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老瘋狂坦克玩家了
可惜當年還沒有開發出道具收費的合理收費模式
先是要月卡
後來不給錢就只能用老土,也不會像現在的農藥lol之類的開個部分車型週免
人氣直線下跌
雖然多年之後又重開道具收費,遊戲免費模式
但是時代已經過去。
曾經異常沉迷在大橋地圖老土吃威力加強跳過再吃雙發,紅丸秒人
希望能保持原有的手感
另外做好付費玩家和免費玩家之間的平衡
輔助線什麼的,如果花錢就能用這遊戲就廢了
看了下視頻的畫風,感覺改得有點過於華麗了點
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中間測了幾次,這次正式版終於上了,關於回合製輪換開砲改成一方同時攻擊,扣血量的模式。雖然我懷念老瘋狂坦克的模式,但是也理解手機遊戲對於快節奏的需求,這一點,仁者見仁智者見智吧。
滿怒氣大招的威力和範圍也特別大……
幾個不喜歡的改動
1. 道具購買沒有了,取代為操作過程中根據是否高拋命中給與再來一回合/威力加強等獎勵,不好實現打團的策略性。
2. 高拋命中有獎勵,實際上瘋狂坦克本身每個坦克的彈道和攻擊手段就各有千秋,平射流,懟臉流,挖地流都有自己的風格和用武之地……而現在改成這樣之後高拋命中之後甚至可以實現3動……這個設定對高拋這個操作的強化太大了。奔著拿道具的心態去打高拋,總覺得有點太強制引導打法流派了。
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