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單手操作的roguelike動作遊戲,遊戲的畫風還是比較萌趣可愛的。
也和Tap上流行的元氣、比特之類像素風上有比較明顯的差別。
從遊戲系統來看,通過拾取不同的核來對武器進行改造,不同的核心可以搭配出不同打法的武器這點是挺好的創新。
從遊戲現在試玩到的來看,將來應該是走角色更新的發現路線。
這些都是目前試玩階段還不錯的部分,但是作為一款動作類游戲,手感實在是目前的硬傷。
自動瞄準,自動射擊,但是只能在停下來的時候才能攻擊的設定,在後期難度加大的時候難度相當高,而且在走位上讓人感覺笨拙,不靈活。
需要貼牆、繞柱的時候移動起來非常難受。
因為必須停-打-移動-停-打的設計,也讓整個遊戲的爽快感有所降低。
此外,從整個UI來看,總覺得角色過大,視野不太開闊。
4星鼓勵一下吧。
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