【兵員測評】【魔攻坦? - 白騎士諾埃爾】

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轉載自TapTap用戶 格兰谢尔特骑士团
此評測由FFBE「格蘭謝爾特騎士團 」原創,發佈於TapTap、FFBE官方論壇,轉載請註明出處
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分百分比線[u]
[/u][b]兵員素質
[/b]素質總評
在「兵員素質」上,定位為「魔攻坦」的「白騎士」比較一般。 
- 在「防禦數值」方面,「30% 生命值」和最高「45% 防禦」可圈可點,唯一的遺憾是沒有「精神」加成。 「20% 法力值」加成或多或少能夠彌補「自身沒有法力值自動回复」的缺陷。
- 在攻擊數值方面,最高「55% 魔力」加成在法師中並不算強力。而且在確保「防禦」加成最高的前提下只有「25%」。因此,不要對「白騎」的輸出能力抱有太大的期望。
- 在異常狀態抗性方面,「沉默、石化」聊勝於無。作為「坦」,最好還是裝備全異常狀態抗性。
- 「白騎」自帶的「火」屬抗為-50%,因此在面對具有「火」屬性攻擊的 Boss 時需要特別小心。
雖然,「白騎」的「兵員素質」不算優秀,但是結合他的技能,他在「坦」方面的作用還是相當有特點的。
兵員核心技能
核心技能總評
就兵員本身而言,「白騎士」的技能其實只有兩個技能有用:「來打我呀!」和 「鋼之軀」。但是,就靠這兩個技能就能夠把「白騎」打造成為合格(甚至是「優秀」)的「挑釁坦」。
-「來打我呀!」增加「80%」的主動挑釁,再配合其自帶的「30%」的被動挑釁,可以做到3回合「100%」挑釁。但是這並不稀奇,當下很多「挑釁坦」都能都輕鬆達到。而能讓「白騎士」在眾多「100%挑釁坦」中脫穎而出的是「來打我呀!」附帶的兩個「減傷」效果(「50% 物理 + 魔法減傷」)。 FFBE 中的「減傷」效果分為「三」個類型- 「物理減傷」(減免「物理,混合」傷害),「魔法減傷」(減免「魔法,混合」傷害),「一般減傷」(減免「所有」傷害)。這「三種減傷」效果是可以疊加的(乘法疊加)。而一般的「支援」兵員提供的「減傷」大多數都是「一般減傷」。 「白騎士」在發動「來打我呀!」之後「三種減傷」效果在身, 真的很肉! !
- 而「鋼之軀」更是提供了「75%」的「物理 + 魔法」減傷。使得「白騎士」在承受血線攻擊時更為可靠!
- 鑑於「白騎士」極度缺乏有效的技能,為了幫助彌補「3 回合挑釁」中2 回合的空白,為他裝備「技能型裝備」(例如「琉克」的信賴「琉克的小包」)是個明智的選擇。特別是「琉克的小包」附帶的「極限技加速」效果也能夠大大增強他極限技的使用頻率。
兵員信賴
「白騎士」的信賴很高級。
「防禦,魔力」的組合看上去是為他量身打造,但是考慮到他「目前」在魔攻上的實力,其實作用不大。 「冰凍羅賽塔」更多的應用場景是拆分使用 :「防禦」給「坦」(包括他自己),「魔力」給「魔攻」。
以「目前」國服的環境,作用不大(沒有 30% 魔力加成多)。但是,在以後「魔力真雙手持」的時代,它算是相當優秀的「魔力」首飾:「50 魔力」的白值加成很高。
兵員對比
就「100%挑釁坦」而言,將「白騎士」和「盾爺」(維魯赫魯姆) 進行對比
總的來說,在實際使用上,「盾爺」(技覺後)要更勝於「白騎士」:自身「防禦力」不輸「白騎士」,但在其他方面要遠遠強過「白騎士」,「白騎士」不算弱,但「盾爺」(技覺後)更實用。
兵員鬥技場表現
「白騎士」在「鬥技場」上算是有一席之地。
- 「冰凍波」提供「AOE」魔法連擊,而且還能附加「麻痺」效果;
- 受到「魔法攻擊」反擊的技能「諾埃爾審判」也有一定效果;
- 自身不弱的魔力也能夠確保一定的魔法傷害。
但是,在「目前」的鬥技場環境下,無法提供穩定「連擊傷害」的「白騎士」基本沒有位置,更別說他的主力傷害限定為「冰」屬性。
兵員總評
是需要「勇氣」+「實力」才能喊出「來打我呀!」的~
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