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戰鬥為回合制卡牌遊戲,還有自動戰鬥系統。戰鬥的特效普通,這個地方相當可惜,因為已經是回合制再搭配卡牌,每一個招式都有完整的表現時間,並且卡牌若是有讓人驚艷的特效的話會更讓玩家有課金抽牌組的衝動。
遊戲出好的角色牌的機率挺高,SR挺容易出,但是出好的技能卡的機率就比較低。所以即使出了你中意的角色,沒辦法好好發揮也是上場當砲灰而已。
另外遊戲的難度曲線上升很快,玩家在沒有好的技能牌的情況下,只能靠刷角色等級破關,即便遊戲很貼心地有自動刷關按鍵,但每個關卡都有破關次數限制,所以對這對無課玩家比較不友善,因為想純靠刷關來提高等級推進劇情是不行的。
遊戲的背景設定與角色的來龍去脈沒有給予完整的解說,純為粉絲向遊戲。
劇情的演繹是最容易讓人出戲的點,比如由角色互動必須是玩家點擊角色頭上的對話框才會繼續進行,不過劇情當下的氛圍由對話內容來看應該是緊張且緊湊的,如此一來對話勢必中斷,情緒難以維持。
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