6.6
out of 10
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Reviews

Matoi
395 Views 07/18/2019
I liked it, I didn't have problems with bugs
NaoWang
3 Views 10/28/2019
不知道為啥這個統計時間比我玩的時間少,不過這不是重點。 服務器問題都是小問題,遊戲性才是問題。 今天一覺醒來,居然中午了,百無聊賴之時忽然想起可以玩《元素地牢》!十分開心的下載了下來。剛進入遊戲畫面,不錯。登錄QQ……哎,怎麼不動了?我的小米MIX帶不起來嘛?難不成要我大黑鯊登場? 1.所以說,希望有一個加載進度條(等的時候也安心) 首先說mix的體驗,可能是服務器問題吧,新手教程我打了四遍,以至於讓我認為,起碼要通關才算完成新手教程……所以在我第四次死亡時,轉戰黑鯊。 …………又是漫長的等待………… 好,終於進來了。然後我就到了地牢門口🤔,神奇。 每次死亡的時候,總有一個猥瑣的吸血鬼大叔,把我的裝備收走,我以為這代表著,不通關就不能帶走裝備!然後,當我回到營地時,那大叔說,要不要尋找寶藏,裝點裝備呀? (由於我打了四次新手教程,所以我的背包裡就直接有了幾件飾品),四處轉了轉,有未解鎖的角色(寶石是要通關才獲得嗎?),信使,賣報的(公告),未開發的商人(遊戲內還有一個商人),居然還有聯機平台!點贊!
默
4 Views 10/28/2019
開始玩元素地牢的時候看到這個評分我想下來玩估計1小時就膩了吧,沒想到玩起來就上癮了,下面是我對元素地牢評價。 初始分三顆星,元素地牢得到四顆,下面是優點評價: 玩法新穎:三個元素球隨便組合就能得到不同技能,在探索技能同時還能給人驚喜感,並且每個人物用相同元素球組合出來的技能還不一樣(可謂很良心了)。 +0.5顆星 聯機系統:聯機系統是我最喜歡的了,當年玩元氣騎士就是因為不能遠程聯機而退遊,並且聯機網絡需求不高,4G兩格玩起來一點都不卡,真想告訴說自己聯機打不出技能而給低分的孩子們說你網卡了。 +0.5星 彩蛋:彩蛋很好玩,奇妙的照相機,快樂的和商人打架(聯機四人圍毆商人)+0.5星 獎勵,氪金系統:遊戲暫且還不能氪金,但是獎勵真的超級好,每天50鑽很良心,主要180鑽就可以買每局一次免費復活或者者免費刷新商場或者免費刷新祭壇,良心中的良心! (+0.75) 說完優點,我們就來說缺點: 玩家素質堪憂:可以打隊友導致隨機匹配遇到的製杖隊友打隊友,打boos不團結,基本都是技能亂甩,各種打隊友。 -0.25星
Killer404
2 Views 10/28/2019
一直都比較喜歡肉鴿類游戲,而這個融合了魔能機制的肉鴿從一開始就很吸引我的注意。肉鴿+元素搭配,這兩個的組合真的是十分精妙! 起初進遊戲的新手教程階段,我還很奇怪為什麼這類游戲評分會這麼低…元素搭配,單元素有各自的功能分配(火元素是典型的攻擊性質元素,土元素是典型的功能性元素) ,按理說應該很容易給玩家較好的體驗,直到,進入了地下城… 第一,每次使用元素都要重新選定(後來才發現選項裡可以自動複製上次施法,這一選項應該默認勾選)。 第二,右搖桿控制施法方向,但除了按下一瞬間,之後沒有自動追踪,而因為怪物的模型體積較小,加之所有法術有釋放時長和冷卻的設置,導致對操作精準度要求極高(如冰箭法術,經常是只能貼臉才能全中,距離稍遠以後,小型敵人第一二兩發甚至第三發必然打不中)。 第三,所有法術耗藍均是單次計算且均有施法時長限制,對於狀態類或區域控制類法術還好(如冰雹術等),畢竟是一次性生成一個異常狀態區域,但對於自身瞄準引導類法術明顯不合理,還是拿冰箭為例,原本就對瞄準精度要求高,這類持續引導類法術還不能持續輸出…然後就出現,空兩發,中三發,又空兩發,再中三發這種情況…這期間右手還得不停鬆開再按下,然後不斷調整瞄準方向…這一糟糕體驗極其容易引起玩家焦慮情緒。建議把這種需要玩家持續引導的法術改成隨使用時間耗藍且取消施法時間限製而不是單次耗藍。
北方北方北
3 Views 10/28/2019
菜雞玩家路過 目前已打死的BOSS,一圖BOSS✔,孢子地圖BOSS✔,沙漠地圖BOSS✔,寒冰地圖BOSS✘,火焰地圖BOSS✘ 一圖BOSS攻略小細節,隨便打,更正,因辣雞底層玩家愣是打出次次第三波撞擊的神操作誤以為就是第三波撞擊,其實是BOSS血量降到一半以下撞擊,一次撞3下,球球你們不要亂跑啦,看你們開不了寶箱,我獨享,看著都心疼 (3發扇形泥漿彈70/一發,3下撞擊200+/一下)(撞擊好像是239) 孢子BOSS攻略沒發現細節,建議落雷,BOSS撞就S形跑,全圖AOE就看著躲,空隙很大,BOSS站到中間停下來就是要甩鞭子,跑到邊緣就好,重複以上步驟單人可殺(親測,開局隊友沒等輸出就被BOSS一穿二撞死倆)(圓形波層擴散式AOE70/一下,撞擊200+/一下,鞭子沒中過) 沙漠BOSS攻略沒發現細節,建議帶暴風雪,然後磨死就完了。 BOSS很肉,磨了很久,BOSS只會放激光和跳斬,沒有威脅性,主要召喚小怪很煩人,我是只打BOSS不打小怪,走位磨半天磨死的,建議用多段技能,比如雷電球什麼都,落雷的我已崩潰(尼瑪的,為什麼,隊友死的那麼痛快)(所有技能我都沒中過,但是看隊友都是一下就死估計傷害很高,主要就是BOSS很肉)
Hogy
3 Views 10/28/2019
首先,是一款好遊戲。 —————————— ——如此的遊戲體系完全能從同類游戲中脫穎而出,毫無疑問。較為完善的遊戲機制,豐富的關卡,多種多樣的技能搭配,良好的美工特效等等,好的不多說,完了就知道。但畢竟是遊戲測試階段,一切以最終作品為準,真搞不懂一些人就因為人家菜才剛剛開始炒的時候就罵別人忘記放鹽,看了評論真的無語。所以我針對隊友傷害這個機制提出建議: ——雖說聯機有隊友傷害是遊戲的特色,自稱“歡樂開黑年度最佳坑基友遊戲”,但是你始終不知道,茫茫人海中能與你玩同一把遊戲的玩家,不是和你打打鬧鬧的基友,而是磨刀霍霍想砍你的陌生人。的確,如果能和同學或者朋友面對面開黑隊友傷害一定非常有意思,但是日常匹配的都是只為能通關來哈皮的陌生人,和一個地牢的魔物作對還不夠,還要多幾個分分鐘能殺死自己的隊友,說實話,真的雞肋。我建議將匹配做成兩種模式,有互傷和無互傷,這樣既能在與朋友開黑時不失快樂,與陌生人攜手時也不會氣憤,豈不是一舉兩得。
せん珏
3 Views 10/28/2019
首先很幸運能拿到內測資格。 個人很喜歡這類像素風roguelike遊戲,這款遊戲的玩法很新奇,通過三個元素球來組合各種技能過關,每種技能都有不同的效果,很耐玩,操作上也很流暢,操作起來很爽啊,畫風也很不錯,個人認為這是像素風裡還不錯的。 簡單說說玩了幾小時後自己的感想吧。 難度方面:我的極限就是打過第一關boss,那個史萊姆王。我一直認為是我太菜了看了看大家的評論發現的確是難度有點高,玩一把在過了第一個房間血就沒滿過,氣。還有就是怪物的魂掉率有點低啊,經常進財寶房都買不起元素球,金幣更是沒什麼卵用了,道具加成都不是很高。 roguelike的元素感覺少了,越往後闖關反而覺得被動道具加成並不怎麼重要,只是一些免疫狀態效果,主動道具的話感覺也不是很重要,大多數還是靠自己的操作。我個人覺得難度高的原因是什麼呢,首先我是個手殘黨,每過個房間都要被怪摸幾下,然後打完掉的回血道具吧,我還是帶了那個血球回復更高血量的道具的,還是一次就回復一點點血...難受。目前玩了三個角色了,分別是法師,武士,獵人。法師和武士都還好,法師和獵人就是苟,武士就一直閃來閃去的莫名其妙就把怪殺乾淨了哈哈哈哈哈哈。
crazy粉丝
2 Views 10/28/2019
無需在意遊戲時長 之前沒開 四星鼓勵 這款遊戲,初見十分的喜歡,因為個人的愛好,我也推薦了我的同學,但是很明顯,優缺點分明。 優點:         1.多重技能搭配,各種元素可以變成各種技能。         2.地牢分為各種元素屬性(雖然第1層都是迷踪地牢)而且場景用特定的元素可交互(如雪地用水教草會變冰刺,再用火融化等)。         3.可以聯機互錘,樂趣多多。 ^o^ 缺點:         1.聯機bug極多,比如聯機會卡死,殺一隻怪有時怪的圖像還會留著不消失.         2.新職業不夠精細(我指除法師外所有角色,技能並沒有法師變化那麼多)         3.陷阱過於不友好(我指地洞)你理解辛辛苦苦打到那麼後面腳滑的痛苦嗎! 建議:         1.我希望可以多加幾個元素,雖然現在有六種元素(火,水,土,電,暗,冰),但還是略顯不許,個人想法可以加風,光,木等元素,有開發的空間
吉尔伽美什
6 Views 10/28/2019
遊戲玩了近一個星期,大致體驗如下: 初見比較驚艷,元素組合種類很多很炫酷,遊戲難度適中。 適合閒暇時刻和朋友一起玩或者亂斗上分,還是挺有意思的。 bug我目前也只是遇到火焰元素燒商店老闆可以白給。 ============= 4.12更新新角色“爆破琳達” 解鎖價格360鑽石 解鎖前我就覺得是個很強力的角色,畢竟爆破啊,有***有大砲,攻擊範圍應該很大,能夠彌補她三血三藍的缺點吧? 解鎖完後就狠狠地打了我的臉,元素搭配出來的技能個人認為極其彩筆,火水暗都是射個小球出去,而且移速巨慢。實戰實際效果很不好。土元素能當***發射出,和其他元素配合也就是多個元素的傷害。 很尷尬的技能配合,這個角色我不會再玩第二次😃 ============= 4.15關於外星雙子 和朋友玩冒險,打到下水道的這個🐍皮boss,一個活躍的一批,一個呆滯不動,然後我對這倆造成不了任何傷害,折騰了半天,我就和朋友退了。 ? ? ?好像我也開始遇到bug了🐴。
萌萌哒的节操君
4 Views 10/28/2019
元素啊元素 搞得我眼花繚亂(ó﹏ò。) (這就是你打不過不過的原因?)為什麼少了一顆星嘞 因為好難吶!打單人甚麼的根本打不過啊 只能在合作裡面混混日子 那里人說話又好聽(暗示官方能在正式版多人裡面加入聊天系統)(•̀ω•́)✧嗯 對了我要提一下今天玩多人合作出來的bug 打到2-8冰原的boss那裡 boss一個拳頭把我們四個人全部打飛了!是的是全部打飛了! 而且是飛到了地圖外面去了我........ 四個人整整齊齊的...... emmmm希望官方盡快修正(•̀ω•́)✧
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