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一款遊戲流程簡短的橫版冒險遊戲。
遊戲語言雖然是全日文,但是並不是非常的影響遊戲體驗。
玩法已經有不少玩家在評價裡展示過了,我就不再贅述。有一點需要提及一下,角色是會死亡的。如果受到攻擊過多會被身後的毒霧追趕上,角色一旦進入毒霧中便會死亡,遊戲關卡進毒重置。
遊戲在養成上分為這麼幾部分。
一、魔石的獲取,在戰鬥過程當中擊殺怪物有機率掉落,不同的魔石提供的屬性也各有千秋,類似於網游當中附加屬性詞綴的存在;
二、技能,技能為消耗水晶球獲得,最多可裝備3個,但是需要前往祭壇處購買。水晶球在關卡中擊殺怪物可獲得,中途死亡退出關卡也不會消失。
三、裝備強化,強化直接提升數值,不會失敗。但是分為物理攻擊強化和魔法攻擊強化。這取決於你是要靠技能輸出還是靠物理攻擊輸出。
四、祭壇,這可能是全遊戲當中唯一需要懂點日語才能理解的地方了。簡而言之就是拿闖關獲得的血滴獎勵來換取屬性。這些屬性大多為傷害和數值上限的提升。
另外誰說這遊戲難度很小的……
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