6.4
out of 10
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Reviews

Nerdy Nicole
1 View 3d
Easy, really nice and smooth on my tablet and my laptop!
Nerdy Nicole
Space Games
60 Views 3d
User249673
425 Views 05/22/2020
damn pay to revive
Sheznil Azzopardi
407 Views 04/25/2022
not in English
Shimazu Yamato
623 Views 02/11/2022
Very nice game very similrar to Homeworld Mobile.
Sheznil Azzopardi
Game not in English
444 Views 04/25/2022
Yaota
412 Views 10/23/2019
星戰遊戲一直以來都是一類特別小眾的遊戲類型,由於遊戲設定的原因,門檻較高,而且非常容易產生孤獨感。畢竟那可是太空,看起來像是理想的溫柔鄉,但實際上卻危機四伏,千萬不要溫和的走進那個良夜。前有《EVE》這種總統山級別的星戰遊戲,中有《無限深空》這樣的話題作品,後有《星際公民》這樣的未來之星,《第二銀河》看似渺小的如太空中的一塊渺小的隕石,但卻爆發出了巨大無比的能量。 —————————— 想在手機上還原星戰遊戲中種類繁多的資源設定是非常困難的,如何簡單的講他們進行歸納整理是非常困難的。 《第二銀河》引入了六種貨幣的機制。這個機制的設定我覺得很有意思,有些玩家看到之後覺得太過複雜被勸退,但是其實六種貨幣之間的兌換方式,對於平衡遊戲中市場的物價水平有著很大的作用。所以說不要因為一時的困難而放棄遊玩,自己琢磨一下,看看攻略站的攻略,自己摸透其中的規則,遊戲的成就感就來自於此呀~ 第二點值得說的是這款遊戲龐大的世界觀設定以及艦船的設計。這也是星戰遊戲製作的難點所在。 《第二銀河》有著非常完善的世界觀設計,而在艦船設計上也非常下功夫,各級艦船都有其獨特的特點,非常值得考據,各位可以在新上線的攻略站中一覽這些艦船的設計思路與開發歷程,絕對值得研究。除此以外,遊戲在戰斗場景中的表現也比較出色,較好的利用了手機的圖像表現能力。不過有一點稍微想吐槽一下下,遭受攻擊時跳出的紅字血量提醒,在星戰遊戲裡感覺很讓人齣戲,明明玩的是個逼格超高的手游,為啥要出來這種粗製濫造的手游中有的傷害顯示方式。哪怕是換個白色也更有點未來感呀—————————— 總的來說,《第二銀河》絕對值得每一位玩家上手把玩。老玩家能在移動端找到當時端遊的感覺,走哪兒玩哪兒;新玩家也能體驗到星戰類游戲的獨特魅力。
寒暄
12 Views 10/23/2019
國際服來的,給你二星觀望等你悔改今天的版本更新得令人極其失望,我不反對一款遊戲賺錢,但我極其討厭你們恰爛錢,這邊不能發圖, 我就給你們說一下吧,今天1.4更新後,我們團的橙色艦長(萌新可以拿這個當其他遊戲的寵物,不能出現在會戰區的寵物)傷害4000,防禦24w對,24w防禦而我的紫色艦長(窮逼,十五塊錢一發沒有保底我真的不敢抽金色)傷害1500,防禦14w,嗯,當然,土豪幾千幾萬塊砸出來的我只能酸一酸,這個還行吧,為了遊戲活下去嘛。那麼,我們再聊聊為什麼差距這麼大,我舉個例子,t1t2t3(這是遊戲裡面的三種級別船對應白色:系統白嫖船,藍色(湊湊不氪能買船),金色(土豪船))更新前,他們都抗性是一樣的,基本主抗性都是45%,而在更新後t2,3主抗性一躍到75%,(抗性是什麼,玩遊戲的基本都懂吧?)具體數值差距我都忘了,你們可以進遊戲可以試著疊疊抗性, 之後,就是任務系統了,任務需要不同型號的船,你現在想湊全套任務t2船我給你講,我們土豪都沒幾個敢包說他買得上貨,然後呢,就是今天我們團很多人拿之前的船在打不過日常任務npc,boom,爆船了。那沒辦法,只能去換裝備啊,這時候,就不得不說我最失望的一個地方: 今天更新,出了各種各樣的禮包,而且是進階制,級買了升二級,二級買了升三級。具體是些啥呢,咱也懶得說了,我只知道,我今天在我們團領了2000多萬綠幣/或者3000w?我沒細算(萌新可能不懂,你們只需要知道,每氪1塊錢,軍團盟友就能得到1000點綠幣就可以了,這個綠幣可以換資源點科技,而全服第一軍團每天的綠幣也才1000w) 真的,紫龍,希望你善良一點,恰錢,可以,拜託不要恰爛錢,你現在出的限時禮包,讓我覺得之前氪金的我是個憨批
随心
11 Views 10/23/2019
剛玩SG國際服也就一周,用的pc端也就沒時常了,本來新人想來看看攻略什麼的,就發現評論裡好多噴的,忍不住就想說幾句。評論裡感覺說的最多的就是跟eve的對比了,說不自由什麼的,但我很想知道,真做出來這麼個畫質又高,又自由的手機遊戲,你確定你們的手機能玩嗎,拿手游跟端遊對比根本就不現實。再有就是氪金問題了,紫龍這個公司我覺得遊戲都蠻氪的,但這個遊戲國際服還是很良心的,有人說氪金大佬1打10什麼的,你現在上去看看,哪個大佬敢開t3船出來裝,打爆穩賺不賠,至於資源什麼的,加個軍團參加活動,資源還是夠用的,可能也就剛開服氪老能進度快些而已。趁這個評論再多說一句,遊戲玩的挺多的,說實話,看到好多遊戲下面有好多雲玩家,又或者是嫌氪金的各種差評,雲玩家我不說啥了,但是收費問題是無可厚非的,哪個廠商都要吃飯,又不想氪金還要跟氪金玩家平起平坐,你配嗎,你咋不去美國總統平等對話呢。多提好的建議才能促進發展進步,一味的亂噴實在是生活壓力太大,現實不敢發洩都噴到網上了吧。
༺神༒話༻
9 Views 10/23/2019
玩了一段時間國際服,大方向還是很優秀的。但是我覺得有兩方面可以改進一下,第一個(戰艦的操作模式可以增加輪盤模式、搖桿模式、重力操作模式)第二個就是躍遷,做一個貿易要躍遷十幾次甚至幾十次,一個星係要躍遷兩次,如此一來要躍遷幾十個星系的躍遷次數是成倍增長,說真的躍遷這麼多次看著真的厭煩。給個小建議希望官方能出一個類似於(蟲洞穿梭之類的)來縮短躍遷次數。
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