! Q1:最近官方下調了原石黑洞的難度,但目前原石黑洞5層相對還是太難了! A1:在近期針對原石黑洞進行了難度下調中,由

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