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筆者每次看見音遊玩家酷炫的操作可以說是羨慕不已,特別是骨灰級音遊玩家的操作簡直可以用帥氣來形容。音遊的核心內容就是節奏判定和音樂庫,perfect的全滿成就和各類音樂的節奏感給玩家帶來愉悅。到後面音遊的發展,畫面氛圍也成為了音遊合格的標準。市場上大多數的音遊畫面限制在屏幕上,無論是移動端還是遊戲機都是如此。而筆者看到《Project GW》附帶的視頻,就知道音遊也開始迎來了質的改變。筆者也看過不少音遊有著或大或小的創意,但最後因為本質不過關而遊戲流失。這種音遊不再拘束於屏幕,還加上了移動設備的玩法的確讓人眼前一亮,一款音遊最基本的框架如果沒有讓萬家滿意,這樣的創新點筆者也只能說可惜了。拿雷亞的cytus系列舉例,該遊戲有著一款優秀音遊的及格條件。音樂的高質量、譜面的精細程度、判定的精密程度和流暢的優化,而Deemo在這些及格的標准上還加上了劇情。 《Project GW》可以學習這些優秀音遊的優點,同時再放大自己的創新。很多玩家的口味越來越刁鑽,對這款音遊更是抱有高質量的期待。筆者只想說現在做遊戲不容易啊。氪金的程度筆者其實覺得無傷大雅,雖然音遊的普遍玩家都是學生,所以氪金這點也是影響遊戲流量的關鍵。類似的音遊廣告合作也有、買斷制也有、解鎖付費歌曲的模式也有,就要看製作者想要從哪點出發,人都是要恰飯的,合理的氪金方式會給玩家和製作者之間有著融洽的關係。 《Project GW》的指端操作方式也是很多拇指黨玩家一直期待的原因,更有戲稱音遊教人開車,其實還真的有點像。這款音遊也是神秘頗多,無論是曲目還是遊戲畫面爆料都很少,只有一段試玩視頻吸引了不少玩家。先給個五星支持一下,筆者也希望能看到這款音遊打破桎梏。
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