其實測技能組傷害挺簡單的

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轉載自TapTap用戶 HZF
60秒傷害測試:
比如測試法師的技能組:凝神+閃電衝擊+火球術+魔法衝擊
假設這套技能組60秒剛好打7個技能(無玩具情況下)
那麼傷害=普攻(為100%)+各技能普通品質等級1的總和(注意60秒各技能一共打出的數量)×技能品質等級的係數(可查看技能等級效果攻略)
得出普攻(1+3+3+3+1+3+3)=1700%
各技能普通品質1級傷害:
凝神=91%(+243)
閃電衝擊=185%(+493)【破甲20%對比的時候可先不放入,大概的對比一下】
火球術=140%(+373)【該類弱點技能傷害=敵人血量降低1%,傷害提升1%,BOSS血量顯示數字大概剩餘5%血量,那麼該技能提升95%,則=140 %(+373)×1.95】【具體血量可按60秒整的挑戰記錄觀察BOSS血量】
魔法衝擊=200%(+533)
普通品質技能總傷害(破甲20%不計入,方便大概對比)=91%(+243)+185%(+493)+140%(+373)×1.45【假設BOSS降低45%】+ 200%(+533)+91%(+243)+185%(+493)+140%(+373)×1.95【假設BOSS降低95%】=1228%(+3273.2)
那麼總傷害=普攻1700%+技能總傷害1228%(+3273.2)×技能等級品質係數【普通品質等級1的係數為1(+1)】=面板攻擊×2928%(+3273.2)&asymp ;面板攻擊×2928%(+3273)
如需測試刺客和術士dot類技能具體傷害:需錄視頻後一幀一幀查看聊天界面旁邊的戰報裡的dot傷害
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