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解謎遊戲中的異類。
沒有文字描述,沒有新手引導,只有3個按鈕。常見的解謎遊戲都是圍繞一個規則做加減法,但這款遊戲圍繞3個按鈕來設計了數不清的規則,“通過交互與UI設計傳達規則和目標”,每過3關,你都要試著理解其中的新機制,尋找通關的方法。
我喜歡的是通關那一刻的成就感,但更喜歡瞭解規則的那一個過程,不憑藉枯燥的新手教程,僅僅依靠點擊、驗證去證明自己的想法,會讓人思考上癮!當你想通了邏輯後,通關是一個順水推舟的結果。
不過這種設計也導致遊戲難度過高,如果玩家無法理解規則,那就別提什麼通關了。反覆思考、驗證的過程,也使得玩家要在一個關卡上花上更多的時間。
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